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ゲームでパソコンを覚えた人!

1 :ナイコンさん:04/07/07 10:45
そんな人、日本人では多いんでは?
ちなみにX68000がなければ
パソコンを買わなかった。。。


2 :ナイコンさん:04/07/07 16:56
光栄SLGで10キーの早打ちをマスターし
AVGでカナ打ちマスター
エロゲで恋愛の駆け引きを知った(大嘘

3 :ナイコンさん:04/07/07 19:03
アラビアンラプソディでアルファベット配列をおぼえますた

4 :ナイコンさん:04/07/07 20:07
光栄のナイトライフでいろんな体位を覚えました。

5 :ナイコンさん:04/07/07 22:19
天使たちの午後で女にちんこくわえさせるのを覚えました

6 :ナイコンさん:04/07/07 23:07
エロゲー逆汗して8086のアセンブラを覚えますた

7 :p3115-ipbf29marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:04/07/08 15:03
畜生、昨日アク禁のおかげで2ゲットし損ねた…

…ここで2ゲット宣言しても空しいけどな。

8 :ナイコンさん:04/07/09 10:34
このスレ作った人ですけど、
要するに僕が言いたいのは、
ゲームがなければ、
パソコンを触っていなかったと
思うんですよ。。



9 :ナイコンさん:04/07/09 10:38
だから、ゲームの存在って
とても多きい。。。


10 :ナイコンさん:04/07/09 12:32
そら言えるな。
漏れも消防の頃(20年前)にパソコン欲しいって言ったら
兄貴に「ゲームやりてぇずら?」って言われた。
ばれたか…
その後、スーパーカセットビジョン買って遊びますた。
すぐにファミコン買って猿のように遊びますた。
パソコンはPC-9801を導入するまでお預けですた。

11 : ◆a.NAINO1.I :04/07/09 15:28
なに? このマイコンとやらで、
自分でインベーダーみたいなゲームが作れる!?

よーし、おれも作るぞ。
でも、何をどうすればいいんだろう・・・
そもそも、なんでカセットテープなんかいるんだ?



12歳のころ、うちの親が買ってきた8001・・・
それが始まりだった。


12 : ◆a.NAINO1.I :04/07/09 18:46
おおっ!
ゼロの文字に斜めの線がある!
インベーダーと同じじゃん!


13 :ナイコンさん:04/07/10 21:26
80年代のころは、各ルーチンのエントリアドレスなどの解説もあったからなあ。
それでZ-80を覚えたよ。

14 :ナイコンさん:04/07/13 21:24
ゲーム 入力(プログラムLIST、16進ダンプLIST)でタイピングを練習。

…昔のゲームは、BASICで書かれてたのが多かったから
変数いじってズルしたっけ…

シャープ X1 買えば、「システムソフトウェアコンバータ」で
 PC-88・FM-7 化出来ると 『マジ』で思ってたあの頃…
…ただひたすら蒼かった…。


15 :ナイコンさん:05/02/06 20:45:35
>>14
でもその発想正解かも!!
そういう想像力持った人がたくさんいたから(おまけに簡単に実現できない)いい時代が
あったんじゃない?

今なんか創造することすら高等技術だもんね(^^; 簡単に出来ることはすぐに出来ちゃうからさ・・・。
0からやる人は大変だよ・・・ (^_^;

16 :ナイコンさん:2005/10/28(金) 17:52:37
昔は不便だらけだったから、ちょっとした工夫でいきなり便利になったけど、
今は十分便利だから、個人の嗜好に合わせた隙間狙いくらいしかできないかと。

17 :ナイコンさん:2005/10/28(金) 19:02:38
今だったら、インターネットしたかったから、パソコン始めたってところか。

18 :ナイコンさん:2005/11/14(月) 03:09:16
でも、昔の「パソコンが出来る」は「プログラムが出来る」だったからなぁ……
当時はまだナイコンだったけど、BASICマガジンでプログラムを読むのが好きだった。

