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【駄作?】ダメなMGベスト5 Part2【新解釈?】

1 :HG名無しさん:2008/09/30(火) 11:03:25 ID:/1P1sMCP
・数多くのMGを組んだ歴戦の猛者
・MG初購入を考えつつも二の足を踏んでいる人
・前スレで怒りのたけをぶちまけた人
・まだまだ語り足りない人

等々、MGを愛する多くの人に有意義となるよう存分に語ろう

前スレ
糞MGベスト5 
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1212452563/l50

2 :HG名無しさん:2008/09/30(火) 11:06:40 ID:/1P1sMCP
前スレではいろいろと参考にもなったんで次スレとして立てさせてもらいました

人によって好みや解釈も様々で時には評価も異なるでしょうが、そのあたりで
攻撃的にならず、更に多くの意見が挙がればと思います



3 :HG名無しさん:2008/09/30(火) 11:47:52 ID:RakN+KP3
せめて票まとめしても良かったのでは?

4 :HG名無しさん:2008/09/30(火) 12:19:18 ID:H+V1Isuo
とりあえず>>1

それでもオレはサザビーとνが好きだぜ…

5 :HG名無しさん:2008/09/30(火) 23:54:26 ID:yxENXtV+
駄目なMG?
ガンプラは120%駄目じゃない物なんて無いだろう?
組み立ておもちゃではあるが、決して模型では無い。

6 :HG名無しさん:2008/10/01(水) 02:05:02 ID:vWgORXB9
ぐんだむカトキ(これじゃない感MAX)
ゲルググその1(好きなひとも嫌いになれる)
Gガン系(作品は好きだが塗装派の敵。特にゴム手)
陸ジム砂(あれで+500円?)
さざび(値段と箱のでかさに対して期待に答えてない内容)

組んだ範囲だけだが異論は許さん



7 :HG名無しさん:2008/10/01(水) 10:05:21 ID:iSXwyFQm
よく関節がすぐヘタレるからクソ扱いするヤツらがいるけどだいたいのMGは1年くらいで関節がヘタレてくるんでないの?
昨夜久しぶりにフルクロス出してみたらゲルググ1.0より悲惨な状態だったよ…

8 :HG名無しさん:2008/10/01(水) 10:29:20 ID:KVU9vCT7
だいたい一年持つか持たないかだが
フルクロスはまだもってるぜ
ゼータ2.0がライフル持たせて構えさすと
すぐに腕がさがるようになったな

9 :HG名無しさん:2008/10/01(水) 12:07:31 ID:Df+2XASo
ポリキャップの質が悪いのかな?

10 :HG名無しさん:2008/10/01(水) 19:33:10 ID:BQ9+VMuI
ポリなら瞬着流して、すぐ動かせばキツさは復活
するしあんま気にならないな。

11 :HG名無しさん:2008/10/05(日) 07:46:24 ID:3BKitIXj
オレのシナンジュがぁっ…

12 :HG名無しさん:2008/10/05(日) 10:39:07 ID:gf/mRAHe
キットが批判する対象の場合、皆は何に大きくウェイトをおいてるん?

設定画との差異
プロポーション
間接の強度

他にもいろいろあると思うけど…

13 :HG名無しさん:2008/10/05(日) 10:49:43 ID:7vfkRYdU
俺はプロポーションと顔。
五肢のバランスさえ不自然じゃなければ後はなんとかなるな。
顔が良ければ製作モチベ上がるし。
ただそれを考慮すると合格できるMGほとんど無くなる罠…。

14 :HG名無しさん:2008/10/06(月) 00:36:28 ID:wsXCJe1x
設定画
あとは組みやすさに個人的なイメージをトッピングで
独断と偏見による判断の出来上がり。

15 :HG名無しさん:2008/10/12(日) 01:56:54 ID:qpSx0Od/
グフもなんか、香ばしいアレンジなんだけどver2まだ?。

16 :HG名無しさん:2008/10/14(火) 02:51:22 ID:Gx2aPf3D
シナンジュがこのスレで話題になりませんように…

17 :HG名無しさん:2008/10/14(火) 04:01:02 ID:Ma8XdI/w
何でグフver2出ないんだろな


18 :HG名無しさん:2008/10/14(火) 11:59:03 ID:mZ5klGtW
グフってそんなに駄目だっけ?

19 :HG名無しさん:2008/10/14(火) 13:04:13 ID:ulpIVOFU
まずB3ありきって感じがちょっと…。
個人的には、あの頭部と裾の処理がどうも違和感がある。

20 :HG名無しさん:2008/10/14(火) 21:34:23 ID:mN2AoQUQ
同じ方式のMGケンプもそうだけど、膝の機構。
あの脆さはなんとかしてくれ。


21 :HG名無しさん:2008/10/14(火) 21:46:15 ID:8YcWXp/z
>>20
基本的にグフはカポカポしてるんだよね。
すごく作りやすいんだけど。

22 :HG名無しさん:2008/10/14(火) 22:05:51 ID:IoUqh+HD
このスレでシナンジュが話題になったらどうなるの?死ぬの?

いやいやシナ…

23 :HG名無しさん:2008/10/15(水) 06:22:53 ID:2slmowVg
存在すら知らないようなのを出してくるバンダイって、本当にダメだな。著作権侵害は許さない
という姿勢なのは分かるが、MGで出さなきゃダメなのかい? HGで十分だろうがww

24 :HG名無しさん:2008/10/15(水) 10:15:49 ID:xJxbLSxp
金型の資産償却のためじゃないの?。

そんな機体はレジンパーツで対応しろという気もするが。

25 :HG名無しさん:2008/10/15(水) 12:54:45 ID:WiLgoZQl
HGじゃ1/144だしなあ。

26 :HG名無しさん:2008/10/15(水) 13:41:41 ID:EX8vyAVV
>>24
シナンジュって何かのバリエなのか?
金型流用できるキットなんてあるんか?


すまん、シナンジュって名前しか聞いた事ない。
なんかユニコーンのMSらしいとしか分からん。

27 :プロオナニスト ◆YumikaV2UQ :2008/10/15(水) 17:53:16 ID:rchrbev/
シナンジュって語感だけだとうみんちゅみたい。

28 :HG名無しさん:2008/10/15(水) 18:10:32 ID:WiLgoZQl
サザビーの進化系だが
ギャンからRジャジャを作れというようなもの。

29 :HG名無しさん:2008/10/15(水) 18:18:07 ID:5OjUX8SR
死なん呪でおk?

30 :HG名無しさん:2008/10/15(水) 18:52:08 ID:BRzt45S0
F91
大好きなF91をあんな適当に設計した奴もう二度と係わらないでくれ
Ver2,0は何年後になる事やら本当ムカつくわ
旧キットのがマシじゃボケ

31 :HG名無しさん:2008/10/15(水) 19:25:17 ID:uRy7Xgi9
F91はホントに酷かった。
個々のパーツはソコソコしっかりしてる様に見えるが
無理矢理ギミックを詰め込んだゴリラ腕に、種まんまの元のセンスの欠片も無い無機質で偏平足な下半身。
それに全体的にカクい面取りは何なの?Bクラ画稿ともまったく違う。

あとABSの腰ボールジョイントを調整しないとねじ切れる設計は地雷過ぎる。

32 :HG名無しさん:2008/10/15(水) 21:02:02 ID:qf6zMgjA
>>23
ザクキャの事ですね。わかります

33 :HG名無しさん:2008/10/15(水) 23:22:49 ID:zJnW3/c9
ジオ、メタス、ディジェあたりをMGにしないのは売れないと思ってるからなのか?
ver2.0商法より先にするべきことがあるだろ

34 :HG名無しさん:2008/10/16(木) 12:07:46 ID:EYi0w1Au
ジオは…一万円くらい?

35 :HG名無しさん:2008/10/16(木) 16:36:51 ID:Td8/mTWT
ジ・オは一万でも欲しいのう
もちろんきちんとやってあってだがw

36 :HG名無しさん:2008/10/19(日) 01:12:34 ID:pxdTla9j
宇宙世紀MSで1/100HG出ないかな・・・

最近のOOキットの可動見てると、MGの必要性が薄くなったと感じる可動派のオレ

37 :HG名無しさん:2008/10/19(日) 07:38:09 ID:birMTlLr
そうするとMGが衰退するから
しないだろう。

38 :HG名無しさん:2008/10/20(月) 19:38:21 ID:Jt21b/3U
バリエの芯になりそうな機体以外は隙間にディティール加えるだけで良いだろう。

39 :HG名無しさん:2008/10/21(火) 01:08:40 ID:sEEriu7o
ここにきてMG不要論!!

40 :HG名無しさん:2008/10/21(火) 23:06:38 ID:WZccgXgd
ああトミノがΖでやろうとして
スポンサーの干渉に屈したあれか。

41 :HG名無しさん:2008/10/21(火) 23:12:17 ID:LlkTeTPG
早売り情報でジオ来たね

42 :HG名無しさん:2008/10/22(水) 02:22:25 ID:X0fHt1b5
ジオ→ゼクツヴァイだよなバリエは当然

43 :HG名無しさん:2008/10/22(水) 12:28:11 ID:zehgL0gY
サザビーみたく
ここの常連キットになりませんよーに?

44 :HG名無しさん:2008/10/23(木) 13:45:12 ID:A6qjBVt3
スレの始め辺りにグフの話題が出てたが
あれってどう見ても脚部の可動考えてないデザインだからVer.2.0出ても
これじゃないアレンジになりそうなんだが・・・

45 :HG名無しさん:2008/10/23(木) 21:16:04 ID:ulooRc8x
股間のパイプの位置をかなり上に移動させる位、今のバンダイならやりかねん。

46 :HG名無しさん:2008/10/24(金) 18:22:24 ID:GsHV1OX7
スコープドッグの手足の長さにはワロタwww

47 :HG名無しさん:2008/10/28(火) 01:20:05 ID:d2QGh2tq
>>44
そこで大腿の二重関節化ですよ

48 :HG名無しさん:2008/10/28(火) 04:49:58 ID:mRad7cu9
ケンプファーの膝関節が意外に……

49 :HG名無しさん:2008/10/28(火) 12:14:16 ID:ZRv3B+z0
意外どころじゃねぇ。
グフ系と同じだ。
あの脆さ可動派にとっては欠陥品。

50 :HG名無しさん:2008/10/30(木) 23:57:08 ID:aFf+4D6J
>ケンプ
プロポーションは死ぬほどカコイイのにね。

51 :HG名無しさん:2008/11/01(土) 22:45:55 ID:Ah1CsFZ9
発売日に買って仮組みのまましまっておいたGP01を久々に取り出してみたが
今見ると稼動が終わってるなコレ
他のキットとミキシングで作ろうとも思ったが、ver2.0が出そうで踏み切れない

52 :HG名無しさん:2008/11/01(土) 23:11:05 ID:4SlmYS72
久々なんてレベルじゃないだろそれw

53 :HG名無しさん:2008/11/04(火) 01:21:18 ID:XVA//6CL
何故サイサリスの肩の話題がない!?

54 :HG名無しさん:2008/11/04(火) 04:09:40 ID:LDCsUYP7
胚乳のヒザがもう…。


55 :HG名無しさん:2008/11/05(水) 18:23:34 ID:hR3CcIee
>>51
塗装したら動かして遊ばないからいいんじゃない?。

56 :HG名無しさん:2008/11/27(木) 10:22:29 ID:e5dk7LOs
ケンプのバーニアパーツてきちんとはまる?
オレのガタつきが激しいのが何箇所かあるんだけど…

57 :HG名無しさん:2008/11/27(木) 11:09:50 ID:wDV4HuPv
しかしver2出るにしてもあまり期待できない罠
とにかく、中途半端に好みなせいで俺としてはガンダムver2が最悪キットかなあ。
なにあの不自然に脱臼したみたいなヒザ・ヒジ・肩。
スタイル崩してまで可動させたがるバンダイの可動範囲信仰にはウンザリする。
百歩譲って二重関節は許すとして、せめて二つのうち一つはあの丸いところで可動させろと。

58 :HG名無しさん:2008/11/27(木) 11:16:05 ID:c+9fnrRu
同意。関節の外部に見える丸い部分と可動軸がずれていると、なんだか気持ちが悪い。

59 :HG名無しさん:2008/11/27(木) 11:42:52 ID:aMaNu2LZ
パチ組派のためのプラモに時点でもうMGは終わってるだろ?
パトレイバーシリーズでABSを無理矢理使用してやるあたりで
なんかパチ組の為のMGに流れが変わったような気がする。

今回のグロス使用のMGマーク2Ver2なんか塗装派否定の最たるもんだ。

60 :HG名無しさん:2008/11/27(木) 11:51:09 ID:0hVizmGo
「どーせ塗装派は塗装したら動かさない、なら無塗装派の為に動くほうが良い」
って態度見え見え

あれで数字でてんのか?
パチで大喜びなんて種厨くらいだろ

61 :HG名無しさん:2008/11/27(木) 12:44:51 ID:2YGCjKw9
ちがうよ
動かしまくって壊してもう一個買えっていうメッセージだよ

62 :HG名無しさん:2008/11/27(木) 16:58:05 ID:Zs1AB7kY
MGって何の略でつか?

63 :HG名無しさん:2008/11/27(木) 17:05:03 ID:c+9fnrRu
マスター(ベーション)グレード

64 :HG名無しさん:2008/11/27(木) 17:14:28 ID:e5dk7LOs
塗装したら基本素立ちで飾るから可動は気にならないな。
1/10000の腰が動かないのもどうってことない…

65 :HG名無しさん:2008/11/27(木) 19:04:05 ID:qw8nbxW4
そんだけ小さきゃな。

66 :HG名無しさん:2008/11/27(木) 19:56:06 ID:gf8LjUNW
>>57-58
意味が判らん。

肘や膝の二重関節なんてVer.2.0以前のガンダムやGMなんかでとっくに採用されてんじゃん。



67 :HG名無しさん:2008/11/28(金) 02:57:03 ID:iDOSDgRT
>>57-58
あの丸は、デザイン上そもそも可動部としては無理があるんだから、
膝という可動機構全体の中心という記号だと思うしかないと思う。
仮に二重関節のどちらかの軸に合わせたら、
太腿が長くなるか、脛が長くなるかのどちらかでバランスが崩れると思う。


68 :HG名無しさん:2008/12/03(水) 21:14:33 ID:v1M5ysbI
スレチだが、MGジオほんとくるのか?

