
【教育】ゲームクリエイター飯田和敏氏が東京工芸大での授業を無期限で拒絶― 「当然単位も出せない。次は君たちのターン。なんとかしてみろ」(382)
- 1 ◆newsSM/aEE @きよたろーφφφ ★ 2009/11/14(土) 21:22:49 ID:???
- ゲームクリエイターであり、東京工芸大学の講師でもある飯田和敏氏。代表作として『アクアノートの休日』
(プレイステーション)、『太陽のしっぽ』(プレイステーション)、『巨人のドシン』(64DD)、『ディシプリン』
(Wiiウェア)などを世に出してきた飯田氏は、知る人ぞ知る天才ゲームクリエイターなのだ。
http://getnews.jp/img/archives/iida4.jpg
飯田氏は温厚な性格をしていつつも、内に秘める情熱はマグマのように熱いことで知られている。
そんな飯田氏が、東京工芸大学の授業中にブチギレしたという。東京工芸大学には授業を無期限で中止
すると伝えたようだ。
飯田氏がブチギレした経緯の詳細は不明だが、「眠いのは生理だ。ある程度は仕方がないと容認してきた。
ただ昨日の件があり僕はもう厚木(東京工芸大学)には行くことが出来なくなった。意欲がある学生には
申し訳ないが僕にも生理がある。僕はもう挫けた。どうするべきか自分で考え行動してくれ。
それを最後の課題とする」と『Twitter』でコメントしていることから、生徒が授業中に睡眠していたために
激怒したと思われる(ほかにも理由はあると思われるが)。
しかも飯田氏は「学校には授業を無期限で中止する旨を伝えた。当然単位も出せない。次は君たちの
ターンだ。なんとかしてみろ。ゲームだと思ってやってごらん」と生徒たちに『Twitter』で宣戦布告。
「目の前に人間がいるってことがわからないみたい。動画として鑑賞されているような距離感。つらい」
とも語っており、激怒しているというよりも精神的に厳しい状況に陥(おちい)った可能性がある。
はたして、生徒たちは飯田氏からの “最後の課題” を最後までやり遂げることができるだろうか?
生徒の熱意がどれほどのものなのか?
生徒たちの攻撃ターンで飯田氏を倒せるのかどうか注目していきたい。
ガジェット通信
http://getnews.jp/archives/37938
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