
【絵師】文倉十さんに聞く“生い立ち”と、イラスト“哲学”― 「狼と香辛料」が発売された際は実感わかず、本屋に行って並んでいるか確認(46)
- 1 ◆newsSM/aEE @きよたろーφφφ ★ 2009/11/14(土) 20:39:09 ID:???
- アニメ化されたライトノベル「狼と香辛料」のイラスト担当で、アニメ「ハヤテのごとく!」のトレーディング
カードゲームのイラストなども手掛ける文倉十(あやくら・じゅう)さん。
http://sakka-japan.com/interview/jyu_ayakura/img/interview_01.jpg
「狼と香辛料」のヒロイン・ホロのあどけない笑顔で、読者をとりこにする「絵」を生み出す文倉さんに、
自身の生い立ちとイラストの“哲学”を聞いた。
■決意の上京
─小さいころから絵を描くのが好きだったんですか?
幼稚園のときから、居残って画用紙に絵を描いている子でしたね。小学生では、休憩時間に友だちと
「星のカービィ」の絵を描いたり、次第に創作もするようになりました。絵を描くのが楽しかったんですよ。
中高時代にも絵の好きな友だちがいて、二人でオリジナル作品を共作していたりしました。
ただ、ペン入れや色を付けるといったことはせず、鉛筆で描いていましたね。
─イラストレーターを志したきっかけは?
イラストレーターになる意識はなかったんですが、塾の進路相談で「イラストレーターになりたいなら夢を
追いかけたら?」と言われたんです。美大を受験するという選択肢もあったのですが、
「そういう道もあるのかなあ……」と。そこからプロの道を意識しましたね。
─決断したのはいつごろですか?
高校2年生の時、専門学校への進学を決意しました。あまりほめられませんが授業中、ルーズリーフに
絵を描いたりしていましたが、黙認されていましたよ。担任の先生は、先生の妹さんがゲーム会社に
働いているなど理解があったんです。ただ、通っていたのは中高一貫校の進学クラスだったので、
ちょっと肩身が狭かったですね(笑い)。
─デビューまでどんなことをされていましたか?
専門学校では、授業と、自分のやりたいものとの間にズレがあって、あまり熱心な生徒ではありませんでした。
卒業後は、夢を語りながらも実家でダラダラしていて、オンラインゲームを遊んでいるという……。
今考えると一番ダメな半年だったかもしれません。
「このままじゃまずい。生活が安定していると、この状況から抜けられない!」と考え、まず東京へ出るための
引っ越し資金を稼ぐために、半年間は派遣社員として工場で働き、それから東京へ出てきました。
■地獄の?初仕事
─その間、イラストなどは描いていましたか?
アルバイトの仕事がないときは、イラストを描いてホームページに掲載していました。1週間に1回以内の
ペースで更新したり、イラストのBBSに投稿するなどしていましたね。ホームページから仕事が来るかな?
と考えていましたが、そううまくいくはずもなく……。
いかに自分の存在を、多くの人に知ってもらうのが大変であるかを実感しました。
ところが、出版社への持ち込みを考えていた矢先、PCゲーム会社「ライアーソフト」からゲーム
「ANGEL BULLET(エンジェルバレット)」の原画の依頼がメールで来たんです。
http://sakka-japan.com/interview/jyu_ayakura/img/interview_02.jpg
─待望の初仕事を受けた気持ちは。
うれしくて、すぐ「がんばります」と答えました。ただ初仕事ということもあり、やはり非常に苦労しました。
特に制作の後半はスケジュールが密集しており2、3時間寝て、24時間起きてひたすら働いて……
という日の繰り返しで、「この仕事が終わったら、もう絵の仕事をやめてもいい」と、一時は本気で思った
ほどです。ですが無事に完成すると、「次の新しい仕事がやりたい!」と思うようになっていましたね。
ゲームの出来が良かったこともあり、今でもお気に入りの作品です。
>>2へ続く
作家JAPAN
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