それにHGサイコといい、MGサザビーといい
デカブツはハズレがデフォに思えるんだが

69 :HG名無しさん:2008/12/03(水) 21:46:54 ID:4MZvwTw6
んなもんガセだ

70 :HG名無しさん:2008/12/04(木) 19:43:43 ID:8mhNJov/
GP02A
これは一体どんだけ改造すればマシな機体になるんだろうな……。
サザビーやHiνのレベルじゃねぇぞ、これ。


71 :HG名無しさん:2008/12/04(木) 22:11:37 ID:2LXYR5XL
>>70
購入考えてるんだが、そんなにダメけ?

72 :HG名無しさん:2008/12/05(金) 20:55:37 ID:QMrFhdrT
>>71
まぁ、設計が10年前って事もあるが。
まず可動範囲狭すぎ。動かさないにしても、ポーズの保持力が弱すぎ。関節ユル過ぎ。
個々のパーツがデカくて重いから、関節が即効でタレる。
俺のGP02は引き出し肩までもが、もう固定できない状態。
肩部のスラスター?作って3日後にはタレましたよ。
そして、どうやっても掌パーツでは保持できない巨大過ぎる盾。
HDM使ってムリヤリ持たせると、今度は盾の重みで機体が前に倒れる。
よくもまぁこんなモノを世に送り出したモンだわ。これはVer2.0で完全新規設計してもらうしか無い。


でも、GP01Fbはかなり出来は良いんだぜ?
可動範囲はこっちも狭いけど、関節は堅いぐらいだから、ポーズの保持力もバッチリ。


73 :HG名無しさん:2008/12/06(土) 01:13:08 ID:cNuGyONt
>>72
おお、サンキュ!
MGFbはもってるが、これと並べるために欲しかったのよ。
…所詮、MGドムの踏み台だったのか。。。

旧キットの頃からGP02て呪われてんのなw

74 :HG名無しさん:2008/12/06(土) 01:51:43 ID:XUGB3M1O
ZZはこのスレ的にはベスト入りなのかな
以前購入を考えたのだけど、作例やレビューを見ると
MGとしてかなり物足りない感じなので見送ったんだけど

75 :HG名無しさん:2008/12/06(土) 02:06:13 ID:rDvvMPoP
ZZもけっこう前だからな。
可動アンテナはぽろぽろ取れるし
二の腕の接続が弱くてすぐ折れる
でもプロポーションはいいし、悪いキットではない


76 :HG名無しさん:2008/12/06(土) 02:36:08 ID:cNuGyONt
ただ、FAZZはただの箱
オレでも分かる

77 :HG名無しさん:2008/12/06(土) 10:29:52 ID:uNNsEGoS
サイサリスは間接のタイミングを調整すればいい…
顔は個人の好みで…
http://imepita.jp/20081206/373860

78 :HG名無しさん:2008/12/06(土) 14:18:16 ID:qOa9zCKu
>>50
え〜そりゃないよ
首のせいで顔があんなに浮いているのにさ
滑空ポーズで飾る人いないでしょうに

79 :HG名無しさん:2008/12/07(日) 01:33:41 ID:VyexcMsd
>>75
dクス
プロポーションがいいなら変形をして遊ばなければよさげだね

80 :HG名無しさん:2008/12/07(日) 07:40:48 ID:cmSEje94
ZZは悪くないだろ。人形としては上出来な部類だ。オマケに変形も可能。

ただ、バリエーションがダメ杉だった。

81 :HG名無しさん:2008/12/07(日) 08:27:12 ID:Jt7yvmKR
前スレからサイサリスに執着して叩き続けてる奴、頭悪過ぎだな。
同じ出来悪いっつっても、MG黎明期のサイサリスと、
ある程度フォーマットが固まった時期に出たHI-νを同列に比べたり。

82 :HG名無しさん:2008/12/07(日) 08:37:47 ID:gUZoQrbO
サザエさん

まんが日本昔話

クイズダービー

カトちゃんケンちゃんごきげんテレビ

83 :HG名無しさん:2008/12/07(日) 11:06:12 ID:QSC8MsWa
ZZは当時としては最高峰の出来だと思ったけどな。
今思うとよくあれだけの可変構造を再現してくれたもんだ

84 :HG名無しさん:2008/12/07(日) 13:25:36 ID:YUEsXtiO
>>81それはガンプラオタクオジサンの意見だな。
若い人達や初心者にはわかんねーよ。

85 :HG名無しさん:2008/12/07(日) 16:02:09 ID:Orqq1adQ
>>82
なにその20年前の俺式土曜黄金率w

86 :HG名無しさん:2008/12/07(日) 16:16:57 ID:KBJ6xhag
サザエさんは日曜日
と突っ込んだら負けなんだろか

87 :85:2008/12/07(日) 18:32:24 ID:Orqq1adQ
>>86
いや、少なくともウチの地方では当時
水曜・土曜・日曜の週3でサザエ地獄だた

88 :HG名無しさん:2008/12/07(日) 20:11:44 ID:KBJ6xhag
火曜は関東でもやってたけど土日もかよw

89 :HG名無しさん:2008/12/07(日) 20:14:59 ID:T9UZNDP6
海は広いな大きいな♪

90 :HG名無しさん:2008/12/09(火) 22:21:02 ID:F6xtZbj+
おうおうスレチだとレスが延びるんだな。
オマエらそんなにMGの話が嫌いか?退屈か?

91 :HG名無しさん:2008/12/10(水) 00:15:45 ID:Inf8yeIZ
大体あがってんもんよ
ハズレMG。

ただ、賛否あるF2は良キット

92 :HG名無しさん:2008/12/11(木) 00:47:07 ID:6alfKvjE
F2は武器も多いしな
出来は悪くないんだがアニメに似てない

93 :HG名無しさん:2008/12/11(木) 01:19:32 ID:9uNHcLXs
しかし模型としては優秀

MGグフとか大改修するときは必携

94 :HG名無しさん:2008/12/13(土) 01:45:15 ID:QCKLVsZt
Z…

95 :HG名無しさん:2008/12/13(土) 16:52:54 ID:sco/TwHa
>>94
確かに肩小さい。
2.0はぬっ壊れやすい。

しかし人気があるw

96 :HG名無しさん:2008/12/13(土) 22:21:22 ID:Avrj6ZXQ
はぁ・・・・・

97 :HG名無しさん:2008/12/14(日) 18:13:27 ID:jHMIsNhB
ぷぅ♪

98 :HG名無しさん:2008/12/15(月) 03:02:45 ID:Zso5Avxk
そしてMG話がまた静かになりまちた♪

99 :HG名無しさん:2008/12/15(月) 03:25:45 ID:hz9/ZUbH
Zプラスの評価ってどうなの?脚がでかい気がするのと間接ゆるいのが気になるんだけど

100 :HG名無しさん:2008/12/15(月) 12:09:54 ID:LFYRn6c5
Zplusの皮を被ったZガンダムです。

101 :HG名無しさん:2008/12/16(火) 22:56:43 ID:26ZOi5z0
灰色の方は武器でか過ぎて保持できねーしなw

でもセンチネル系は出ただけで有難いと思いたい

102 :HG名無しさん:2008/12/20(土) 10:24:39 ID:VzFxT4ER
MGノワールよく叩き売られてんな

…内容がアレなのか?

103 :HG名無しさん:2008/12/20(土) 18:51:58 ID:aKAzpcuO
>>102
ストライクフレームじゃ最高のデキ
単にスタゲの知名度がイマイチなだけだと思う

104 :HG名無しさん:2008/12/20(土) 20:06:47 ID:ZuEkNV8T
一瞬そんなMSいたっけって思ったw

105 :HG名無しさん:2008/12/20(土) 21:21:43 ID:EhZ115ja
F91は本当に腹が立った

106 :HG名無しさん:2008/12/21(日) 00:30:41 ID:YPmGNqEI
F91に愛着ないからスルーしてたが、そんなにひどいのか?

107 :HG名無しさん:2008/12/21(日) 01:47:46 ID:P8ELraRg
開発担当者は自信満々そうだったが…

108 :HG名無しさん:2008/12/21(日) 02:28:35 ID:KPwbmK7W
アニメとも設定画とも別物だからな
愛着ない人は逆に気にならんと思う


109 :HG名無しさん:2008/12/21(日) 09:48:16 ID:Khwn7fNT
F91ちっちゃすぎるわ

110 :HG名無しさん:2008/12/21(日) 10:55:57 ID:hJmhbDQR
F91はこないだ作ったけど、小さい分めんどくさかったから嫌。
HGみたいにサクサク組めるかなーと思ってたのに。
触ってると頭の殻がスポスポするのや、シールド部分がイマイチなのも嫌。
ポリレスも嫌。
バルカンとか色分けしてるのにスカートのダクトがしてないのも嫌。

111 :HG名無しさん:2008/12/21(日) 23:20:26 ID:0qf4dSh4


112 :HG名無しさん:2008/12/24(水) 00:47:23 ID:qKAI/Pam
昔なつかし いやいや園w

113 :HG名無しさん:2008/12/24(水) 14:54:30 ID:EnHntTZQ
F91はちょっと肩の高さ変えたりとかでバランス変えてやるだけでも相当印象変わるから
いじればいじるほど愛着わくキットだと思う
どうしようもないのはアレックスとかmk2ver1。0とか

114 :HG名無しさん:2008/12/24(水) 15:20:21 ID:xxhYPS/Y
全身の角落とせばマシにはなるかもな

115 :HG名無しさん:2008/12/25(木) 14:48:49 ID:xvFHK0yK
F91は全身の外装と股関節を旧キットから持ってくれば良いキットだよ
アレックスは靴のバランスと形状変えれば良いキットだよ
MkII1.0は乳首ダクトが正面向きすぎなのと靴の甲高なおせば良いキットだよ

116 :HG名無しさん:2008/12/25(木) 15:33:31 ID:1ryKjkb6
ゲルググVer1.0もゲルググVer2.0から頭と胴体と手と足持ってくれば良いキットだよ

117 :HG名無しさん:2008/12/25(木) 17:17:06 ID:fbZtP2qT
ガンダム2.0は岸ブーじゃなければ良いキット?

118 :HG名無しさん:2008/12/25(木) 18:41:56 ID:kDy7EZe7
話題になることもないリガズイーは?

119 :HG名無しさん:2008/12/26(金) 12:41:24 ID:klo1b640
惰性で作られた子

120 :HG名無しさん:2008/12/26(金) 16:03:05 ID:YL1Kcsw/
νも頭が大きいけどリガさんのデカ頭気になる度はその倍くらい


121 :HG名無しさん:2008/12/26(金) 21:21:32 ID:BwMVxj5g
リガズィは当たりに恵まれない星の元に生まれたの

そっとしててあげて★

122 :HG名無しさん:2008/12/27(土) 00:14:17 ID:Pf2iZT0E
リガズィは頭もでかいけど
ライフルが小さすぎる上にグリップが変でちゃんと持てない
変形もキチキチすぎ

123 :HG名無しさん:2008/12/27(土) 01:12:30 ID:c5K5lI+e


124 :HG名無しさん:2009/01/01(木) 07:50:33 ID:re7h5/4/
リガズィのライフル関連は元の設定がそうだから
そこを突っ込むのは酷ってもんよ

125 :HG名無しさん:2009/01/01(木) 14:03:37 ID:DN7PPCXE
ブチMSは立体化すると破綻するのが多い

126 :HG名無しさん:2009/01/05(月) 23:46:15 ID:A+gR0zxY
シナンジュ
エングレービングを別パーツにしなかったのは痛い
シールが使い物にならないのもダメ
でもカッコイイんだなぁ…

127 :HG名無しさん:2009/01/06(火) 00:17:13 ID:KVkuW4oH
うわー痛いやつ

128 :HG名無しさん:2009/01/06(火) 16:57:13 ID:iBLb7H/i
至難儒はまだいい出来のような…
金が別パーツに分けられなかったことは、ある意味意外だったが。

129 :HG名無しさん:2009/01/09(金) 18:41:15 ID:y8oqtOAZ
ギャンだな。
盾が重すぎ

130 :HG名無しさん:2009/01/10(土) 17:53:47 ID:4UMTdB+g
>>129
…それだけ?

