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PC8001mk2は不滅だ!

1 :PC8001mk2友の会:02/10/05 15:50
デゼニランドの説き方教えて

2 :ナイコンさん:02/10/05 15:52
>>1

3 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

4 :ナイコンさん:02/10/05 17:01
デゼニも80も重複スレ存在する

5 :ナイコンさん:02/10/05 22:57
SR以下は糞

6 :ナイコンさん:02/10/06 11:22
PSGと
320×200で8色表示があればまだなんとかなっただろうに

7 :ZX81 ◆0FZx81chfw :02/10/08 07:35
栄光のPC-8001
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008693877/
こちらへどうぞ。

8 :りさぷ〜:02/11/23 17:54
>PSGと
>320×200で8色表示があればまだなんとかなっただろうに
320×200で8色は出せるぞ!
640×200で4色だろ!

9 :ナイコンさん:02/11/23 18:28
あのね、640x200はモノクロなの!
健忘症か?

10 :ナイコンさん:02/11/23 21:17
>>9
は?
ふつーに考えて320×200で8色なら
640×200だと、その半分の4色だろ?
バカかお前?

11 :ナイコンさん:02/11/23 21:39
みなさん、ごめんなさい。
うちの>>10がご迷惑お掛けしています
知りもしないで反応するのが癖なんです

もうこんなマネできないように
今から8001mkIIのコードで首吊りますので
どうか許してやってください

12 :ナイコンさん:02/11/23 21:44
おまいら虎っちのページぐらい読んでこいや!
http://my.reset.jp/~toragiku/kopa/8001m2sr.htm

13 :ナイコンさん:02/11/23 21:52
SRじゃん。

14 :ナイコンさん:02/11/23 21:58
http://member.nifty.ne.jp/arearea/M882_WHATS.html
ここ嫁

15 :ナイコンさん:02/11/24 01:53
>>11
320×200で4色じゃねえか!!
だとしたら俺の理論だと640×200はモノクロなんだよ!
お前が氏ねやぁあ!!!!!

16 :ナイコンさん:02/11/24 02:52
取り敢えず手元にある80mk2カタログ(NEC)を見た。
以下カタログより転用

●320×200 2モード 4色カラー
●640×200 アトリビュートカラー
●640×200 モノクロ
※アトリビュートカラーは文字単位の色付け(8色)

って書いてあった。
ところでアトリビュートカラーについての詳細キボーン

17 :ナイコンさん:02/11/24 11:25
「ギャラクシャン」
買ってしまいまひた。

18 :ナイコンさん:02/11/24 12:52
モノクロなら1ドットにつき1ビット必要(2=2の1乗)
4色なら1ドットにつき2ビット必要  (4=2の2乗)
8色なら1ドットにつき3ビット必要  (8=2の3乗)

仮に320x200モノクロの画像なら、320x200=64000(約8KB)が必要になる。

8001mk2のVRAMは16KBなので、
320x200の画素数なら1ドットにつき2ビット(つまり4色)割り当てられる。
640x200の画素数なら1ドットにつき1ビット(つまり2色)割り当てられる。

>>8
>>320×200で8色は出せるぞ!
>>640×200で4色だろ!
「320×200で8色」なら24KBだし。
「640×200で4色」なら32KBだし。
両方とも「8001mk2のVRAMは16KB」の事実に矛盾する。

》8の書込みをした時点で、
画素数×色数でVRAM容量がいくらになるか計算できてないのが丸わかり。

19 :ナイコンさん:02/11/24 14:30
まあ、各画面モード、すべてVRAM全部使うとも限らんわけさね。
88の640x400モードとか。

>>16
アトリビュートカラーは、テキストVRAMの色情報をグラフィックにも適用すること。
だからキャラクタ単位でテキストと同様の色が使える訳。
キャラ単位だからゲームには見栄え的にいまいちだが、漢字ワープロとかでは有用。

20 :ナイコンさん:02/11/24 16:59
「不滅だ!」・・・って、もう滅んでるじゃん・・・

21 :ナイコンさん:02/11/24 22:09
アトリビュートの仕組みも知らないでこんな板にいるなんて…

22 :ナイコンさん:02/11/25 12:14
みんなどんなソフトもってた?

23 :ナイコンさん:02/11/25 12:17
ディグダグ

24 :ナイコンさん:02/11/26 05:55
U-boat

サラダの国のトマト姫

倉庫番

チャンピォンソフトの変なゲーム、名前忘れた。だれか教えて。
(宇宙を戦いながら、人を助けに行くやつ)


25 :ナイコンさん:02/11/26 05:56
あと8001用だが、走れスカイライン

26 :ナイコンさん:02/11/26 09:52
こすもみゅーたーってどんなゲーム?

27 :ナイコンさん:02/11/26 10:19
敵を躱しながらバラバラになった宇宙船を組み立てるゲームだったかな
一画面のアクションゲーム

88版なら持ってるが

28 :ナイコンさん:02/11/26 14:05
>>27
組みたてたあとはその宇宙船に乗ってシューティングゲームがある。
ギャラガみたいな奴

組みたて(地上)ステージ

シューティング(宇宙)ステージ

の繰り返し

29 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

30 :ナイコンさん:02/11/30 13:58
ドリームランド
タイムシークレット・タイムトンネル
パリッシュ
ゴーストギャザー
芸夢狂人の宇宙旅行

31 :ナイコンさん:02/12/16 01:52
ハーベシー
ナッツ&ミルク

32 :ナイコンさん:02/12/16 13:47
JUMP UP アラレちゃん


33 :ナイコンさん:02/12/21 23:22
>>32
○ アラレのJUMP UP

34 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

35 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

36 :ナイコンさん:03/01/06 03:03
polishが出てこなくてなー

37 :山崎渉:03/01/13 21:37
(^^)

38 :ナイコンさん:03/01/20 18:17

マイコンハンディ 1翻 

39 :ナイコンさん:03/01/20 18:37
Pioにはたまに秀作が投稿されてたよな。

40 :金八:03/01/25 20:19
ハイ、いいですか〜
テぃあーるオゥえんヌ と書いて
トロンと読みます...。
では、西村は?

41 :山崎渉:03/04/17 12:28
(^^)

42 :山崎渉:03/04/20 05:57
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

43 :山崎渉:03/05/22 02:07
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

44 :品相下劣:03/06/09 19:08
   ∧_∧
  (  ^^ )< ちんぽ(^^)


45 :ナイコンさん:03/06/21 00:03
N-TYPEは名作だな

46 :ナイコンさん:03/06/21 10:05
>>45
まったくもって同意

47 :ナイコンさん:03/06/24 16:58
ザクサスの攻略法キボン

48 :ナイコンさん:03/07/01 22:36
折れ、いまだにこのPCの完動品もってるYO!
たしかにグラフィック機能が中途半端だったのが、残念。
98との差別化のためか?

49 :ナイコンさん:03/07/01 23:17
このマシンのBEEP音にボリューム調整がなかったのは残念。。。
外までなり響いてたもんな(w

50 :ナイコンさん:03/07/01 23:33
俺は配線外に出してボリュームつけてた。
たしかにうるさかった…。

51 :ナイコンさん:03/07/01 23:39
俺は敷き物の上で稼動させてた
多少は静かになったよ

52 :ナイコンさん:03/07/02 00:05
コタツの上で起動したら、
キーボードのいくつかのボタンが氏んでしまって、
結局このマシンを捨てることになったのだけど、
やっぱPCをコタツの上でやるのは危険なのか??

53 :ナイコンさん:03/07/03 00:32
ラーメンをこぼしても故障しなかったけど?

(修理に出したけど、どこも交換しなかった。
多分内部を掃除しただけ。)

54 :ナイコンさん:03/07/03 22:59
この機種持ってたけど丈夫そうだったよ。
PC-8001用のユニバ基板を秋月で買って、Oh!PCに載ってた回路図で
8インチFDD用インターフェース作ったな。
クロック低いから、DC的に接続してれば全てOKだった気がする。
随分無茶したけど壊れなかったな。

55 : ◆jMPqIYyI1c :03/07/04 23:14
BASIC覚えたの、この機種だったな。


56 :名無しだョ!全員集合:03/07/11 20:46
俺も持ってたわ。懐かし

57 :ナイコンさん:03/07/12 02:12
現在も稼働中・・・大脱走とガンダム専用機だが(w

58 :ナイコンさん:03/07/12 23:09
PC-8001mk2のエミュレータ、ホスィ
自分のmk2のロムをシリアルでPCに転送して、
PC-8001エミュレーターで使ったら、なんか動作が変、
高解像度系の命令はエラー出ちゃうし。

59 :ナイコンさん:03/07/13 00:38
>>58
M88ならできるのでは?

60 :ナイコンさん:03/07/13 02:04
>>59
なるほど、サンクス。

61 :山崎 渉:03/07/15 11:05

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

62 :ナイコンさん:03/07/18 22:27
PC8001MkIIっていったら...

発売した途端、消滅したマシンじゃん

かわいそうだったな、これ買ったあいつ...

63 :名無しだョ!全員集合:03/07/18 22:43
アスキーの魔法の森面白かった
BASICのRPGでつ

64 :ナイコンさん:03/07/19 01:44
FX-702Pのテープを読もうと思ってI/Oに載ってたプログラムを打ち込んだのだが、
なぜかうまく動作しない。よく調べたらカセットインタフェースのモードが300bpsで
なくて1200bpsだった。で、8251のポートをいじって300bpsに設定してみたのだが
文字化けだらけで使い物にならなかった。
仕方ないので、知り合いの8001を使って読み込んでプリントアウト。
今となっては懐かしい思い出でつ。

65 :ナイコンさん:03/07/21 12:41
ベーマガで何うちこんだ?

66 :ナイコンさん:03/07/21 12:49
http://www8.plala.or.jp/Laputa/menu/flash/nasu.html



67 :ナイコンさん:03/07/21 18:11
俺がはじめて買ったのは8001MK2だったよ・・・・・・・
でも出た瞬間から時代遅れだった
市販ソフト少なかったが、どうせ買わないからよかったけど
グラフィックはへぼいしカセットは600ボーだし
同じ金出すなら6001mk2のほうがよかったかと思うこともあった
でも死ぬほどプログラミングで遊んだ機械だし愛着はたっぷりあるんだけどね

68 :ナイコンさん:03/07/21 20:30
>>67
ハード的には1200ボーも可能だが・・・
使わなかった?


69 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

70 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

71 :ナイコンさん:03/07/25 01:24
そういや、AIWAのDR1ってデータレコーダ使ってたな。
9600bpsでセーブしてた。


72 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

73 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

74 :ナイコンさん:03/07/28 00:46
なつかしいな。
PC6001の次にコレ買ったんだがはっきり言って大失敗だったよ。
あのころはネットで情報を収集できるわけでもなく、また冷静に判断できるほど大人でもなく、
今考えれば非常識きわまりないカネの使い方だったな。まぁ全部親に出させたわけだが。

なんつってもVRAM16KBってのが泣けてくるね。
解像度が低くても多色表示の出来るPC6001の方がゲームには都合が良かった。
BEEP音で音階を作ったりする技術は磨けたがな。

75 :ナイコンさん:03/07/31 22:44
購入後すぐにFM-7にしておけば良かったなぁ…
と思いながらも自分自身の選択肢の間違いを認めたくなくて必死にプログラムを打ち込んだ中学生時代


76 :ナイコンさん:03/08/01 08:16
PC8001MkIIっていったら...

発売した途端、消滅したマシンじゃん

かわいそうだったな、これ買ったこいつ...

77 :ナイコンさん:03/08/01 08:28
http://www.vesta.dti.ne.jp/~hi-lite/sample.html
簡単に見れたズラ

78 :ナイコンさん:03/08/01 09:38
まあマイナーなのは悔しかったが
どうせ市販ソフトなんか買わないし
8001時代からの情報がたくさんあったし
プログラミングメインの俺はあんまり困らなかったな。
でもやっぱり性能的に中途半端で、特にグラフィックが遅くて
色数も少ないのは嫌だった。
仕方ないので160*100の従来グラフィックでゲーム書くようにしてた。


79 :ナイコンさん:03/08/01 10:35
OK!

80 :ナイコンさん:03/08/01 10:56
>>71
DR-2ってやたらでかかったな。
エラーフリーで、操作ボタンもやたらでかい。

実家にいったら、タイムトンネル、タイムシークレットのテープが・・
Wavにして、データ化け直せば再生できるかな。

81 :ナイコンさん:03/08/15 02:42
SRだったが、エニックスのパックランドは秀作であった。
88SRユーザに唯一誇れたゲームだったんだが。

82 :ナイコンさん:03/08/16 08:00
>>81
ゼビウスも誇れるでしょ

83 :ナイコンさん:03/08/16 08:53
マッピーとかサンダーフォースとかテグザーは88SRと変わらない?
ゼビウスとパックランドは持ってるんだけど。

84 :ナイコンさん:03/08/16 10:20
>>83
恐らく、
別物 マッピー
同じ サンダーフォース、テグザー

かと。

85 :ナイコンさん:03/08/17 23:13
>>1
デゼニランドは門のところでenter sidegate。
勝手口から入らないとストーリーが進まない。
あ、サラトマだったかもしれん。

漏れのお勧めはミステリーハウスとテレンガードだな。

86 :監視員 ◆M4LLDwTKJU :03/08/20 00:08
test

87 : ◆xmkTcslUqg :03/08/26 23:18
SRも加えて欲しいな
愛着のあるマシンだったし

88 :ナイコンさん:03/09/08 17:33
N80ーBASIC・・・・なつかしい・・・・...( = =) トオイメ


89 :ナイコンさん:03/09/11 18:29
タイムトンネルのSR版はFM音源のオープニングBGMが聞けたな

90 :ナイコンさん:03/09/12 02:00
>>89
おお、タイムシリーズ唯一のFM音源対応版では?知らなかったなあ。

91 :ナイコンさん:03/09/17 03:52
タイムトンネル、続編が待ちどうしかったなあ・・・

92 :ナイコンさん:03/09/17 05:20


93 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

94 :ナイコンさん:03/09/17 07:22
家に来た初PCがPC-8001mk2だった。
名機PC-8001の性能を引継ぎつつ価格も安くなり、
拡張スロットや各種インターフェイス標準装備なのは嬉しかった。
PC-88やPC-98を手に入れても一番お気に入りだったな。

10月からPCにリサイクル費用が必要になるけど
捨てないで取っておこうと思う。

95 :ナイコンさん:03/09/17 10:33
>>94
エライ!!

96 :ナイコンさん:03/09/17 18:36
そんな昔のPCでもやっぱりリサイクル料いるのかなあ

97 :ナイコンさん:03/09/19 15:36
バラバラにして燃えない塵の日に出せばいい

98 :ナイコンさん:03/09/30 00:11
M88 2.20公開sage

99 :ナイコンさん:03/11/22 13:32
なるほど、了解!

100 :ナイコンさん:03/11/25 00:34
百ゲトズサ〜〜!

101 :ナイコンさん:03/11/25 01:02
純粋にテキストだけならNモードの方が使いやすい
N88V2とかは機械語と合わせて使わないと良さが出ない
N−BASICのフロッピーホシカタヨ

102 :ナイコンさん:03/11/25 23:57
P=PEEK(&HF302+X*2+Y*120)

103 :ナイコンさん:03/11/27 00:27
8001mk2は親父のマシンだったけど、よく隠れてスターフリートをやってた!
マシン語ゲームのプログラムリストを初めて打込みしたのもこの機種だった。

104 :ナイコンさん:03/11/28 14:03
FM-7買ってりゃ良かった。

105 :ナイコンさん:03/11/30 22:18
最初に持ったマシンがこれだったよ

後に88FR、MSX2なども持ってたけど、それらは売っちゃった
80mk2だけは、愛着があってずっと残してある。


106 :ナイコンさん:03/12/01 00:04
おお、漢だ!
しかし、80mk2をエミュレータで使おうとした場合は
88もあった方が便利だったりするのだが。
とりあえず実機のみで使うのであれば問題なし!

