もう21時か、
2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 [PR]萌えなネコ写真。[PR]  

【ヘリック】PS ZOIDS総合 9週目【ガイロス】

1 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 15:24:14 ID:SmZdPECS
ヘリック!ゼネバス!ガイロス!
よろしい!ならば中央(西方)大陸戦争だ!
我々は渾身の力をこめて今まさに叩きつけんとするPS(2)のコントローラーだ!
前スレ
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜8周目〜
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1223639288/
前々スレ
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜7周目〜
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1191839213/

PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜6周目〜
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1156382873/
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜5周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1131764534/
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜4周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1110673707/
ZOIDS2 ヘリックVSガイロス 〜3周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1060415351/
ZOIDS2 ヘリックVSガイロス 〜2周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1015764367/

おすすめ攻略ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Outdoors-River/7149/
財宝・機体データ・1のシナリオデータ等
http://kanazawa.cool.ne.jp/zyaga/zoids/


2 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 16:14:24 ID:???
>>1

何だかんだで勢いあるこのスレ

3 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 16:53:21 ID:???
ゾイド板最後の良スレ

4 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 16:58:12 ID:???
>>1
進呈つ[中途半端さに定評のあるセイバーBL]

5 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 17:07:23 ID:???
1乙ー
帝国で初プレイ時主人公機をBLにしてしまってその弱さに驚いた

6 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 17:49:05 ID:???
>>1
セイバータイガーBL、マップ兵器がついていない上、
MkIIにもできないという罠っぷりには惚れ惚れするよな。



7 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 18:42:56 ID:???
>>1乙OIDS

8 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 19:24:49 ID:???
次スレまでの懸案事項。

・↓のサイトをテンプレに入れて欲しいとの声アリ。どうするか(管理人のOKもらったら)
ttp://homepage3.nifty.com/ZOIDS/


―クリア後について―
LOAD GAMEからクリアデータをロード
・前周回と同じ国家でスタート
・ゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り

NEW GAMEからクリアデータをロード
・前周回とは違う国家でスタート
・2週目は国家が違うため、ゾイドなどの引継ぎなし
・3週目以降、1週目を含む両国家のゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・クリア回数に合わせて演習を含む敵レベルが上昇
・イベントで参入する味方機のレベルも上昇

9 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 21:02:52 ID:???
URL貼るのはテンプレに入れるようなもんだから確認する前に貼るべきものではないよ

10 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 21:59:14 ID:sjx46wKN
また1しか持ってない俺が「あれれぇ〜1スレが無いよぉー」とか言いながら
どうせスレタイ的に2の話題オンリーなんだろうと放置してて1専用スレを1時間探した後にようやくもしかしてここじゃねと思いながら開けるスレか

11 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 22:10:20 ID:???
単純にお前の頭が足りて無いだけだ

12 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/02(月) 14:08:03 ID:???
オファーランド少尉は俺の嫁。

13 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/02(月) 14:18:53 ID:???
少尉どのは俺の婚約者だから諦めろ
喪前には敏腕参謀・ラガートをやろう

14 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/02(月) 18:23:45 ID:???
>>12-13
おまいらにはドルフとハイデルがお似合いだ。
だからタリスタソは俺が(ry

そうだな、おまいらアルテイシアを賭けるのはどうだ?

15 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/02(月) 19:03:22 ID:???
少尉は俺の嫁だ!
文字だけではあるが その文字から限りない優しさとを感じる

16 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/02(月) 19:16:52 ID:???
じゃあ遠慮なくガーデイッシュ隊長を婿にいただくぜ

17 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/02(月) 20:11:57 ID:???
またライジャー手に入らなかったorz

現実ではゲトしたのに…(´・ω・`)

18 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/02(月) 21:37:25 ID:???
>>1
乙!

それにしてもスレが立つたびタリスタンの取り合いになるのはお約束なのか?w

19 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/02(月) 23:31:31 ID:???
前スレ>>999誰だ? でてこい

20 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/03(火) 00:09:44 ID:???
多分俺だな

21 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/03(火) 00:44:12 ID:???
いや俺にちがいない

22 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/03(火) 03:09:45 ID:???
>>19
アルテイシアの何がダメなんd・・・出番が少ないからか。

23 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/03(火) 09:09:04 ID:???
>>20-21
やれ、ウルトラザウルス!

24 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/03(火) 10:06:41 ID:???
>>23
攻撃「エネルギータンク!!1」

25 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/03(火) 20:10:26 ID:???
俺のはエネルギータンクになったり対空専用の3連ビームになる
ちゃんとこっちが操作してるときは正しく表示されるのに…

26 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/03(火) 21:52:33 ID:???
            ┌────────────┐
            |こ、これは>>1乙じゃなくって |
            |ピカチュウの尻尾なんだから |
            |変な勘違いしないでよね!!  |
            └─────┰──────┘
            <l ̄`丶、   ┃
          ___`>' ´ ̄`t、 ┃
        <ヽ   '     fj  ・ Y(,)
  | ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7  ,.-、  マ ノ/
  L -‐フ /    ,ム  `ー′ イ/
   / /    /    、 \   /
  /  {___,ム    `ー'゙  /
  〈       ミ ∧      _, イ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ

27 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/05(木) 01:19:50 ID:???
敵の目くらましになると思って
ずっと敵に隣接したらスモークチャージャー使ってました

28 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/06(金) 20:55:06 ID:???
デバックでの帝国編旧ステージクリアデーターをロードしたら
共和国編の旧ステージをすることになったよ
しかも共和国編は第3章の途中から進めなくなるし
前作のクリアデーターとしてロードできるし

29 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/08(日) 01:01:56 ID:???
バリゲーター1匹で初出場のデスザウラーとタイマンはったら
水中からのかみつき一撃でハイブリッドアーマー破壊して
その後デスザウラー逃げられず無傷で余裕で勝てた
ワニ意外と強い

30 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/08(日) 21:56:18 ID:???
2でマーキュリー使ってる人いる?
飛行ゾイドで移動力もそれなりにあるのでそれなりに敵に追いつけるし
武器も遠中近と隙がないので自衛力もあるし
猛進特攻火炎放射器もエネルギーの割に威力が低いが
速攻付ければ下手な射撃武器よりも攻撃速度よりも早い
エネルギータンク重ねがけすればある程度カバーできる
あと装甲が薄いが機動力が60あるので疾風使えば結構避けられる

31 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/08(日) 22:03:40 ID:???
マーキュリーは結構つよい
ドレイン2種つけると敵の攻撃をかなり無効化できるから、敵との相性によっては相当役立ってくれる
ただ2は部隊数が少ないから、主力になる大型にはどうしてもゴジュみたいな硬いゾイドを選んでしまうんだよな

32 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/08(日) 22:47:32 ID:???
なんか中型の話題になると共和国のゾイドばかり挙げられるけど
帝国側にはワニと同じ位役に立つのはいないの?勿論ライジャー以外で
個人的には丸太、サイクス、金槌頭だと思うが
丸太は中型だが装甲、HP、攻撃力だけなら大型並みだし
砲亀と違って攻撃速度速くて自衛力あるし各種サビミサイルも持ってるので
相手の行動をある程度制限できるし
補助ポイント型で敵から楽に逃げられるので結構粘れる
サイクスは中型では珍しく雄叫びが使えるから猛進特攻をフル活用できる
金槌頭はやはり装甲が厚くて武器も満遍なく揃えてるのがいい

33 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/09(月) 00:13:26 ID:???
その中二っぽい略し方止めてくれ何だか分からん
マルダーは分かるが金槌頭って何だ?
ハンマーヘッドってネタか?