131 :HG名無しさん:2009/01/10(土) 18:16:31 ID:gD4L17fz
MGF2はF2に見えないのが問題だ。
ザクだけど、何のザクか判らない。
不思議なザク・・・

132 :HG名無しさん:2009/01/10(土) 20:16:20 ID:AVzndVun
デスティニーガンダム
足短い、素立してインパ、ストフリ、隠者と並べると違和感。
目がよく見えない、ヘルメット深く被ってるみたい。
光の翼は下の方もボリュームほしかった
全部個人的な意見だから共感するひといないだろうけど、太腿は隠者のを丸々流用、顔面のクリアパーツは切断して下げて接着、光の翼はアクリル板で自作した。
あと頭部が旧1/100とあんま代わらないのが残念だった。逆三角形ぽいデスティニーフェイスがよかったな
長文失礼

133 :HG名無しさん:2009/01/10(土) 20:36:52 ID:6pdUHkX2
うpしてくれないの?
デジカメもってない?そりゃあ仕方無いなww

134 :HG名無しさん:2009/01/11(日) 10:31:07 ID:cFsffFHr
>>132
うP希望

135 :HG名無しさん:2009/01/12(月) 12:54:17 ID:UHb2js05
何て云うか・・お前らホント、辛辣だよなぁ・・・・
元々実物なんて存在しないアニメのロボットなんだし、アニメの絵にしたって
シーンでプロポーション変わりまくるワケだし・・
購買者皆のイメージに合致する製品なんて、出せるわけないじゃん・・

俺は2年前に初めてガンプラ買ったんだけど、良く出来てると思うよ。ホント。
昔あったサイボーグ1号のオモチャ並みに・・いや、指まで動く分それ以上の凝った
設計に素直に脱帽するよ。
流石に色塗ったりディティールアップ(実物ないからデッチアップと云うべきか)
しようなんて気はちっとも起きなかったけど、好き勝手ポーズ取らせて十分楽しませて
もらってた・・
うん・・過去形なのは、作った直後の話で、それから直ぐに放置してしまってたんだ・・
バズーカもライフルも、みんなどっかに行ってしまってるし・・

とりあえず本体は見つかったから、ザブザブっと水洗いして埃を落としてハイ・ポーズ♪
撮影してる最中にザクの腕がもげてしまったのは、ちょっとだけショックだった・・
http://uproda11.2ch-library.com/src/11148991.jpg

136 :HG名無しさん:2009/01/12(月) 16:49:43 ID:iVbaJZkx
もうとにかくガンダム2.0が許せない俺w
もうバンダイには失望した


137 :HG名無しさん:2009/01/12(月) 17:33:26 ID:W4Ofx/e7
いいからアンチスレに隔離されてろ

138 :HG名無しさん:2009/01/12(月) 20:40:21 ID:DGmW8Sxe
>>135
最初から期待してないものには辛辣なことなんて言わないよ。
期待してるからその裏返しできつい言い分になるってそれだけ。

あんたの場合はプラモを所詮おもちゃだと
軽んじて甘く見てるから「そのわりには出来がいーじゃん」って
評価になってるだけで、その軽んじて甘く見る姿勢そのものが
酷い評価であるということに気づいたほうがいい。

139 :HG名無しさん:2009/01/13(火) 12:40:53 ID:mYqN3Y8p
>>138
サイボーグ1号と比較してるあたり、ガンプラが嫌いで見下してるアンチなんだろう。
構わずスルーな。

140 :HG名無しさん:2009/01/13(火) 19:18:59 ID:eG0tJYJ9
サイボーグ1号w
タカラだっけか?

141 :HG名無しさん:2009/01/14(水) 12:35:02 ID:3iYINIzg
>>138
まぁ待て・・
お前の言い分には俺も大部分同意だ。
でもな・・

前スレでは、俺も随分キツイ物言いをしたりした。
でも、だからって心から「コレはダメだ!」と言った事はない。
俺個人はプラモを素材と考えてる部分があるから、むしろ手を加えないといけない
部分と云うのもプラモ作りの楽しみだと思っていたりするんだ。

さて本題なんだが・・
ココ以外でもたま〜に『お前はホントはプラモなんて好きじゃないだろ?』なレスを
見かけることがある。
なんて言うかな・・
“プラモが好きで、ガンダムのプラモを作ってます”てんじゃなくて、
“ガンダムが好きだから、ガンダムのプラモを作ってます”みたいな・・
もの凄く微妙なニュアンスなんだが、後者のはぶっちゃけ、プラモでなくても
いいんだろ?みたいな・・
仮に、ガンプラと同プライスで同等のギミックと同等品位の総ダイカスト製の
完成品があれば、もうプラモなんて見向きもしないんじゃないのか?みたいな・・
「ガンダムへの愛はあるけど、プラモには愛はない」と言っていいんかな・・
そんな違和感を感じる事があるんだ。

俺と同じく、プラモが好きで、その中のガンプラも好きで作ってると云う者の内で、
俺と同じ様に感じてるヤツ・・いないか?

142 :HG名無しさん:2009/01/14(水) 18:53:08 ID:+SuF8qA3
オレはガンダム自体は もう正直どうでも良い
ただ、プラモは楽しい。

プラモの中で、ガンプラは毎度(色々と)仰天させてくれるので
ガンプラは好きだ。

143 :HG名無しさん:2009/01/14(水) 20:32:46 ID:/eJ/NOI6
>>141
んなもんどこのジャンルでもある。
イベント品のレジンキットフィギュアを買う時に、PVC完成品が出てないから仕方なく買うのか、
レジンキットにペーパー当てるのが好きで買うのかとか
車のキットを買う時に、実車が好きだから買うのか、研ぎ出しをしたくて買うのかとか。
プロモデラーで言えばMAXとか東海村原八とかが後者のタイプだ。

だがその話と、もうそういった一部の模型マニア向けではない、普通のアニメファンや
本来模型を組めるスキルにも達していないような初心者や子供までも商売相手として
模型の歴史上でも他に類を見ないガンプラって特殊な商品を展開してるバンダイの
個々のガンプラ商品の出来のバラつきを指摘することと、
その発言者が考えなしのアホで、読む価値もない罵詈雑言を書き込んでるのとは
それぞれ全く別の問題だ。

模型のモチーフを自分なりに解釈し、各種の技法を駆使して
既製品では商品上再現できてない部分に自分で手を入れる楽しみと、
メーカーがアホで購入者の多くにいらん手間をかけさせていることを
「手を動かしている」って1点だけで区別できていない奴も同じようにアホだ。

144 :HG名無しさん:2009/01/14(水) 22:18:09 ID:whO/oN4t
>>143
メーカーがアホとか言うんなら、自分でフルスクラッチすれば良いのに。
「俺がメーカーのデザイナーなら、全てのユーザを納得させられる!」と言いたいのですか?
あらまぁ、何という徳大寺様なんでしょw

145 :HG名無しさん:2009/01/14(水) 22:54:23 ID:+SuF8qA3
いや、大豪院かも知れぬ

146 :HG名無しさん:2009/01/14(水) 23:14:28 ID:5WllJ2WX
>>141
その二点リーダの使い方からして>>135と同一人物だと思うが
>>135の画像などに見られるガンプラへの扱いをを見る限りは


>“プラモが好きで、ガンダムのプラモを作ってます”
>“ガンダムが好きだから、ガンダムのプラモを作ってます”

あんたがこのどちらでもないのは明白だろう。

147 :HG名無しさん:2009/01/14(水) 23:39:29 ID:1LsZTeBT
>>146
同意
てか「ザブザブと水洗い」と云う発想が俺にはないワw

でも>>141には個人的に頷く部分もある。
とりあえず素組みの段階ですら、平・丸ヤスリのお世話にならなきゃならない時代のプラモで遊んでた世代としちゃぁ、パーツ嵌めるだけでそれらしく完成できちゃうガンプラって、マジに凄いとおもう。
ガンプラしか作らない人にとってはそれがデフォになっちまってて、量産プラモに対するものとしてはあまりに厳しすぎる意見が散見される事に、思わず愁眉を寄せてしまうと言いたいのだろう。
だからって、煮たり切り張りしなきゃ素組みすらままならないガンプラが出て欲しいなんて思わないけどねw
たかがプラモ・・されどプラモ・・そしてガンプラ・・









うん・・何が言いたいかって、二点リーダを使いたかっただけww

148 :HG名無しさん:2009/01/14(水) 23:52:42 ID:vkxa+hRo
>>139-140
「変身サイボーグ1号」を知ってるおまいらオサーンケテイw
俺も持ってたよ♪ バイク(?)に変形できるパーツとかナ。
知ってるか?頭部がヘッドライトになるんだぜww

激しくスレ違・・スマソw

149 :HG名無しさん:2009/01/14(水) 23:56:16 ID:dxpjliU6
>>135-146
自演乙w

150 :HG名無しさん:2009/01/15(木) 08:53:31 ID:IApcfDkS
>>146
ガンダムが嫌いでガンプラをプラモと認めてないに一票

151 :HG名無しさん:2009/01/15(木) 12:27:26 ID:DvzoivSS
ユニコーンはくそ

152 :HG名無しさん:2009/01/15(木) 12:43:09 ID:iUBlcjov
はくそ?
歯垢?

153 :HG名無しさん:2009/01/15(木) 13:44:58 ID:D8C9aCem
リガズィ、ν、サザビー、Hi-ν…
MG逆シャア関連はホンッットに恵まれないな。

その反動かHGUCは全て決定版といえる出来なんだけど

154 :HG名無しさん:2009/01/15(木) 14:04:16 ID:c6aQd0VT
F91は種ガンすぎた

155 :HG名無しさん:2009/01/15(木) 15:43:57 ID:JfIauJrS
>>153
んなこたぁない

オレはMGのほうが好み。

156 :HG名無しさん:2009/01/16(金) 00:40:33 ID:w7Kk8LV3
>>153
リ ガ ズ ィ が か

157 :HG名無しさん:2009/01/16(金) 01:25:54 ID:682DE1e0
MGリガズィは3年積んで結局売った

158 :HG名無しさん:2009/01/16(金) 07:58:13 ID:xf/ghC4m
ガンキャノンのキャノン基部の張り出しが嫌。

159 :HG名無しさん:2009/01/16(金) 08:26:52 ID:H8YO+iEG
一応、ここは自分にとって駄目なMGあげるスレなのに、
何で僕の大好きな〜を悪く言うなって奴が来るんだろう?

160 :HG名無しさん:2009/01/16(金) 09:59:52 ID:p5f4rFJv
「MGの○○が駄目」じゃなくて単に「○○はクソ」ってアンチが来るからだろ?
アニメ板でアンチしてればいいものを、わざわざ模型板まで来て乙ってもんだな。

161 :HG名無しさん:2009/01/16(金) 10:08:51 ID:C+JXfbCw
MGユニコーンはゴミ


これでいいか?

162 :HG名無しさん:2009/01/16(金) 10:36:45 ID:p5f4rFJv
すまん、そういう意味じゃなくて、レスの内容がMGに言及してるのか
元々のアニメの設定に言及してるのかの違いなんだよ。
そもそもの設定からして気に入らないんなら、アニメ板に行けと・・・

163 :HG名無しさん:2009/01/16(金) 12:28:46 ID:b/sCbvj1
フリーダムは最初気に入ってたのにインパルス作った後に見ると

…………あれ?って感じた

164 :HG名無しさん:2009/01/16(金) 19:02:56 ID:y7xC+Jj6
「カトキ ガ キライ」てのもスレ違いだよな。

165 :HG名無しさん:2009/01/16(金) 20:53:35 ID:/vtoxcKw
1位・・・MGフリーダムガンダム
(他の追随を寄せ付けないフデキ、04年発売であるにも関わらず最低のクオリティー
頭部の不細工さ、胴体のキモさは異常)

2位/3位・・・シャイニング/ゴッドガンダム
(可動を優先するあまりパースの破綻した体型に異常に不細工な頭部)

このTOP3はガチ

166 :HG名無しさん:2009/01/17(土) 02:43:01 ID:/NVMgL+a
>>165
>フリーダム
そうなのかw
安かったから危うく買うところだった;

167 :HG名無しさん:2009/01/17(土) 11:54:07 ID:Ex4t97Uv
>>165
ちょっと待て!
シャイニングガンダムがそこかよ!?
頭部(ていうか顔)の不細工さは同意するが、全体のフォルムは許容範囲の内・・・
ていうか、俺としては「十分ありなデフォルメ」だと思うぞ。
「パースの破綻した」って事だが、1/100スケールのあのサイズで、飾って眺めた時に
アニメの作画の雰囲気を醸すのにむしろ有効に働いてると思わないか?
むしろ、あの可動ギミックをよくぞあの中に押し込めたと感心するがなぁ・・・
あの顔さえなければ、MGの中でも良作。
大きくプラモとして捉えるなら、相当に秀逸な一品だと思うぞ。

・・・・個人的に・・・・


フリーダムに関しては同意w

168 :HG名無しさん:2009/01/17(土) 20:47:23 ID:w+jGF+E+
ゴッドガンダムとシャイニングガンダムは救済措置として
頭部パーツがBクラブから発売されたよね
ゴッドはともかくシャイニングはアクションフレーム3点目ってことからか
飽きられてて恐ろしいほど売れなかったな、派生のライジングが発売中止になるほどね
画稿だけはあるんだよね、その後なぜシュピーゲルが出たのかはなぞ

フリーダムは、、、まぁ売れてしまえばO.Kてことかな

169 :HG名無しさん:2009/01/20(火) 12:36:04 ID:gh+5iDq9
世の中売れたほうが正義なんですよw

170 :HG名無しさん:2009/01/20(火) 23:59:35 ID:wSnA6TiK
種MGだけは今でも信者が買い続けてるな

171 :HG名無しさん:2009/01/24(土) 14:43:22 ID:Bpz3IhsY
1位グフ
今でも通用はするが考えや作りの古さは否定できない。
関節可動は当時としていいが固定捩が実はネックになる

2位Zプラス
ゼータ2.0が出たんだから
プラスも色々と見直して欲しいとこ

3位ダブルゼータ
黒歴史クラスw
飛行形態ばかりが優先だったのか
異様なまでに手足のバランスが悪い

172 :HG名無しさん:2009/02/12(木) 21:34:46 ID:2VoKeFxd
ダブルゼータは悪くないだろww

作画が嘘過ぎるだけで、オモチャとしては極めて優秀。あれ以上を
求めてはいけません。

景気がこんなになっちゃったので、バンダイも考えて商品企画しないと
会社が保ちませんよw 出してやったのだから買え!問屋は文句言わず
に抱えろ!小売店はアソート地獄上等!

