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【ゲーム】韓国版「DS Lite」のようなゲーム機「GP2X Wiz」いよいよ発売

1 :鳥目の梟φ ★:2009/07/03(金) 11:48:56 ID:???
 「ニンテンドーDS Liteのようなゲーム機を、韓国はなぜ作れないのか?」

 李明博大統領の発言から始まった、「明テンドー(ミョンテンドー)」開発騒動から4カ月あまり。
ついに、韓国では「DS Liteのようなゲーム機」が発売された。ゲームパークホールディングス社と
政府系シンクタンクである韓国電子通信研究院(ETRI)が共同開発した「GP2X Wiz」がそれである。

 液晶より鮮明な有機ELを採用した2.8型のタッチスクリーン、533MHz動作のCPU、重さは
約136g(バッテリー込み)、オープンソースによるプラットホームで価格は19万8000ウォン(約1万
5000円)。バッテリーはゲームや動画再生を約7時間使用できる。

 発売イベントとして「彼女の騎士団」というゲームソフトを無料で添付している(このゲームの
イラストを見た瞬間、私は暗いため息が出た…)。6月末時点でのゲームソフトは13種類。
個人がゲームソフトを開発して販売できるアプリ販売サイトもオープンする。

 このゲーム機は大統領の発言のおかげで注目されているが、実は2001年に発売された韓国初の
携帯型ゲーム機「GP32」のアップグレード版で、元々2009年4月に発売が予定されていた製品である。
決して、大統領の発言を意識して作られた代物ではないということ。
「GP32」はヨーロッパにも輸出されている。

 だが、やはり予想していた通り、「GP32」が市場から消えた理由はゲームソフトの不在。
発売から3年経過してもゲームソフトは20種類を超えられなかった。ゲーム機の性能がアップグレード
されたというGP2X Wizも同じように、発売初日から「ゲームソフトがない!」「面白いゲームがない!!」と
騒がれている。オープンソースにして、誰でもゲームソフトを開発して販売できるようにするというが、
どうだろう。

 韓国の場合、携帯電話向けのモバイルゲーム市場が成長しているので、「いまさらゲーム機?」という
印象がある。タッチスクリーンを備えた携帯電話に専用のペンを使って文字を書いたり、画面を動かしたり、
端末を傾けたり、振ったりしてできるモバイルゲームもたくさんある。サムスン電子の場合、2009年の
携帯電話端末の割合はフルタッチスクリーン式が53.8%、折りたたみ式が23.1%、スライド式が23.1%と
発表されている。サムスン電子とLG電子の全世界でのフルタッチスクリーン式の携帯電話端末の販売も
2009年5月で2000万台を超えた。

 韓国のモバイルゲーム開発会社がiPhoneのApp Storeにゲームを載せたところ数千万円の売上が
あったとか、韓国の個人が開発したモバイルゲームがあっという間に1000万円近く売れたとか、そういう
ニュースもあったせいか、モバイルゲーム市場が成長する可能性を見直す雰囲気すらある。これもまた
「アプリ販売サイトに行けば儲かる!」という間違った幻想を植え付けそうで怖いが、サムスン電子も
イギリスでアプリ販売サイトを始めているし、最大シェアを持つキャリアのSKTelecomもアプリ販売サイトの
計画を発表しているので、モバイルコンテンツの売買は増えそうだ。

 今さらニンテンドーDS Liteのようなゲーム機でなくても、携帯電話から色んなジャンルのゲームが無理なく
具現できるほど発展している。「じゃ、GP2X Wizの役目は何?」
 ゲームパークホールディングス社は「ゲーム機を開発する会社というより、世界の人々に夢と幸せを
感じさせられる会社になりたい」「生活を健康にする教育用ゲーム、実用ゲームを利用できる、健康な
ゲーム機に発展させたい」と話している。

 政府と自治体は教育や健康促進(脳トレや体を動かすゲームなど)につながる「機能性ゲーム」に
注目している。ソウル市は観光関連ゲーム、機能性ゲームの開発に約12億ウォン(約9000万円)
ほど投資している。やっぱり大事なのはどんなゲームソフトが使えるかにかかっている。

>>2に続きます

ソース:http://pc.nikkeibp.co.jp/article/column/20090702/1016601/
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/column/20090702/1016601/thumb_400_1_px400.jpg
オフィシャル:http://www.redstar.co.jp/gp2xwiz.htm

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。

read.cgi ver 05.0.7.8 2008/11/13 アクチョン仮面 ★
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