34 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/09(月) 00:20:58 ID:???
悪い、ハンマーロックの間違いだった
丸太はマルダーのことね

35 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/09(月) 00:26:17 ID:???
ライモスとウオディックにはお世話になりました

36 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/09(月) 01:03:41 ID:???
なんだかんだで2でもレドラーを使う俺

37 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/09(月) 14:13:13 ID:???
マルダーは「便利」
カノントータスは「硬くて強い」
……ってイメージかな

そもそもバリゲーターと同質のゾイドは帝国にはいないから
比べるのは不可能だろう。

38 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/09(月) 23:05:34 ID:???
グレイ湖をウルトラにゴジュMK2を二匹積み込んで
ワニ4匹に護衛させて湖をつっきろうとしたが
見えない魚軍団にぶつかってワニ達はボコボコにやられたが
なんとか死なずにその後ワニ達は群がるブラキオ・シンカー・レドラー・シュトルフィを
瀕死ながらほぼ壊滅まで追い込んで、ワニがシンカー達を水中に引き付けている間に
陸のコマンドウルフ・スネークス・ダブルソーダ部隊が敵の隊長機達レッドホーン・ディメトロ・タイガーを撃破してワニ達はギリギリ生き延びた。
おかげでウルトラは無傷で堂々と正面から敵基地に上陸!
ゴジュ2機を下ろしてすかさず砲撃したが…弱、300ぐらいしかダメージあたえられなかった。
敵ボスはアイアンコングMK2だが雑魚ハンマーロックが生意気にゴジュにかかってきたので
軽くひねってやろうとしたら、基地での戦いなので武器の威力が半減、ゴジュ弱!
反対に小ゴリラのパンチでボコられてボコボコ、ならこちらもと格闘戦をいどんだが
かみつき攻撃当たらねーーーーーーゴジュのHP半分くらい削られた
精神集中入れとくべきだった、小ゴリラ避けるのウマイ
せっかくみんなにお膳立てしてもらって意気揚々と正面から乗り込んだウルトラ&ゴジュ部隊だが
マルダー&ハンマーロック相手に時間かかっていつになったらアイアンコング倒せるのか…
しかも次ゴジュがジャマでウルトラキャノン砲撃てねーじゃねえか!!!どけよ!みたいな事になってる。

39 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/09(月) 23:13:58 ID:???
長い
三行にまとめろ

40 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/09(月) 23:36:17 ID:???
グレイ湖で
 ワニが半死に
  超竜乙

41 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/09(月) 23:48:01 ID:???
ゴジュごと撃てよ

42 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/10(火) 00:11:35 ID:???
ゴジュは小ゴリラにHP削られてるから撃たれたら死ぬ

43 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/10(火) 00:15:24 ID:???
シンカーはもう少しHP・EPがあれば…

44 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/10(火) 00:43:04 ID:???
>>42
「○○…君の死は無駄ではない!」とか言ってやっちゃえYO!
外れる可能性もあるわけだし

45 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/10(火) 00:55:41 ID:???
突如増援がやって来るステージがあったね
あれはマジで怖かった
登場するときの効果音も怖かった
リザレクションで残骸から復活させるときの音と一緒だと思う


46 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/10(火) 01:07:53 ID:???
それが嫌な音ってのもなんだかなw

47 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/10(火) 01:10:30 ID:???
テーレーレーレーレーレーレー♪ってやつだな

48 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/10(火) 01:28:43 ID:???
帝国軍の中型は最終レドラー24匹で総攻撃ってので十分じゃね
マッドもウルトラもゴジュも囲んでリンチすりゃ他いらねえんじゃ

49 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/13(金) 20:56:30 ID:???
グスタフ見てると大砲つけたい
あとサラマンダーの羽とかディバイソンの角とか
付けてみたい

50 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/14(土) 03:36:27 ID:???
俺はゴジュラスの上半身にウルトラの下半身を付けてサラマンダーの翼を大きくしたやつを付けて、
ウルトラ部分にゴルドスのレーダーを付けて手には槍というかボウガン持たせたい。

51 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/14(土) 03:48:43 ID:???
俺はデスを四足にして機動力うpしたやつをだな

52 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/14(土) 13:15:39 ID:???
なら俺はデス様に発泡スチロールでできた戦闘機の羽をつけて、爆撃機みたいなヤツを作ってみたい

53 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/15(日) 19:35:40 ID:???
>>38
シュトルフィって何かカッコいい

54 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/15(日) 19:41:59 ID:???
「シュトルム」って言葉の意味をストライクウィッチーズ見て初めて知った

55 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/16(月) 01:18:30 ID:???
1の硫酸砲ってほんとに強いのか? 電磁砲と組み合わせて使うこともあったが。

疾風と回復以外のスキルも使わずにずっと地道にやってたw


・・・まるっきり大砲主義だなorz


56 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/16(月) 02:05:57 ID:???
>>55
マジで強いぞ
いっぺん補助にスキル全部振ったレッドホーン使えばわかる
強化セットは範囲攻撃なら1、タイマンなら2がおススメ

57 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/16(月) 02:06:30 ID:???
1は補助にポイント入れるだけで、「補」属性の武器は格闘だろうが射撃だろうが、
格・射にポイント入れるのと同様に強くなってくれたんだ
さらにサビやショートの発生率もその分上がるのでいい事づくめ

1はショートの発生率自体も2より高めだったようで、補助99の状態ならほぼ100%の確率でマヒってくれた
ただ、それは当然敵も同様なので・・・ディメ・レッドホーンの恐ろしさはそこにあったんだ

58 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/16(月) 05:28:42 ID:???
解けたと思ったらまたショート、解けたと思ったら・・・そして大空を飛ぶコントローラー。

59 :55:2009/03/16(月) 07:43:11 ID:???
>>56-58
夜中になんかレス来ないと思ってたのに、ありがとうおまいらm(_ _)m

ちょっくらヘリック倒してくるわw

60 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/16(月) 18:35:59 ID:???
ビームランチャー装備、補助に全振りのレッドホーン
範囲に全振りのデスザウラーとウルトラザウルスとゴジュラスmk2
1だと範囲攻撃だけで勝てるw

61 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/16(月) 21:57:11 ID:???
1のディメはアイテム欄5つも空いてるので、何気にビームランチャー装備に適してたりする
武器全部補助だし
あの頃の彼は強かった・・・

62 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/17(火) 16:14:38 ID:???
タリスのクソコングコラゴジュラス倒してんじゃねーよ!