これではね、今からは通用しないですよ普通。バンダイは通用させるけどww

173 :HG名無しさん:2009/02/16(月) 01:44:46 ID:ztMNme2W
バンダイこわいお。。。
ゲームも地雷乱発だお。。。

174 :HG名無しさん:2009/03/05(木) 00:26:09 ID:KtfkydhH
GP01サイサリスとシャアゲルググVer1.0が二大ダメ巨頭かと…

175 :HG名無しさん:2009/03/05(木) 00:38:11 ID:PMz/Vq9z
>>174
GP01サイサリス?どっちだよwww
4号機と5号機のが酷いだろ。アレは旧HG1/100的な出来

176 :HG名無しさん:2009/03/05(木) 00:51:59 ID:Zf4My0ei
ダントツでGP02A。
酷すぎる。ver2.0求む

177 :HG名無しさん:2009/03/05(木) 01:05:52 ID:OMWKZbKm
フリーダム low-νガンダム

178 :HG名無しさん:2009/03/05(木) 01:48:45 ID:1lmzC1bu
MGF91のようなものの設計開発に携わった奴は全員ボコボコにぶん殴りたい

179 :HG名無しさん:2009/03/05(木) 09:17:15 ID:55UjsQQY
178
あれだけは認めるわけにいかない

180 :HG名無しさん:2009/03/05(木) 10:45:24 ID:aajUW/fK
ストライクフリーダムだな
羽が重すぎて自立できないとか論外

181 :HG名無しさん:2009/03/05(木) 12:17:46 ID:s8/TDbwW
カトキガンダムはイマイチらしいけど
ジム改はどうなの?

182 :HG名無しさん:2009/03/05(木) 12:55:45 ID:2DJiuJZF
>>181
普通 手加えやすいから俺は好き

183 :HG名無しさん:2009/03/05(木) 23:04:17 ID:8ha8Ct0c
>>181
上半身デブが気にならなければおk

値段も他GM系に比べると良心的に思えるし

184 :HG名無しさん:2009/03/06(金) 22:31:22 ID:KfawGq5m
>>180
普通に立つと思うが・・・

185 :HG名無しさん:2009/03/08(日) 02:13:56 ID:wncnlB7F
ゲルググマリーネ
リアアーマーの合いの悪さは絶品
あとGP02、もうどこから突っ込めば言いやら、なプロポーションにメーカー巧の技が映える


186 :HG名無しさん:2009/03/08(日) 04:57:35 ID:s3THzplo
>>185
ゲルググマリーネなんざボッタクラの改パしかねーだろ

187 :HG名無しさん:2009/03/08(日) 13:21:34 ID:7GKlxlXo
>>184
確かに立つが、勃起を隠す厨房みたいに前かがみw

188 :HG名無しさん:2009/03/09(月) 03:10:55 ID:FCpJqTTT
ガンダム4号機5号機そんなに悪かったのですか?未購入の上、雑誌のキットレビューでしか知らないので。
お詳しい方、是非ご教授をお願い致します。


189 :HG名無しさん:2009/03/09(月) 08:56:00 ID:EHrOelj+
>>188
一部で要望の強い、余分なフレーム無しの省パーツ構造化の実験を、
よりによって需要の微妙なゲーム出典の半捏造機体でやって売れなかったためか、
MGでのフレーム削減の流れがそれっきりになってしまったから、評判が悪いような気がする。


190 :HG名無しさん:2009/03/09(月) 12:39:44 ID:ZaPjJGVY
>>178
しかし総スカン喰らったMG・F91を開発した担当は
現マクロスFのVF-25開発責任者だったりするから
侮りがたい。

問題はやっぱりガンダムという素材を
第三者のディレクションなしに
「こんな新技術つかいました、すごいでしょー」とか
「この辺の解釈が今風でしょ」「おお、いいねー^^」で
なあなあになりがちなバンダイの開発・販促における
スキームの欠如だと思う。

実際なんだかんだいってVer,kaとかあさのが
前面監修したR3ギャリアなんてものすごい完成度とこだわりでしょ。
VF25も然り。

191 :HG名無しさん:2009/03/09(月) 17:35:17 ID:rD++j5Ae
>>190
ようするに良くも悪くも仕事でやってる大卒リーマンてことなんだろうね
河森監督みたいな濃い人がCGやブロック使ってディレクションしてやれば
作業としてこなすぶんには要領良くこなしていく。

逆に、そういったものがないと思い入れが無かったり、
仮にあってもせいぜい詰め込み勉強的なものだから、
一本線の通ってないものになってしまう。
F91が売れ線の種風まじりの俺解釈だったのとかまさにそんなかんじ。

カルロス・ゴーンが日本人は目標さえ与えてやれば優れた結果を残すが
そうでないとまごついて駄目とか言ってたけどそういうことなんだろうな。

192 :HG名無しさん:2009/03/10(火) 23:07:46 ID:QCxSeqvY
ってかあれ、HGUCのドム担当だったんだろ?
ドムの出来はあんなに良かったのにな

193 :HG名無しさん:2009/03/11(水) 01:04:27 ID:YnloMtUA
HGUCドムもMGドムっていう傑作があったからじゃないの
決められたフォーマットやビジョンがあれば効率よく歯車として動けるが
自らそれらを指し示すことが出来るかどうかってのは別だから

194 :HG名無しさん:2009/03/11(水) 22:36:12 ID:JhSfACvp
個人的にダメMGの筆頭はガンキャノンかな。
HGUCもそうなんだけど、あのキャノン砲の取り付け部分が出っ張った妙なアレンジだけはねーよ。
何を考えてあんな「オモチャ的な事情」が丸出しのデザインにしたのか理解できんわ。


195 :HG名無しさん:2009/03/12(木) 02:06:31 ID:IgC9Mihk
HGUCの量産型ガンキャノンは良い具合に肩に収まってるのにな

196 :HG名無しさん:2009/03/12(木) 10:58:23 ID:/ure4260
高機動型ザクver1の特に黒い3連星カラーは最悪。
色分けがほかの同時期に出たキットにも劣る。ファーストの旧キットレベル。
手首もHDM買い替え必須。

パチ組み目的で買ったら絶対泣きを見る、高くてもver2買うべき。

197 :HG名無しさん:2009/03/12(木) 13:05:30 ID:kr/ng1+5
R型ザクのVer1はどれも塗装必須だろうに。
R型前提に作られてなかった金型なんだから。

198 :HG名無しさん:2009/03/13(金) 09:13:54 ID:K09rBMTl
っつか、MG初期作品は結構問題児ばっかw

199 :HG名無しさん:2009/03/13(金) 19:03:35 ID:jtz2h2u9
>>189
あーあ・・・

フレームってそんなに需要無いよな?

200 :HG名無しさん:2009/03/14(土) 03:11:01 ID:jxBOgaMC
ないない
デカいフレア状に広がった脛の内部等は仕方ないが。
他の部分はフレームである必然性は殆ど無い。
装甲を全部剥いた状態のフレームが、人型を保っているのを見ると吹いちまう。


201 :HG名無しさん:2009/03/14(土) 15:23:49 ID:I1pcS4I7
そもそも1年戦争時代の機体にはフレーム構造なんかじゃないという設定だったのに、
パーツ数増やして単価上げたいだけのバンダイの思惑だけで、
MG=内部フレーム必須みたいなイメージになってるだけじゃないのかという気が。

202 :HG名無しさん:2009/03/14(土) 18:39:52 ID:jgZSmTPC
>>196
今時パチ組み前提であれ買う奴は池沼か相当な情報弱者か店にだまされたかのどれか。

203 :HG名無しさん:2009/03/15(日) 07:04:52 ID:I8wou4I/
福袋ってルートもあるぞ

204 :HG名無しさん:2009/03/16(月) 01:15:57 ID:MYrnQXwf
バンダイはフレーム作って、内部構造明らかにした結果
自分の首締めてるとこあるぞ
ガンダムV1.0の頭部ハッチオープンであまりに短い銃身のバルカンとか
弾帯が途中で消えるガンキャノンとか
胸部ががらんどうなザクとか


205 :HG名無しさん:2009/03/16(月) 14:34:13 ID:cm8Lem6q
>>202
プロポーションがVer.2より好きだし
(特に頭部ヘッド・胸のボリューム感)
いまでも塗装して造ってるな。
Ver.2は全体に漂うCAD臭さと
よく出来た玩具って印象が好きでない
{玩具という視点ではよくできてると思う)ので。

合わせ目処理も塗装も模型の醍醐味の一つだと
思ってつくってる。

まあ06R系でいえば過去ver.1用に販売されてた
B蔵の改造パーツがベストプロポーションだと
個人的に思ってるけど。

206 :プロオナニスト ◆YumikaV2UQ :2009/03/16(月) 14:50:51 ID:YWZSBsW+
>>202
あとは俺みたいにMGコンプしてる積みラーとかな。

207 :HG名無しさん:2009/03/16(月) 16:32:07 ID:53OJkyLt
>>202
高機動型ザクに関しては>>205>>206に大体同意だけど、
ver1.5や2のあるガンダム系MGのver1はそんな感じだろうな。

208 :HG名無しさん:2009/03/16(月) 18:23:30 ID:duf1TLCf
>>191
>河森監督みたいな濃い人

なんだか眉毛の事しか思い浮かばないw

209 :HG名無しさん:2009/03/16(月) 21:21:10 ID:Ljyzr5CS
じゃあ薄い人といえば?

210 :HG名無しさん:2009/03/16(月) 22:57:26 ID:/2mfCAq+
富野

211 :HG名無しさん:2009/03/22(日) 22:41:53 ID:gK/Sm8IT
…逆に聞こう
濃い人といえば?

212 :HG名無しさん:2009/03/28(土) 08:27:27 ID:mRklVNxt
…やっぱり眉毛

213 :HG名無しさん:2009/03/31(火) 15:59:54 ID:aRb1Mada
ちなみに、
フツーにカッコイイだけの機体になったMGジオングは
オレ的に出来損ない。

もっと不細工・不気味にしろぃ

214 :HG名無しさん:2009/03/31(火) 22:47:51 ID:ZJNkJRvx
俺は肩を大きめにアレンジしない方向性に
何となくジオング愛を感じたな。

215 :HG名無しさん:2009/04/09(木) 17:45:01 ID:IVU+H4zh
十分でかいと感じる俺はKY

216 :HG名無しさん:2009/04/14(火) 13:20:18 ID:vgL2k/qt
F91はBDで初めて見る→カッコイイ!→なんとMGが出てるらしい、磐梯見直した→作る→ふざけんなバ〜カ
な俺はまだマシだな ずっと待ってて裏切られた人よりは…

217 :HG名無しさん:2009/04/14(火) 14:16:03 ID:LisVkmBT
ドムだな
出来が良過ぎて2.0が出せない

218 :HG名無しさん:2009/04/14(火) 14:29:19 ID:y+lzUQq+
ドムはスナップフィットの悪影響で
肩パーツがテキトーな断面形状に改変されてるのが惜しすぎる。
逆に言えばそこだけ弄ればいいんだが、
アウターだけならまだしもインナーも合わせなきゃいけないからけっこうメンドイんだな。


219 :HG名無しさん:2009/04/14(火) 17:19:35 ID:3s+yQUIj
>>216
とりあえずMGF91の組み立てで注意したいところ
・腰上段のボールジョイントを少しペーパー掛けしないと捻じ切れる
・フェイス部分は薄く無理な力をかけるのはNG。下手するとパキっと逝く
・ヴェスバー部分のスライド軸部分を折らないように力任せにはめる。(矛盾してるが・・・)
・左腰アーマーのサーベル引き出し機構もデリケートなので慎重に
・ビームシールドの爪を取り付けるにはコツがいる。無理矢理押し込むと・・・
だいたいこんな感じ、しかし出来上がっても種ガンにクリソツなコレジャナイF91だから気が滅入る。

220 :HG名無しさん:2009/04/14(火) 17:22:49 ID:c+DkKGA2
カトキでなくてビークラ路線だったからなぁ
同じ種系のプロポーションでもMGストフリの体型だったら
F91にはそれなりにマッチしてたかもしれないのに
よりにもよって腕が長くてゴツくて足が細くて蟹股のMGデスティニー体型だったのが酷かった

221 :HG名無しさん:2009/04/14(火) 18:43:47 ID:3s+yQUIj
>>220
実はビークラの画稿ではバランスはともかく解釈はそこまで酷くないのよ。
これでνガンみたいな旧キットのバージョンアップといった方向性でまとめて欲しかった。
でもやたら多い内蔵ギミックを再現して15センチ程度に収める。って事を頑なに守ったら
色々とバランスが崩れそうな感が強いので、当時の流行の種っぽいアレンジで
誤魔化そうとしたらこうなりました。っていう設計側の臭いがプンプンするんだよね。

222 :HG名無しさん:2009/04/14(火) 21:21:02 ID:/bHY0utq
アニメや設定など知らずF91を何のトラブルも無く組んで気に入っている
だが塗装までしたコクピットが二度とお天道様を拝むことは無いと思う

223 :HG名無しさん:2009/04/14(火) 22:32:08 ID:gkAgwhq4
MG運命は期待していた分ちょっと残念だったなぁ…。特にプロポーションと可動。
HG運命の無骨な感じに慣れるとMGはひょろすぎる。肩の可動も変な構造にした割に動かないしって…。
バックパックの出来が良いだけに本体が残念すぎる

224 :HG名無しさん:2009/04/14(火) 23:22:22 ID:WsWc3GYB
MGF91の救いは、旧キットのパーツ流用が楽なこと。
角、肩アーマー、肩フィン、スリッパ、太股、前面スカート流用したら結構納得できるモノが出来た。

225 :HG名無しさん:2009/04/17(金) 02:36:59 ID:+OG9f5/w
そんなにF91tって駄目なのか。普通にカコイイガンダムって思ってたけど、コダワリが
ないからか。