19 :ナイコンさん:2006/06/18(日) 20:03:31


20 :ナイコンさん:2006/06/20(火) 00:33:47
エロは偉大だな。昔ビデオデッキ出た時もエロ見たさの親父達が販売増の牽引力になったように。

21 :ナイコンさん:2006/06/20(火) 21:14:33
ポケコンでベーマガの投稿ゲーム
MSXのギャラガ
マックでTOWER
Windowsではウィザードリィリルサガ

22 :ナイコンさん:2006/12/28(木) 19:07:59
ほす

23 :ナイコンさん:2007/03/05(月) 23:47:15


24 :ナイコンさん:2008/09/12(金) 16:17:07
友達の家でクレイジークライマーをやらなければ
PC-8001を買ってなかったかもな

25 :ナイコンさん:2008/09/12(金) 17:59:18
今みたいに1人1台の時代じゃなかったから、
ゲーム会社のユーザーサポートの仕事さえ担当させられなかったら、
DOSなんて覚えなかったな・・・・・

26 :ナイコンさん:2008/09/12(金) 18:10:58
ナイコンの友達がベーマガDELUXE持ってたからいけないんだ。
それからプログラム目的でMZ-700、MZ-1200、PC-6001、MZ-2200の中古とにらめっこし、
PC-8801かMSXかFM-7の中古に目がうつり、
それからX1を新品で買うことが出来た。
ファミコンを先に持ってはいたがX1を買ってからはファミコンやらなくなった。
X1が良い機種で楽しかったのでシャープ派になりX68000へとこれまた良い機種で楽しかった。
自分の選択に間違いはなかったな。

現役の88、98。末期のTOWNS、FM-77AVを購入してたけど。


27 :ナイコンさん:2008/09/16(火) 10:15:28
>>25
へー仕事でゲームとPCと関わっていたのか。
やっぱり、HDD対応ゲームになるとサポートが大変だったの?

俺の勝手な思い込みだが、サポートの難しさは
FD突っ込むだけで動くゲーム < DOSでHDD対応ゲーム < Windows上で動くゲーム
右に行くほどPCゲーム離れが進んだ。

28 :ナイコンさん:2008/09/16(火) 20:31:48
>>27
FDだけで動作する場合のサポートはディスクが壊れてるとか原因が特定しやすいからねえ。
DOSでHDD対応したら、デバイスドライバの組み込み方(orメモリ確保のための外し方)が
判らないという人に、DOS歴1ヶ月でconfig.sysとかautoexec.batの書き方とかサポートしてた。

徐々に必要なメモリ量が増えてって、質問に対処してるとかなり時間取られそうだったから、
マニュアルにサンプルを載せてもらったんだが、それでも質問する人はいた。
他でもマニュアルに「○○に対する質問にはお答えできません」と書いてあっても質問してくる。
FD内のReadmeに対応策が詳しく書いてあったんだけど、公式で答えられないことになってるから
断ってたら、パソ通(当時)内で○○はユーザーサポートの質問に答えてくれない、と・・・・・。

一番困ったのが、全角で起動コマンドを入力してる人で、10分くらい原因がつかめなかった。
Win版は開発終了直後にそこの会社を辞めたし、その後はコンシューマやってるので知らない。

29 :ナイコンさん:2008/09/17(水) 13:30:56
今のゲームだと、マニアックな奴ならトラブル解決を自前で出来る能力があるのが前提っぽい。
DirectX10必須とかGPUはGeForce9800GT以上とか敷居が高い。
昨日、PCゲーム売り場でファルコムのTwei2とか言うゲームが発売予定になっているのを知ったが
推奨Pentium4 1.6GHzとか書かれていて緩くてよいな、と思った。
CPUよりもグラフィック環境のほうが動作可否に与える影響は大きいが。

30 :ナイコンさん:2008/09/21(日) 11:53:12
>全角で起動コマンド
これはきついな…

31 :ナイコンさん:2008/09/21(日) 13:57:16
なんかキーを叩く回数がやたらと多く聞こえたんで、
「ひょっとして全角で入力してませんか?」と何気なく訊いてみたら当たりだった。

98キーボード万歳。

32 :ナイコンさん:2009/11/08(日) 01:04:55
いい書き込みだね。

33 :ナイコンさん:2010/03/13(土) 02:25:33
ああ

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