63 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/17(火) 21:05:56 ID:???
タリスたんはなまじ優秀なので、普通に進めるとゴジュ殺っちゃいますお
開幕と同時に後退して、タリスたんが凹されるまで放置するとよし
コング撃破されてもクリア後に仲間になるので大丈夫

64 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/17(火) 23:50:44 ID:???
2の捕獲用ゴジュラスとかアイアンコングとかってどこで手に入ったっけ?
やるのが久しぶりすぎて忘れちったよ

65 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/18(水) 00:06:29 ID:???
ストーリー進んでけば貰える

66 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/18(水) 00:20:38 ID:???
後半に差し掛かった辺りで支給された気がする
同じデータで何十週もしてるといい加減忘れるw

67 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/18(水) 17:21:28 ID:???
1の序盤、ザットンとゲルダーどっちがオススメだろうか
ゲルダーの高威力武器がおいしそうだけど
ザットンの高命中長射程という抜群の安定感もいいし

68 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/18(水) 21:03:11 ID:???
自分も1の質問なんだけど、効率良く経験値稼げる方法ってないかな?
2だとオーバーダメージで倒すとかあったけど…。

69 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/19(木) 08:10:59 ID:???
>>67
オレとしてはザットンの方。

70 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/19(木) 17:35:14 ID:???
>>67
ザットンオススメ
両方使うという手もある

71 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/19(木) 22:52:22 ID:???
ゲルダー・ザットンは帝国小型ゾイドの両巨頭だからな
タフさ攻撃力とも優れていて空から攻撃されると無防備というのも同じだが両方いい。
ただ変り種としてはモルガが欲しいところ。
マーダーやゲーターはこいつらと比べると要らないような気がする。

72 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/19(木) 23:12:29 ID:???
モルガはキャノリー付けると化ける

73 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/19(木) 23:34:17 ID:???
2のザットンは射程が4まで伸びて、対空性能までついたからさらに強い
だがゲーター、マーダは猛進特攻の恩恵に授かれる格闘武器を得たのでそれ以上に強くなってる

まあ重装甲チームで一番強くなったのはキャノリーだが

74 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/19(木) 23:47:55 ID:???
迷った末に両方使ってみた。
補助全振りだと常に高命中が維持できるだから楽だなー

75 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/20(金) 12:03:54 ID:???
ゲルダー派です
連装電磁砲おいしいです
補助全振り+アーマー3種装備するとヘタな中型より強い

76 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/20(金) 17:51:42 ID:???
後々には
ゲルダー→ブラックライモス(電磁+格闘)
ザットン→ブラキオス(水中もOK)
にヴァージョンアップか

77 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/21(土) 01:32:29 ID:???
新解釈だとしても、ディメトロドンには常時スモーク積んでる俺。
基本装備としてチャフがあったなら、『(デフォで)ミサイル命中50%減、1ターンのみステルス状態』とかだったんかなぁ…

78 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/21(土) 02:11:13 ID:???
1なら断然ゲルダー派。
移動に難ありで対空ないけど
サイズ制限プレイだとゲルダーだらけになるぜ。



79 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/21(土) 08:46:38 ID:???
1のザットンは連装電磁砲持ってないからな

80 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/21(土) 21:21:31 ID:???
2で電磁砲がついて、さらに対空能力と射程4の攻撃が可能になったザットン
対してゲルダーは特に強化されてないから、立場を逆転された感があるな

81 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/22(日) 14:40:02 ID:???
1のコマンドウルフは硫酸砲のように冷凍砲にも電磁牙の威力を増強させる効果があればまだ使えたのに

82 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/22(日) 14:46:27 ID:???
奇襲の効果が攻撃力2倍じゃなくて、装甲無視なんだっけか

83 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/26(木) 00:37:01 ID:jRudg3Rf
コマンドウルフはやはり例の如く補助全振りが良いんじゃない?
それに加えてアーマー3枚+妨害電波発信機+エネルギータンク+冷凍砲で、もう意味不明なくらいの強さになるぞ

84 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/26(木) 02:17:16 ID:???
1のコマは強い、マジ強い
レベル低いうちはスネークスに勝てる要素が全然ないが、レベル30越えた辺りから手が付けられなくなる
妨害電波でボスに近づき冷凍砲で凍結→捨て身の一撃→冷凍砲→捨て身の(ry で即終了

85 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 00:45:26 ID:???
ウルフに特殊合金装甲板とレイズシールド 選ぶとしたらどちら?

86 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 00:47:08 ID:???
レイズシールド

87 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 01:13:22 ID:???
でもレイズシールドは食らう時にEP減るぞ?
EP上限少ない上に基本装備が両方ともEP消費するウルフは合わないと思う

88 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 01:23:01 ID:???
1なら6つ(冷凍砲装備で5つ)までアイテム装備できるから、エネルギータンクで底上げすればおk
2ならAT装備になれば実弾なのでおkっていうかアイテム4つしか装備できないのに特殊合金装甲版とかつけない

89 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 14:56:55 ID:???
2で
スタート→(2の)クリアデータ引継ぎ
ロード→クリアデータ
の二つの違いを教えてください。

90 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 15:13:49 ID:???
>>89
796 :794:2007/08/09(木) 20:13:54 ID:???
もうちょっと詳しく書くわ

LOAD GAMEからクリアデータをロード
・前周回と同じ国家でスタート
・ゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り

NEW GAMEからクリアデータをロード
・前周回とは違う国家でスタート
・2週目は国家が違うため、ゾイドなどの引継ぎなし
・3週目以降、1週目を含む両国家のゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・クリア回数に合わせて演習を含む敵レベルが上昇
・イベントで参入する味方機のレベルも上昇
共通事項
・ゾイド図鑑、部隊名、小隊名、主人公名引継ぎ
・支給ゾイドのレベルは通常通り

797 :794:2007/08/09(木) 20:20:27 ID:???同じ国家のまま高レベルの戦闘をこなしたければ、
NEW GAMEからクリアデータをロードを3、4回繰り返してから、
LOAD GAMEからクリアデータをロードでプレイすればいい。


91 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 19:53:03 ID:I1+fiVD+
>>89
前者は共和国ならマッド、ビガザウロ、ガリウス三点
帝国ならデス、ディメ、マーダの三点がついてくるはず

92 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 20:00:33 ID:???
なにわともあれ狼と蛇の混合隠れチームはつおいよ

93 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 21:48:03 ID:???
>>90
それはゾイド1の話ですよね?ゾイド2でロード→共和国クリアデータを選ぶと帝国で始まるんですけど。それとゾイド2ではスタートの場合、国家を選んでからクリアデータを引継ぐか選ぶので、スタートからだからどの国家というのはありません。

94 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 22:21:50 ID:???
>>93
PSゾイド1は引き継ぎ自体がなし。

これから2週目だよね? >>90をよく嫁

95 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 22:51:31 ID:???
>>94
そうなんですか。僕はPSゾイド1は知らなかったので勘違いしてすみません。

二週目です。>>90を読んだのですが、書いてあるようにはならないんです。
ロード→共和国クリアデータとした場合、帝国でゲームが始まり、ゾイド以外引継がれました。
スタートを選んだ場合、国家選択が現れました。
スタート→共和国→クリアデータ引継ぎの場合は共和国で始まり、ゾイド含むすべてが引き継がれました。また、シナリオ2で敵のレベルがあがっていました。
スタート→帝国→クリアデータ確保の場合、シナリオ2においては、ロード→共和国クリアデータの場合と同じく、ゾイド以外引継ぎ、敵レベルはそのままでした。

96 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 23:32:10 ID:???
ややこしいんだよな、これ
延々ロードで遊んでるので未だに法則が分からん

97 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 23:34:06 ID:???
>>95
帝国編は1周もしてないからじゃん。>>90でいう3周目っていうのは両陣営を1周ずつクリアした状態。
だから2周目の時点では帝国編(前回と逆陣営)は通常のレベルモードになる。


『国家選択』は確かに>>90には抜けてると思う。
あとPSゾイド1は所持金のみの引き継ぎね;