俺としては、断然駄目なMGはVer1のガンダムだな。
あれだけは、発売された当初の95年時点で駄目臭がすでにあった。
当時のバンダイは必死にVerカトキを無視しつづけてた。
旧HGガンダムもそうだけど、当時(むしろ今よりも)需要のあった
Verカトキを全く考慮に入れず、構想から外した結果ああいう
造形になったと思うな。

ディティールとかも、やっぱ俺ガン全快なんだよな。もうちょっと、
ジムバリエ関係を包括したものなら印象大分変わったものになったろうけど、
俺流全快で、もう当時95年から見てもやり方として古臭くまた下策でもあった
85,6年頃のZ〜ZZの俺流MSのデザインと手法が同じなんだよな。
こんなの見せられても納得いかない人多かったんじゃないのかな。

226 :HG名無しさん:2009/04/17(金) 11:09:06 ID:tuzamovz
そんなにVer1って駄目なのか。普通にカコイイガンダムって思ってたけど、コダワリが 
ないからか。

227 :HG名無しさん:2009/04/17(金) 13:27:22 ID:nha0hgPS
むしろカトキがコレジャナイだと思う俺

228 :HG名無しさん:2009/04/17(金) 15:43:57 ID:E/8jnzb6
>>225
あれはヒドイw

ほぼ同時のザク…
いや、もう昔だから許してやろうよw

229 :HG名無しさん:2009/04/17(金) 17:34:36 ID:V/NVtTuz
究極のガンプラとか言って自信満々で出したら
基本的に太鼓持ちのHJにすら読者の批評という体裁でだけど
見たことないくらいボロクソに叩かれてたからな

もっと駄目なMGはあるが、あれが一番批判されたMGだろう

230 :HG名無しさん:2009/04/17(金) 20:24:34 ID:+OG9f5/w
>>228
>>229

225ですが、やっぱすくなからずVer1嫌いな人いるんですね。

95年のVer1ガンダムはもうちょっと煮詰めてほしかったよな・・
そもそもモールドも運河彫りだし、頭部ヘッドの開閉パーツもキットの
ままだと浮き上がっちゃってるしね・・

ふくらはぎの開閉ギミックは良いといいたいトコだけど、あけたら
ダルなメカパーツがレリーフ状だしね・・・・
当初、ザブングルなどの過去の商品も念頭においての商品化とあったので
もっとスケール色の強いキットになる事を期待してたのだが・・箱あけて見れば
基本的に旧HG(絶版モデル)とそう印象変わるものではないと思ったな・・・

同時発売のザクの方がインパクトあったな。モノアイターレットや動力パイプなど
の見せ場も多くあり、こっちの方が出来が良いと思ったなぁ・・・


231 :HG名無しさん:2009/04/17(金) 21:09:43 ID:E/8jnzb6
敵の少なかったMGの1stガンダムって、1.5とぺガンとパーガンの中身だけでね?

232 :HG名無しさん:2009/04/18(土) 00:59:09 ID:5gvFmuOj
F91を2つ作ったが変な股関節とフルABS以外は不満ないなぁクロボンも同様だけど
不満なのはグフカスかな膝が横にプラプラするし全体的に関節が緩い
あとEX-S立たないのは分かってたがプロペラントタンクの取付に無理があるロック付けろよな

233 :HG名無しさん:2009/04/18(土) 01:30:54 ID:VKSYfF5u
>>225
F91も設定画雰囲気を旧キットが良く再現していただけに、
それを超えてるのは可動とかポリキャップレスとか技術優先させたところに問題があるかと。
MGはビークラ画を再現してないどころか、出来たモノは角張りすぎ、ゴリラ体型と
再現度低すぎなのがコレジャナイ感高めた要因かと。

ガワラ設定画と旧キットとビークラ画とMG並べてみればわかると思う。
まぁガワラ画カコワルイ、種スタイリングマンセ-だったら、長々書いた俺が悪かった謝る。

234 :HG名無しさん:2009/04/18(土) 02:47:44 ID:jdWYC9Rs
基本的に外見にこだわりがなきゃガンプラはどれも「良く出来た組み立て玩具」だからな
自分の拘りは細かいくせに興味無いものにはこれは良く出来てるだろとか言う馬鹿は結構多い

235 :HG名無しさん:2009/04/18(土) 04:16:23 ID:HOQv9hSo
>>233
なるほどね。俺もどこかでシード関係と同列で見ていて、それでカコイイ!と思ってたとこ
あるな・・・・。
旧キットの雰囲気がいいって言うと、ガワラ設定画の再現度が高いって事か・・
映画本編の安彦ガンダム感とも違うって事で、そのあたりのファンからもコレジャない感
つのらせる一因なのかもね。

ガワラ設定画が好きな人には旧キットと間接キットと割り切って購入するのがベターな選択
なのかもね。

>>234
ガンダムVer1に関してはどうもそこまでほめられん。
はっきり言って、組み立て玩具としてのファーマットが完成したのって陸戦ガンダムあたり
じゃないかって思うけど・・あれももう2000年発売だから結構もう昔のキットになっちゃったなぁ・・

236 :HG名無しさん:2009/04/18(土) 07:00:10 ID:TRvlpRLo
MGガンダム ver.1.0 細くてヒョロい。コアファイターはビックリするほど小さく、全身のライン
             がコレじゃない全開。胸ダクトがとどめを刺した。とりあえず安い。

MGガンダム ver.1.5 少しだけ動くようになった。変なスジ彫りが減り、脚のラインが変更と
             なった。しかし、上腕の細さはそのまま改善されず。
             武器が魅力の一つでもある。

MGパガンの中の人 全体的にごつい。旧キット風なのだが特に脚が太いので、シリーズ中
             で最も強そうに見える。外装部品は捨てられるか流用される運命。
             ブンドドするにはイマイチ。武器もない。他から武器を取ってくる必要が
             有ることからも、中の人だけを売ってくれと言う意見は妥当だった。

MGペガン       非常に良く動くおもちゃ。今から見れば、スジ彫りが非常にウザイ。
             パネルラインが無い構造物が有りますか?等と言われるが、あんな
             に太いラインが見えてるようでは、少し動いただけでバラバラです。
             田宮や長谷川には遠く及ばないという事です。
             柔らかいプラを使っているので、難しいのは分かりますが。

MGガンダム ver.2.0 待望のアニメ調。しかし、あまりに小さく見える赤い靴が難点。最初
             から爺尼に入れることしか考えてなかったようです。せめて、合体を
             して遊ばないお友達の為に、靴くらいは大きいのも入れて下さいね。
             人形は顔が命ですから、靖彦風マスクも入れてくれれば良い物を。
             オッサンに売るためには、オッサンのツボを刺激しなくちゃダメです。

237 :HG名無しさん:2009/04/18(土) 14:00:12 ID:A0zLVdy6
MGガンダム ver.2.0はキモカッコいい感じ。
ブンドドしてると作画が微妙な回が頑張って全身でアクションしてるような造形。

238 :HG名無しさん:2009/04/18(土) 19:58:36 ID:0/8NqoDr
>>235
F91の違和感は、最近のだと1/60の太ましいエクシアに似たような感覚覚えた
アヘッド系は良いプラモ改変だったけどこういうのは悪い改変だわな

239 :HG名無しさん:2009/04/19(日) 01:09:32 ID:iGgPltaX
ゼータ1.0とGP01。
モデラーに試作原型を作らせておきながら、キットはそれとは似ても似つかない、
どこも参考にしていないクソだった。
(試作原型とは別に作成されたギミック検討モデルをそのままトレースしたものが発売された。)
ギミック検討モデルは当然形状やバランスの按配が盛り込まれておらず、
究極のガンプラからは程遠かった。

240 :HG名無しさん:2009/04/19(日) 18:54:59 ID:Bcvi1Z03
MGドムはいい出来だが、試作造形から肩装甲の形状が改悪された件
あのまま出てれば伝説になれたのに…

241 :HG名無しさん:2009/04/21(火) 22:53:16 ID:WivNYhjb
残念なのはHi-νかな チンコと顎長すぎ ここだけ直せば割と良くなる 旧マンセーな人はスルーしてくれ

242 :HG名無しさん:2009/04/21(火) 23:26:14 ID:+F1ZQ6aq
ガンダムver1
スーパーガンダム
GP02
ゼータver1
ゼータ+


もう俺は歩く地雷探知機だな

243 :HG名無しさん:2009/04/21(火) 23:29:15 ID:l4h66sZd
Zプラスってそんなにアレか?
足首の変形はコスト云々で簡略化されたって話だけど

244 :HG名無しさん:2009/04/22(水) 08:32:56 ID:avTF/A5q
(´・ω・`) 大腿部の回転も省略されているんだ…

245 :HG名無しさん:2009/04/22(水) 11:57:38 ID:DJRWxoLL
サイサリス
ゲルググ各種
ゲルググVer.2.0各種
サザビー
Z

246 :HG名無しさん:2009/04/22(水) 22:21:27 ID:U/UQe5/6
大型キットとガンダム系は地雷多いなぁw

両方併せ持つEX-Sは別格?

247 :HG名無しさん:2009/04/22(水) 22:43:07 ID:SYqjNTxt
個人的には百式、ステイメン、リ・ガズィあたりは、
「とりあえず出しました」感がありありで不満だった。
ああいう特徴が出しにくい機体こそプロポーションに力を入れてほしかった。
その点ハイザックやリックディアスはいいプロポーションのアレンジだったな

248 :HG名無しさん:2009/04/22(水) 23:57:52 ID:IIXvRpiR
>>246
EX-sを地雷扱いすんなよ
立てないロックが少ない以外は悪くないぞ
組むのに躊躇するけどな
まあ初期MGは全部駄作だな 当時は凄い良く出来てると思ったもんだが

249 :HG名無しさん:2009/04/23(木) 00:38:40 ID:+7WQL3uD
ノーマル状態のSガンが空気過ぎる・・・
好きなんだけど半端な状態で出すのはなんというか酷い

250 :HG名無しさん:2009/04/23(木) 08:14:27 ID:I7l22NeG
腰のビームキャノンが付いてればねえ…(´・ω・`)

251 :HG名無しさん:2009/04/23(木) 10:33:40 ID:f+OoXUwR
>>250
俺はあのキャノンの為だけにEX-sを買った。
後悔はしていない。

252 :HG名無しさん:2009/04/23(木) 10:57:01 ID:w/w9cb4N
>>243
足首の変形てどんな?

253 :HG名無しさん:2009/04/23(木) 11:03:18 ID:1UuCt9gs
Sガンみたいに、アンクルアーマーが甲にぴったり付くんだっけか?

254 :HG名無しさん:2009/04/23(木) 11:58:52 ID:f+OoXUwR
>>253
うろ覚えだが
足の甲の部分の底面と踵の垂直面が重なるように畳まれる収納ギミックのことだと思う。
Zのver.1.0とかZ+は人間でいう土踏まず(足前イパーツの斜めになってる面)と踵の垂直部分が合わさるだけだった。

255 :HG名無しさん:2009/04/29(水) 22:54:16 ID:J5Ye0Bm4
MGステイメンの手の構造は何がしたかったのか謎。見栄え悪すぎ
見本では付け根に出来る隙間はしっかり隠しててセコいし・・・

256 :HG名無しさん:2009/05/01(金) 00:24:12 ID:+LYyIDkS
MGが良くなったのってZやMK‐2のVer2くらいからかな?



257 :HG名無しさん:2009/05/01(金) 00:45:31 ID:IHU3+qNo
F91はピンポイント改修すれば、すごぶる良くなるから
個人的にはプロポは好みに改善出来るからいいとしても
プラモとしての構造上の問題はどうしようもない
ヴェスパーの設計とかもうアホかと・・・

頭はヘルメットの下を削って、トサカも低く取り付けて小型化
腕は上腕の回転軸の部分と手首を取り付けるパーツを削って長さを詰める
脚はHJの作例みたいに脛で4_延長するのではなくて、モモの回転軸と
足首のボールジョイント受けのところで2_ずつ延長する

この小改造で大分変る

258 :HG名無しさん:2009/05/01(金) 00:57:36 ID:DWbXLB5H
>>257
ヴェスバーの折れやすさは泣いた
通常でもクリアランスギリギリなのに塗装なんかした日には・・・

259 :HG名無しさん:2009/05/01(金) 01:01:05 ID:nASqeAUl
>>257
全身にわたって手加えてるのにどこがピンポイントなのかと

バカウイングの肩アーマーの位置下げとかならわかるが

260 :HG名無しさん:2009/05/01(金) 01:10:46 ID:iZ9Furj+
>>256
何を指して「良くなった」というのか分からないが、
1999年のドム、2001年のキュベレイ、それ以降では
Sガン、Ex-s、エールストライク、リックディアス、ボール、水泳部各種などは
出た当時からレベルが高く、「もともと良い物」だと思うけど。

261 :HG名無しさん:2009/05/01(金) 01:11:27 ID:IHU3+qNo
>>259
文章にすると複雑に感じるかもしれないけど
作業自体は簡単ですよ
足首受けはちょっとメンドイけど・・

しかも装甲パーツに隠れる部分ばかりなので
塗装しなくても大丈夫

262 :HG名無しさん:2009/05/01(金) 11:00:18 ID:NOOj3KSF
>>242
ガンダムver1
スーパーガンダム
GP02
ゼータver1
ゼータ+

あれ?俺いつ書き込んだっけ

しかもよく見ればGディフェンサー持ってないし

263 :HG名無しさん:2009/05/01(金) 11:37:31 ID:7YxaMUgZ
>>256
ビークラ体型、関節位置グダグダのZのどこがいいんだよ

264 :HG名無しさん:2009/05/01(金) 12:23:48 ID:age8kmAe
ユニコーンは意外と出てないな

265 :HG名無しさん:2009/05/01(金) 13:07:54 ID:QI/QQMk3
>>263
なんでビークラ体型にしちゃったのか謎。
単に癖の無い細身のほうが設計とか調整が楽だから、とか?
でも技術的にムリポな場所はどうしても太くなっちゃうし。