107 :ナイコンさん:03/12/07 03:14
芸夢狂人の宇宙旅行はこの機種だったかな

108 :ナイコンさん:03/12/12 00:23
題名 「音楽とパソコン」
時系列
1 8001mk2
2べーまが
2 マイケルジャクソン
4DX7ー2FD(買ってわいない)
5LAメタル
6フェンダーJAPANストラと
7ZEPPELIN
7フェンダーUSAストラト
8ギブソン レスポールカスタム
9KORG TRINITY
10roland xv5080
11 MACG4+DP
11 打ち込み
12 MOTU2408mk2
13ノードエレクトロ
14カーマ+moss
15祝31才

109 :ナイコンさん:03/12/27 20:53
80SRのテープ版ゼビウスのローダーを作った香具師は英語が苦手だったんだろうね

110 :ナイコンさん:04/02/04 23:47
結局解けなかった、ミステリーハウス2。


111 :センシティブ犬塚 ◆iLDOGRKXRU :04/03/04 01:06
111ゲト━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!

112 :ナイコンさん:04/04/28 14:19
友達の家でやった銀行強盗というゲームは面白かったな。
知っている人いますか?

113 :ナイコンさん:04/04/30 17:06
くも膜下出血大サービス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>脱臼サービス

114 :ナイコンさん:04/05/03 18:37
公衆便所>>>>>>>クモ膜下出血大サービス

115 :sage:04/05/31 02:34
私も参加させてください。

 近所の電気量販店でベーマガを持っいって、店頭のPC8001にソースを
打ち込んでいました。帰るときにはF5にNEWを登録して帰りました。
 PC8001MkIIの広告を見た得は安くて興奮しました。
 PC8001MkIIでBASIC覚えました。マシン語習得は挫折しました。
 雑誌I/Oをみて、数ページのマシン後の数ページに及ぶダンプ打ち込んで、
動かない時は枕を涙で濡らしました。
 「はるみのゲームライブラリ」で。高橋幸弘のファンの「はるみ」さん
に淡いお姉さん像を抱いていました。
 芸夢狂人さんにあこがれていました。
 5インチのFDDを買って偉くなったような気がしました。
 漢字ROMを大事なスロットに差し込んでみましたが、ろくに役に立ちま
せんでした。


 ある日、「ポシュン…」という音と共に爆発して機体から煙が出てきて
青春が終わりました。
 後日解体したら、小さな虫が焦げていました。


116 :ナイコンさん:04/05/31 08:48
>>115
2行目の報いがラストに効いてくるわけですね……

ホロリ

117 :ナイコンさん:04/06/29 20:43
8001mkIIなぜあんなに高かったのだろう
音でないし色でないし。。。

118 :ナイコンさん:04/06/29 22:46
何を言う!
PC-8001からあんだけ機能アップして4万円も値下げしたんよ!
すごいじゃないか!

119 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:47
もうちょっとゲームマシン要素があったらFM7など打ちのめしてただろうに・…

ホビイスト向けにしなかったのが失敗。

120 :ナイコンさん:04/07/12 06:28
88に遠慮したせいで中途半端なマシンになってしまった。
8001mk2の当時に、最初から8001mk2SRの性能が出てれば(ry

121 :ナイコンさん:04/07/12 11:23
640x240ってなんだよ

さっさと640x480にすりゃよかったものを

122 :ナイコンさん:04/07/12 12:57
>640x240ってなんだよ
ってなんだよ。「320x200ってなんだよ」だろ。

>さっさと640x480にすりゃよかったものを
ってなんだよ。「さっさと640x200にすりゃよかったものを」だろ

123 :ナイコンさん:04/07/12 19:10
ベーマガに「Sea Battle」って投稿して月間プログラマ賞をもらいまひた。

124 :ナイコンさん:04/07/12 21:06
オレは制作2ヶ月25KBの超大作RPG「ユリア伝説」を投稿して
軽く落とされたな  ・・・_| ̄|○


125 :ナイコンさん:04/07/13 04:30
ここでこうひょうしる

126 :ナイコンさん:04/07/13 22:54
>>125
テープ錆ちゃってもうだめぽ  ・・・_| ̄|○

基本構成とマップとキャラ仕様を書いた用紙は残ってるんだけど
再び作る直す気力無しです。
当時プリンターでもあればソースリストぐらい印刷して残してたんだろうけどなー
高価だったからね

127 :ナイコンさん:04/07/24 18:11
>>123
ベーマガのバックナンバーを見てみたけど「Sea Battle」は今月のベストプログラマーには選ばれてなかたよ。
次の号の「Dragon」で選ばれたのと勘違いしているのではないかと思われ。

128 :ナイコンさん:04/07/25 12:02
>>120
mkII は値段を下げつつ 8011 や 12 の機能の一部を実施させる
ビジネスユースに走ったからな。
ユニバーサルスロット、232C、DISK I/O 辺りを削って
VRAM 2倍 & AY-3-8910 を載せれば FM-7 バリの機種になったんだろうが
まぁ NEC はP6のラインがあったから(事業部違うけど)

129 :ナイコンさん:04/08/16 14:12
みんなつごいな
漏れは昔から何事も最後までやりとげられなかったダメぽ人間。
べーマガにも投稿したことあったがショボゲーが載るわけもなく。
当時はどきどきしてたけど。(w

ベーシックは中級どまりで、機械語は挫折。
8086でMASMが出てからはなぜか簡単なゲームを作ったりしたが…。
それで自信を付け(ちょいアホ)て社会に出たが、時代はもうとっくにウィンドウズになっていた…。
C言語?なんじゃそりゃ?
って感じでちょっと勉強してみたが、つまんなくなってやめ、また勉強を再会してみたり。(w

V−RAMに直でデータ書き込んでハァハァしてたあの頃に戻りてぇぇぇぇぇ!!!!

いまのプログラミングはつまんねぇーーーーーーーー。

って自分の頭の悪さを棚に上げて言ってみたテスト。


130 :ナイコンさん:04/09/05 02:05

80mk2は、80で不足していた部分(IFスロット、インタフェース類)を補って値段を下げた名機だ
よね。80登場当時に音声認識ボードとか、音声合成ボードとか凄い製品がそろっていた。

 宅配便の仕分け業務で、昔80と音声認識ボードが使われていたよ。ベルトコンベアで流れて
くる荷物の住所を「東京」「大阪」って係員が読み上げると、80が認識して荷物を振り分ける。
そういうユーザーが一杯80使っていたから、mk2はああいう形になったんだろうね。

 ・・・そういえば昔勤めていた会社のマシン室にもmk2があったなぁ。何してたんだろ?
暇があると

10 screen 0,0
20 pset(int(end(1)*640,int(rnd(1)*200,int(rnd(1)*7+1):goto 20

 ちょっとうろ覚えだけど、手入力して走らせたりしてた。

131 :ナイコンさん:04/09/11 03:35:44
いやいやいや。640じゃないし。
rnd(1)*7じゃないし。
psetじゃないし。
カッコ閉じてないし。
screenも怪しい気がするが、0ってカラーモードだっけ?

132 :ナイコンさん:04/09/11 12:18:16
>>130 は88と間違えてると思われ

133 :ナイコンさん:04/09/12 14:05:44
究極のプログラム

10 motor:goto 10

134 :ナイコンさん:04/09/13 22:47:53
コワレルー

135 :ナイコンさん:04/09/13 23:13:17
高橋はるみ師匠がときたまmotorを効果音に使っていた記憶が。

136 :ナイコンさん:04/10/04 00:01:54
PC8001mk2は発売当日から死滅していたような気がするが..

これ買ったアイツ、かわいそうだったな...

137 :ナイコンさん:04/10/04 22:29:17
>>136
当時親に買ってもらったんだが、あとから出た安い機種のほうが
性能がいいことを親に説明するのに苦労した。
マイコンショップではすぐ追いやられたので肩身の狭い思いをしたが
不思議とこれを選んだことに後悔はしなかった。
ナイコン時代、8001で鍛えたプログラミングで十分遊べたからだろうか。

138 :ナイコンさん:04/10/11 10:58:13
デゼニやサラトマは究極の8色グラフィックだったが
パレットに白を使ったタイムシークレットシリーズの方が
断然綺麗だったな。

っつーかエリーゼ萌え(*´Д`)

139 :ナイコンさん:04/11/08 11:58:48
俺はFM-7が欲しかったんだ!

140 :ナイコンさん:04/11/08 19:27:56
わしも

141 :ナイコンさん:04/11/08 20:29:26
だから漏れはnew7を買うてしもうた。
その後すぐに88SRも。でも使うのはN-BASICばかりじゃ。

142 :ナイコンさん:04/11/09 02:19:12
ハドソンの絵は綺麗だったな。単に基本に忠実に三原色で表現してるだけだが、
当時は魔法のように見えたものだ。
でも白はさすがに無理があったがw
「なんともいえない不思議な色だなあ、なんていう色だろう」とか当時思ってた。

でも自作プログラムじゃほとんど使わず。PUT@とか遅いし、
プログラム長くなってテープだと大変だし。
ほとんどN−BASICしか使ってなかった。


143 :ナイコンさん:04/11/14 10:20:39
FM7がよかったっていう人がいるけど、FM7ユーザーはキースキャンで苦労してるんだよ
キーを離したのが認識されないとか、複数のキーを同時に押したのが認識されないとか

今思えば、4万以下のMSX買って3年遊んで、98に乗り換えるのがベストだったんでしょうな

144 :ナイコンさん:04/11/14 21:58:20
このマシン、憶えてるよ。発売した時点で死滅してたよ。

当時PSGが流行りだったのにBEEPだけだったから、
騙されて買った香具師は「BEEPER」とか呼ばれて、
学校に来なくなったな。

罪なガラクタだ


145 :ナイコンさん:04/11/14 22:41:22
M5買っときゃよかったのね
P8mkII出た頃にはすでに出てたし、多色表示とPSGと単色ながらスプライトがあったし

146 :ナイコンさん:04/11/16 00:01:35
ま、結局テキストキャラでゲーム作ってたから、あんまり関係なかったな。
BEEP音で無理やり音楽奏でたりして、プログラミング力は鍛えられるマシンであった。

147 :ナイコンさん:04/11/16 15:37:03
88にN-BASICが搭載されなければ、唯一の8001上位機種として違う歴史を
たどったかもしれないけどね。

148 :ナイコンさん:04/11/19 15:39:42
Oh! PCで連載されてたN80BASICを拡張するって奴、あれはすごかったな。
タイルペイントとかSYMBOL文とかのを入力して、FM7用のゲームを移植するのに使ったもんだ。
16x16チェックサムつきダンプを入力するためのプログラムを組んだりな。

149 :ナイコンさん:04/12/25 06:02:33
当時はそういうのが多かったね
無いものは自分で何とかする時代だった

余談だけど80漢字BASIC遅すぎ……

150 :ナイコンさん:04/12/30 15:32:08
デモンストレーションプログラムについてきた番付表
とうとう一度も見ることがなかった。。。

151 :ナイコンさん:05/01/01 01:12:57
当時の速度で言えば320x200で十分だったと思うぞ。

8色出てれば、だけど。

152 :ナイコンさん:05/01/01 07:12:54
SRがもっと早く出ていれば・・・

153 :ナイコンさん:05/01/01 10:11:22
SRで、さらにあのスタイルに5インチFDD内蔵してくれたら
とても神なのだが

154 :ナイコンさん:05/01/02 10:39:11
320x200ドットでもいい
4色でもいい
でも色の組み合わせは「黒+赤+白+パレット」にしてほしかった

155 :ナイコンさん:05/01/02 13:44:34
まあ、とても中途半端な機種であったことは間違いないな。


156 :ナイコンさん:05/01/04 08:37:25
これ買った同級生は「死にたい」と言っていたのを思い出したよ。(w

157 :ナイコンさん:05/01/04 10:45:31
なぜP8mkIIユーザーてFM-7買わなかったの?

158 :ナイコンさん:05/01/04 11:30:55
>>157
PC−8001のゲーム(主にI/O掲載の)をいっぱい持ってたから
Z−80のアセンブラを使ってたから

・・・P6mkIIでよかったじゃん、とか言うのはなしねorz

159 :ナイコンさん:05/01/04 11:31:55
当時はNECが神だったか、8001ユーザーだったから。

160 :ナイコンさん:05/01/04 19:54:40
そのむかし、うちの兄がmk2を持っており、いない間に、ザナドゥとかデゼニランド、A.E(シューティング)
その他いろいろ遊んだ記憶があります。(忘れた)
これらの名作をもう一度 今のパソコン で遊びたいのですが。できるのでしょうか?
どうしたら可能ですか?(ソフトのダウンロードとか)
スレ違いですが、教えてください。

161 :ナイコンさん:05/01/04 23:26:32
うちは親父が買ってきてやむなく。たぶん、「PC−8001の後継機」という理由だろう。
実際、mkIIソフトは少なかった(まだ当時は『全然無かった』ではなかった。)けど、
PC−8001用のソフトはあちこちで手に入ったので、実は意外と使えた。
6001mkIIみたいに異常に遅いとか、FM−7みたいにキースキャンが(略)とかが
なく、堅牢堅実なマシンだったので、テキストベースのゲーム作るとかでは重宝した。
…って、どれもmkIIの長所じゃないや。
でもグラフィックはそれなりに速かったね。色少ないだけあって。

>>160
プロジェクトEGG行けばザナドゥとサラトマはできたような気がする。mkIIのソフトはないけど。

162 :ナイコンさん:05/01/04 23:58:59
>>161
レス ありがとうございます。
160ですが、2ch、PC共にデビュー2週間でして専門な知識がありません。
プロジェクトEGGとはにでしょうか?

163 :ナイコンさん:05/01/05 00:02:45
>>162
検索すれば分かる

エミュレータの技術使ってWIN上に当時そのままに再現してるのよ

164 :ナイコンさん:05/01/05 00:32:40
OK!!
ありがとう。>>163


165 :ナイコンさん:05/01/06 00:06:14
>>164
ありがとう。>>163
といったもの検索してもさっぱり
理解不能でした。(見つからない)


166 :ナイコンさん:05/01/06 00:20:01
A.E.とはまた渋いな。8001mkIIで出てたのか。
ザナドゥはSR専用じゃなかったっけ?

>>165
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%EF%BC%A5%EF%BC%A7%EF%BC%A7&lr=

167 :ナイコンさん:05/01/06 01:12:52
>>166
ありがとうございました。
直リンクで飛べましたよ。
 20年前の記憶とか思い出がたくさん脳裏に浮かんできます。
やっぱ、ネットって凄いですね。


168 :ナイコンさん:2005/03/22(火) 10:51:55
みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版
アスキー書籍編集部 編
発売日 2005/03/15

http://www.ascii.co.jp/books/detail/4-7561/4-7561-4591-4.html

169 : ◆kQ4qeAbYy2 :2005/03/31(木) 22:37:33
そうだな

170 :ナイコンさん:2005/04/05(火) 15:41:11
PC−8001mkK解析マニュアル 1
PC−8001mkK解析マニュアル 2

著者   :川村清
出版社  :秀和システム

http://www.boople.com/で注文可能だったんで注文してみたけど、まだ在庫あんのかね?

171 :ナイコンさん:2005/04/09(土) 18:17:04
>>170
それ、両方ともまだ持っている。それとZ80のプログラミングマニュアルで
マシン語の勉強をした。当時は金が無かったからハンドアセンブルだった。

中学1年の時に買って、高校卒業するまで自分のPCを買えなかったから、
全部で6年間使ったので、もうボロボロ。

今ではもう使うことも無いだろうが、思い入れがありすぎて捨てられん。

172 :ナイコンさん:2005/05/07(土) 00:07:03
せっかく実家に戻ったから80mk2のタイムトンネルを
タイムシークレットをt88に落とそうかと思ったけど
うまくコンバートできないよー

173 :ナイコンさん:2005/05/07(土) 00:17:07
http://FLH1Acf057.kng.mesh.ad.jp/
wwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwww
っうぇwwwうぇwww
っうぇうぇwwwうぇwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


174 :ナイコンさん:2005/05/07(土) 02:53:06
PC-8001用アセンブラのPROTを打ち込みしてみた。
ダンプリスト打ち込みはこれが始めてだったんで、
12時間くらい掛かった。
チェックサムはプリントアウトしてやれたんで結構楽だった。

これを打ち込めたら何でも打ち込めると言う無駄な自信がついた。
約6.5Kバイト・・・正直二度と打ち込みたくない。


175 :ナイコンさん:2005/05/07(土) 09:39:19
>>173
つまんねーよ

176 :ナイコンさん:2005/06/11(土) 09:54:39
mk2のエロゲーを挙げよ

177 :ナイコンさん:2005/06/11(土) 22:02:26
>175
山田ウィルスの書きこみにマジレスせんでもw

178 :ナイコンさん:2005/06/17(金) 01:29:11
とりあえず、
車のナンバーを8001にする事にした。

179 :ナイコンさん:2005/06/17(金) 22:59:33
mk2の電源ユニットが逝ったんで、ジャンク品のmk2SRの電源を付けてみたら使えた
電源ユニットのガワを外さないと本体内に収まらないけどな。
基盤剥き出しで入れてるだけなんでちょっと危い

180 :ナイコンさん:2005/06/25(土) 01:22:38
タイムシークレットがやりたい

181 :ナイコンさん:2005/06/25(土) 16:17:02
ビガビガビガビガビー

182 :ナイコンさん:2005/07/12(火) 23:46:00
久しぶりに引っ張り出して見るが結構遊べるな
周辺機器は壊れて使えん、、、テープが絡まる上にエラーで爆死
エミュに移行したいのだが、DISKやテープの吸出しは
普通の機器で出来るのか解らぬ、、、


183 :ナイコンさん:2005/08/31(水) 10:35:21
8001mkIIって1200ポー出たっけ?