分かり易いテンプレに書き直してもらえるとありがたいんだが…
投げやりな返答でスマン

98 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/27(金) 23:38:52 ID:???
>>95
えーと多分それは1周目で共和国をクリアした状態なんだねそれは
通常そこでロードすると、それまで使ってたゾイドは確保された状態になっていて、帝国をクリアした時点でまた使えるようになる筈
以降は何度クリアしても、全てのゾイドとアイテムが消える事なく使えると思う

敵のレベルが上がるのは、いわゆるハードモード的な扱いで、敵のレベルや種類、ご褒美も微妙に変わるみたい
そのままスタートを選ばず、ロードからクリアデータを選び続ければ、いつまでも弱い敵のまま遊べるよ

99 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/28(土) 09:22:46 ID:???
>>97
>>98
ありがとうございます。とりあえずやってみます。

100 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/28(土) 12:42:25 ID:???
春だなあ

101 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/28(土) 17:16:20 ID:???
>>90のやつだが、

『NEW GAME』からクリアデータをロード
・前周回と同じ国家でスタート
・ゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り

『LOAD GAME』からクリアデータをロード
・前周回とは違う国家でスタート
・2週目は国家が違うため、ゾイドなどの引継ぎなし
・3週目以降、1週目を含む両国家のゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・クリア回数に合わせて演習を含む敵レベルが上昇
・イベントで参入する味方機のレベルも上昇
共通事項
・ゾイド図鑑、部隊名、小隊名、主人公名引継ぎ
・支給ゾイドのレベルは通常通り


じゃないか?
そもそもNEW GAMEは最初に国家選択するんだから
「前周回とは違う国家でスタート」はおかしいんじゃないの?

102 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/28(土) 21:34:43 ID:???
ロードゲームからのスタートだと敵レベルは上がらないよ
それしかやってないから断言できる

103 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/29(日) 00:44:12 ID:???
1のウルフはビームさえ無駄撃ちしなけれゃタンクつけとけば
基本的にステルスと捨て身や精神集中で戦うからEP節約になってるわけで
たとえシールド付けててもまずEP0になるまでには十分ミッションクリアできるよね。


104 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/29(日) 00:57:13 ID:???
1の一部格闘武器は消費0で使えるんだよな
レドラー先生にはお世話になりました

105 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/29(日) 14:48:37 ID:???
レイノスじゃ全然レドラーに太刀打ちできないからな
レイノスすぐ弾切れするしプテラスもダメだし
サラマンダーも長距離キャノン砲しか能がないし
共和国の飛行ゾイドでレドラーとやりあえるのはダブルソーダーの格闘ぐらいか


106 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/29(日) 15:02:54 ID:???
それがまさか2ではレイノスと立場逆転するなんて思いもしなかったさ

107 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/29(日) 18:18:35 ID:???
レベル高モードでのジェノサイドアサルトマッドサンダーは謎すぎる

108 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/29(日) 20:32:00 ID:???
シュトルフィ も忘れないで
朱闘流火

109 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/30(月) 03:03:50 ID:???
狙わないとまず使わない武器↓
シュツルムクロー
2連装対空ハイパーレーザーガン

110 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/30(月) 13:02:16 ID:???
なぜか終盤まで生き残ってたスパイカー待ち伏せ一撃離脱で重宝したなあ
待ち伏せ?に有利なスキルにしてた

111 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/30(月) 13:03:34 ID:???
猛進特攻って使えるよね

112 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/30(月) 17:46:46 ID:???
ユニット毎の回避率ってマスクデータなの?



113 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/30(月) 23:01:11 ID:???
>>111
使えるどころかバランスブレイカーレベルだと思う。

114 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/30(月) 23:18:41 ID:???
でも猛進特攻使いこなせるのは一部のL型機のみ

115 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/30(月) 23:23:50 ID:???
ゴドスPBとスパイカーはガチ

116 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/30(月) 23:27:27 ID:???
>>114
格闘持ちは全員持たせて損はない
ウルトラすらかみつくしマーダとかの格闘持ちSサイズは鬼のような強さ
スパイカーは奇襲黄龍後即離脱の方が良いけど

117 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/30(月) 23:44:28 ID:???
ウルトラは接近戦に使える弾が少ない&格闘が鬼強いから、猛進特攻の恩恵はでかいな

118 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 00:36:17 ID:???
>>112
そもそもマスクデータってなによ? ゾイド2なら機動性とかって項目がステータスにあるじゃん。

>>115
加速使えるイグアンPBのほうがガチ

119 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 02:00:57 ID:???
ゴドスPBには赤外線レーザーサーチャーとエネルギータンクがあるでよ
レーザー標準機より10%低いが、アイテム欄一個減った分ビームドレインつけられるのがでかい
移動力は高機動スラスターで6まで上げられるし、射撃も地味に強いので、使いこむならゴドスの方が強いお
イグアンの利点はコマンダーセットを必要としない事と、アイテムなしで移動力を上げられる事
よって初回〜2周目に強いゾイド

120 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 02:16:29 ID:???
('A`)

121 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 02:46:54 ID:???
L型しか使わない俺には関係の無い話だ

122 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 07:39:35 ID:???
猛進特攻は攻撃力増加より命中100%ってのがでかい。


123 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 13:14:05 ID:???
S型はHP低いからどうかなと思ったけど、そうでもないのか

124 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 13:22:33 ID:???
一部のS型はHP1500越えとかいるしな
下手なM型より強い

125 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 22:47:56 ID:???
イクス弱くね?
装甲値低いし、機動性もノーマルのライガー・ゼロより落ちてる。
攻撃力も低いし、ステルスくらいしかとりえが無い。さらに燃費が悪い
てか装甲値が200を下回るとか紙切れレベル。

誰か使い方を教えてくれ。

126 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 23:03:32 ID:???
仰るとおりイクスは中型くらいの性能しかないっすw
とりあえずステルスと武器のショート効果を生かした戦い方がベストかと
奇襲時により高いダメージを狙うべく王牙、さらにスタンブレードでハメ状態にするために、補助は多く割り振りませう

全ての能力を完全にするには、格闘・射撃・補助が99に王牙を含めた各種スキルの充実がいるので、
本気で使える性能になる頃にはレベル80くらいになってると思われ
エレクトロンドライバーを捨てて、格闘ステルス専門にするなら、レベル60くらいでも十分使える・・・と思う

でも60もあったらイェーガーかシュナイダーに換装した方がよっぽど強(ry

127 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 23:12:42 ID:???
好きじゃなきゃあえて使う機体じゃない

128 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 23:16:59 ID:???
>>126
ですよねーww
やっぱりイクスはいらない子か。

新世代ゾイドって微妙な性能のやつが多い。
サイクスも装甲が薄すぎて、アレだったら奇襲の使えるコマ犬ATのほうが強い。
まぁ中型最強にはライジャーがいるが。
ブレードライガーも格闘力が思ったより高くないんだよね。ABSにしても射撃武器が増えるだけだし。

その点旧ゾイドの改造は結構強い。
グレートセイバーとかダークホーンとか。内部機関が強化されてる設定なのか格闘力が地味にアップしてる。


129 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 23:21:26 ID:???
まあ、イクスはそれでも使い方次第では結構面白いと思うんだ
パンツァーとかもうどうしたらいいのか分からねえしw