266 :HG名無しさん:2009/05/01(金) 18:32:11 ID:7YxaMUgZ
癖のないというか
分かりやすい体型を心がける事により過ぎたんだと思う

分かりやすい体型はHGUCのZで十分なのに
ココ細いほうがより「っぽい」でしょ
ココフラットなほうがより「っぽい」でしょ、みたいな

ブラッシュアップしたつもりがやりすぎて裏目に出た感じ
でサイズもでかいから、それらのしわ寄せの違和感も大きく感じる

ここ細いなあ、股が下すぎだよとか、目に付くものになってしまった。
分かりやすいZのキャラクター性の再現よりも荒の方が目立つ。

267 :HG名無しさん:2009/05/01(金) 19:07:17 ID:szL6VnZi
>>260
禿同。

むしろ当時が原料価格安定してて、質・財布ともに良かった。

268 :HG名無しさん:2009/05/02(土) 00:37:26 ID:Vf20Hn6a
変形無しで良いから、まともなTV版準拠のMGゼータを今度こそ出して欲しかったな。
せっかくBluelayも出たのに、何の援護射撃も無しだった。映画の時は、何故かネモ
まで出たのにww しかも、ヤケに出来が良かったりしてwww 力の入れ方が変だ。

269 :HG名無しさん:2009/05/02(土) 07:47:26 ID:T5hJZLri
AパーツとBパーツって、コアファイター無しでも合体できるんですか?
ttp://file4.heiwaboke.com/blog/img/2007/08/14/01-0267.jpg

270 :HG名無しさん:2009/05/02(土) 09:48:08 ID:OIsNzwf3
guro注意

271 :HG名無しさん:2009/05/02(土) 11:12:09 ID:Cgd46YVY
藤田版とかで出されるよりよっぽどマシだ。

272 :HG名無しさん:2009/05/02(土) 11:32:40 ID:Vf20Hn6a
>>269
設定上、エネルギーコアが無いので無理です。合体しても動きません。

273 :HG名無しさん:2009/05/02(土) 18:59:43 ID:9kN+jKbw
>>269

( ´・ω・`)

274 :HG名無しさん:2009/05/02(土) 19:32:12 ID:nvQ6i5gs
F91のがっかり感は異常

275 :HG名無しさん:2009/05/03(日) 01:22:11 ID:Ha70ftKl
>>269
な、なんで貼ったのさ

こんなもの僕に見せて
。・゚・(ノД`)・゚・。

276 :HG名無しさん:2009/05/03(日) 01:23:35 ID:Qk74QVlc
>>269
また同じ胴体真っ二つ死体画像かよ。

277 :HG名無しさん:2009/05/03(日) 22:34:35 ID:aQF0FfT9
しかしリアリティのない画像だ。

278 :HG名無しさん:2009/05/06(水) 23:03:09 ID:IEaSdJVO
>>22はもっと評価されてもいい

279 :HG名無しさん:2009/05/13(水) 17:02:09 ID:kq5tPSif
>>255
GP03Sはむしろ腕間接部とバインダー接続部がポリキャップ剥き出しで気になる。

280 :HG名無しさん:2009/05/13(水) 19:26:35 ID:thcD8eMo
しかしあのあたりの時期のMGが一番好きだ。

281 :HG名無しさん:2009/05/13(水) 23:17:58 ID:chwxg72i


282 :HG名無しさん:2009/05/14(木) 00:11:43 ID:1e8T8Pw4
MGがっかり四天王

ゲルググ1.0
GP02
サザビー
F91

283 :HG名無しさん:2009/05/14(木) 00:35:37 ID:UaQ3YVpa
MGワースト2
GP02
ゲルググVer1.0


284 :HG名無しさん:2009/05/16(土) 01:48:32 ID:VLRDPA7J
ゲルググ1.0って何でこんなに評判が悪いの?
確かに建て付けが悪いというか何となくスカスカした感じはあるけど
スタイルはメチャクチャかっこよくなかった?
ゲルググがこんなにスタイリッシュでいいのか?っていうぐらいキレイな姿だと思ったけど。

285 :HG名無しさん:2009/05/16(土) 02:05:31 ID:KxE6SGea
そのスタイリッシュなところがまずかったよーな。2.0もカッコ良すぎるしね。

単純にカッコよさだけ追求すればファンが喜ぶSEED系と違って、適当に不細工な
部分も入れないとしっくり来ないのが1stの難しい所。

286 :HG名無しさん:2009/05/16(土) 10:24:25 ID:W44oFbTo
ジオン系はカッコイイかつ異形だからな

287 :HG名無しさん:2009/05/16(土) 13:38:25 ID:a1L/u+ql
駄目MGワースト3

3位 サザビー
2位 マスターガンダム
1位 GP02サイサリス

共通しているのは、造形がダメダメ。
骨太系をスマートにして、一体どうするのかと。

288 :HG名無しさん:2009/05/16(土) 13:45:31 ID:xF/BuIGk
ゲルググ1.0プロポーションは好きなんだが武器の保持と間接酷すぎるわ
初MGだったのでみんなこんなのかと思ってしばらく他のMG買わなかった程w

289 :HG名無しさん:2009/05/17(日) 06:43:06 ID:kAPLVySn
MGエクシア、アンチとかじゃなくてスタイル思ったより悪い印象・・・
このスレに仲間入りしなければ良いが

290 :HG名無しさん:2009/05/17(日) 15:06:12 ID:llaHWBu9
つーか、エクシアの場合、わざわざMGにする意味があるのか疑問。

291 :HG名無しさん:2009/05/18(月) 14:10:18 ID:EfcSFF4y
種以降のMG化=新たな改変によるネタ作り

292 :HG名無しさん:2009/05/18(月) 14:53:34 ID:hRLg+UbM
>>290
よく動くうえに、出来がいいしねぇ…

293 :HG名無しさん:2009/05/18(月) 18:18:45 ID:zaXTWxPa
F91がワーストで個人的には揺るぎない。

肩の羽の伸張(収納)にこだわって肩アーマーがどでかくなり、
プロポーション破綻
そのくせPET薄々の羽は伸ばしてもショボくてなさけない

立て膝にこだわって股関節の位置がおかしくなり、
それを隠すため腰前アーマーを無理矢理長型化&形状捏造 

アンテナ形状といい胸部形状といい足首形状といい、思い出すたび腹が立つ。
まともなところを探す方が大変。

294 :HG名無しさん:2009/05/18(月) 21:21:36 ID:EfcSFF4y
>>293
あのアレンジ方向でも「これはこれで良い」ってのならいいんだが
体型が崩れてる上に製品的に煮詰めが甘くて残念仕様なのが致命的だよな。

295 :HG名無しさん:2009/05/18(月) 22:08:30 ID:Jv/1IbLz
F91設計したのはVF−25の人だっけ?

296 :HG名無しさん:2009/05/19(火) 01:16:42 ID:tvxLDzyM
ゲルググ1.0がワースト扱いされるのはその安易なヒーロープロポーションの他に
ディテールの雑さ、練り込みの甘さが原因だと思う
まだMGが「究極のガンプラ」と言ってた時期に胸周りや腰周りのダクトが抜けて無いのを見て呆れ果てた

297 :HG名無しさん:2009/05/19(火) 02:08:44 ID:vZkBSWS+
ゲルググは、単純にMSV版の1/144を多少手直ししてスケールアップすれば
良かったんだけど。でなければ1/60を少し細めにしてスケールダウンするか。

F91とゲルググは、過去に正解に近いキットを出してたのに、MGになったら
それより駄目になってしまったというのも不評の原因だと思う。

298 :HG名無しさん:2009/05/19(火) 06:19:19 ID:Ii60yidB
>>294
設定の方向性と雰囲気を台無しにした挙句に
単純にロボットプラモとしても格好悪いというダブルパンチだからな

299 :HG名無しさん:2009/05/23(土) 11:30:55 ID:lXPrmbpw
F91だけはゆるせん 造形もさることながらパーツのハマりも最悪でストレスを感じた
でもダメなMGシリーズとしてはぶっちぎりで逆シャア。高いのにひどいのばっか
逆に皆が傑作だと思うMGは?
俺はリック・ディアス ネモ ガンダムシュピーゲル
この三つは設計した人にボーナスあげたい
F91の人はバーカと罵りたい

300 :HG名無しさん:2009/05/23(土) 14:31:42 ID:9Q5znj8o

F91⊂(´<・>ω<・>`)9m

301 :HG名無しさん:2009/05/23(土) 20:58:54 ID:WFt3iIid
ゲルググVer1の頃はまだMGシリーズ立ち上げまもないので3000円超えってのがネックになってるでしょ・・
最初からもっと値段を高めに設定できてれば、もうちょっと細かい部分まで神経入ってると思うけど・・

当時、2500円で設定されてたものがそれでも3000円に上がっててバンダイもこれ以上は
上げられないって判断あったんだろう。
ゲルググに関しては時代的限界って気がするよ。もっとMGが高額キットとして認知された
時期であったなら当時の技術レベルでもかなり違ったものになった気がする。

302 :HG名無しさん:2009/05/23(土) 21:30:04 ID:GW+eEkh9
ゲルググver1.0は作ったこと無いけど、
普通に素立ちさせておくと、いつの間にかイナバウアーするって本当?

303 :HG名無しさん:2009/05/24(日) 00:47:59 ID:tP6i4JQC
>>302
ゲルキャなんか特にそう

304 :HG名無しさん:2009/05/24(日) 01:07:15 ID:c2zoZtZo
>>301
だったらガラスチューブとか、ゴムパーツとか、異種素材に凝らないで
そのコストの分、プロポーションやディテールに気を使えと

305 :HG名無しさん:2009/05/24(日) 10:55:55 ID:40jJVVfl
>>304
それも結局、あとだから模索した今だから言える事なんだよな。。

確かに、今のVer2なんかはもう可動部に凝っててVer1とは隔世の感がるけど、
Ver1ゲルの出た頃はまだ、ガンダムでスケールキット風をと言う掛け声があったんだよ。
今じゃあ全滅しちゃったけど、Ver1のガンダム・ザクの頃は廃熱ダクトやスリットなんかの
パーツが入ってたんだよ。一時期陸ガンで復活したりもしたw
当然、スケールキットに見られる異種素材なんかも積極的に取り入れていったり
もした。
肩の付け根のゴムパーツあたりはデティールから考えても、あの素材選択はありだと思うけど。
ガラスチューブに関しては、ゲルだけに言える事じゃなくて初期の頃は他にもあった。




306 :HG名無しさん:2009/05/24(日) 15:00:16 ID:vqomrtdd
デティール(笑)

307 :HG名無しさん:2009/05/24(日) 16:30:11 ID:WImyeUH3
デティールとか言っちゃってる段階で
説得力を全て放棄してるに等しいな

308 :551:2009/05/24(日) 16:32:04 ID:mKp3Xdnv
それまではバンダイもパトレーバーのシーリング部等、
無神経に溶ける素材とか使ってて、暫くするとえらいことになってたけど、
ゲルググは部材の検証とかもしてたはず。
そういうノウハウの蓄積としては良かったんじゃないの?
当初からポリキャップの強度や保持性の問題は、なんとなく自覚的に
改良してきたみたいだし、MG以前の10年と以降の10年とでは、
問題点への取り組み方がぜんぜん違う。
世の中自体がマニュアル社会になったてのもあるけど。
失敗例としては結果的に必要だったんじゃないか?
ヒケとか改善が見られないものもあるが、
F91の失敗もきちんと自覚して、今後改善してくれればいいんじゃない?

個人的には初期のガンダム・ザクみたいなディティールアップパーツを
ランナーの隅っこにつけてくれるとありがたい。ガンプラには使わんけど。

309 :HG名無しさん:2009/05/24(日) 16:50:34 ID:9LD5zuIW
>>308
ヒケはプラを素材としてスナップフィットキットを作る以上避けられないんじゃないの。
冷えても収縮しないプラが開発されれば別だけど、ガンプラがスケール物等よりヒケが多いのは
バンダイが企業努力を怠ってるからなんてことはないよ。
素材の問題が大きいからキットとしての出来と同列に扱えるものではないでしょ。

310 :HG名無しさん:2009/05/24(日) 17:22:13 ID:40jJVVfl
>>308
うん、MG初期のキットはトライアンドエラーって感じだったな。
まぁ、今もそうだけどまだ、どうすんのか定まってなかったし・・

ゲルの間接は惜しいけど、アウトラインはまぁまぁいけると思う。
あと、あのスタイリッシュなデザインは当時の風潮と言うか、
やっぱ時代性はあるよね。
(やはりセンチネルに対する一種の対抗意識とでもいうものも感じる・・)

今のようになんでもかんでもスタイリッシュにする方がカコ悪いって
風潮はゲームの連邦VSジオン以降だと思いますが・・どうでしょうね?