184 :ナイコンさん:2005/08/31(水) 19:06:58
テープはケーブルをPCにライン接続で大丈夫だけどな

185 :ナイコンさん:2005/08/31(水) 20:42:15
>>183
ポーってw
それはさておき、出る

SRではできなくなってがっかり

186 :ナイコンさん:2005/09/07(水) 23:19:52
>>183
>>185
うちの8001mkIIは600ポーだった気がするが・・・。
OUT命令でポート叩くとか、DIPスイッチ切り替える技があったの?

187 :185:2005/09/08(木) 02:03:06
>>186
ハード的には1200ボーが出せる(88と同じ)
OUT命令だったかどうかは知らないが、DIPスイッチではムリ
ASCIIあたりにボーレート切り替えコマンドが掲載されたのを打ち込んで愛用してた

188 :186:2005/09/14(水) 20:39:34
>>187
そういうのがあったのか。
タイムマシンで過去にさかのぼって、当時小学生だった俺に教えてやりたいな。


189 :ナイコンさん:2005/09/19(月) 16:45:35
>>187
俺も1200ボーやってた。

190 :ナイコンさん:2005/09/19(月) 23:47:49
俺も。
確かISETで1200ボー、IRESETで600ボーに切り替えてたような。

191 :ナイコンさん:2005/09/20(火) 15:53:43
俺はサッポロシティの回路を入れて4800ボーくらいまで上げてた

192 :ナイコンさん:2005/10/02(日) 18:29:14
PC8001MkIIっていったら...

発売した途端、消滅したマシンじゃん

かわいそうだったな、これ買ったこいつ...

193 :ナイコンさん:2005/10/02(日) 20:59:36
PC-8001mk2は、PC-8001のソフト・ハード資産を使うだけの人にとっては、
実にコストパフォーマンスがよかったんだよ。
なにせ、FDDインターフェースとRS-232Cインターフェースが標準装備で、しかもRAMは64KBフル実装。
ディスクドライブを買ってくればCP/Mは動くし、拡張スロットも2基あるから各種周辺機器も簡単に接続できた。
ゲームさえやらなければ幸せになれたわけだ。

194 :ナイコンさん:2005/10/03(月) 02:44:39
192は以前にも見た記憶が
デジャヴかコピペか

195 :ナイコンさん:2005/10/03(月) 08:56:29
>>193
なるほど、そういう見方もあるのか。
それはNECもそこまで考えたうえでの
マシンだったのかな?

196 :ナイコンさん:2005/10/03(月) 09:52:26
パリッシュあたりが最後の輝きだったような・・・

197 :ナイコンさん:2005/10/03(月) 20:41:02
>>196
あれでスペースキーを壊しそうになったのもいい思い出だ
ガイコツ要塞が熱かった・・・

198 :ナイコンさん:2005/10/04(火) 00:36:55
>>195
ライバルのFM-7みたいにI/F類を省略して、そのかわりに640*200*8色やPSGを
搭載するという選択肢もあったんだろうけど、それをやってしまうとPC-8801mk2と
性能で区別化出来なくなってしまう。
それにPC-8001の純粋な後継機だから、グラフィック機能なんて無くてもいいくらい
だったと思われ。
そんなわけで、あれでも当時は結構売れたらしい。
PC-8001が欲しい人にとっては福音なわけだし。

199 :ナイコンさん:2005/10/06(木) 01:31:45
mk2できっちり息の根止まってればmk2SRなんて悲しいマシンも出なかったのに

200 :ナイコンさん:2005/10/06(木) 09:28:13
mkIIがそこそこ売れたんで、勘違いして後継機作ったら売れると思ったんじゃねーの?

201 :ナイコンさん:2005/10/06(木) 09:39:42
パックランドがmk2SRで発売された時は驚いた。
でもSRは60,66,80,88の機能が接近してて、88以外の選択って
現実的にどうなん?な世界だったような気がする。

202 :ナイコンさん:2005/10/15(土) 11:05:26
せっかく拡張スロットあるんだから
グラフィックとサウンドを強化して
ジョイポートを追加するI/Fカードが発売されればいいのにな
とか思ったのは俺くらい?

203 :ナイコンさん:2005/10/15(土) 19:17:58
>>202
つ【SR】

204 :ナイコンさん:2005/10/16(日) 13:39:44
>>203
いや、だからSRが発売される前にorz

205 :ナイコンさん:2005/10/29(土) 20:49:29
FDDつけてCP/M動かしてTurboPascalやってました。
CP/Mユーザーには最小構成でつかえるマシンだったんじゃないでしょうか?
同じTurboPascalを大学のPC98でも使ってたので、2Dのフロッピ経由で
ファイル交換していたのが懐かしいです。FortranもCもアセンブラも
こいつで覚えました。
友人のほとんどはFM7(私がすすめました)を使っていたが、
当時はやっていたRPGはFM7にゆずるものの、古き良き8001の
ゲームは面白さという点で、ずっと上回っていた。(少なくともボクらの間では)
「走れ!スカイライン」とか「ザクサス」とか・・・
ついでに衝動買いでPCG-8200(?)まで買ってしまいました。


206 :ナイコンさん:2005/10/30(日) 06:47:13
>CP/Mユーザーには最小構成でつかえるマシンだったんじゃないでしょうか?

PC-8001mkII と PC-80S31 の構成で PC-8801mkIImodel30 とそれほど値段
変わらなかった筈。

207 :ナイコンさん:2005/10/30(日) 21:39:07
発売時期が10ヶ月もちがえばそりゃそうなるだろ。

208 :ナイコンさん:2005/10/30(日) 21:40:51
206>うちのFDDはLOGITECでしたね。純正は高くて買えませんよ。
もちろん最初からCP/M使うつもりじゃなかったです。
ゲームで使うつもりがCP/Mにハマリ、、という感じで、
周囲の人間も奇異な目で見ていたことは確か。
でも周囲からは、8001が8001に見えない、という評価でした。

209 :ナイコンさん:2005/10/30(日) 23:01:15
あのさ、88や98時代に出た信長の野望や三国志のソフト
どこかで手に入らなかな?

210 :ナイコンさん:2005/10/30(日) 23:09:42
ヤフオクでも探せば?

211 :ナイコンさん:2005/11/28(月) 02:03:54
80mk2を選んだ理由はみんなやっぱりmk2の性能じゃなくて
80の後継機だからですよね
多少の性能差があってもシェアの高い機種の方が雑誌への掲載も多くていいですからね
この考えたは決して間違ってはいないと思うし発売時には購入の説明には十分だった・・・・



212 :ナイコンさん:2005/11/28(月) 12:35:08
>>160
すべて俺ん家来れば遊べる。
A.E.は中古で機種問わずあれば良かった。
PC88版があったのだが家のPC88では読めない。
なんと、中はFM-7版じゃないか!w
ディスケットに機種名書いてないんでね。
ま、FMで遊べばいいやと他の在庫も見当たらなかったしキープw
もしかしてFM版買ったけど88版だった人がいるかもねw

213 :ナイコンさん:2005/11/28(月) 14:26:00
ザナドゥの80版ってあったっけ?
俺はX1でやった記憶しかない。

214 :ナイコンさん:2005/11/28(月) 15:13:56
ザナは80mk2SR専用のがあって当時遊んでたよ
まあ88版となんも変わらんのだけど

215 :ナイコンさん:2005/12/10(土) 22:07:06
>>214

本物持ってるけど、プロテクトでイメージに吸い出せない。
そろそろカビもやばいが、誰かプロテクト外す方法知りませんか?

216 :ナイコンさん:2005/12/10(土) 23:33:55
215 名前:ナイコンさん [sage] 投稿日:2005/12/10(土) 22:07:06
>>214

本物持ってるけど、プロテクトでイメージに吸い出せない。
そろそろカビもやばいが、誰かプロテクト外す方法知りませんか?

217 :ナイコンさん:2005/12/11(日) 04:16:26
>>215
【PC98】昔のパソゲー6台目【TOWNS】
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1129002769/742

218 :ナイコンさん:2005/12/11(日) 04:55:28
PC-8001mkIIは名機だと思う。


219 :ナイコンさん:2005/12/15(木) 01:05:43
ああ、8001mk2SRのXANADUとTHEXDERのプロテクトが外れなくてイメージ化出来ないよー。

自分で逆アセンブルしてチェッカー外すしかないかなー。

情報をご存知の方教えてくださいませんか。

220 :ナイコンさん:2006/01/07(土) 16:00:51
>>218
ガンダムmkIIに内蔵されてたしね。
Zは88SRらしいけど。

221 :ナイコンさん:2006/01/15(日) 10:05:07
>>218
くだらん

222 :ナイコンさん:2006/01/15(日) 10:10:58
訂正 >>220


223 :ナイコンさん:2006/01/22(日) 19:15:35
当時、コレ買ったときには、市販ゲームのコピーテープを
数本オマケにつけてくれたな〜、アキバの大手ショップ。
平和な時代だったんだね。

224 :ナイコンさん:2006/02/12(日) 08:51:09
n88-BASICより速くてグラフィックも一応描けるN80-BASICは好きだった。

225 :ナイコンさん:2006/04/16(日) 07:12:35
BEEP音のボリュームか
せめてオンとオフがトグルで切り替えれればよかったのにね

226 :ナイコンさん:2006/04/19(水) 23:37:36
武田鉄矢よりも伊藤かずえのセーラー服について考えるべき

227 :ナイコンさん:2006/06/03(土) 15:37:06
伊藤かずえだったら工藤有紀のほうがいい

228 :ナイコンさん:2006/06/04(日) 21:27:19
>>227
にゃにおう! 伊藤かずえはゆずれん!

229 :ナイコンさん:2006/06/05(月) 12:57:46
産業機械が人間の代わりに食糧や生活必需品を全て生産し、輸送することが
できるようになったら、人間は働かなくても生きていけるようになる。

そうしたら通貨を廃止することはできるよね。

○wiki
http://wiki.livedoor.jp/tuuka_haisi/d/FrontPage

誰か身近にいるプログラムできる人間にやらせたらいいし。

230 :ナイコンさん:2006/06/11(日) 14:43:21
斉藤ゆう子萌え〜

231 :ナイコンさん:2006/08/11(金) 10:53:56
たまたま古いPCを手に入れ、
懐かしくなってあれこれしてたらこのスレにたどり着いた。
ああ、何もかもが懐かしい。
初めて手に入れたPCがmk2だった。

角川の探偵物語を買った。
物語を進めるとすぐにエラーが出てろくに遊べなかった。
当時小学生だった俺は文句も言えず・・・

テレンガードを久しぶりにやりたいなぁ。
10年位前に友達にあげちゃったけど、
今も捨てずに持ってるのかなぁ

232 :ナイコンさん:2006/08/27(日) 15:48:57
mkII用のタイムシークレットとタイムトンネルの
テープイメージどこかに落ちていませんか?
久しぶりに4色カラーの味のある画面でやってみたいので。

233 :ナイコンさん:2006/08/27(日) 19:09:50
死ね

234 :ナイコンさん:2006/08/29(火) 09:17:03
タイムシークレットほど、ボリュームが欲しいと思ったことはない。
本体下に雑誌ひいてた。

235 :ナイコンさん:2006/08/29(火) 13:17:31
SRはパックランドが移植された神機。

と言うかどうして80mkUSRでしか出なかったんだろう?

236 :ナイコンさん:2006/08/29(火) 18:22:58
320x200の2画面が必要だったから

237 :ナイコンさん:2006/08/31(木) 23:13:58
ポイボスがWindowsで復活してて驚いた

238 :ナイコンさん:2006/09/09(土) 11:36:50
だれかmk2SR版のWinXP作ってー。

239 :ナイコンさん:2006/09/24(日) 00:08:13
ディスプレイ、データレコーダーを買って実機を復活。
まだソフトが残ってたもんでいろいろ探す。
今はスターフリーとをプレイ中。
懐かしいねぇ

240 :ナイコンさん:2006/09/26(火) 19:45:19
AD-F50Wという外付けFDDを手に入れました。
使ってみたいんですが、
36pin-50pinのケーブル以外に何か必要なものがありますでしょうか?
(DiskBasicが必要?)
よろしくお願いします。

241 :ナイコンさん:2006/09/27(水) 02:53:06
DiskBasicが無いと無用の長物だったと思う
無い状態で使ったこと無いから知らんけど(今時入手困難だろうな

242 :ナイコンさん:2006/09/27(水) 09:40:49
>>241
DiskBasicってボードか何かで追加するんですか?
無知ですみません

243 :ナイコンさん:2006/09/27(水) 16:20:04
FDで供給されてるもんだよ(絶滅危惧種だな

ROMに入ってんのがROM BASIC
フロッピー ディスクのモノが(ry

どうでもいいんだけど、AD-F50WってPC-98用だろ
PC-8001じゃ使えない

PC-98で使うならBASICに拘る必要無し

244 :ナイコンさん:2006/09/27(水) 18:09:23
98用だったんですか。残念。
ありがとうございました。

245 :ナイコンさん:2006/09/27(水) 21:40:22
FDCを自作すれば使えなくもないぞw

246 :ナイコンさん:2006/09/28(木) 20:26:25
ハードに明るい友人に話したところ、
FDC自作の可能性が出てきました。
ネットで調べてみたのですが、自作FDCに関する情報がみつけられませんでした。
どなたかご存知の方がいましたらよろしくお願いhします。

247 :ナイコンさん:2006/09/28(木) 23:03:31
いや、マジですかw

FDC作っても、コントロールソフトからアプリまで全部自作だぞ。
本当にやるなら応援するが、まあネットにそんな情報はまず転がってないと思うぞ。

もしオレがやるとすると、H8あたりのマイコンを間に挟んで、80側からは2DのインテリジェントFDD
に見せるようにするかな。

その先はUSBフラッシュメモリだろうが3.5インチFDDだろうが好きなものを付ければいいよ。
(それなりのI/Fと制御用ファームはもちろん作らないといけないけど)

248 :ナイコンさん:2006/09/29(金) 00:34:33
コントロールソフトまで必要なんですねぇ・・・
いったん心が折れましたw
また何かありましたら相談させていただきます。
いろいろとありがとうございました。

249 :ナイコンさん:2006/09/29(金) 02:03:40
そうか。。。

いつかweb上でPC-8001用1MBFDD I/Fとソフト一式が発表されてたら
「おお、ついにやったか!」と影ながら祝杯を上げるよ。

250 :ナイコンさん:2006/09/29(金) 11:48:32
mkII/SRであれば(このスレだからそうだと思いますが)PC-8881用の
I/Fがあれば98用のFDDは接続できるのではありませんでしたっけ?
これならオークションで見つかるかもしれません。
2HD専用になると思いますが,5インチ,3.5インチとも利用可能
でしょう。
…システムディスクが入手できるかどうかですが。
そうなったとしても市販のディスク版ソフトの動作は絶望でしょう
し,素直にPC-8031-2WやPC-80S31Kなど,普通に対応しているドラ
イブをさがすほうがいいかもしれません。

251 :ナイコンさん:2006/09/29(金) 16:20:34
OSまで自作しないと難しいレベルでは素人の手ではムリっぽいな

252 :240:2006/09/29(金) 17:20:25
FDDはいったんあきらめ、
Amazonで購入した「マシン語活用入門」を読み始めました。
はるか昔に挫折したマシン語。
今度は少し理解できるといいなぁ。
こんなことよりLINUXの勉強しないといけないんだけどもw

253 :240:2006/10/11(水) 22:42:30
アセンブラを手に入れるのに何か方法はあるでしょうか?
いろいろ探してみたものの見つけられず終いです

254 :ナイコンさん:2006/10/12(木) 00:05:04
アセンブラって?80用の?