130 :名無し獣@リアルに歩行:2009/03/31(火) 23:28:40 ID:???
あ、あともう一つメリットが
空中の敵にストライクレーザークローでステルス王牙を決められるっす
これはイクスとダブルソーダの特権

131 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/01(水) 19:31:23 ID:???
>>126
しかし、シュナイダーもそんなに強いわけじゃないけどな
装甲も機動性も中途半端だし、主力武器の射程が1しかないから
自衛力に乏しく、遠距離から攻撃されると一方的にやられる
更に、ジェノブレという完全な上位互換がいて
奴はシュトルムと違ってそれなりに作れるから完全に立場が無い・・・
ところで、ジェノブレ使ってる人はいるだろうか?
装甲が400もある上にEシールド持ちで高威力格闘もってるから
俺は速攻つけて、マンモスとセットでデスステ叩きによく使った
しかし、殆どの人はRSにしちゃうんだろうなぁ・・・
ロケットアンカー強すぎ。イエーガーと違って装甲がそれなりに厚いから
ある程度強気で前に出せるのもいいね。燃費もそれほど悪くないし
以上、長文失礼

132 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/01(水) 19:33:14 ID:???
>>131
猛進特攻で大分強くなるよ

133 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/01(水) 19:38:23 ID:???
猛進特攻、疾風、HPEP再生付けたジェノブレ使ってる。かなり強い

134 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/01(水) 20:09:41 ID:???
ジェノブレは疾風つけるとEシールドがいらなくなる罠

135 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/01(水) 20:13:14 ID:???
シュナイダーはファイブレードストームのイカレた攻撃力がた、たまんない・・・シュナイダーェ・・・

136 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/01(水) 20:28:57 ID:???
PKコング・タリスたんスペシャルの残骸から、レオマスターの紋章を拾いますた

137 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/01(水) 20:47:19 ID:???
ジェノブレ無双やってると疾風つけてないとHPがもたない

138 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/01(水) 21:20:33 ID:???
>>136
何・・・・だと・・・・・?
高速ゾイドに憧れるあまり、そんな物まで集めていたのか

139 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/01(水) 21:55:17 ID:???
パンツァーは対空削られても良いから、せめてレーザークローを使わせて欲しかった。
配備された時ですら既に微妙だってのに、将来性無さ杉。

140 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/01(水) 23:40:25 ID:???
/ゼロのパンツァーの重すぎる描写を見て「んなわけねーだろ」とか思ってたが
その後バトストのパンツァーもダメダメになってて泣いた
初実戦でKFDを蹴散らした栄光はどこへ……
でもいいんだ、別に弱いわけじゃないし不便なわけでもない。

141 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/02(木) 00:37:32 ID:???
パンツァー強くね? 高威力の火器あるし、弾切れの心配いらないし。
バーサスシリーズだと、背中のハイブリットキャノンで1対2でも戦えるし…ってスレチスマソ

帝国verが妙なカラーリングじゃなくて安心した記憶がある。他のも格好悪いわけじゃないが

142 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/02(木) 00:42:12 ID:???
ゼロシリーズは総じて微妙

143 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/02(木) 07:08:24 ID:???
帝国シュナイダーの漆黒アーマーには濡れた

144 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/02(木) 11:52:15 ID:???
レオマスターの紋章全然拾えねえ・・。・゚・(ノД`)・゚・

145 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/03(金) 19:32:34 ID:???
>>144
山狩りするべし

146 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/03(金) 22:46:58 ID:???
パンツの影が薄いのはDSC-Jが使い勝手良過ぎるせい、と言ってみる

147 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/04(土) 10:03:37 ID:???
タリスはハデハデなパンツを…いやなんでもない

148 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/04(土) 10:15:14 ID:???
>>147
いや、性欲をそそるパンt・・・あれ、なんだあのPKコング

149 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/04(土) 11:34:31 ID:???
>>126
でも敵が使うと途端に強敵になるんだよな
エレクトロンドライバーを連発されて主力ゾイドが
何度死に掛けたことか
敵が使ってこそ意味のあるゾイドだな

>>141
弱い。まず大型のくせに格闘が無い。その地点でダメ
それに射撃武器各種も行動速度も命中率も威力も中途半端で使いにくい
これなら、砲亀や丸太使った方がよっぽどいい

>>142
イエーガーは十分チート性能だろ
装甲の薄さなんてそんなに気にならない
共和国編が帝国編より簡単なのはそのせいでもある

ディバイソンキャノンの名前がなかなか挙がらない件
雄叫び使えないのが痛いけど
索敵持ちでエネルギーも殆ど使わないから
各種ドレインの恩恵受けられるし
ステルスゾイド叩きにはかなり役に立つんじゃないかな?

150 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/04(土) 13:08:36 ID:???
敵の攻撃は命中率低くてもバシバシ当たるから
装甲の薄さとHPの低さは致命的

151 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/04(土) 13:57:40 ID:???
ディバキャノンは何がいいって、リミテッドセットを必要としないのと、格闘が地味に強い(700越え)のがいいな
弾数が若干少なめなのはアレだが、一発の威力がでかいから割と何とかなる
あと何気にステルス(広)が便利。シャイアンの武装を簡略化して格闘と移動力を強化した感じ

152 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/04(土) 19:09:20 ID:???
>>149
万能兵器なんてないんだからそうパンツァーをいじめないでくれ

153 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/04(土) 21:33:35 ID:???
シーパンツァー

154 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/04(土) 23:30:19 ID:???
ああ、奴はレベル上がると強いぞ。地味に
ただしHPと移動適正が低め
固定装備のサーチライトで命中率は補正されてるから、レーザー標準機の分をデルタフレームに回して底上げすれば2700くらいまでは上がるけど

155 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/05(日) 13:23:04 ID:???
>>153
英語で言えば 「海パンツアーッ!!」 






ごめん

156 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/05(日) 13:50:28 ID:???
恥ずかしくないもん!ですねわかります

157 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/06(月) 09:45:44 ID:???
旧型機好きでも恥ずかしくないもん!
グライドラーに探索用装備とブースター付けて最終戦まで飛び回らせてます

158 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/06(月) 11:41:52 ID:???
最終戦ってアイテムあるの?

159 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/06(月) 12:20:16 ID:???
冷凍砲あったと思う

160 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/09(木) 00:05:55 ID:???
1の帝国は大型ゾイド取り揃えても苦労するね。
コング4匹、レッドホーン4匹、ディメトロ、タイガー、デス…
大型の数で押そうとしてもいまいち力不足で硫酸砲でチマチマいたぶるゲリラ戦になってしまう。
共和国なら大型ゾイドの種類が多すぎて同じゾイド4匹も揃える事はない
大型揃えたらごり押しで簡単にいけてしまってこっちはつまらん
帝国はついついマッドとか共和国ゾイド捕獲して使ってしまう。

161 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/09(木) 07:56:24 ID:???
だから数の共和国と、質の帝国なんだってば

162 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/09(木) 12:21:28 ID:???
スレチになるので長く語れないけど
実際には質の共和国と数の帝国だよ

163 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/09(木) 23:49:28 ID:???
1のアイアンコングは格闘にポイント集中すべきか背中の大型ミサイルのために遠射につぎ込むべきか・・・・

164 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/10(金) 00:35:29 ID:???
ディメレッホサーベルが補助で恐ろしく強くなるから、コングとmk2量がいまいち使いにくく感じるんだよな
mk2限になれば補助でビームランチャーと連装電磁砲が強くなるが