>>309
そういえば、いつか引けのないキット出したいって盤台が言ってたの
思いだしました。

311 :HG名無しさん:2009/05/24(日) 18:26:29 ID:mKp3Xdnv
>>309
うん。ヒケに関してバンダイがこれまで企業努力をしてこなかったとは思ってないけど、
スナップフィットのダボの反対側がヒケるのはしょうがないってことで、
現時点での結論とあきらめから、えらく改善のプライオリティが下げられてしまってるように思えるんだよね。
これだけヒケへの対処が代わり映えしないところを見ると。
外部装甲はダボじゃなくツメで引っ掛けるとか、合わせ目のように部品分割を工夫するとか、
ヒケない様にするんじゃなくて、発想を転換することが必要だと思うんだけど。
技術的な解決じゃなくて、設計で改善できる余地がまだあるんじゃないかな、と。
ほとんどのメーカーが発想による改善が苦手な中、バンダイはこの数年、改善が著しいメーカーのひとつだけど、
工夫は最もローコストな改善方法なので、もうちょっといろんなところに目を向けてがんばって欲しい。

ゲルググは昔の1/100があれだったので、自分は十分うれしいものだった。
(胴体の多数の排気口が一体成型だったのと、足首が角ばっていたこと、スネのフレアがストレート気味なのが不満だったくらい。)

312 :HG名無しさん:2009/05/24(日) 18:58:08 ID:9LD5zuIW
>>311
あー、なるほどね。
確かにギミックの増加や色分けの細分化・可動範囲の拡大等売りになる部分の進化と比べると
「プラだから仕方ないじゃん」ってのを言い訳にして優先度下げてるって見方もあるか。
俺はプラモをあれだけ進化させたメーカーなんだから実現できる大抵の工夫は試した上で今の形に
落ち着いてるんじゃないかと思うよ。
対象年齢が低い分組み立ての簡単さや強度を優先してたり、生産性の高さを優先してたりする面も
あるだろうしね。

313 :HG名無しさん:2009/05/24(日) 19:32:34 ID:2qjNdlAU
ホビー事業部は異素材の業者との提携を公募?の様な形で広く募って結構がんばっているはず。
POMやらPETやらもそんな経緯じゃなかったか。

314 :HG名無しさん:2009/05/24(日) 19:45:39 ID:40jJVVfl
>>313
へぇ・・そうなんだ。

PETなんかは、昔のVあたりのビームシールドと比較して面白い素材と思うけどなぁ。
ただ、最近はもう塗装の人よりパチ組派の人向けになってるのが残念だな。


315 :HG名無しさん:2009/05/25(月) 01:37:49 ID:n+Ekix/L
何にしても、ワシはゲルググの腰周りのダクトモールドが抜けてないばかりか、タルタルディテールなのはいまだに許せん

316 :HG名無しさん:2009/05/25(月) 05:26:21 ID:mcu0zx6W
>タルタルディテール

カキフライが食べたくなったぜ


317 :HG名無しさん:2009/05/25(月) 16:11:06 ID:zBkBJ1ej
>>302
遅レスだが、イナバウアーとは体を反らせることではないからな
どっかの金メダリストのイナバウアーが体を反らせているだけで

318 :HG名無しさん:2009/05/25(月) 19:30:54 ID:1aOa9PMX
          //
         ///)
          /,.=゙''"/       _,r'三 ̄`ヽ、
         i f ,.r='"-‐'つ     /ヘ/" ゙̄\,ミ\
         /   _,.-‐'゙~     ,! 、!r r。-r ミ   i
        ,i    ,二ニー;     ドツ ヽ ̄  fハ, il
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      ,イ「ト、  ,!,!         ゙! )二」゙  ,!i Y  こまかいことはいいのである!
     / iトヾヽ_/ィ"___.     ヽ.t  _/,!  i
    r;  !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L
    ∧l   \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l      _____
   ./ i !   \.// /./  ./   \ ┌‐ヽミ≦‐十'"!    r",.-、, \
  /  i゙i     /  ̄ ̄ ̄       i .l ッー-、\_ミ「彡゙'ー=‐ (_.人 ヽ._ ヽ
 ノ   ヾ、  /            i! ! \_ ̄i i l r‐へ.__ ゝ. \   /
/      ゙''y'              l .i  、 l  !.j .l l 「,> (  \   人




319 :HG名無しさん:2009/05/25(月) 22:30:19 ID:fgkeFUxi
>>317
あれはレイバックイナバウアだしな

320 :HG名無しさん:2009/05/26(火) 13:19:46 ID:8WI/lB7V
でもそれを出来る可動だとは自慢して良いんじゃないか?(しかも勝手に(笑))
>MGゲルググ1.0

321 :HG名無しさん:2009/05/26(火) 16:55:42 ID:DWRA2FrR
ザクからゲルググへの統合性だ、みたいな安易な理論を展開して
MGゲルググ1.0はザク同様の丸い太腿が嫌だった。
いろいろ歪で不細工なのも含めてゲルググらしさなんだよ。

322 :HG名無しさん:2009/05/27(水) 00:19:27 ID:s927xpWT
わざわざMGザク1.0と同じディテールをつけて(ふくらはぎとか)まで整合性を重視したのに、
MGグフ1.0はそのディテールが無かったりと、ちぐはぐだったよな
>MGゲルググ1.0

323 :HG名無しさん:2009/05/29(金) 22:51:28 ID:IQGiusuv
1stのMSは2.0出してくれるだけマシじゃないか
何年待つべきかわからないF91ver2.0とか絶望的すぎて泣けてくる

324 :HG名無しさん:2009/05/29(金) 23:24:00 ID:79rijHBj
MGあるだけマシだろ
VとかXとかなんてなぁ・・・・

325 :HG名無しさん:2009/05/30(土) 00:36:26 ID:jkR78XRN
ゲルググ1.0の頭から肩胸のシルエットを見ると怒りが込み上げてくる

326 :HG名無しさん:2009/05/30(土) 03:47:59 ID:6ymExG3E
>>325
パッと見、IDがガンダムっぽい。

327 :HG名無しさん:2009/05/30(土) 04:34:37 ID:+mKCLIJ2
もうすでに2.0が出てるのに1.0ゲルググを叩いてる奴は頭おかしいのか
何年前の怒りをいまだに引きずってるんだ

328 :HG名無しさん:2009/05/30(土) 10:34:50 ID:TD/IJm3d
それは・・・・2.0で怒りが倍増したからじゃねーのか?

329 :HG名無しさん:2009/05/30(土) 18:35:38 ID:ftTmlP/Q
ゲルググ1.0も、組みやすいという良点は有ったんだ。価格も良く抑えられていた。
肩アーマー内のパーツも追加され、ふくらはぎスカート内モールドも入った。
ただ、余りに細身でいかり肩過ぎた点が拙かった。各関節の設計も無理すぎ。
元デザインのひじ間接がデタラメなのは分かるが、あの構造ではもたない。
ヒザは荷重に耐えられず、ポリキャップの使いまわしを優先させた結果が強度
を落とす結果となった。

そもそも、接着剤を「使わせない」時点で、保持力は摩擦力に頼るのみなのだ。
一部キットでビス止めを使ったが、それも長続きせず。
今では、一応ABSらしき樹脂の柔軟性に頼っている。しかし、バンダイの使って
いるPSは元々柔らかい。ネジ切れるか、一気に折れ曲がるかの二択。
割れるという選択は無い。

つまり、MGにベストなど無く、全てイマイチなのだと分かる。その中で、際立って
ダメなMGが挙げられているに過ぎない。

330 :HG名無しさん:2009/05/31(日) 23:27:38 ID:ARIANTwy
落ち着けよ
ワケわかんねえw

331 :HG名無しさん:2009/06/01(月) 00:20:05 ID:V0y6cRRX
いや、かなり理路整然として分かりやすい文章だぞ

332 :HG名無しさん:2009/06/01(月) 01:29:35 ID:ElnOsanS
読めない人のための要約

ゲルググ1.0は組み易いし値段も手ごろだった。
でも、スタイルと設計に無理があった。
そもそも、接着剤を使わない時点で無理が出る。
つまり、接着剤使わないガンプラにベストなものなどない。

333 :HG名無しさん:2009/06/01(月) 08:19:42 ID:1nXaiFJB
>>329

いやいやいや、読めない人にされちまった。

>そもそも、接着剤を「使わせない」時点で、保持力は摩擦力に頼るのみなのだ。

接着剤使っても保持力は摩擦力に頼るしかないだろ。(玩具にはクリック内蔵関節があるが)


>今では、一応ABSらしき樹脂の柔軟性に頼っている。しかし、バンダイの使って
いるPSは元々柔らかい。ネジ切れるか、一気に折れ曲がるかの二択。
割れるという選択は無い。

ココがわからん。
「ネジ切れず・折れ曲がらず・割れる」素材を選択したとして、
それと保持力の関係をエスパー諸氏解読PLZ

あと、接着剤使おうと使うまいと間接は緩むときは緩む。
接着剤を使うと間接が緩まない具体例を挙げてくれ。

334 :HG名無しさん:2009/06/01(月) 14:41:37 ID:V0y6cRRX
>>333
スナップフィットの保持力と、関節の保持力の区別がついてない。
エスパーにならなくても普通の文章読解力があれば分かるだろ。
それとも煽ってるだけか?

335 :HG名無しさん:2009/06/02(火) 01:39:12 ID:huP7v2gs
ゲルググ1.0が間接の保持力叩かれてんのに
スナップフィットの保持力がどーとか語りだされても困るわw

336 :HG名無しさん:2009/06/02(火) 02:04:07 ID:SRkApJAI
だから関節のみと考えるから、接着の意味が分からなくなるのだろw
幼稚な煽りは止めな、みっともない

337 :HG名無しさん:2009/06/02(火) 02:27:59 ID:UMMEMxRj
>>329
そういえば、組みやすさって点はこのキットが最初に合わせ目の処理から
上腕の箱状パーツなど、現在に通じる構成ですよね。

内部パーツの追加などユーザーへの対応も早かったですよね。
おっしゃるとおり、ゲルの間接回りは不明な点が多く、旧キットでも
なんか苦し紛れ的なw解釈が散見されましたよね。
リファインデザインを大河原先生に依頼したものの、ファンからは
頭部の形状がイメージと全然違うだの、結構散々な言われ様だったようなw
大河原先生にちょっと気を使いすぎてしまった印象があります・・・
もうちょっと肘の間接にしても、今だから言える事かもしれませんが
やり様があったのでは?と思ってしまう。
膝関節にしても。

やっぱネックはあの3000円って価格設定に縛られすぎたのが不評を買う
原因だったような。
肘・膝用に専用ポリを用意したら全く違った評価を受けていたとも思うけど。

それとビス止めが一時期のキットのもで廃れてしまったのも、ユーザーからの
不評だったのでしょうかね・・・?

338 :330=333:2009/06/02(火) 13:06:18 ID:fsfxxOa+
>>335は俺じゃないよん。
みんなわかんないんだってば。
幼稚な抗弁は止めな。みっともない。

339 :HG名無しさん:2009/06/02(火) 15:11:59 ID:SRkApJAI
>>330-333-338
ほんと みっともない(冷笑)

340 :HG名無しさん:2009/06/03(水) 01:10:01 ID:IoQ0NxNd
変に「整合性」とか言い出して、後付け設定を多用したりしてからおかしくなって
ないか?。 要するに「OOはXXの金型を流用できる」ってのを「宇宙世紀における
MSの開発系譜の段階で・・・」とか面倒なこといって。 色々なアイテムが出るのは
個人的には歓迎だけどね。 あと最近は岸山とかがよく模型誌上で「PGガンダムを
設計して世間一般的にガンダムはこの形ってのが認知されて、でも本当にそれで良いのか
?、だからガンダムVer2で」とか言ってるが、正直開発者の個人的な感情なんて、いちいち
誌面に載せる意味なんて無い。それなら試作品等の写真を掲載してくれた方が良いと
思うが。




341 :HG名無しさん:2009/06/06(土) 01:40:38 ID:GHPd0lzu
GP02なんか、どこが悪いか部分的な指摘が無意味なくらい、悪かったと思うが

342 :HG名無しさん:2009/06/10(水) 00:09:37 ID:avJ3lBN9
>>340
開発者インタビューはあった方が良いと思う。俺はね。
できるものなら各モデルの販売数も公開してほしいくらい。それぞれ赤字なのか黒字なのかも。

343 :HG名無しさん:2009/06/11(木) 16:10:26 ID:EZCHvb+q
MGが全部、できが良ければ制作者サイドのコメントなどいらない
そんなもの不出来の言い訳
だから、どんどんコメントしてほしい(笑)

344 :HG名無しさん:2009/06/13(土) 00:33:28 ID:nHtMoCTI
最後に満場一致で傑作と言われたMGってなんだっけな?

345 :HG名無しさん:2009/06/13(土) 01:02:47 ID:SDAIQ9Of
ターンエーじゃね

346 :HG名無しさん:2009/06/15(月) 09:18:12 ID:tEzUjgxg
>344
ベスト1という意味で無いのなら、MGネモは間違いなく傑作。

347 :HG名無しさん:2009/06/15(月) 19:10:20 ID:k4sfOVxo
>>344
水陸両用系はおおむね反応がよかったはず。

348 :HG名無しさん:2009/06/15(月) 21:50:35 ID:KVDkML07
F91って具体的に何処が悪いの?
教えて

349 :HG名無しさん:2009/06/16(火) 00:23:21 ID:v/xxXtL3
>>348
例えばゴリラ

350 :HG名無しさん:2009/06/16(火) 00:53:03 ID:3Mc1g0S5
>>348
例えば種

351 :HG名無しさん:2009/06/16(火) 01:53:38 ID:8LQGsCfk
>>349
ゴリラってどういう事?