今ならWinやLinuxのクロスアセンブラの方が使いやすいし入手性もいいから
そっちを探してみることをお勧めする。

255 :250:2006/10/12(木) 04:29:37
"Z80アセンブラ"で検索したらいろいろ出てくると思いますが
ttp://www.cs.knct.ac.jp/~kazunobu/micon2003/Indexz80.html
を私は使っていたと思います。


256 :240:2006/10/12(木) 08:09:59
”Z80"で検索すればよかったのか・・・
クロスアセンブラも合わせて(これがなんだかわかってないですが)
ちょっと調べてみます。
情報ありがとうございます!


257 :ナイコンさん:2006/10/12(木) 08:23:18
>>256
クロスアセンブラ

PC-8001MKII上ではなく別のマシン(Windows等)の上で
動作させるアセンブラ。

アセンブル後の実行ファイルをMKIIに持って行って実行させる。

258 :240:2006/10/12(木) 14:57:28
>>257
丁寧に解説をありがとうございます。
Windowsで作成したファイルをどうやって
mk2実機に持っていくのかがわからないので、
そのあたりも勉強していきたいと思います。

259 :ナイコンさん:2006/10/12(木) 17:08:55
winで印刷→mk2でダンプリスト入力

260 :ナイコンさん:2006/10/12(木) 22:48:33
>>258
>>247w

261 :ナイコンさん:2006/10/13(金) 01:27:56
なんか、30年前の技術でもすでにロストテクノロジーなんだな
100年もたったら今の電子機器のほとんどすべてロストテクノロジー扱いになりそうだ

262 :ナイコンさん:2006/10/13(金) 02:04:20
あれだけ隆盛を極めたZ80も、今それのシステムを開発しようとすると
書籍から環境まで、そろえるのに一苦労だなw

263 :ナイコンさん:2006/10/14(土) 22:25:44
>>240
FDDの話に戻るけど書籍だったら図書館とかで手に入らないかな
さすがに30年前の「雑誌」は置いて無いだろうが
ひょっとしてマイクロフィルムとかに落としてあるかも知れないので念のため

マイコン 1983/6 : 「PC-8001/8801ディスクI/Oプログラム(上)」にマシン語でPC-80S31を制御して基本的なリードライトする例がある
Oh! PC 1985/2 : 「フロッピーディスクの徹底活用」にPC-80S31の内部コマンド解説があるよ

マイコンは福岡市総合図書館にあるね、Oh!PCは…検索にかからないな
ふと思いついたがまさかnyに流れてないか

264 :ナイコンさん:2006/10/14(土) 22:36:06
8001でMX調べても出てこないな

265 :ナイコンさん:2006/10/18(水) 14:29:07
PC‐8001 mkIIディスクユーティリティプログラムって本なんだけど、
どんな内容?
DISK BASIC起動時に使えるユーティリティが載ってると思うんだけど、
どんなのがあるのかな?

266 :ナイコンさん:2006/10/21(土) 19:07:46
すっげえデカイ「あれ」がありました、、
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://ch2ch2ch46g.at.webry.info/

267 :ナイコンさん:2006/11/12(日) 03:39:11
mkIIデカキコミtest

268 :ナイコンさん:2006/11/22(水) 02:48:28
昔の雑誌なら国会図書館で閲覧できるぞ。

269 :ナイコンさん:2006/12/06(水) 00:27:34
今更な質問ではあるが・・・

8801用の漢ROM(PC-8801-01)って8001mkII/SR に搭載可能?
逆は可能と記述してあるサイトを見たので、いけそうな気がしてきたんですが。

270 :ナイコンさん:2006/12/06(水) 17:35:26
>>269
最近ヤフオクでワープロソフト落札した人かね?

271 :ナイコンさん:2006/12/06(水) 23:23:32
いや、違うけど。
一度でいいからDEMOのKANJIを見てみたいなぁ、なんて。

272 :ナイコンさん:2006/12/07(木) 14:46:21
>>271
ああ確かに! 俺も見てみたいなぁ

273 :ナイコンさん:2006/12/09(土) 13:30:28
PC-8001MK2のソフトを頑張って出していた所

電波新聞社
ハドソン
マイコンセンターRAM
九十九電機
テクノソフト
マイクロネット

274 :250:2006/12/09(土) 22:51:12
>>269
漢字ROM両方とも持っていますが(厳密に言うと実家にですが…),
PC-8801-01は8001mkII用の漢字ROM(PC-8001mkII-01でしたっけ?)より
大きいのでサイズ的に無理と思います。

実際に8001mkII用の漢字ROMを8801に入れてましたが,問題なく動作して
いました。

275 :ナイコンさん:2006/12/10(日) 23:32:40
うぉ、逆はダメですか・・・orz
8001mkII-01って探してもなかなか無いんだよねぇ。

276 :ナイコンさん:2006/12/11(月) 11:56:29
パピコン一派もそうだったけど、mk-2の時点でそれぞれの最高解像度で8色使えるように
していれば随分と勢力図も変わっていたんじゃないかと妄想してみる。
SRの時点では遅すぎた。

277 :ナイコンさん:2006/12/11(月) 21:56:57
それは一理あるな。
それか超割り切ってMZ-700みたいにキャラクタベースで
かつ速度を追求したマシンにするとか。

278 :ナイコンさん:2006/12/11(月) 22:07:37
SRってSecondReleaseって感じだろ?
大幅な進化をしてないのがSRって感じだ。

そこまで変更すると8001mk3とかにしてただろうし。

279 :ナイコンさん:2006/12/11(月) 23:35:34
>278
って、マジで言ってんの?
少なくとも利用歴のある人間のカキコには見えんなw

280 :ナイコンさん:2006/12/12(火) 00:50:02
品川パシフィックホテルの発表会でしか触った事ないな。
パックランドが動いててふーんって感じだった。

281 :ナイコンさん:2006/12/12(火) 00:55:34
88も80も66もSRって、メインはグラフィックよりは音源強化ってイメージだ。

282 :250:2006/12/12(火) 22:35:56
実家に行ってきたのでさがしてみたら,PC-8001-mkII-01の箱が3つありました。
よく日本橋でたたき売りされていたのを買っていたのだと思います。
箱だけでROMボードは入っていませんでした。
たぶんmkIIとSRと初代88に入れているようです。

283 :275:2006/12/13(水) 18:57:39
3つて・・・・
持ってる人は持ってるもんだぁね。

一つ売ってくれマイカ

284 :250:2006/12/15(金) 13:23:53
初代88に入っているかもしれないぶんは売ることはできると思います。

今度実家に行ったら調べてみます。

285 :275:2006/12/17(日) 18:35:24
マジデスカ!
でも小遣い少ないダメ親父なんで、お高い場合は無理です・・・

286 :ナイコンさん:2006/12/18(月) 00:04:41
交渉不成立だったら、私に話を振ってください。
もちろん、そうならないことを望んでますが。

287 :250:2006/12/18(月) 00:14:36
まだ調べていないのでなんともですが,気長に待って下さいな。

288 :ナイコンさん:2006/12/28(木) 00:35:14
家のリフォームで、しばらく使ってなかった部屋の押入れの整理を整理してたら
PC8001/mk2のゲームソフトが大量に出てきた。なつかしい〜
捨てるのも勿体無いし、ヤフオクにでも出してみるか....

289 :ナイコンさん:2006/12/28(木) 10:19:06
>>276
それってPC-8801になっちゃうじゃん!!

290 :ナイコンさん:2006/12/28(木) 18:32:53
>>288
Uボートある?
欲しいんだけども!
あと、芸夢狂人の宇宙旅行。
もっとほしいんだけども!

291 :250:2007/01/04(木) 17:07:33
実家に行ってきました。8001mkII-01の3つの所在を確認しました。
80mkII,80SR,初代88に1つずつ入っていました。
初代88に入っていた1枚を抜いてきました。(これには,別に浮いていた
8801-01を入れました)
ということで,1つをお売りすることができます。

どういうふうにしましょうか…。オークションを通してするのが安全かとは
思うのですが。

292 :275:2007/01/04(木) 23:41:15
うぉ!わざわざ抜いてきて頂いたですか。感謝です。
で、とりあえず捨てアド晒しておきますんで一度ご連絡いただければと思ってます。
直でのお話に抵抗があるようでしたらオク出品しか無いでしょうケド。

293 :288:2007/01/04(木) 23:51:35
押入れから大量に出てきたソフト、実際に何が有るか調べてみた..

☆ 正規販売品 ☆
(エニックス)→ザクサス、ポートピア連続殺人事件、芸夢狂人の宇宙旅行、
地底のモンスター、アラレのJumpUp
(コムパック)→走れSKYLINE、サザンクロスラリー、SPACE SHIP、COWBOY GAME、
BUG FIRE、スペースマウス、SPACE FIGHTER、2001年宇宙の旅
(マイクロネット)→HARVEST、(T&E SOFT)→コスモミューター、(タカラ)→ムーンパトロール
(テクノソフト)→スターフリート、(アスキー)→AY1 フォートレスソロモン、(dB-SOFT)→フラッピー
(シンキングラビット)→倉庫番2、(BOND SOFT)→タイムシークレット、
(光栄マイコンシステム)→ドラゴン&プリンセス、(ポニーキャニオン)→ゴルゴ13、キャノンボール2、
(RAM SOFT)→ARRENGER、GHOST CASTLE、3Dデジタルボンバー、ZOLD、
(電波新聞社)→パックマン、ギャラクティカ2、ギャラクシアン、
(ハドソン)→マリオブラザース、マリオPunchBall、デゼニランド、3次元ボンバーマン、MJ-05、
カエルシューター、スカイダイバー、ローリングシューター、JusticeKnight、銀行強盗

☆ ***品 ☆
タイムトンネル、ミルキーウェイ、ドリームランド、ナッツ&ミルク、FAN FUN、スペースダイアモンド、
マグネチックフィールド、ゴーストギャザー、オリオン80、ミステリーハウス2、etc...

どんな内容か忘れたゲームが結構有るな〜、残念ながら本体が無いので試せません..

294 :250:2007/01/05(金) 01:14:18
>>292
275さん,メールを今送りました。お返事お待ちしております。

>>293
わー,いろいろありますね。ほしいです。(^^;)

295 :275:2007/01/08(月) 16:49:46
250さん、メール届いてますか?
あのあとすぐ本アドから返信したのですが・・・

296 :250:2007/01/10(水) 05:15:31
>>295
すみません,受信サーバが死んでいたようです。
別アドレスから>>292のアドレスに送り直しましたので,お手数ですが
再度お返事をお願いします。

297 :250:2007/01/16(火) 12:18:48
漢ROM譲渡の交渉は成立しました。
ありがとうございました。

>>293さんはその後どうされたのでしょうか。

298 :ナイコンさん:2007/01/16(火) 13:01:24


299 :293:2007/01/28(日) 23:29:09
>>297
今、ヤフオクに出品してみた。
スタート金額ちょっと高いかな?

300 :250:2007/01/29(月) 01:04:46
>>299
見ました。ウォッチに入れて入札検討中です。

301 :ナイコンさん:2007/01/29(月) 11:23:19
>>299
同じく検討してまーす

302 :ナイコンさん:2007/01/29(月) 17:47:31
あちゃー、もうこんなにあげちゃってるよ。
参ったなぁ

303 :293:2007/01/29(月) 20:23:17
>>300-301
ウォッチ登録ありがとうございます。

..っていうか想定外だよ。昨夜の出品で、もうこんな価格...
動作未確認のジャンクなのに大丈夫かなぁ?

現在アクセス157、ウォッチ22です。

304 :ナイコンさん:2007/01/29(月) 21:35:41
欲しいのは7点だけなんだけどなぁ。
さて、どこまでがんばるかな。

ちなみにこれ。

・芸夢狂人の宇宙旅行 (mkU)
・走れSKYLINE
・タイムシークレット (mkU)
・ドラゴン&プリンセス
・キャノンボール2
・ギャラクシアン (mkU)
・デゼニランド (mkU)


305 :250:2007/01/30(火) 14:47:39
う〜,すごく値上がりしてますね。
ひきそう。

共同購入しでほしいものをわけていくとか…(^^;)

306 :304:2007/01/31(水) 00:59:01
この4点だけでもいいから転売してくれぃ
・芸夢狂人の宇宙旅行 (mkU)
・タイムシークレット (mkU)
・ドラゴン&プリンセス
・ギャラクシアン (mkU)


307 :ナイコンさん:2007/01/31(水) 11:36:24
すっぱり諦めろ

308 :ナイコンさん:2007/01/31(水) 23:27:27
ドラゴン&プリンセスは持ってないけど後の3つは大したことないよ。
タイムシークレットが昔懐かしいアドベンチャーゲームの雰囲気を感じられるくらいかな。
ギャラクシアンに至ってはなんでナムコの許可が出たのか不思議なくらいのひどさ。

309 :ナイコンさん:2007/02/01(木) 03:17:09
タイムシークレットはむしろ名作だろ。
鑑真に会ったときの衝撃といったら・・

310 :304:2007/02/01(木) 21:46:21
タイムシークレットとドラゴン&プリンセスはやったことがない。
でも当時は憧れてた。
ギャラクシアンと芸夢狂人の宇宙旅行は持ってたの。
だから思い出に浸りたい。

311 :250:2007/02/03(土) 03:19:43
…もうだめです。この価格はついていけましぇ〜ん。
記念にページだけ保存しておきます。いいものを見せていただきました。
ありがとうございました。


312 :304:2007/02/03(土) 09:40:06
12万か・・・
まったく相手にならなかったよ。
購入者がだぶったものや飽きたものを出品するのを気長に待とう。


313 :ナイコンさん:2007/02/03(土) 19:18:05
出品者のコメントまだぁ?

314 :293:2007/02/03(土) 22:56:49
(((( ;゚Д゚)))...
今朝入札価格を見て面玉飛び出た(゚Д゚;)
何度も確認したが、間違いなく12万..
これ以上の高値になるのが、なぜか急に怖くなって早期終了しちゃったよ。

滞納して赤紙で督促されてた税金が、これで払えるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
みなさん&落札者様、ありがとう〜

315 :ナイコンさん:2007/02/04(日) 05:07:37
リンク貼ってよ

316 :ナイコンさん:2007/02/04(日) 08:56:56
>315

つ ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d70989837

317 :ナイコンさん:2007/02/04(日) 10:42:04
なんで早期終了よ?
最後まで見たかったのに

318 :ナイコンさん:2007/02/05(月) 09:29:21
本体付きかと思ったら、ゲームのみで12万?
すげぇ

319 :ナイコンさん:2007/02/05(月) 17:43:35
俺もどこまでいくか見たかった

320 :ナイコンさん:2007/02/06(火) 22:11:01
今、8001/mk2のソフトのイメージ化してる。
1Dのディスクをイメージ化しているんだけど、
天然の不安定フォーマットトラックができてい
てうまく読み込めないorz。

Disk-cutっていうマシン語をディスクに保存す
るソフトの使い方覚えてる人いる?うまくイメー
ジ化できても動作確認の時にうまく動作するソ
フトと、Out Of Memoryがでるのと2種類ある。
エラーがでるのはファイル同時オープン数が単
に多すぎるだけなのか、それともイメージ化に
失敗しているかどうなのか不明。

いろんなことを思い出しつつ、エミュをいじっ
ている。覚えてる人、助けてください。

321 :ナイコンさん:2007/02/06(火) 22:35:04
>>320
俺もあと半年以内にそこに追いつく
そしたら一緒に悩もうぜ!!w

322 :ナイコンさん:2007/02/06(火) 23:11:06
フロッピーのソフトなんか一つも持ってなかった俺が勝ち組。
カセットなら当時使ってたデータレコーダを今のPCにつなげて再生すればそれで済む。
それじゃダメなのも古い88を経由すればなんとかなるし。

323 :320:2007/02/06(火) 23:40:23
Basicのプログラムを起動してみると、Pコードのビットがずれ
て読み込まれているのか、不思議なリストができあがって、エ
ラーを出してくれる。たとえば↓

10 LPRINT 80,25:LLIST 0,25,0,1

みたいな感じ。読み込み直して直ってくれればいいけど。

324 :ナイコンさん:2007/02/07(水) 08:19:21
>323
すまん、何かワラタw

325 :ナイコンさん:2007/02/08(木) 06:12:02
newとかリセットとかして復活の呪文を唱え間違えたときみたいだな。

326 :320:2007/02/09(金) 01:23:59
とりあえず、88環境のディスクはイメージ化の成功率が高かった。
80系は結構厳しい。最近、80/80mk2のテープを大量に入手した
ので、テープイメージの作成に入りたい。(316のリンクの落札者
です。)

まずはwin上でwav化してwav2t88でエミュイメージに変換してみ
るけどうまくいかなかったら、88SR(実機)で読み込んでディスク
に書き出して、それをdittでイメージ化することを考えてます。

どうでしょうか?