165 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/16(木) 19:02:51 ID:???
>>162
技の共和国と力の帝国じゃなかったか?
あとで確認してみるわノシ

166 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/18(土) 20:22:13 ID:???
>>165
そういう言い方もありかな?
以下ゾイド公式ファンブック(いわゆる新バトスト)より引用。

 「共和国ゾイドの特徴は野生ゾイドが本来持つ力を最大限に生かした設計になっている」
 「ガイロス帝国は部隊の規律を重んじ、ゾイドにも画一的な能力を要求する傾向にある」

共和国軍は「兵器の質」を求めている。
帝国軍は「軍隊の質」を求めている。
だから共和国軍にはレッドホーンやジェノザウラーみたいな万能型のゾイドが少ない。

167 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/18(土) 21:10:51 ID:???
技の共和国と力の帝国
っていうのはブロックスのカタログだかに記載されてたと思う

168 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/18(土) 23:49:48 ID:???
ところでキミらの総司令機はなんだい?
総司令機=自分の機体になるから
ぼくは常にブレードライガーABだ
ブレードライガーの帝国カラーのキャノピーが
緑色じゃなくて黄色ならカッコよかったのに…

169 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 00:08:20 ID:???
うお、俺がおるw
ライガーゼロにしようかとも思ったがOS機を他の奴が乗りこなせるわけが無い!
と思い結局ブレードのままだわ

170 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 00:16:28 ID:???
共和国ではずっとDCS-J
俺は8番目のレオマスターなんだぜ(キリッ とか妄想してニヤついてるw
帝国ではセイバー→ジェノ→ブレ→シュトゥルム

171 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 01:00:55 ID:???
俺はGTOだ
共和国といえばやはりゴジュラスだぜ!
最初から乗ってるのはなんか変だから昇進するまではノーマル機。
帝国はグレートセイバーとジェノブレイカー。

172 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 01:14:14 ID:???
1の帝国軍はどう考えてもおかしい
まずエレクトロ系のシールドだが敵はクマの電磁キャノン砲ぐらいしか思い当たるものがない
エレクトロ系のシールドを装備する意味あるのか

それから強化セットにやたら組み込まれている高高度対空ミサイル
そんな空しか撃てないミサイル背負っていったい何を相手に戦うつもりなのか・・・
サラマンダーやレイノスがそんな専用武器で相手しなけりゃならんような強敵か

173 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 01:25:50 ID:kvLKFkWM
総指令機は最終的にグレートザウルス、
でも脳内自機はその2番機のGTOとか考えてたなぁ。

174 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 02:25:38 ID:???
>>172
しかも1の仕様だと空きラックが使いもしない高高度対空ミサイルで一つ潰されるという・・・

175 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 02:33:44 ID:???
もしかして指令機を適当なS型とかにしてスモーク・財宝探索役にさせてるのは自分だけ?
好きな主力ゾイドはどんどん戦わせたいからそうしてるのだが・・・
まあ指令機にしていつ撃破されるか分からないスリルを味わうのはいいかもな

176 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 17:29:24 ID:???
俺は、DCS-J
個人的にはマッドやデスより使いやすい

177 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 21:16:34 ID:???
俺は最初のシールドをDCS−Jに改装後
受領したブレードに乗り換えて、それからシナリオで強奪したゼロに乗り換えた。
>>169
と違ってブレ−ドは倉庫に放り込んだんで、乗り手の心配はしなかった。

178 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 23:22:00 ID:???
>>177
ゾイドバトルを申し込みたい気分だぜ・・・

179 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 23:39:04 ID:???
サイクスってどうよ?

180 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 23:43:54 ID:???
>>179
ステルスないのはともかく吠えられるのは良いね

ライジャーは隠しキャラだから強いのは仕方がない

181 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/19(日) 23:50:48 ID:???
サイクスか・・・ジニアスさん弱かったなあw

182 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/20(月) 00:17:19 ID:???
格闘2個持ってる、移動性能高い、回避高い、射撃もそこそこ
なのに今ひとつ地味なサイクス先生・・・

183 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/20(月) 02:34:07 ID:???
全ては命中率

184 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/20(月) 23:15:21 ID:???
1の高高度対空ミサイル
ビックリしたよ
プテラスに攻撃されたから
しょーがねーから高高度対空ミサイルでもかましてやるか
と思ったら使えねーなにこれ
接近されたら使えねーでやんの
もういらねーよ

185 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/22(水) 20:15:11 ID:???
新作を望む声が多いけど…
1と2どっち寄りにしてほしいのかな?
ぼくはどっちも独自の面白さがあって好きだけど…

186 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/22(水) 20:53:40 ID:???
とりあえず2で批判されてるところを改善するだけでいいんじゃね?
マップ兵器とか

187 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/22(水) 21:19:34 ID:???
マイナス修正はバグみたいなもんだから直るといいなあ

188 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/23(木) 00:13:36 ID:???
マップ兵器のムービーが消えた上にアニメOFF時のショボさには泣いた

189 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/23(木) 00:31:39 ID:???
アニメOFFは処理軽い方が嬉しいのであんなもんかなと
マップ兵器使用時のしょぼさは同意
でも一瞬顔のアップが映るシャイアンのマップ兵器アニメは好き

190 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/23(木) 01:46:40 ID:???
二週目を別の勢力でやった場合って増援は来ますか?ちなみに前作データは読み込んでいます。

191 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/23(木) 08:31:55 ID:???
帝国編はたまたま
>>175と同じことをして後方待機させてたから
引き継いでもSしか来なかった
ホントにショックだった
共和国編引き継げばよかったな

192 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/23(木) 17:38:47 ID:???
>>190
前作の両陣営のデータがあるんなら、ちゃんとくるよ

193 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/23(木) 23:27:14 ID:???
2のシステムでマップ兵器の威力うpとムービーとやたら外れるのを何とかしてほしい

194 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/23(木) 23:56:28 ID:???
192さんありがとう。
それと、もう一つ。前作で、デスザウラーも手に入れていたんだけど、これも増援で来ますか?

195 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/23(木) 23:59:37 ID:???
来るのは隊長機だけ

196 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/24(金) 00:17:19 ID:???
そうですか、ありがとう!どうりでデスザウラー来ないわけだ、全部無駄でした!

197 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/25(土) 14:36:02 ID:???
>>185
2の悪い点改善でOK
できればガイロス、ヘリック、ゼネバスの戦争に関してだけでそれ以外のアニメシリーズとかは入らない感じで

198 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/25(土) 15:57:32 ID:???
キャラの有無はよく言われるが俺は欲しいかな

199 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/25(土) 16:08:27 ID:???
猛進特攻の改善(必要ポイントの増加、2・5倍→2倍など)
命中率補正の見直し(70%以下は殆ど当たらない)
二週目以降敵ゾイド強化(LVだけでなく編成・パーツ・特殊能力も)
状態異常発生確率を増加(ただし継続ターンはほぼ1ターン)
エディットモード、サウンドモードの追加
MAP兵器のアニメーション削除

贅沢言い過ぎ?