352 :HG名無しさん:2009/06/16(火) 02:02:20 ID:v78j15Tq
   合 
  ゙/{_}ヾ 
 ||

353 :HG名無しさん:2009/06/16(火) 14:42:06 ID:AzslX7R4
サティスファクション〜ゴリラ〜ゴリラ〜ゴリラ〜

354 :HG名無しさん:2009/06/17(水) 11:12:00 ID:FrfQBmhZ
MGネモがいい出来だから、その系譜、先祖として
同じくペガンのフレームを使ったジムが欲しかったなぁ。
いまや2.0が正解みたいになっちゃってるからねー。
あれはあれで好きだけど、なんとなく。ネモとのつながりが欲しい

355 :HG名無しさん:2009/06/17(水) 11:30:03 ID:fkH7cUgE
>>354
ネモは確かに良い出来だったしペガンフレームのメカメカしいGMも魅力的だとは思うけど、
ネモはアナハイム製でGMとは直接関係ないから繋がりはない方が正しいと思うよ。
ガンダム/GM2.0のデザイン自体が今までのメカメカしたアレンジのMGと繋がってないって
ことなら同意。

356 :HG名無しさん:2009/06/17(水) 11:50:43 ID:FrfQBmhZ
>>355
素で知らなかった。ありがとう。
開発系譜でつながっているからペガン流用にしているのかと思ってた。

ならば逆に、部品のつながりがあるのが気持ち悪いので
このフレーム機構はネモを基本としてペガンを記憶から末梢することにします
(あくまでも個人的に)

357 :HG名無しさん:2009/06/17(水) 12:41:47 ID:fkH7cUgE
>>356
ペガン流用?開発系譜とプラモの金型流用をごっちゃにしてないか。
というかネモがペガンの流用ってのを前提としてるようだけど、あれMk-IIVer2.0のバリエーションキット
というか構造流用じゃなかったか。

358 :HG名無しさん:2009/06/17(水) 13:59:22 ID:FrfQBmhZ
>>357
そうそう、仰るとおり気持ちの中でごっちゃにしてるのですよ。
「だからなんか同じステージに並べるのがいや」っていう勝手な思い込みです。

MkIIは作ったことないんですがこれも同じフレームなんですか?うーむ



359 :HG名無しさん:2009/06/17(水) 14:07:53 ID:OjgiPp/O
中のフレームなんか一度組むと見ないしな

360 :HG名無しさん:2009/06/17(水) 15:11:19 ID:3L/V+CY/
クイーンズブレイドのフィギュアとかは外したり付けたりするけどな

361 :HG名無しさん:2009/06/18(木) 09:31:32 ID:bBzbchGo
>>348
思い入れの無い人にとっては、ここで言われているほど、見た目は悪く無いと思うよ
それよポリレスの組みにくさと破損のしやすさが一番酷い
この二つが合わさって相乗効果が凄いんだな

362 :HG名無しさん:2009/06/18(木) 23:03:46 ID:E3sArvFQ
ネモはmkUより、ペガンの方に近いよ。
足フレーム以外はね。

363 :HG名無しさん:2009/07/04(土) 04:11:03 ID:mL4BS4Y2
F91は飢餓感MAXの時にあの出来とプロポーションで出されたのが痛いな
これがRX78やZなら次に期待って事で水に流せたんだが

364 :HG名無しさん:2009/07/07(火) 04:24:27 ID:TfzGdmjr
出来の悪いMGはプロポーションの悪いのと、ディテールの
手抜きなのと、関節稼働の不備なやつ、に大別されるな。

365 :HG名無しさん:2009/07/14(火) 01:40:17 ID:XtWKyeHB
やっぱ劣悪MGの双璧はシャアゲルググ1.0とGP-02だよな。
他にヒドイのある?

366 :HG名無しさん:2009/07/14(火) 08:11:19 ID:ZscimaRQ
ゲルググキャノンだろ、ビームライフルも盾も付いてないのは酷すぎる
ザクのMMP-80マシンガンと旧ザクのスパイクシールド使ってゲルググマリーネもどきにしたけど

367 :HG名無しさん:2009/07/16(木) 18:07:24 ID:qZWESCcA
MIXIニュースにガンプラ脅威のメカニズムって記事が出たら
「だったらなんでF91はあんな出来に」って日記が結構あってワロタ

368 :HG名無しさん:2009/07/19(日) 22:15:04 ID:/hb0Boxa
>>365
そいつらはもう許してやれよ…

369 :HG名無しさん:2009/07/20(月) 13:35:40 ID:ZQOaiV41
>>365
間接プランプランならZ1.0も負けないぜ?

370 :HG名無しさん:2009/07/22(水) 11:56:30 ID:w06C1lv+
>>365
サザビーを忘れんな。


371 :HG名無しさん:2009/07/22(水) 20:33:13 ID:f3hRuGrm
>>369-370
kwtk

372 :HG名無しさん:2009/08/07(金) 23:55:55 ID:yFCKdNdX
話題が出ないな。

373 :HG名無しさん:2009/08/09(日) 03:53:34 ID:QH2n3Z7n
Z1.0ていまだに出荷されてるけど需要あるんかね…

サザビーはメッキバージョンなら間接ゆるくないね
値段がPG並みだけど

374 :HG名無しさん:2009/08/09(日) 13:43:29 ID:zM0FCBlq
傑作と認識されてるからか意外と指摘されないが、
ネモは肘関節が外観と構造共にMGワースト1じゃないかと思うくらいダメだ。
ここだけどうしてこうなってしまったのかと。

375 :HG名無しさん:2009/08/10(月) 04:09:44 ID:nxK0BmVV
ネモの肘ってそんなにヒドイのか!?
今度購入しようと思ってたんだが、考え直した方がいいか…。

376 :HG名無しさん:2009/08/14(金) 23:56:00 ID:QRfcTyRL
GP02とゲルググの原型作ったのはアトリエ彩。
当時は先に原型作ってた。

頭が異様に小さくて足が長いのはアトリエ彩だから。
それにキレたのが当時のMAX。

377 :HG名無しさん:2009/09/10(木) 14:52:26 ID:XHzvb7iM
ゴッド マスター 顔がブサイク過ぎる
シャイニング 胴体が小さくて体型がおかしい
ウイングゼロ 馬面でブサイク 3話の作画そっくりにしてほしかった
エクシア 買ってないけど旧キットの出来がいいのだからMG出す必要ないだろ

378 :HG名無しさん:2009/09/12(土) 08:56:52 ID:SvNk85ey
>375
ううん、全然問題なし。
安心して手にとって下さいな。

379 :HG名無しさん:2009/09/14(月) 18:53:31 ID:M/hnT9hz
>>273
>Z1.0ていまだに出荷されてるけど需要あるんかね…
池沼か情弱向け

380 :HG名無しさん:2009/09/21(月) 08:42:35 ID:tb7IbDEy
ゴッドとマスターはわざと不細工にしてるとしか思えないよな
金型流用できるライジングが出ないのも不満

381 :HG名無しさん:2009/09/25(金) 20:16:04 ID:/g2APX/K
Z1.0って発売当時は神キットだったんだけどな…。

382 :HG名無しさん:2009/09/26(土) 21:31:37 ID:T+BvKsHu
確かに。旧1/100がHMLなしで¥2200だったことを思えば
¥3000って価格は奇跡だ。

383 :HG名無しさん:2009/09/26(土) 22:42:17 ID:ZlkCcEdY
MGのインフレはフレーム化以降だね。
最近の定価で4kしないMGなんてほとんど無いし。


384 :HG名無しさん:2009/10/04(日) 01:34:43 ID:OeERGcG/
MGZ1.0ねぇ…

MG設定画を見た時、各箇所のエッジが無くなり、全体的にも丸くなった格好悪いデザインに愕然とした。
変形パターンもMG化するために改悪されたし。
一番嫌だったのは頭部のアンテナがピッタリ閉じなくなったこと。アンテナはただクルッと上に向けるだけ。
以降のPGZもMGZ2.0もこのパターンにされてしまった。

385 :HG名無しさん:2009/10/06(火) 08:37:13 ID:v5JlzoNm
ならMGでもウェイブシューターがよかったとでも言うのか?

386 :HG名無しさん:2009/10/06(火) 19:48:12 ID:/2lx38NL
MGのGガンとWで欠陥が無いのはガンダムシュピーゲルのみ

387 :HG名無しさん:2009/10/07(水) 20:40:29 ID:3TCjWFfw
デザインが欠陥w

388 :HG名無しさん:2009/10/08(木) 09:25:16 ID:k+hCLtuN
幼少の頃1/100を四苦八苦しながら組み立てて僅か10分で壊した
だからMGのZ1.0を手にした時には素直に感動したよ

勿論いろいろ駄目な点もあるけど、存在意義はじゅうぶんにあったと思う

389 :HG名無しさん:2009/10/08(木) 16:09:42 ID:0KVGnFGT
1/100って、股間軸がすぐ折れるんだよな…

390 :HG名無しさん:2009/10/08(木) 20:20:34 ID:6CB7jBqN
「このZガンダムは MS⇔WR に変形できますが、パーツに負荷が掛かるので変形させないでください」

391 :HG名無しさん:2009/10/19(月) 14:08:30 ID:3QZr1XWg
今年発売されたばかりの動かせないアクションフィギュア

TWIST ACTION FORM
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/toy/1223032509/496-

392 :HG名無しさん:2009/11/11(水) 08:16:42 ID:DIukG2MT
Z1.0は体型のバランスやギミックをリニューアルして改めてVerKaとして発売されないだろうか

適度な太さ、小顔でいかにも”シャトル“って感じのWRは捨てがたい。



393 :HG名無しさん:2009/11/17(火) 07:18:01 ID:nz2V+GVA
age

394 :HG名無しさん:2009/11/18(水) 15:56:46 ID:bHztPp9T
グフver.1には失望した
2に買い換えた


395 :HG名無しさん:2009/11/18(水) 16:57:28 ID:1hPOfIpq
>>392
同意

あのキットが初めて出たときはうれしかったよ
それまでZのVer.KaはGKでしか手に入らなかったからなぁ
完全とまでは行かなくてもそれに近いものが¥3000なら安いと思った
変形殺してでもやって欲しい

ついでにゼフィもFBパーツ込みでVer.Kaとしてリニューアルして欲しい

396 :HG名無しさん:2009/11/18(水) 17:03:23 ID:aoo9TfRO
ゼフィは充分バカしてないか?
重力下仕様との整合性を気にしすぎてFBは残念なことになってるが

397 :HG名無しさん:2009/11/18(水) 17:05:01 ID:ajI+GeTF
Zはシールドの形が酷過ぎる。

398 :HG名無しさん:2009/11/18(水) 19:30:14 ID:OdPKoyiI
>>392
そこらへんも未だにZのVer.1.0が売られてる理由かもな。
あのキットはある意味原点にして究極のVer.Kaだと思う。
カトキデザイン好きの俺にはZの全キットと元デザイン含めても
一番好きなプロポーションのZだったりする。

399 :HG名無しさん:2009/11/18(水) 19:53:33 ID:aoo9TfRO
Z2.0は種っぽいしな

400 :HG名無しさん:2009/11/18(水) 22:28:41 ID:YCu+EvIa
>>398
フム、人それぞれなんだねぇ。
自分にとってはZはアニメに出てくるスタイル・顔(全体的に直線で構成された鋭いイメージ、
頭部アンテナは変形時にピッタリ閉じる、バルカン砲口は頭部左右の黒いダクト内に収めてはいけない)
が最優先なので、各部から鋭さが消えたスタイルのVer.1.0は全く受け入れられないんだ。

だけど、Ver.1.0が糞キットというわけではなく、それはそれで好きという人もいるのだから、
存在意義はあると思うよ。


>>399
種っぽいのはZ2.0の箱絵の射撃ポーズだけで、キットそのものは種の系統とは違うんじゃないかな。

401 :HG名無しさん:2009/11/19(木) 00:25:23 ID:isn12l4U
>>400
俺はラッパズボンがすぼまっちゃってるのがどうにもカッコ悪くて許せなかったなぁ。
もちろん1.0もZの完全変形を確立させたモデルだから存在意義は十二分にあると思うけど
できればPGも2.0のスタイルで作り直して欲しい。

402 :HG名無しさん:2009/11/20(金) 11:38:25 ID:L07qoxZa
>>400
俺もそれが許せなかったので俺は旧1/100の頭を接着面で3mm幅増しした物と交換したよ。
さらにスタビライザーを1mm幅増し、シールドは3mm幅詰めしてギミックを移植。ダクト周りもプラ板で作り直して何とか自分のイメージが再現出来たと思った以後年数は経ったが2.0発売時にはそりゃないよと複雑な気分になった。

403 :HG名無しさん:2009/11/20(金) 20:50:47 ID:GXRXkNUZ
Zはなぁ、旧1/144が最も雰囲気を再現しているんだよ残念ながらww
1/60も良い感じだけど、ゴッツイんだよな結構。
MG1/100の1.0は、出ただけで感謝という雰囲気が有った。ニンジン
みたいなシールドと、亀の甲羅みたいに大きく重たい飛アーマーは、
固定が甘くてだらしなくハの字に開いていく。
2.0は、角を尖らせてみたのは良かったが、基本構造は1.0と同一。

要するに、カッコエエと単純に思えるZのMGは無い。

404 :HG名無しさん:2009/11/20(金) 22:47:26 ID:L07qoxZa
WR時にロック機構が無いのもネックだよな。Zプラスは持ってないからどうなってるか知らんが。

405 :HG名無しさん:2009/11/22(日) 13:23:05 ID:IGUT+ohs
話題に上がらんが、リ・ガズィ・・・

406 :HG名無しさん:2009/11/23(月) 17:48:44 ID:IZfswpHt
>>403
旧1/144は差し替え変形すらない完全プロポモデルってのも大きいだろうな。

可変機に限らずほぼ全てのガンプラ、キャラモに言えるけど、
2次元の嘘の関係でギミックとスタイルの完全な両立はまず不可能。(アニメ側が相当考えて作っていれば話は別だが)
どこかにギミックとスタイルの妥協点を探すしかない。
そういう意味ではギミックが優先されやすいMGで完璧なプロポーションの機体はあまり機体できないのかもしれない。
全身がギミックの塊の変形機は特に。

407 :HG名無しさん:2009/11/24(火) 14:47:39 ID:94YjyMrU
マクロスFは、作中からして3DCGモデルだから、作中そのまま立体化できてるよ。

408 :HG名無しさん:2009/11/24(火) 22:30:38 ID:SUok/QzW
一番最初のマクロスは酷いもんだがなw

409 :HG名無しさん:2009/11/25(水) 00:28:43 ID:7UCgvWQA
俺はラッパズボンがプロポーションのバランスを崩していると
感じたのでΖVer-1.0の足は好きだぞ。
ただ細い腹はかんべんな。

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