327 :ナイコンさん:2007/02/09(金) 02:45:02
ちょっ、
いくらまで追っかけるつもりだったか聞いていいか?

328 :sage:2007/02/09(金) 09:07:58
88SR実機があるんなら、クロスのシリアルケーブル買ってきて
TransT88を使ったほうが楽なんでないかい?
PCにシリアルポートが無い場合は、USB-シリアル変換アダプタ
も必要なので出費がかさむが。

329 :250:2007/02/09(金) 23:08:22
>>326
88SR実機には80mkII/SRのモードがないので,80mkIIのソフトはディスクに
落としにくいのではないかなと思います。
8001のはN-MODEで何らかのディスクにセーブしてから吸い取れば楽だと思い
ます。
私の経験ではwav2t88はなかなかうまく変換できませんでした。レベル調整が
難しいです。
328さんのTransT88もいいかもしれませんね。(私は使ったことがない)

>>327
私も気になります。

330 :320:2007/02/09(金) 23:32:02
>328&329
ありがとうございます。
とりあえずN-modeのものはディスクに書き出してdittでイメージ化
してみようと思います。

80mk2専用ソフトは80mk2 SRがあるので(80mk2は持っていない)、
いったん読み込ませて、ASCII形式でディスクに保存してそれを
88mk2 SR上でディスクに書き出して、やっぱりdittでイメージ化
しようかと思います。
TransT88は使ったことがないのですが、シリアルケーブルの入手
が難しいかなぁと思ってためらってます。

いずれにせよ、なかなかに険しい道になりそうですね。

wav2t88が一番手っ取り早そうな気がするんですが、やっぱりレベ
ル調整が難しいんですね。一度は挑戦してみたいと思います。

>327&328
追いかけてったらあの落札金額になっちゃったんですよ。どこまでっ
て言われると結構難しいモノがありますが、あの位が限界だったと
思いますね。
出品者の方にはおまけを付けていただきました。m(__)m

331 :328:2007/02/10(土) 02:54:34
んが、sageるの失敗した。

>320
80SRは1200baudのテープを読み込めないので、実機でもいくつかの80mk2ソフトはロード
できないはずだぞ。

あと、TransT88は機材が揃えば一番お手軽なので薦めたのだが、実は特殊なフォーマットの
データには未対応なので、たまに変換できないソフトもある。
また、メディアが劣化して実機で読めなくなったようなテープは当然変換できない。

wav2t88なら特殊なフォーマットのデータもある程度対応しているし、波形編集ソフトでWAV
ファイルを整形してやれば実機で読めなくなったテープを変換することも可能になるはず。
そんな訳で、より多くのソフトを変換するのであればwav2t88を選択すべき。


俺はレベル調整がうまくいかなくて、TransT88しか使えてないが。orz

332 :ナイコンさん:2007/02/10(土) 23:13:45
STORY

タイム・トンネル
西暦2552年、地球連邦の植民地惑星のひとつである惑星ファラスにダナーク人
というエイリアンが攻めこんだ。すでに地球連邦が設立されて300年。大きな戦
争を経験していない地球連邦軍は、強大なダナーク軍の敵ではなかった。「タ
イム・シークレット第一話」で、地球の歴史の中からダナーク人をたおす武器
を見つけ出したあなたは、単身、惑星ファラスへと急いでいた。ところが、銀
河系の辺境空域を航行中あなたの宇宙船は隕石に激突、大破し、あなたはやっ
とのことで宇宙船を脱出、惑星ベガサイド(これも植民地惑星)の宇宙ステー
ションにたどりついた。しかしその時あなたは全ての持物を失っていた。もち
ろんダナーク軍を撃破するための秘密兵器もである。あなたの使命はなんとか
して地球連邦をダナークの手から守ること。悲劇的結末からハッピーエンドま
で、この物語はあなたの活躍によって何通りにも展開するようになっている。
結末も幾通りか用意されているし(マルチ・エンディング方式)、また、ひと
つの結果へ行き着く過程もひと通りではない(マルチ・プロセス方式…例えば
道をふさいでいる登場人物を去らせるのに、攻撃をしかけてもいいし相手の喜
びそうなものをあげてもいい、等々)のである。
★このゲームは「タイム・シークレット第一話」とストーリー上でのつながり
がありますが、第一話をご存知ない方でも支障なくPLAYできます。

333 :ナイコンさん:2007/02/10(土) 23:14:31
ゲームの途中セーブのやり方

◆このプログラムでは、ゲームの途中の状態をカセットテープに記録・保存する
ことができます。
◆新しいテープを用意して、「セーブ」と入力して下さい。このテープは「ロー
ド」とインプットすることにより、いつでも読み込むことができます。また、
ゲーム・スタート時、ゲーム・オーバー時に画面の指示に従ってこのテープを
ロードすれば、その状態からゲームを再開できます。
◆様々な危険に備えて、途中セーブはこまめに行うことをおすすめします。

グラフィック表示について

◆グラフィックの表示速度を少しでも早くするためにいろいろな手法を使ってい
ますので、描画中に画面がちらついたりテキスト画面が一時表示されなくなり
ますが、ご了承下さい。
◆一度とおった道をひき返すときなどの時間節約のため、白黒モードを用意して
あります。「イロ」とインプットして下さい。高速LINEルーチンによる線
画のみの表示になります。もう一度「イロ」コマンドを実行するとカラー・モ
ードに戻ります。
◆白黒モードはあくまで補助的なモードですので、なるべくカラー・モードでお
楽しみ下さい。また、白黒モードが指定されているときでもストーリーの状況
に応じて自動的にカラー・モードに切換えられることがあります。


334 :ナイコンさん:2007/02/10(土) 23:15:24
■■■ 遊び方と注意 ■■■
★ゲームスタート時、あなたは惑星ベガサイドの軌道上にある宇宙ステーション
の宇宙船発着ドッグにいます。あなたは宇宙船の脱出カプセルに乗ってここま
でたどりついたのです。画面右側の方向表示を見て下さい。真ん中の矢印が、
現在向いている方向で、四方にある○×がその方向にいけるかどうかを示して
います。つまり、今あなたは北を向いていて、南に行くことが出来るというわ
けです。
★キーボードはカナモードにロックしておいて下さい。数字はテンキーから入力
します。コマンド入力時は(DEL)と [リターン] 以外のコントロール・コ
ード(カーソル移動など)は受付けません。
★コマンドは
a、”名詞”+”動詞” [リターン]
b、”動詞”+ [リターン]
の、どちらかの形で入力して下さい。名詞と動詞のあいだには必ず (space)
を入れて下さい。
よく使う言葉はファンクション・キーにセットしてあります。
★「ィ」・「ョ」等のカナ小文字は、「イ」・「ヨ」と大文字のままでもかまい
ません。
★長い名詞には省略形もあります。
例: キュウメイボート → ボート
★移動のコマンドは、”ヒガシ” [リターン] のように入力して下さい。方向に
は東西南北のほかに「ウエ」・「シタ」があります。画面の方向表示には上下
の表示がありませんので注意が必要です。東西南北すべてに×が表示されてい
ても、上または下に行かれる場合があるからです。

335 :ナイコンさん:2007/02/10(土) 23:16:01
★自分の持物を知りたいときは、「モチモノ」。ゲーム・スタートの時点ではあ
なたは何も持っていませんので、このコマンドを実行しても何も表示されませ
ん。
★登場人物と会話するときは、「ハナス」。するとファンクション・キーの内容
が会話文に入れかわるので、好きなセリフを選んで
a、”名詞”+(ファンクション・キー) [リターン]
b、(ファンクション・キー) [リターン]
の、いずれかの形で入力して下さい。会話は(f・5)を押すまで続けられま
す。
★画面に見えているものを「ミル」コマンドで更に詳しく見ることができます。
何か出てきたら必ず「ミル」ようにすれば、重要な情報を見のがすこともあり
ません。
★ファンクション・キー(f・5)には、その場その場で使われそうな名詞が自動
敵にセットされます。例えばあなたが部屋に入ったとします。その部屋には机
がありました。すると(f・5)には、「ツクエ」がセットされます。そこであ
なたは「ツクエ ウゴカス」とインプットしました。すると、「カギガ デテ
キタ」というメッセージが表示され、それと同時に(f・5)には「カギ」がセ
ットされる・・・という具合になっています。
★登場人物と戦う時は、「コウゲキスル」。ロール・プレイング感覚で互いに攻
撃をくりかえし、耐久力が0になった方が負けです。勝率は持っている武器に
よって変わります。途中で戦いをやめると両者の耐久力はもとに戻ります。相
手が強すぎてどうしても勝てないときは、どこかでより強力な武器をさがして
来るか、又は戦わずにその地点を突破する方法を工夫して下さい。
★表示するメッセージが長い場合、途中でいったん表示を停止することがありま
すが、メッセージを読み終わったら(space)を押してください。続きを表示し
ます

336 :ナイコンさん:2007/02/10(土) 23:16:49
■■■ タイムトンネルの使い方 ■■■
★このゲームでは、惑星ベガサイド上にあるタイムトンネルをいかに上手に使う
かがストーリーの進行に大きな影響を与えます。特にゲームの後半では、タイ
ムトンネルの利用法に大胆な発想の転換を加えなければならないようなストー
リー展開になる場合もあるでしょう。
★何とかしてタイムトンネルのコントロール・ルームに入ると、タイム・ワープ
の種類を聞いてきますのでテン・キーの数字で答えて下さい。
・ワープの種類と番号
1〜5 ・・・すでに1度行ったことのある場所を指定するモード。画
面に番号と地名が表示されていないと使えない。
6 ・・・ランダム・ワープ。いかなる時代のいかなる場所へ行く
かが乱数で決まるモード。初めてタイムトンネルを使う
ときや、今までに行ったことのないところへ行きたいと
きに使う。
7 ・・・マニュアル・モード。行ったことのないところでも、直
接に地名を入力することにより、そこに行かれる場合が
ある。地名は登場人物のひとりが教えてくれるはず。
8 ・・・コントロール・ルームから出て2552年現在の世界に戻る。
テープ版ではここでデータのロードを行なう。
☆スピーディーな対応をするために、以上のコマンドはテン・キーをたた
くと同時に実行されますので、キーの押しまちがいには気を付けて下さい。
★1〜7を指定するとタイムトンネルが動きだし、やがてあなたは地球のある地
点に出現します。このとき(f・6)には「ワープ」コマンドを実行することに
より、あなたはいつでもトンネルのコントロール・ルームに帰って来ることが
できます。
★ランダム・モードでは、ストーリーの進行状況によっては或る時代・場所に行
かれないようになっている場合があります。何度かランダム・ワープを実行し
てみて、今までに行ったことのあるところにしかワープしないようなら、2552
年の世界に戻ってみたほうがいいかもしれません。

337 :ナイコンさん:2007/02/10(土) 23:17:23
■■■ ゲームの進め方のアドバイス ■■■
★まず、あなたの宇宙船がこわれてしまった以上、何とかして宇宙を自由に飛び
まわれるようにならなければなりません。そのためには、宇宙ステーションの
コントロール・デスクを自由に使えるようになって下さい。
★次に、なにか武器が欲しいですね。丸腰ではこれから出会うであろう数々の危
険のことを思うと少し不安です。しかし、平和な星ベガサイドでは、武器にな
りそうなものはおそらく見つからないでしょう。タイムトンネルを使って地球
の過去へ戻り、武器をさがしてきてください。
★その武器はダナーク軍を撃破できるほど強力なものではないので、それであな
た自身の身を守りながらダナーク軍の本拠地へ潜入し、破壊工作を行って下さい。

・・・そのあとのストーリーは、あなたの知恵と勇によっていろいろな方向へ
展開されるでしょう。

338 :ナイコンさん:2007/02/11(日) 02:47:39
タイムトンネルは、タイムシークレットほどハマらなかったなぁ。
でも、続編ほしい。

339 :320:2007/02/12(月) 23:55:40
まだまだとても終わる量ではないのですが、とりあえず経過報告をします。
以前から持っていた分も含めてイメージ化することにしました。

データレコーダ→WAV
 ;M's AudioRecorder 2006.10.08版を使用して44.1KHz, 8bit monoで
 取り込んでいます。

Waveファイルの処理にはまず、CMT-8001(VB版)を使ってだめなものは、
CMT8001(Java版)を使ってcmtにコンバートします。それでもダメな場合
にはwav2t88を使うのですが、成功率は低いです。

6割くらいは順調にイメージ化されていますが、8001mk2SRのデモ"demo3"
など何度もトライしてもダメなものがありますね。いずれTransT88を使っ
てとは考えています。

何か助言があったら教えてください。よろしくお願いします。

340 :ナイコンさん:2007/02/13(火) 08:01:53
demo3ならdisk版でいいじゃんw

341 :ナイコンさん:2007/02/13(火) 20:06:30
>>320
wav2t88を使って変換する場合、サンプリング周波数によって
変換結果が違うことがある。44.1KHz, 8bit monoでうまく変換出来なくても
48.0KHz, 16bit monoでwav化したものは、正常に変換できた事がある。
まあ、ちょっと試してみ。ちなみにデータレコーダはAIWAのDR-20を使った。
この組み合わせで、すべてイメージ化に成功したよ。

342 :320:2007/02/13(火) 23:26:38
>>340
もともと80SRを所有していなくて、80SRを最近になってオー
クションで落としたのですが、残念ながらディスク版は添付さ
れていなかったんですよ。というか、ディスク版の存在も知ら
なかったのですが。
demo3は読み込むのですが、その後のマシン語になると4つ
めくらいでエラーが起きますね。エミュ環境で実行すると何度
やってものこり25050byteのところで止まってしまうんですよ。

>>341
wav2t88で48KHz, mono, 16bitでやってみました。.t88ファ
イルは生成されるのですが、エミュで読み込ませると。

cload"demo3

でFoundメッセージが表示されず、となってしまうので変換に
失敗しているものと思われます。何度かトライしてみようと思
います。うちのデータレコーダは三洋のMR-33DRです。

あと、CMTファイルからt88ファイルへの変換はどうしたらよ
いでしょう?今は、X88000で読み込ませて、t88形式で保存
しているのですが、何か簡単に変換できる方法があれば教えて
ください。

お願いします。

343 :341:2007/02/13(火) 23:50:18
位相反転スイッチを入れてやって見ては?
cmt→t88変換は俺もその手でやってる。

344 :320:2007/02/14(水) 00:27:49
Phase反転やってみたんですけど結果は同じでした。
CMT-8001では
BASIC F_NAME:[demo3 ]
Search'110' : Found [&HFB]
Now loading...Found [END of DATA]
------
Search'110' : Found [&H3A] ... Machine Language Header
Load address : [&H330~]
Now loading...Found [END of DATA]
------
Search'110' : Found [&H3A] ... Machine Language Header
Load address : [&HC000~]
Now loading...Found [END of DATA]
------
Search'110' : Found [&H3A] ... Machine Language Header
Load address : [&HC000~]
Now loading...Found [END of DATA]
------
Search'110' : Found [&H3A] ... Machine Language Header
Load address : [&HE3A3~]
Now loading...Found [END of DATA]
------
Search'110' : Found *** error : [LH] ***

CODE : 1000
last : 16220567byte(RECORDED.wav)[40%]

となってしまいますね。
あと、間にイメージ化した「走れスカイライン」ですが、
X88000では、起動時にエラーメッセージがでてしまい、
ゲーム画面に進みません。なぞです。

345 :ナイコンさん:2007/02/14(水) 02:02:21
昔作った,cas+cmtファイルをt88に変換するツールを置いておきます。
ttp://space.geocities.jp/pc80mk2/

