もう12時か、

【業界】鳥山氏、今後の「ファイナルファンタジー」では従来通りのRPG要素復活を示唆(102)

1 ◆newsSM/aEE @きよたろーφφφ ★ 2010/03/12(金) 23:34:54 ID:???
スクウェア・エニックスの鳥山求氏が、海外サイトによるファイナルファンタジーXIIIに関するインタビューに
応えています。

海外でも発売されたFFXIIIで、一貫して批判の対象となったのが、主要な伝統的RPGにあるはずの
(探索可能な街といった)要素の欠如だといわれています。
氏はその点について、HD機での開発の困難、ゲームエンジンの制作などをあげています。

氏は、HD機でない過去のFFにおいては、チームのアイデアを取り入れ、ミニゲームや街、住民といった
様々な小さな要素を盛り込むことができた(“弁当箱システム”と呼ばれる)が、HD機では開発が長期に
わたることでそれが出来なかったと説明。

「もし他の要素をすべて盛り込んでいれば、開発はさらに長くなったでしょう」と話し、その代わりとして、
本当に重要な面だけを強調することにしたと話しています。また、ゼロからつくったゲームエンジン
“クリスタルツールズ”も開発期間に影響を及ぼしたとしています。

今後は、ベースとなる技術があることから、「あなたが次にFFを見るとき、我々は過去にあった要素を
たくさん盛り込むことができるかもしれません」として、将来的なFFシリーズでは、FFXIIIで見られなかった
要素の復活を示唆する発言をしています。

また「我々は追加のダウンロードコンテンツをつくることもできます」との発言も見られます。
この発言がFFXIIIのDLCを意味するのかははっきりしていませんが、情報元では
「可能性はまだ残されているようだ」としています。

Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/223/22370.html
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