200 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/25(土) 16:47:10 ID:???
ガレージのソート機能と、二周目以降ゾイド配給をストップできるようにもしてくれ

201 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/25(土) 19:06:31 ID:???
まず第一にゾイドの追加だな
ストームソーダーとかヘルディガンナーとか諸々

ついでにジャミングウェーブも実装してほしい


202 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/25(土) 20:02:17 ID:???
凱竜輝の集光荷電粒子砲は荷電粒子属性反射(EP-40)きぼう

203 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/26(日) 10:46:16 ID:???
3マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

204 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/26(日) 16:08:31 ID:???
中型としてガンスナイパーやレブラプターを出して欲しい

205 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/26(日) 17:42:58 ID:???
だったらウルトラザウルスの重力砲装備型も欲しいな

206 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/26(日) 18:20:29 ID:???
マジ続編出して欲しいな
期待薄だけど・・・

207 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/26(日) 21:47:54 ID:???
期待薄いってこともあるし
機種変更間違い無しだから無理だろうけど
ブレードライガーABを引き継ぎたい
新作で最初から使いたいゾイドってなんかある?

208 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/26(日) 21:48:01 ID:???
バリゲーターって小型じゃね?
ハンマーヘッドは中型だけど、シンカーは小型な気がするし...

209 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/26(日) 21:49:56 ID:???
新作が1の続編ならゴジュラスマーク2
2の続編ならライガーゼロを引き継ぎたいな。

210 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/26(日) 22:03:28 ID:???
シンカーは横にかさ取るから中型の範疇かもしれん
だがゴドス・イグアンとヘル猫、おまえらは小型だ

211 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/26(日) 22:58:52 ID:???
ふつうの区分けなら
580円パワーユニットが小型で
780円パワーユニット&1000円Hi:ハイパワーユニットが中型
電池が大型
にするべきだろ


212 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/27(月) 01:24:37 ID:???
2でマップ兵器が弱くなってたのが一番の不満だった

213 :名無し迷彩:2009/04/27(月) 11:49:15 ID:???
1週目、前作データを読み込んで共和国をクリアし
2週目、クリアデータから帝国でプレイ中なのですが、増援で来るゾイドの種類とレベルは
前作を読み込んだ時点のゾイド、レベル、装備が反映されますか?
または、前作を読み込んだゾイドがレベルや装備が更新された状態(1週目クリア時の状態)で来るんですか?


214 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/27(月) 20:11:47 ID:???
増援は一回しかこない

215 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/27(月) 22:35:09 ID:???
>>213
更新って何ぞや?

増援は隊長機の数だけ来ると思う。前作のデータが共和国だけだったら、2の帝国編で増援は来ない。

216 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/28(火) 15:15:21 ID:???
>>211
お前さんの普通を押し付けるのはどうかと思うよw

217 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/29(水) 10:20:46 ID:???
ジェノザウラー、ジェノブレイカー、デスザウラー、デススティンガー
にオススメのスキルって何かある?

猛進特攻とHP再生は付けようと思ってるんだけど。

218 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/29(水) 18:18:28 ID:???
荷電粒子のためにEP再生

219 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/29(水) 20:31:41 ID:???
デスmk2はHPEP再生、黄龍、疾風がかなり使いやすい

220 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/29(水) 20:41:39 ID:???
デスザの猛進特攻イイヨー
格闘ふたつはやっぱ大きい

221 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/30(木) 12:29:34 ID:???
>>218 >>219 >>220 ありがとう。参考になりました。

ところでゾイド図鑑って完成させると何かある?
あと、ダークジャッジマン乱入で貰える「感謝の品」とは何?

222 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/30(木) 12:40:32 ID:???
疾風は全ゾイド必須だろう、ドレイン系をつけてるとさらにいい

>>221
何も無い
どうでもいい品物ばかり

223 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/30(木) 16:10:43 ID:???
質問です。
PSゾイド2では、マンモスだのセイバータイガーだのディメトロドンだのデスザウラーだのの
マークツーを作ることが出来るそうですが
正確にはなんと表記されるんでしょうか。
mk2とかMk-2とかMk-IIとかMark2とかホームページによってマチマチで、何が正しいのやら。

224 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/30(木) 16:16:36 ID:???
猛進特攻の強さはチート

225 :名無し獣@リアルに歩行:2009/04/30(木) 21:27:14 ID:???
>>221
ゴルゴドスとか貰えるよ。それだけ

>>223
PS仕舞っちゃったんで確認できんがたぶんMk-2

226 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/01(金) 00:20:24 ID:???
確認してきたがデスザウラーはmk2だった

227 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/01(金) 00:26:10 ID:???
すまんじゃmk2だw
言われると確かにそうだったと思い出す

228 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/01(金) 08:58:37 ID:???
っつーかゴジュと鉄ゴリくん以外はゲームオリジナルなんだし、>>223が自分で確認すればいい話。

229 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/01(金) 18:15:54 ID:???
>>225-227
みな様ありがとうございます。
PSゾイド2じゃマークツーの表記はmk2で統一って事でしょうか?

>>228
ゲーム機の一つすら持ってません。

230 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/01(金) 20:43:22 ID:???
マンモスmk2とかもそうだった気がす

231 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/01(金) 21:37:05 ID:???
ふつう
大型=電池
中型=ハイパワーユニット
小型=パワーユニット
だろ

232 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/01(金) 23:59:38 ID:???
サイクス格下げの悲劇

233 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/02(土) 00:23:12 ID:???
いやまあ、移動力あるし回避高いし、そこそこ強い格闘を二つ持ってるし、射撃もまあまあだし、決して弱いわけではないんだよ?
でも微妙、とても微妙
これも全てライジャーの生んだ悲劇

234 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/02(土) 22:34:33 ID:???
>>229
いやw「持ってません」じゃなくて、表記が気になる位だったら買おうよwwww
ゾイド嫌いなわけじゃないだろうに…;

235 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/03(日) 00:36:17 ID:???
なんのために聞いてるのかきになるんだがw

236 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/03(日) 01:53:28 ID:???
買う気があるならとっくに買ってるだろうて。
三度の飯よりゾイド好きな俺だってデスメテオ見たさにGBAとサイバードライブ買ったりしない。

237 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/03(日) 02:42:19 ID:???
サイドラなつかしすw

238 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/03(日) 02:44:24 ID:???
システムは中々良かったのに色々失敗したからなぁ、サイバードライブは
もうちょっと頑張れば良ゲーだったのに・・・まあスレチだからここまでにしとこう

239 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/03(日) 03:05:39 ID:???
PSゾイドなんて愛がなくても出来る良ゲーだし、ハードもソフトもそれほど高いわけじゃなかろうに。


それはそうとコマンド待ちのデスザウラーの爪、左右共通だけど1本ずつ動いてるのな。
地味に細かい所まで再現してるよね。大砲亀HGの後ろの安定脚とか

240 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/03(日) 13:36:55 ID:???
>>230
サンキューです。やはりmk2で統一かな。
>>234,235
貧乏暇なしってやつですがそういうの気になる性格なのと
雰囲気だけでも味わいたくて来ますた。

241 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/03(日) 18:55:44 ID:???
>>240

2ちゃん内でエロい人が
「時間は生まれるものではなく、つくるものだ。







よし。俺、今日もいいこと言ったw」

…って言ってたお(´・ω・`)

242 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/04(月) 07:19:09 ID:???
2で質問です

欲しいゾイドを残骸から手に入れたい時、
対象を倒す→セーブ→残骸回収→リセット・ロード→残骸回収→リセット・ロード→・・・
と欲しいゾイドを倒した直後に記録したデータを使っても大丈夫ですか?