346 :ナイコンさん:2007/02/14(水) 06:20:36
>>345はツンデレになりきれない子

347 :ナイコンさん:2007/02/14(水) 08:43:48
>>345
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。
製作者のPCはアンチウイルスソフトが入っていないので,ウイルスチェックをしていません。

348 :ナイコンさん:2007/02/14(水) 09:00:43
俺もそんなの入れてないぞ
プログラム作れる人間ならだいたいデバッガで開いたりして自分で判断できるべ

349 :ナイコンさん:2007/02/14(水) 20:06:28
逆にノートンとか入れてるプログラマがいたらなんか使えなさそうって印象だな
今は結構いるんだろうけど

350 :341:2007/02/14(水) 20:56:23
>>320
うまく変換出来ない時は、wavに問題があるのか、
変換に問題があるのかを判断しなければいけない。
PCのline-outにcmtケーブルを接続し、wavを再生し
実機へロード出来るか試してみて。ロード出来たらwavが正常であるので
変換に問題がある事になる。

351 :320:2007/02/15(木) 00:10:21
>345
ありがとうございます。シンプルなサイトでしたが、必要にして十分な
情報が得られるステキなサイトですね。CMT→t88のコンバートにcas
ファイルまで必要になるとは思ってなかったので、一部もう一度やり直
さなければならないですが。

>>347
たいていは使用者側にアンチウィルスソフトが入っているから大丈夫で
しょう。

>>320
そうですね、いずれ可逆性試験は行わないといけないですね。今のとこ
ろ、完全成功率3割くらいでしょうか。なかなかうまくいきません。
可逆性試験については週末に実機を倉庫から出して検証してみます。
もちろん、結果はココで報告しますので、またイロイロ教えてください。


352 :ナイコンさん:2007/02/15(木) 02:39:14
CASファイルを使用せずにCMTファイルからT88ファイルを作成するのには
TransT88が使用できます。
このツールでCMTファイルを開いてT88形式で保存するだけでOKです。
ただし,標準のBASIC/マシン語形式のデータは問題なく変換できますが,
独自形式のデータは正常に変換できない場合が多いです。

353 :ナイコンさん:2007/02/15(木) 08:29:42
>>346
なんかツンデレでいい作品があったら教えてください

354 :ナイコンさん:2007/02/15(木) 12:18:35
>>353
8001用ソフトでか?
俺がプレイしたソフトでは探偵物語(CSK)がそういう系統だったが、
小説か映画を見たほうが100倍マシという出来でお勧めできない

355 :ナイコンさん:2007/02/15(木) 19:46:31
>>354
俺も探偵物語を買ってプレイしたが、
何度ロードしなおしてもプログラムがバグってた。
ガキだったもんでお店や発売元に何も言えなかったのも
いまとなっては懐かしい

356 :マイコン:2007/02/18(日) 19:56:48
87年のコミケに8001mkIIのゼビウスが出てたんだけど今でも持っている人っていますか?アンドアジェネシスの浮遊がもう一度見たいんで誰かゆずってくれますか?グラフィック4色+テキスト8色での表現は今でも忘れない出来だった。

357 :ナイコンさん:2007/02/18(日) 20:37:04
SSキボン

358 :ナイコンさん:2007/02/18(日) 21:13:21
>>356
80mkIIのVRAMは画素数や色数が少ない分、
小メモリですむだろうから
80mkII用ゼビウスっで結構いけるんじゃないか?
空中キャラは8001の荒いセミグラフィックにすれば
重ね合わせ処理も楽だろうし

って発想は
あの頃のユーザーなら当然出てくるよね。
でも実際に作った人がいたとは知らなかった。

359 :ナイコンさん:2007/02/19(月) 11:07:14
8001用のスタートレックを手に入れた。
動かしてみたけども、
まったくやり方がわからないからすぐに止めた。

360 :ナイコンさん:2007/02/19(月) 12:11:50
電波のスタートレックなら遊んだ事ある。

361 :ナイコンさん:2007/02/19(月) 13:56:57
遙か彼方の記憶にやったことだけはあるような気がするなぁ。
スタートレックよりも「ウチュウセンカン ヤマト」の方がはまったような気がするけど。

362 :ナイコンさん:2007/02/26(月) 23:55:32
88ユーザだけど
わざわざ8001モードでベーマガのプログラムを打ち込んで遊んでました・・・
なんか文字だけで面白いゲームが遊べてたんでw

N-typeだっけ?


363 :ナイコンさん:2007/02/27(火) 01:05:10
>>362
後のグラナダ(X68K)の作者である

364 :ナイコンさん:2007/02/27(火) 06:24:42
Bug太郎だな

365 :ナイコンさん:2007/02/27(火) 11:02:05
一時、PiOで80mk2のよさげなプログラムが立て続けに載ったことがあったっけ。

366 :ナイコンさん:2007/02/27(火) 19:09:42
パリッシュ遊びたかったな。

367 :ナイコンさん:2007/02/27(火) 20:18:53
>>362
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ

当時は88用のプログラムって長いのばっかりだったんで
適度な長さのNベーシックは小学生だった私の忍耐力にぴったりでした。
面白いゲームは見栄えの善し悪しじゃなくて中身で勝負の時代でしたから
層の厚い8001用のゲームのが中身が濃かったです。

368 :ナイコンさん:2007/02/28(水) 09:04:17
PCG使ったプラネットタイザーだっけ?
あれやってみたかった。

369 :ナイコンさん:2007/02/28(水) 09:25:56
PCGといえば、80mkIIって80用PCGをそのまま使えたの?

370 :T:2007/02/28(水) 13:03:57
>>369
使えません。mkII用のPCGが必要でした。
…ああ,型番忘れた。PCG-8200でしたっけ?
プログラムは大丈夫だったと思いますが。

371 :ナイコンさん:2007/03/02(金) 10:43:09
バグ太郎と言えばあの強烈に入力しにくいリストに殺意を感じたな。
せめてバイトごとに間隔置け

372 :ナイコンさん:2007/03/02(金) 10:54:59
あの手のは4バイトごとくらいにリストに定規で線引っ張ってから打ってたよ。
1バイト毎にコンマの奴は却って入力が面倒だったけどなあ。

373 :ナイコンさん:2007/03/15(木) 02:16:49
ロム アップしてください ><;

374 :ナイコンさん:2007/03/15(木) 03:11:35
何の?

375 :ナイコンさん:2007/03/15(木) 23:29:08
パリッシュ、オクにでてるぞ

376 :ナイコンさん:2007/03/16(金) 11:31:50
俺は他機種ユーザーだったが、PiOに載ってたパリッシュのSSはインパクトあったなぁ

377 :ナイコンさん:2007/03/16(金) 12:02:50
パリッシュってそんなに有名だった?

378 :ナイコンさん:2007/03/18(日) 08:19:50
>>363
グラナダじゃなくてソルフィースじゃねーか?

379 :ナイコンさん:2007/03/18(日) 10:38:14
両方。

380 :マイコン1号:2007/04/04(水) 22:26:14
パリッシュよりも、GG(ゴーストギャザー)の方がすごかったがしらんのか?

381 :ナイコンさん:2007/04/05(木) 08:31:09
しらねーよハゲ

382 :ナイコンさん:2007/04/05(木) 13:24:16
知ってる
なぜかPioに立て続けにmk2のPG、それもかなりの力作が掲載されたんだよな。

383 :ナイコンさん:2007/04/07(土) 23:53:37
パリッシュか・・・面白そうだから入力してみるか。

384 :ナイコンさん:2007/04/08(日) 23:30:49
GG作成した人って、何か市販ソフト(ドアドア?)の移植を行っていたが
他の人が先に移植を完了したので、メーカーから「もう必要無いです。」みたいな
事を言われたので、自分の実力をアピールする為に雑誌に投稿した様な
事を書いていた様に記憶している。
もう当時のPioは無いので記憶が曖昧ですが、どなたかPioを持っている方
確認して頂けませんか?

385 :383:2007/04/09(月) 00:05:00
Pioが手元に有るので確認してみた。

>何か市販ソフト(ドアドア?)の移植を行っていたが〜
これは、そう書かれてるが、ドアドアとは書いて無い。

>自分の実力をアピールする為に雑誌に投稿した〜
とは、書いてない。
で、メーカーの担当の人に「やったことに対する報酬は、あげます」と
言われたが、結局何も貰えず、別の担当に「今度は、あなたの方を優先します。」と
言われて終わったそうだ。

386 :ナイコンさん:2007/04/12(木) 05:13:32
質問!
ザナドゥって80版と88版って一緒?(画像)


387 :ナイコンさん:2007/04/12(木) 11:48:50
違う

388 :ナイコンさん:2007/05/10(木) 17:56:11
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h47036964
前レスにもあったけど、動作確認済み・美品の
PC-6001の相場ってどれくらいだろう。開始価格8000円だけど、最終落札は2万くらいかな。


389 :ナイコンさん:2007/05/10(木) 22:13:15
[ 違反商品の申告 ] はこちら
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/reviews?aID=h47036964

390 :ナイコンさん:2007/06/29(金) 11:51:37
NECがまーくつーと称した製品は全くろくでもない件について

391 :ナイコンさん:2007/06/29(金) 15:46:10
6001mkIIは面白いと思ったけどなあ。

392 :ナイコンさん:2007/07/02(月) 00:12:30
88mk2も結構頑張ってたと思うぜ

393 :ナイコンさん:2007/07/02(月) 05:48:35
80mk2だってイインダヨ

394 :ナイコンさん:2007/07/05(木) 00:58:22
98mkIIまだあ?

395 :ナイコンさん:2007/07/09(月) 13:25:38
つーか、幻滅だろ

396 :ナイコンさん:2007/07/19(木) 11:34:53
俺の友達は6001を買った一週間後に6001mk2が発表された。
そいつに比べれば俺はまだ幸せだ、といつも自分で励ましてました。

397 :ナイコンさん:2007/07/24(火) 12:38:38
X8800で制作したN-BASICのプログラム・ファイル(T88)を
実機で使用したいのですが、何か良い方法はないでしょうか?

398 :ナイコンさん:2007/07/24(火) 13:29:47
397
T88→wav変換ツールあったような気がする
あとは録音すれば

ところで中古の8001mk2処分したいんだけど
ヤフオクでいくらなら売れるべ?

399 :ナイコンさん:2007/07/24(火) 22:54:23
付属品なしで1000円ぐらいだな。
M字の伊藤が落札して、コピーテープとコピーマニュアルつけて
2500円ぐらいで出品し直すだろう。

400 :ナイコンさん:2007/07/28(土) 13:53:07
>398
付属品なしでも動作品なら5000円くらいだったら欲しいなぁ。

401 :ナイコンさん:2007/08/17(金) 14:57:58
mk2はSRと比べて中古価格安いね。

402 :ナイコンさん:2007/08/18(土) 20:33:07
PiO 85年10月号掲載の「コスモメンバースペシャル」を入力して
実行すると、タイトルが表示された後、RETURNキーを押したとこ
ろでリセットが掛かってしまうのですが、不具合情報とか、なか
ったでしょうか?

403 :ナイコンさん:2007/08/19(日) 22:01:26
>>402
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1035775496/
ココで聞いてみては?

404 :ナイコンさん:2007/08/20(月) 23:20:41
>>403
ありがとうございます。
もうちょっと待ってみて情報が無いようだったら「PiO」スレで聞いて見ます。


405 :ナイコンさん:2007/08/23(木) 06:27:25
>>402-404
バグリスト(「昆虫採集」)は掲載されていないという情報を得ました。
もう一度入力したリストを見直してみます。
お騒がせしました。

406 :ナイコンさん:2007/11/01(木) 14:50:27
なつかしいなぁ…
はじめてやったゲームが『U-Boat』

ああ、無性にやりたくなってきた。
まだパッケージも残ってるけど、テープだからダメだろうなぁ。
本体とモニタも屋根裏のどこかにあるはずだけど、
データレコーダはすてちゃったからなぁ。

407 :ナイコンさん:2007/11/03(土) 06:34:27
データレコーダーなんてオークションに転がってそうだ。
それにテープって案外頑丈な気がするが。

408 :ナイコンさん:2007/11/03(土) 10:02:40
あるけど、この一、二年少しずつ動作品が減ってきてる。
二度壊れてるの掴まされた。

409 :ナイコンさん:2007/11/07(水) 20:18:04
なるほど
うちにもいくつか転がってるが、ちょっと動作テストしてみるかな。

410 :ナイコンさん:2007/11/13(火) 20:30:57
買って損したな
FM−7買えばよかった

411 ::2007/11/14(水) 03:02:45
データレコーダーは,経年変化でベルトがやられてしまいます。
私の場合,PC-6082を十数年ぶりに動かしてみたら,ロジックメカ
のため,ヘッドがあがったままおりなくなってしまいました。
カセットも取り出せません。(どうでもいいカセットで試していて
よかったです)

安心して使うのなら,電気屋さんで小型テレコを新しく購入する
ほうがいいかもしれません。

412 :ナイコンさん:2007/11/14(水) 03:45:45
ベルトなら作ってもらえばいい
データレコーダーじゃ無いが前に地元の電子部品屋で作ってもらったっけな
古物好きな俺にとっては無くてはならいなショップだよ
ちなみにココ
ttp://www.info-north.net/youpit/
探せば他にもあるんじゃないかな

413 :ナイコンさん:2007/11/14(水) 06:10:21
>>411
再生を押したままで、早送りor巻き戻しをして
ある程度回したら、STOPでヘッドが降りる。
>>412
バンコードの接続が出来ると、安上がりになるが
俺みたいに不器用なら、そういったショップは、ありがたい。

414 ::2007/11/15(木) 02:46:32
>>413
そうなんですか。試してみます。
…もう分解しかないかなと思っていたのですが,助かります。


415 :ナイコンさん:2007/11/18(日) 00:10:55
出た瞬間から死んでたような機種だったよね

・・・・・・当時速攻で買った俺が言うんだから間違いない

416 :ナイコンさん:2007/11/18(日) 02:10:37
いや、PC-8001MkIIはユーザーを育ててくれたと思う。
X1,FM-7,PC-8801等に比べてゲームの発売も少なかったが
自分でゲーム作ったり、PC-8001のゲーム改造したりで知識が
ついたユーザーも多いはず。


417 :ナイコンさん:2007/11/18(日) 08:47:35
俺にとって移植とか互換性とか拡張とかの感覚的な理解は
N80-BASICが原点になってる。

「(機能が)ないなりに何とかする」「貧しさをどうにか凌ぐ」
「隣の芝は青い」「俺はものを見る目がない」とかなwww

418 :ナイコンさん:2007/11/19(月) 16:30:46
88にN-BASICが載っていたのが不幸でもあり幸運でもあり

419 :ナイコンさん:2007/11/25(日) 17:32:16
ベーマガやプロポシェに掲載された他機種のプログラムを移植したりしたなー
X1、FM-7、88等を買ってたら市販ゲームで遊ぶ毎日でプログラムなんか覚えなかっただろう
そんな俺も今はSE、人並みに食っていけてるのは80mk2のおかげ
かも…


420 :ナイコンさん:2007/12/05(水) 20:02:33
どなたかPC-6082の内部写真をupしてくだされ。
自分で修理しようとしたけど
何処と何処の間にベルトを掛けたらイイのか判らない。

421 :ナイコンさん:2007/12/06(木) 11:36:41
age

422 :ナイコンさん:2007/12/09(日) 11:45:03
CMD LINE とかな。www

423 :ナイコンさん:2007/12/13(木) 13:29:56
PC-8001MK2の評価
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1179364179/31

424 :ナイコンさん:2007/12/13(木) 15:20:32
NGワード 「の評価」

425 :ナイコンさん:2007/12/15(土) 22:26:12
他機種に比べて音源はBeep、VRAMも少なくカラーが全色一度に出せず、PCGとかも無いけど
プログラムの勉強にはもってこいだと思った。
当時はX1,FM-7,PC-8801とか持っている友人が居たが、みんなゲームするだけでプログラムは
全然出来なかった。
今思うと、機能が少なかったのでプログラムに注力してアセンブラまで勉強出来たんだと感じる。


426 :ナイコンさん:2007/12/16(日) 16:46:19
まあ俺もそうだったんだけど、それはあくまで使う人間の都合だよな
8001の資産はたくさんあったが、早い時代の流れにまたたく間に消えていった
製品としては古い機械にグラフィックを
うわっ、だれだおまえは・・・・やめr

427 :ナイコンさん:2008/01/02(水) 19:47:52
新年
2008/01/02


428 :ナイコンさん:2008/01/18(金) 16:12:34
FM-7、88、X1ユーザーはもちろんのこと
6001mk2ユーザーにまでバカにされたからな・・・

そんな俺よりもバカにされた奴がクラスに一人だけいた。
そいつはPASOPIA-7ユーザーだった。

429 :誰か教えて下さい:2008/02/17(日) 17:28:28
先日PIO 85/5 の「BROKEN」を入力したのですが、GCA00としても、キャラクターがおかしく表示されます。チェックサムは何度も確認したのですが、どうなのでしょうか?

