
【ゲーム】矢口真里が語る「ドラゴンクエスト」シリーズの魅力と最新作への期待(74)
- 1 あやめφ ★ 2009/07/07(火) 12:30:01 ID:???
- シリーズの全世界累計出荷本数が4700万本を超える人気RPGシリーズ『ドラゴンクエスト』に
4年半ぶりとなる最新作『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』が登場する。7月11日の発売日を
心待ちにしている人は多いが、今回はそんな『ドラゴンクエスト』ファンを代表して元、
モーニング娘。の矢口真里さんにシリーズとの出会いや思い出、『IX』への期待などを
語ってもらった。
■ 基本プレーはレベル上げ。ボスは一発で倒します!
――ゲーム好きで知られる矢口さんですが、『ドラゴンクエスト』デビューを果たしたのは
いつごろでしたか?
矢口:小学校2年生のころで、初めて遊んだのは第1作だったと思います。そこからちょっと
間が空いて『V』、その後『VIII』をみっちりやって、最近はニンテンドーDSの『IV』を
プレーしています。
――『ドラクエ』のどこに魅力を感じました?
矢口:魅力はとにかくいっぱいあります! まずは、子どもから大人まで楽しめることですね。
具体的に言うと難しい漢字が出てこないんです。せっかくゲームの世界を楽しんでいるのに、
読めない漢字があると、そこで現実に戻されちゃいますよね。『ドラクエ』にはその心配がない。
次に、モンスターがすごく個性的なところ。私はキャラクターデザインの鳥山明さんの
絵が大好きなので、どのキャラクターも愛せます。あと、隠しネタがいっぱいあるので、
あらゆるところを探し回るのも楽しいです。
――遊ぶ時の、お決まりのプレースタイルはありますか?
矢口:私は攻略本を見ながら、すみずみまで遊ぶタイプ。あと、最後のボスは一発で
倒したいからレベルアップをしまくります。途中で死んでお金が減ってしまうのもイヤなので。
それなのに、『V』の時は「ボブルの塔」に出てくるボスにあっさり負けたんですよ!
あんなに強いなんて計算外で。むっちゃ悔しくて、レベルを上げて行ったのにまた倒されて…
あれは本当に屈辱的でした。
――そんな過去があったんですね。
ええ。だから『VIII』の時には「スライムの丘」へ3日間ぐらい通ってレベルを上げました。
最終的にはレベル70以上になって、これなら大丈夫だろうとボスに挑んだらあっけなく
勝っちゃって。「え、もう終わり?」みたいな感じでした(笑)。
日経トレンディネット(一部略)
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