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【業界/コラム】「不況に強い」ゲーム産業は世界経済危機とも無縁?

1 :いつでもヽ(´ー`)ノφ ★:2008/11/10(月) 11:05:35 ID:???
米国発の金融危機が世界経済を揺るがせている。企業の業績見通し修正も相次いでいるが、
景気後退はゲーム産業にどんな影響をもたらそうとしているのかを2回に分けて報告する。
今回は、海外市場の動向を中心に取り上げる。(新清士のゲームスクランブル)

■アイスランドのゲーム会社を見舞った「危機」
金融危機が直撃し、主要3銀行を国有化したことで世界的な注目を集めたアイスランドには有名なゲーム会社が1社ある。
宇宙船を駆使して銀河系をめぐるSFをテーマにした大規模オンラインRPG「EVE Online」を開発、運営しているCCP Gamesだ。

欧米を中心に世界全体にサービスを展開しており、約15ドルの月額料金を支払う23万人のユーザーがいる。
従業員は250人程度で、年間の売り上げは約3600万ドル(約36億円)。
日本向けにサービスは行われていないが、成功しているオンラインゲーム会社として知られている。

ところがアイスランドの主要銀行の国有化発表後、「CCP Gamesは大丈夫か」という懸念が、ネット上でさかんに取りざたされ始めた。
この不安を打ち消すため、10月16日に、ヒルマー・ベイガー・パターソンCEOはCCP Gamesの「開発者ブログ」に
「生まれながらにしてグローバル(born global)」というタイトルの書き込みを行った。
その文面は、同社の経営に問題がないことをしきりと強調する内容だった。

「今日ではCCPはアトランタ、上海、ロンドン、レイキャビクにオフィスを持ち、多様な社員とパートナー会社によって、
世界全体に手を広げるグローバル企業になってきました。我々は様々な文化的な影響を持ち込むグローバルなユーザーを、
EVE Onlineという一つにまとめられた世界に集めることができている。
感情的で経済的な大荒れが生み出す短期の変動に対しての慣れがすでにできているのです」(筆者妙訳)

言うまでもなく、アイスランドは人口が30万人の小国で、世界でサービス展開することなしに、成功はあり得ない。
そして、グローバル展開するうえで世界中の金融機関と仕事をしているために、信用不安の影響を管理できると、ブログでは訴えている。

CCPはこのタイミングで、コメントを出す必要があった。
世界中のEVE Onlineファンがアイスランドに集まるファンイベント「FANFEST 2008」が11月6〜8日の日程で開催予定で、参加者を募集していたからだ。
熱心なファンが対象とはいえ、わざわざ自費でアイスランドに飛行機で行かなければならない。参加者の動揺を抑える必要があった。

そのためCCPは、金融不安により外貨への両替に問題が生じることはないか、
主要スポンサーでもあるアイスランドの航空会社が突然サービスを停止したりすることはないか、といった質問事項をまとめたQ&Aまで公開した。
また、ドルに対してクローネが約50%も安くなったことにより、アイスランドは観光地としてすばらしくなったとまで売り込んでいる。

アイスランドの金融危機が勃発して約1カ月が経過した現在でも、ゲームは問題なく継続されており、
ユーザー視点でさらなる心配を感じさせる事態は起きていない。
通貨変動がCCPの業績に大きな影響を与えることは予想されるが、金融危機をきっかけにゲームをやめたという書き込みは、
公式サイトを探しても見あたらない。むしろ、輸出力を持つ企業として、
バブル崩壊後のアイスランド経済で一躍注目を集める立場に変わりつつあるようだ。

■ゲーム産業は不景気に強いのか
「ゲーム産業は不景気に強い(Recesion-Proof)のか」という報道が、米マスメディアでも目に付くようになった。
北米のゲーム産業は、ネットバブル崩壊や2001年の9.11テロが引き起こした景気減速の影響を受けないまま、一辺倒で成長を続けてきたからだ。
むしろ、テロ後は旅行を控える動きが広がったために、消費がゲームにへと向かい市場の拡大に役だった側面さえある。

これは、日本の場合にも当てはまる。日本の消費者向けゲームソフトの売り上げがピークを迎えた90年代の時期は、「失われた10年」と呼ばれる不況期だった。
しかし、日本経済が03年に底を打って再び好景気と呼ばれる段階に入って、逆にソフト市場は縮小した。
このように景気との連動が起きにくい理由は、消費者にとってゲームは高いといってもハードがせいぜい数万円、
ソフトは数千円にとどまるためと思われる。自動車や住宅の比ではなく、そもそも景気の影響を受けにくい産業分野だと考えられる。

ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000007112008
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ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000007112008&cp=2
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>>2へ続きます

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。

read.cgi ver 05.0.7.8 2008/11/13 アクチョン仮面 ★
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