
【音声】ヤマハ、”しゃべり”に対応した「VOCALOID-flex」を発表 PSP「メタルギアソリッドPW」で初採用(51)
- 1 あやめφ ★ 2010/02/25(木) 12:02:55 ID:???
- ヤマハ株式会社は、当社の歌声合成ソフトVOCALOIDの合成エンジンソフトウェアをさらに
進化させた形で、新たに「VOCALOID-flex(フレックス)」として、提供を開始いたします。
これにより、従来のVOCALOIDの歌唱合成機能だけでなく、今後はさらに表現豊かな「しゃべり」を
付加して実現することが可能となります。
<開発の背景>
当社からVOCALOIDのライセンスを受け発売された「初音ミク」や「がくっぽいど」などの
ソフトウェアは、ユーザーがソフトウェア上のこうしたバーチャルシンガーを使用して、個人あるいは
オンライン上の共同作業でオリジナル曲を創り、歌わせ、その様々な楽曲をニコニコ動画や
YouTubeなどの動画ポータルサイトに発表したことから、多くの報道などや各方面で話題を生み、
社会現象と呼ばれるほど人気を博しました。
曲中の叫び声やセリフなどの「しゃべり」の箇所をVOCALOID製品に付属する楽曲制作編集
ソフトウェアを使用し、限られた範囲内でデータを作成し動画ポータルサイトに投稿する
ユーザーも現れ始めましたが、今までのVOCALOIDは歌唱のみをターゲットとしていた為に
しゃべりの実現には多大な労力と時間を有する上、「しゃべり」特有の表現力にも限界がありました。
また、従来の音声合成の主流であるText to Speech(TTS)では、人間の感情や方言などを
豊かに表現した音声を合成することは困難で、より人間の感情を豊かに表現した、新たな
音声合成方式が望まれていました。
当社ではこのような背景のもと、TTSなどの音声合成方式とは異なる形で、本来VOCALOIDが持つ
歌唱合成技術を生かした形で表現力豊な「しゃべり」を実現するために、開発を進めてまいりました。
<VOCALOID-flexについて>
今回開発したVOCALOID-flexは、歌声に比べ音の微細な変化が要求される「しゃべり」を実現
する為に、従来のVOCALOIDでは実現できなかった、音韻(音素などの音の構成や長さ)や
韻律(音の高さ、強さ)の細かな編集を可能にした歌声および発話の合成エンジンソフトウェアです。
具体的には、これまで出来なかった母音の無声化(母音を無声音として発音するケース
(例:北[ki ta]の[i]))や脱落化(母音を発音しないケース(例:〜です[de su]の[u])が表現可能となり、
子音の長さならびに音の高さや強さも細かく編集することが出来るようになりました。
その結果、より人間に近い発話が出来るようになり、話し声における細かいニュアンスや、
表情豊かな方言等のアクセントやイントネーションもつけることが可能となりました。
なお、VOCALOID-flexで使用する音声ライブラリは新たに新しい音の素材を追加することなく、
既存の歌声ライブラリの活用が可能となります。
<VOCALOID-flexの提供先>
今後当社は、VOCALOID-flexを使って音声合成ビジネスを希望される各企業向けに、
順次提供を開始してまいります。一般ユーザー向けの提供予定はありません。
<VOCALOID-flexの展開 第一弾>
VOCALOID-flexを活用したビジネス展開の第1弾は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントが
4月29日に発売予定の人気ゲーム「METAL GEAR」シリーズ最新作「METAL GEAR SOLID
PEACE WALKER」です。この登場キャラクターの音声制作ツールとして使用が決定しております。
ヤマハ(一部略)
http://www.yamaha.co.jp/news/2010/10022501.html
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IE等普通のブラウザで見る場合 http://tubo.80.kg/tubo_and_maru.html
専用のブラウザで見る場合 http://www.monazilla.org/
2ちゃんねる Viewerを使うと、すぐに読めます。 http://2ch.tora3.net/
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●が売れたら、新しいサーバを投入できるという事です。
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モリタポを持っていれば、50モリタポで表示できます。
read.cgi@hanako ver 2011/01/22
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)