430 :ナイコンさん:2008/02/17(日) 17:32:48
さあ、どうでしょう?

431 :ナイコンさん:2008/02/17(日) 17:49:23
先日PIO 85/5 の「BROKEN」を入力したのですが、
GCA00としても、何度もキャラクターが表示されます。
確認したのですが、まともにゲームになりません。
チェックサムの表示がおかしくて、なんでしょうか?
どなたかどうなのでしょうか? はたして、なんでしょうか?

432 :ナイコンさん:2008/02/17(日) 17:57:07

           [゚д゚] デフラグガカンリョウシマシタ
           /[_]ヽ
            | |

/00558ACGIOP、、、。?ー「」BEKNORううおかかがががくさしししししすすすたたてでででとどなののののはまももょれをェキククサタチッムャラ何確示先度日入認表力



433 :ナイコンさん:2008/03/02(日) 13:24:23
「うっうっ…で…出るぅぅ!!!」

どぴゅぴゅぴゅぅぅぅ!!!!

乱馬の大量の欲望があかねの顔を白く染めていく…が、あかねはまだ物足りないのかまだその手をにちゃにちゃにしながらもその棒を擦りたてていた…

あかね「あひゃぁぁぁ、あつぅぅぅぅ!!ざぁじるぅぅぅ!!!ひゃぁぁぁ、でてるぅぅでてるぅぅ!!あひゃ…どろどろぉぉ!!ひゃぁぁぁぁ!!」

大量のザーメンをぶっ掛けられて感極まったのかあかねはそのまま気を失ってしまった


434 :ナイコンさん:2008/05/03(土) 17:08:47
宇宙旅行が・・・
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h63094609

435 :ナイコンさん:2008/05/06(火) 19:08:35
3万も出すようなゲームか?

436 :ナイコンさん:2008/05/06(火) 21:48:53
こんなんで3万ならボロい商売だな
朽ちる前にいずれ放出してみるか

437 :ナイコンさん:2008/08/16(土) 21:34:52
>682
遅レスだが、大きなプーリーが三つあり、そのすべてにかかるようにベルトを掛ける必要がある。
先日落札したジャンク6082がベルト伸びで使い物にならない状態になっていたのを修理したので。
まだこのスレ見てて必要なら写真うpするよ

438 :ナイコンさん:2008/09/10(水) 20:57:57
>437

420。

ぜひとも、うpお願いします。

439 :ナイコンさん:2008/09/15(月) 17:46:33
 PC-8001mk2の本体と数本のゲーム等のカセットテープが押入れから
出てきたんですが、これらをヤフオクに出した場合相場は大体いくら
くらいになるんでしょうか?

440 :ナイコンさん:2008/09/15(月) 18:23:47
1円から出品すれば最後には相場くらいの額になるさ

441 :ナイコンさん:2008/09/15(月) 19:25:16
>>439
Uボート、探偵物語、ギャラクシアン、芸夢狂人の宇宙旅行があれば
俺が適価で落札するよ。
でも本体はイラネ

442 :ナイコンさん:2008/09/15(月) 19:46:09
SRならなあ、mk2はそれほど
ゼビウスが付いてるなら値段跳ねるぞ

443 :ナイコンさん:2008/09/15(月) 19:53:59
mk2は昔もらったの使ってたけど
BEEP音の音量が調整出来ないのは致命的だった。
なんであんな仕様にしたのか

444 :ナイコンさん:2008/09/15(月) 21:25:52
うまく競り合えば結局、相場額になるが
運によっては競り合わずに安く終わる事も。
相場より若干安めの開始価格にする程度が吉?

445 :439:2008/09/15(月) 21:41:27
返答ありがとうございます。
少し調べて見たのですが、本体のみだと大体1000円くらいが相場になるんで
しょうか?

446 :ナイコンさん:2008/09/15(月) 22:35:58
程度にもよるが本体は二束三文、ソフトや付属品で値段が跳ね上がる

売るのもイイが保管して子供が物心付いた頃に出してきて
昔話しながら一緒にやると何気にいい気分に浸れるぞ

447 :ナイコンさん:2008/09/15(月) 22:51:57
今はエミュレータがあるから
ROMさえどうにかすれば
実機無くても楽しめるからな

448 :ナイコンさん:2008/09/15(月) 23:23:28
ゲームするだけならエミュでもいいが
昔話しながらとなるとヤッパ実機がないと伝わる物も伝わらんのだよ

449 :ナイコンさん:2008/09/15(月) 23:37:12
プログラム組めばいいじゃないか

ゲームするだけなら家ゲー機でいい

450 :ナイコンさん:2008/09/15(月) 23:40:33
プログラムもwinでやってしまうんだな
ゲームもだけど

451 :ナイコンさん:2008/09/16(火) 16:56:48
エミュでゲームしてみたけどあんまり盛り上がらない。
個人的にロードするときにテープの音と時間が大事なんだなぁと思った。

452 :439:2008/09/19(金) 00:11:39
439です。
ソフトを確認したところ「ASCII PC-8001プログラムライブラリNo.1〜4」「NEC DEMOSTATION PROGRAMS」
「ロイヤルポーカー」「ガンマン」「爆弾男」がありました。ただこの内「プログラムライブラリ」と「ロイヤル
ポーカー」は PC-8001 としか書かれていないため mk2 で使用できるのかどうか分かりません。ちなみに全てカセット
テープのみです。
他の付属品としては「NEC PC-DR3II DATA RECORDER」「NEC PC-8044 COLOR RF ADAPTER」がありましたが
動作確認はしていない為かなり怪しいです。

453 :ナイコンさん:2008/09/19(金) 02:16:35
私だったら、1〜1.2万円くらいだったら、購入したいな。

デモカセットとASCII プログラムライブラリーは意外と所有者が多いので、
そんなに高値にはならないと思います。プログラムライブラリーは8001
モードで動作します。ロイヤルポーカーはわかりません。

もしかすると爆弾男で良い値段がつくかもしれません。

8044はコレクション的価値しかなくなってしまうと思います。
PC-DR311(3IIではなく)はゴムが伸びていなければ音が普通に出るはず
です。動作確認をした上で出品すると高値となると思います。ゴムの修理
は簡単なので修理した上で出品すると良いのでは?

では、がんばってください。

454 :ナイコンさん:2008/09/19(金) 12:54:12
こんなスレがあったとは。
PC-8001が欲しくてたまらなかったからこれを購入したな。性能とか気にならなかった。
ソフトが出なくても自分でプログラム作ってたから関係ないし。
(後にX68000で同じセリフを吐くことになる訳だがw)
塚越一雄氏のマシン語入門I、IIでアセンブラ勉強して(ついにIIIは出なかった)、
学校から帰ってきたらまずEDASをロードしてた。
アセンブラってラベルでしかジャンプしないから冗談でなくN-BASICよりプログラム書き易かった。
N-BASICだとどこからジャンプして来るかわからないからデバッグで死ぬ。
あとすごくいい出来の麻雀ゲームがあった記憶があるぞ。BGMがクラシック曲ばっかりの奴。
ロードに30分くらいかかるから一旦ロードしたらつけっぱなしで画面だけ消して学校行ったりしてたな。


455 :ナイコンさん:2008/09/20(土) 18:46:16
護士会 戒告
相続事件でバカ高い報酬(2000万) これも報道された

B 黒坂 弘   山形県弁護士会 業務停止3月
会費未納 自分に掛けられた紛議調停にでなかった
これで懲戒3回目です。新聞にも載ったなさけない弁護士

C 鈴木 顕蔵  愛知弁護士会  退会命令
愛知では有名な先生。ついに退会命令 過去懲戒処分3回あり4回目でアウト

http://blogs.yahoo.co.jp/nb_ichii/25635637.html


456 :439:2008/09/21(日) 09:41:57
>>453
返事が遅くなってしまいすいません。
どうもありがとうございました。

457 :ナイコンさん:2008/10/19(日) 00:56:13
>>451
おれもエミュで遊びたくて音編集して1時間半
未だ遊べずテープの音だけが脳裏に焼き付いてとれない
テープも俺も切れそうだ orz...

458 :ナイコンさん:2009/02/13(金) 22:39:08
パリッシュやってみたい

459 :ナイコンさん:2009/02/26(木) 19:40:07
>>458
リストは、持ってるんだけど長くてな・・・

460 :ナイコンさん:2009/03/02(月) 22:46:44
オリオン80、ポートピア連続殺人事件、ディグダグ、ロードランナー
フラッピーが押入れにあった。懐かしいな。

461 :ナイコンさん:2009/03/03(火) 03:38:03
ものになるまで勉強して使い込めばよかったなー

462 :ナイコンさん:2009/03/03(火) 04:06:27
80mk2版デゼニランド
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/hudsonsoft/DezeniLand.html

463 :ナイコンさん:2009/03/03(火) 14:23:15
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/117936417/

464 :ナイコンさん:2009/03/03(火) 14:30:55
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1179364179/

465 :ナイコンさん:2009/03/03(火) 21:59:07
の評価w

466 :ナイコンさん:2009/03/04(水) 05:44:56
NGワード推奨
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1179364179/

467 :ナイコンさん:2009/04/08(水) 19:15:18
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1179364179/

468 : ◆o3uvMkcx2U :2009/12/13(日) 00:37:40
舞美

469 :ナイコンさん:2009/12/15(火) 16:14:39
mkUのアドベンチャーゲームの対極にあったのが
T&Eソフトのデゼニ・サラトマと
ボンドソフトのタイムシークレットシリーズだった。
(他にENIXのポートピアとかもあったけど)

どちらも320x200ドット4色(黒・赤・緑・パレット1色)のモードを使っていたが
デゼニ・サラトマがパレットに青を選ぶことで
色の合成で無理やりRGB8色を実現していたが、とにかく白が汚かった
それに対してタイムシークレットシリーズではパレットに白を選ぶことで
白が綺麗に発色されたが、変わりに青系の色が出せずに
海の色が緑色だったりした。

まぁ今から考えれば、どちらもテープでPart5に分かれていたり
時代を行き来する度にロードしなおさなきゃならんなんど
やたら手間のかかるゲームだったけどな。

470 :ナイコンさん:2009/12/26(土) 07:29:19
>>462
そのサイトではM88で動作○になってるけど
M88でデゼニやサラトマ出来たっけ?
テープのセーブがダメだから起動しても進められないような…

471 :ナイコンさん:2009/12/26(土) 07:31:04
>>469
おい!
サラトマ、デゼニはハドソンだw

472 :ナイコンさん:2009/12/30(水) 22:28:01
銀行強盗というゲーム知ってる?

473 :ナイコンさん:2009/12/31(木) 14:53:25
不滅・・・・・
ああ、不滅だと思ってた
買ったころはあんなに輝いてたのに・・・

474 :ナイコンさん:2010/02/03(水) 15:41:20
>>470
一回もセーブしなければ問題ない
・・・ではなくて、M88にその場セーブ機能が付いているから
わざわざテープにセーブできなくても問題ない。
実際俺はM88でタイムシークレットを解きなおした。

475 :ナイコンさん:2010/02/03(水) 15:45:02
T&Eソフトは惑星メフィウスシリーズだねぇ。
P6mkIIでは出てたんだけど、P8mkII用は発売されなかったねぇ。

476 :ナイコンさん:2010/02/03(水) 17:09:41
>>474
セーブしないで先進めたっけ?

477 :ナイコンさん:2010/02/04(木) 14:27:50
>>476
シーンが変わって新しいカセットをロードしたときに
「セーブしたカセットをセットしてください」
とか聞いてこなければ大丈夫な筈。

要は一度もセーブしなくても最後まで進めるんなら
M88のその場セーブ機能で何とでもなるということ。

478 :ナイコンさん:2010/02/04(木) 14:34:09
このスレを盛り上げるために
俺がPC-8001mkIIを買って歩んでいった道のりを
不定期ながら綴っていこうと思う。

俺がそもそもPC-8001mkIIを買ったのは、PC-8001を買うつもりであったからであり、
なんでPC-8001だったのかといえば、NHKのマイコン入門で使っていたのがPC-8001で
それでBASICを覚えたのと、当時出入りしていたマイコンショップで
I/Oや月刊マイコンの掲載プログラムを交換し合って、
PC-8001用のゲームを沢山持っていたからである。

479 :ナイコンさん:2010/02/04(木) 17:04:45
>>470
セーブがどうの以前に立ち上がらない
少なくともデゼニはM88,X88000ではだめだった
サラトマはもってないのでわからない

480 :ナイコンさん:2010/02/04(木) 17:29:49
>>479
T88形式への変換でミスってるかファイルが壊れてるんじゃないの?
デゼニはM88でもX88000でも○になってるぞ
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/hudsonsoft/DezeniLand.html

481 :ナイコンさん:2010/02/04(木) 18:26:51
M88,X88000だと、どこかのポートを見に行ったまま無限ループしてしまう
昔のことなので詳細は忘れた
つか、自炊してりゃ問題があることぐらい気づくよね

サイト見たけど、凡例はこうなってる
◎ 問題なく動作する
○ 設定の変更やパッチ当てなどで問題なく動作する

482 :ナイコンさん:2010/02/05(金) 14:53:18
タイムシークレットとタイムトンネルは両方ともM88で8801版がプレイできるが
あの味のある4色グラフィックの8001mkII版も、もう一度プレイしてみたいぜ

483 :ナイコンさん:2010/02/05(金) 15:34:29
スレ違いだけど、タイムトンネルは80SR版もmkII版とは別途あるんだよな。
音楽でもなるのか?

484 :ナイコンさん:2010/02/05(金) 17:26:54
エリーゼのためにがFM音源で鳴る

485 :ナイコンさん:2010/02/06(土) 01:59:13
そんだけかw
つっても88版ですらFMで鳴るタイムトンネルはないわけだから、ある意味貴重なのか。

486 :478:2010/02/10(水) 16:27:26
さて、俺が中学に入学したら、今までコツコツと貯めたお年玉の貯金と
足りない分を親に出してもらってPC-8001を買うつもりだと、マイコン仲間に話していたら、
ある日「もうすぐPC-8001mkIIがPC-8001よりも安く発売されるから、待ったほうがいいぞ」
というニュースが飛び込んできた。

しばらく待ってみると、広告に出てきたのがPC-8201で
最初見たとき「えー、これなの!?」と思ったが、すぐその後
PC-8001mkIIがPC-8001とほぼ同じ姿で4万円も安く出てきたのでほっとした。

そうして俺は、中学に進学した6月に
PC-8001mkIIとカラーモニタとデータレコーダを手に入れた。


487 :ナイコンさん:2010/02/11(木) 14:01:46
mkIIって名前、最初は80だっけ?88だっけ?60だっけ?

488 :ナイコンさん:2010/02/11(木) 17:11:33
8001だよ

PC-8001mkII 1983年1月発売
PC-6001mkII 1983年7月発売
PC-8801mkII 1983年11月発売

489 :ナイコンさん:2010/02/11(木) 22:55:53
俺も初めて買ってもらったPCが80mkIIだったんだが
8001として使ってるほうが多かったなー

グラフィックもな、せめて8色あれば市販ソフトは倍増しただろうに



490 :ナイコンさん:2010/02/12(金) 02:11:08
みんなリッチだったんだな
俺は中学か高校生だったけど、8001mkIIとグリーンディスプレイが
やっとだったぜ


491 :ナイコンさん:2010/02/12(金) 17:19:03
こんなスレがあったんですね
初めて見ました
私は初めてのPCがPC-8001mkUでした
当時はモニタを家庭用のTVで代用してたので、75Ω変換用のアダプタと
カセットテープをセットして使ってた思い出があります
今も動くだろうか…今度起動してみようかな


492 :ナイコンさん:2010/02/12(金) 17:21:04
8001mkIIを買った奴は、8割方8001の廉価版として買って
mkIIのグラフィック機能はおまけ程度としか考えていなかっただろう。
そうじゃない奴は、素直にFM-7を選んでいたと思う。

でも実際ソフトが出てくると、FM-7のグラフィックとPSG3音は羨ましかったよな。。。

493 :ナイコンさん:2010/02/12(金) 17:28:39
8001mkIIもデゼニ・サラトマとタイムシークレットシリーズとポートピア連続殺人事件は出ていたから
それなりに遊べるゲームはあった。

ただ、デゼニ・サラトマは青・赤・緑で無理矢理8色出してたので中間色が汚かった。
タイムシークレットシリーズはパレットに白をつかってたので空や海が緑色だったりした。
ポートピアはモード3のパレット2を使っていたので全体的にサイケデリックな配色だった。

どれも、かなり無理矢理な移植だったな。

494 :ナイコンさん:2010/02/13(土) 02:24:55
640*400は無くても良いから、320*200で8色モードは欲しかった
VRAM容量1.5倍になってしまうが

495 :ナイコンさん:2010/02/13(土) 02:26:39
>>494自己レス
×640*400は無くても良いから
○640*200は無くても良いから

496 :ナイコンさん:2010/02/13(土) 06:02:10
640x200x2色も320x200x4色もVRAMの容量は一緒だろ?
多分最初に640x200の単色モードありきで
どうせ容量が一緒だから320x200x4色のモードもおまけでつけたんだな、きっと。

497 :ナイコンさん:2010/02/13(土) 10:11:03
早速倉庫から出してきた
あまり汚れているようではなかったけど、一応ボルト外してスプレーで掃除
映像出力の変換アダプタも発見

…でもその先の同軸ケーブルが無いorz

498 :ナイコンさん:2010/02/13(土) 10:39:49
仕方ないので動作するかbeep1打ち込んで認識するか音で確認w
…こいつ、動くぞw

あとで同軸ケーブル買ってこよう

499 :ナイコンさん:2010/02/14(日) 04:38:42
>>487
NECのせいでマークUの表記がMARK IIとあると違和感あったなw
mkIIの方が馴染みあったんでw

SEGA MARKVとかBASIC MASTER LEVELV MARK Xとか
TOYOTA MARKUとか・・・

500 :ナイコンさん:2010/02/14(日) 11:20:51
>>498
10 motor:run
と打ち込んで実行してみるんだ

501 :ナイコンさん:2010/02/14(日) 13:49:39
パチン!

502 :ナイコンさん:2010/02/14(日) 15:33:04
>>499
ロータスのウイングカーはJPS-mkIIIだったし
エルガイムやガンダムはmkIIだったな
こっちは馴染み良かった


503 :ナイコンさん:2010/02/14(日) 18:30:25
80mkIIでよく遊んだゲームはスターフリート/Bだな
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/tecnosoft/StarFleetB.html

ところでこれ、/Bが付くのと付かないので何が違うんだろう?

504 :ナイコンさん:2010/02/14(日) 21:18:03
パッケージがカセットケースタイプなのが無印
ブックタイプなのが/Bだそうな

505 :478:2010/02/15(月) 16:25:38
PC-8001mkII用のゲームソフトは、ハドソンやCSKから細々と発売されていたが、
金のない俺は、もっぱら雑誌掲載ゲームの打ち込みと
レンタルショップから500円でレンタルできるテープソフトのダビングだった。
デゼニやサラトマも借りてダビングしたが、カセットの本数がかさむ割に
テープリードエラーが起こりやすく、かつ一度解けばそうそうやり遊び直すこともないので
結局、他のゲームで上書きさせた。

そんな俺が、初めて買ったパッケージソフトが、ハドソンの「ジャン狂」だった。
ちょうどJ&Pが閉店セールでソフトを4割引で投げていたのを2880円で購入した。


506 :ナイコンさん:2010/02/15(月) 18:10:04
雑誌に載ってたmkII用ゲームうpしちゃまずいかな?

507 :ナイコンさん:2010/02/15(月) 18:22:54
>>506
雑誌と言わずにパッケージソフトもうpしてくれ

508 :ナイコンさん:2010/02/15(月) 19:22:30
ついでにmkII本体もくれ

509 :ナイコンさん:2010/02/15(月) 22:23:11
>>506
おk

510 :ナイコンさん:2010/02/16(火) 08:13:17
誰か80mkII用のデゼニとサラトマとポートピアとタイムシークレットとタイムトンネルうpしてくれ

511 :ナイコンさん:2010/02/16(火) 22:25:26
雑誌の方が貴重な希ガス

512 :478:2010/02/17(水) 10:04:49
タイムシークレットとタイムトンネルは、共にマイコンショップの
中古ソフトワゴンセールで1000円で売っていたのを購入した解いた。

ただ、その頃とことん金欠でケチだった俺は、解き終わると速攻でそのソフトを
購入したマイコンショップに持って行き「エラーで読めなかった」と言って
ソフトを返して返金させていた。実質タダで遊ばせて頂いたことになる。

しかしその後、やっぱり面白かったから手元にソフトを置いておきたいということになり、
高校の同級生で、同じくPC-8001mkIIを持っていて、かつ両方のソフトを持っていた奴から
俺が持っていた「ジャン狂+野球狂」と交換して所有することとなった。

今もそのソフトは実家においてあり、できればT88形式にコンバートしたいのだが
なかなかうまくいかないまま現在に至っている。

513 :ナイコンさん:2010/02/17(水) 12:25:43
先ほど、殺人犯の今林被告の身内から自宅携帯に電話が入ってきた

 タ ス ケ テ ^^;:;;; kimoi


514 :ナイコンさん:2010/02/17(水) 13:36:59
それより誰か.cmt形式のイメージファイルを.t88形式に
コンバートする方法を教えてくれ。

515 :ナイコンさん:2010/02/17(水) 21:02:42
TransT88をcmtで呼んで、拡張子T88にして「保存」するだけ。
ただし、通常のBASIC、マシン語ヘッダでないと最初のcmtを読み出した段階で
元のデータの形を維持できない。

516 :ナイコンさん:2010/02/19(金) 20:57:50
タイムシークレットシリーズについて語るスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1266580621/

517 :478:2010/02/23(火) 16:57:01
PC-8001mkIIで一番よく遊んだゲームは、PC-8001用であるがアスキーから発売された
OLION80だった。
これはPC-6001版にはない、敵機のエディットモードが付いていて、サンプルで
敵機がすべて野菜やフルーツになる「ONION」も添付されていたが、エディットモードで
ロードとセーブ以外を使用するには6文字のパスワードが必要で、
それはOLION80の全5ステージをクリアすると、初めて明かされる仕組みになっていた。
しかし当時の自分は、そんな全ステージをクリアするような芸当は到底無理。。。

では、どうしたかというと、一旦ゲームをロードした後、メモリーのアスキーダンプを
出力させて、その中からエンディングメッセージを拾い出す、という強引手段に出た。
これでまんまとパスワードを得ることが出来て、エディットモードで色々と
敵機をいじって遊べるようになった。

518 :ナイコンさん:2010/02/23(火) 17:28:12
当時エディットとかコンストとかついてると、それだけで無限に遊べるように感じたな。
まだ家庭用ゲーム機にそんな遊び方がなかったから、ものすごく新しい遊びしてる感じがした。

519 :ナイコンさん:2010/02/23(火) 20:38:03
家庭用ゲーム機自体ほぼない頃だったな。ファミコンと同時期くらいだったはず。

520 :ナイコンさん:2010/02/24(水) 00:07:35
>>517
ORION80ナツカシス。
うちのPC-8801FHに唯一データレコーダー接続したのがこのゲームやるためだった・・・

521 :ナイコンさん:2010/04/13(火) 11:46:40
PC8001mk2は不潔だ!

522 :ナイコンさん:2010/04/14(水) 11:22:22
>>521
クリーンコンピュータ乙

523 :ナイコンさん:2010/04/14(水) 11:43:11
俺PC8001mk2が浮気してるとこ見たよ

524 :ナイコンさん:2010/04/14(水) 13:06:06
PC8001mk2は不倫だ!

525 :ナイコンさん:2010/04/17(土) 10:32:19
PC8001mk2は卵と牛乳を使ったぷよぷよしたお菓子だ

526 :ナイコンさん:2010/04/17(土) 13:31:17
ぷよぷよ乙

527 :ナイコンさん:2010/04/25(日) 08:39:35
誰か8001MKIIのタイムシークレットとタイムトンネルのT88イメージうpしてくれ

528 :ナイコンさん:2010/04/30(金) 23:29:22
タイムシークレットとタイムトンネルのテープ音声をwavに落としたけど
wav2t88で変換できねーぞゴルァ!!(゚Д゚)

529 :ナイコンさん:2010/04/30(金) 23:37:39
リードエラーが出る?

530 :ナイコンさん:2010/05/01(土) 09:50:48
「100000ブロックを超えました(:_:)」とか出る

531 :ナイコンさん:2010/05/01(土) 14:58:04
プログラムの区切りごとに、分割して
変換してみて。

532 :ナイコンさん:2010/05/02(日) 09:52:47
やってみたけど後ろのマシン語の部分が長くてやっぱり駄目
サンプルレートは11kHz・8bit・モノラルまだ落としているんだけど

533 :ナイコンさん:2010/05/02(日) 17:53:51
>>532
長いとそのエラーが出るらしい。俺は出たこと無いけど。
ちと、他の方法を考えてみる。

534 :ナイコンさん:2010/05/04(火) 08:02:29
うおぉぉん4色カラーのタイムシークレットとタイムトンネルが遊びたいよ
だれかうpしてくぃ!

535 :ナイコンさん:2010/05/04(火) 08:53:32
それもいいけどポートピアとデゼニとサラトマだw

536 :ナイコンさん:2010/05/04(火) 11:52:07
デゼニとサラトマはRGBを市松に並べて無理矢理白の中間色を作ってたから
白が汚かったねぇ
ポートピアはパレット2を使ってたから、配色がサイケデリックだったねぇ。

4色といえば、PC-6001のポートピアとオホーツクもモード4の
似非4色モードを使ってたんだよねぇ。

537 :ナイコンさん:2010/05/04(火) 21:02:22
そうだったのかねぇ
なるほどねぇ。
よかったねぇ。

538 :ナイコンさん:2010/05/05(水) 08:23:51
結局80mkIIとFM7ってどっちのほうが売れたんだろうな

539 :ナイコンさん:2010/05/05(水) 08:38:39
較べるまでもないんじゃね?

540 :ナイコンさん:2010/05/05(水) 16:11:52
8001mk2の圧勝だな

541 :ナイコンさん:2010/05/06(木) 16:57:26
お前の脳内の話な

542 :ナイコンさん:2010/05/07(金) 11:20:03
>>528
P6DatRec2使え。

543 :ナイコンさん:2010/05/07(金) 15:12:31
600bpsでも使えるんだ。

544 :ナイコンさん:2010/05/08(土) 09:04:06
>>542
P6DatRec2使ったけどM88でcloadで読めねーぞゴルァ!!(゚Д゚)

545 :ナイコンさん:2010/05/09(日) 11:40:45
当時、注文して待つということができなかったガキの俺は、店頭に売れ残っていたmk2を買ったんだったな…。なつかC!

546 :ナイコンさん:2010/05/12(水) 12:46:34
>>545は店頭に置いてあったら本当は何が欲しかったんだ?

547 :ナイコンさん:2010/05/16(日) 08:20:32
すっかり忘れ去られた感じになってた時になって突如投稿されたパリッシュは
衝撃的だったなー

548 :ナイコンさん:2010/05/16(日) 10:51:00
>>546
ぴゅう太

549 :ナイコンさん:2010/05/16(日) 10:57:27
>>547
PIOのだっけ?
やったことないけどデキはどうだった?

550 :ナイコンさん:2010/05/16(日) 12:48:24
>>548
おまえはベルトクイズQ&Qの夏休み小学生大会にでも出てろ

551 :ナイコンさん:2010/05/16(日) 14:33:00
>>549
キャラのデザインが良くできてるし、ちょっと難しいが良い。


552 :ナイコンさん:2010/05/16(日) 15:50:59
>>550
マイコンであれって詐欺くさいよなwww

553 :ナイコンさん:2010/05/16(日) 16:02:51
8001mk2もFM-7と同価格だなんて詐欺くさい

554 :ナイコンさん:2010/05/16(日) 16:17:53
これまたくさい

555 :ナイコンさん:2010/05/17(月) 12:01:03
ああくさ

556 :ナイコンさん:2010/05/20(木) 22:20:37
PIOやI/Oのダンプリストと交換で
リッシュを提供したいんですが、
希望の方居ます?

557 :ナイコンさん:2010/05/21(金) 06:46:42
リッシュってなあに?

558 :ナイコンさん:2010/05/21(金) 08:05:40
駅前で配ってるやつ

559 :ナイコンさん:2010/05/21(金) 21:50:30
DAIGOだろ

560 :ナイコンさん:2010/05/21(金) 22:31:59
松尾貴史?

561 :556:2010/05/22(土) 21:41:56
他にも、ゴーストギャザーやS-DOS2も有るんですが
居ないでしょうか?

562 :ナイコンさん:2010/05/25(火) 11:23:08
俺は駅前とかで配っているティッシュは欠かさず貰っているから
ここ数年ボックスのティッシュは買ったことがねーぜ

563 :ナイコンさん:2010/06/02(水) 23:34:21
arearea氏がどこぞの荒しに粘着されとるのう

564 :ナイコンさん:2010/06/04(金) 22:53:43
日本語がおかしいのは真性の害基地なのか日本語が苦手なのか・・・

565 :ナイコンさん:2010/06/05(土) 00:44:35
韓国ドメインらしいよ。

566 :ナイコンさん:2010/06/10(木) 08:27:15
「芸夢狂人の宇宙旅行」がやりたい!
名作だったなー。
自由度が高いし
ちゃんとボスもいて
人命救助もあって
買い物でパワーアップしたり
ワープしたり
超新星にまきこまれるんだよw

567 :ナイコンさん:2010/06/10(木) 23:13:34
星ひとつ移動するたびにテープからロードかキツかった。。。orz

568 :ナイコンさん:2010/06/12(土) 22:44:35
え?テープの追加読み込みはエンディングだけじゃなかったっけ?
エンディング見てから再度プレイする場合は巻き戻して読み込ませる必要があるので面倒だった。

569 :ナイコンさん:2010/06/18(金) 04:31:40
>>568
566ですが、そうですよね。
記憶違いかと思ってかきこめませんでした。
あと、早送りとかしてEDだけ見ました。
グラフィックの描きこみが遅いけどお城が綺麗♪
ボスキャラはクラゲみたいな奴と5箇所が弱点なUFO。
人命救助ではプラグザカートっぽい攻撃が怖かった記憶があります。
お店でお金払いすぎると「チップありがとう」とか。
あー!やりたいなー!



PS アドベンチャーで「四次元の家」って作品を知ってる人いますか? 


570 :ナイコンさん:2010/06/18(金) 10:39:34
シャノアールのプロフェッショナル麻雀をもう一度プレイしたい
あれはmkIIの4色グラフィックを最大限に利用した麻雀ゲームだった。

571 :ナイコンさん:2010/06/18(金) 20:09:24
BGMにクラシック音楽が使われてる奴ね。
あれ完成度高かったよな〜。
ロード時間がもったいなくて電源つけっぱなしで学校行ってたw
コンピュータ4人打ちモードで一晩中つけっぱなしとかやらせてたな。

572 :ナイコンさん:2010/07/14(水) 23:28:11
あーこの機種昔持ってたな。つうかバラシテ保管してあるわ。
糞遅い割にはそれを感じさせないゲームとか多かった。

573 :ナイコンさん:2010/07/17(土) 18:44:56
直接、wav2t88でうまく変換できない場合の別の方法

wav → cmt8001 → cmt → pcm8001 → wav → wav2t88

ポイントはcmt8001でcmtファイルを作ったときに、
Errorが出ずに、コンソールにちゃんとOKが出て、
エミュで読めるものができてるかどうか。
余程の特殊フォーマットでない限り有効!


574 :ナイコンさん:2010/07/17(土) 18:51:29
>>569

>PS アドベンチャーで「四次元の家」って作品を知ってる人いますか?

Nモードと兼用のやつ?
だったら、手元にイメージがある。ほとんど遊んだこと無いけど。w


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