1時間半ほど上記のやり方で粘ってみたのですが・・・

もしかして、戦場に行く前の自室でとったセーブを読み込まなくては駄目ですか?

243 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/04(月) 09:00:07 ID:???
残骸から回収できるゾイドは選べない。

244 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/04(月) 12:14:41 ID:???
>>242
ttp://www.geocities.co.jp/Outdoors-River/7149/e-replay1.html#tekijinnhouimou

可能だが、正直時間の無駄。このパターンのように残骸が複数あるならマシだが、
それでもかなりキツい

245 :242:2009/05/04(月) 14:34:01 ID:???
242です
レスどうもありがとう

共和国プレイのライガーゼロを盗むマップでバーサークヒューラーを倒してセーブし、
回収→リセットを繰り返してきましたが、、、どうも一筋縄ではいかないもののようですね

「初回プレーなので残骸は運に任せろ」と言い聞かせて先に進むことにしますw

246 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/04(月) 16:57:20 ID:???
そこのフューラーは一度偶然ゲットした事があるな
強いには強いんだが、共和国ではシュトゥルムユニットが手に入らないんで、そこまで活躍できんかった

247 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/04(月) 17:29:54 ID:???
普通のフューラーって、攻撃速度が遅すぎるのが辛いよな
だから、デスステ相手にも使いにくい
燃費もそれほどいいわけじゃないし

248 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/04(月) 17:57:13 ID:???
デスステが相手だと使いやすい機体のほうが少ないから
それはどうしようもないな

ノーマルのフューラーはバランス良くて便利だけどなぁ

249 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/04(月) 18:59:17 ID:???
ジェノブレを全体的に軽装にして移動力上げた感じだしな>ノーマルフューラー
紙装甲で紋章ないと必殺技使えないライガー組よりは使いやすい

250 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/04(月) 20:18:54 ID:???
フューラーじゃないけども、帝国側の湖畔のとこのミッションで
シールドライガーDCSを回収したよ。

その後、DCS-Jに改造し終戦まで使い続けた。

251 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/04(月) 20:30:31 ID:???
あのディバ牛×2と一緒に出てくるミッソンか
山に陣取ってて超うざいんだよな

DCS-Jはシールド貼れるわEP多いわ射撃武器豊富だわ格闘もあるわ移動力高めだわで、
中型並みのHPさえ何とかすれば相当使えるな

252 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/04(月) 22:01:43 ID:bJGTKG1d
>>246-249
フューラーはジェノブレより移動力あるし、確かに使いやすい。
シュトゥルムは足速いんだが、ミドルレンジの攻撃力がなぁ・・・

ジェノブレの移動力が4しかないというのが納得いかない。

DCS-Jも良いゾイドだが史実を反映してか装甲が紙切れ・・・

253 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/05(火) 14:57:39 ID:???
最初のシールドから改造して最後まで、と思ってるんだけどいつの間にか控え。

毎回これではつまらんと射撃にポイント集中してEP再生つけて砲台にしたらけっこういける

254 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/05(火) 22:06:08 ID:???
今日PS2とPSゾイド1かってきたんだが、オススメの攻略サイトない?
ぐぐってはみたが、マップ説明とかばっかりだから、フローチャート的なのがみたいんだけど

255 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/05(火) 22:27:47 ID:???
フローチャートなんて無いよ。そんな複雑なシナリオじゃあないんだから。
正直マップ説明だけで十分。

256 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/05(火) 22:32:29 ID:???
>>255
おうふ。
そうなのか〜。

PS2のメモステ買ってきてしまったからしばらくお預けになるから、攻略サイトで勉強すっか

257 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/05(火) 23:24:41 ID:???
評価ポイントの増減の詳細は未だに解明されてないお

258 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/06(水) 01:04:58 ID:???
ドリル萌えの俺としては是非普通のフューラーを使いたい
諸君らが求めるのは強さだけなのかっ!?

259 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/06(水) 01:10:02 ID:???
>>258
そうでもない

しかし俺はあのたくましいアゴが好きなのでシュトゥルム使う

260 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/06(水) 11:37:10 ID:???
一方俺はエーリカちゃんが好きなのでシュトゥルム使う

261 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/06(水) 16:26:40 ID:???
じゃあ俺はヤクトフューラー使う

262 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/06(水) 19:38:22 ID:???
つよいゾイド よわいゾイド そんなのひとのかって
ほんとうにつよいゾイドのりなら じぶんのすきなゾイドで かてるようがんばるべき

263 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/06(水) 19:42:04 ID:???
>>262
はいはいカリンカリン

データ引き継いでレベル上がってくるとまあどんなのでも勝てるからな。
ハイドッカー強いよハイドッカー

264 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/06(水) 20:19:18 ID:???
俺のサイカーチスが最強だぜ

265 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/06(水) 20:21:02 ID:???
ぼくはつよいゾイドがすきです

266 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/06(水) 21:50:23 ID:???
俺はゾイドなんかよりもタリスが好きだ

267 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/06(水) 22:01:56 ID:???
そりゃPKはプリティタリスたんとキスしたい集団の略だからな

268 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/06(水) 22:17:45 ID:???
>>262
一応戦争ゲームなのでそれは通用しないと思うぞ
ゾイドに戦術を合わせるのは愚かだといわざるを得ない
戦術に合わせてゾイドを選ぶべき

269 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 08:45:58 ID:???
みんなってタリスを何に乗せてるの?
やっぱりタイガー?
それともライガー?
こっそりウルフ?
まさかのコング?

270 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/07(木) 13:00:50 ID:???
タリスなら昼間から俺の上に・・・


おや、誰か来たようだ(ry

271 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/08(金) 17:30:42 ID:???
共和国でジェノ捕獲したら青くなるよな
リーゼ仕様みたいだ

272 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/09(土) 22:03:15 ID:???
最後(ステージ25)でウェインが戦う前にデスステ倒したらどおなるの?

273 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/09(土) 22:19:43 ID:???
確かこんな幹事

タリス「やった・・・ついにデススティンガーを、悪魔を倒しましたね!!」
ウェイン「おいおい、俺の出番がないな。まあ、いいか。戦いは終わったんだ」
主人公
1:そうだな・・・やっと、終わった・・・
2:しかし・・・・・払った犠牲は大きい

1を選ぶとED、2を選ぶと
ウェイン「君たちともお別れか・・・(主人公の名前)!最後に決着をつけよう!」

それでライガーゼロLv99と一騎打ち。勝つとそのままED

274 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/09(土) 22:29:36 ID:???
LV50くらいのスパイカーで軽く屠れてしまいそうだw

275 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/09(土) 22:40:01 ID:???


276 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 01:18:28 ID:???
>>272
マジレスすると

ウェイン出現前に撃破するとデスステが復活せずにそのまま終わる 登場・自爆シーンすら無い

ウェイン出現後、ウェインが戦う前にデスステを倒すと既に残骸となったデスステに向かって自爆しデスステが復活する

毎回経験値のために後者を選ぶが、そのたびに悲しくなる

277 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 01:20:41 ID:???
撃破とかどうやったらできるんだそりゃ…
超速グスタフでシュトゥルムを突っ込ませるのか?

278 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 01:41:06 ID:???
遺跡の左下から左上のとこまで一気に移動できるゾイドっているのか?

279 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 01:46:02 ID:???
グスタフ等の「格納」でゾイドを出すと、その時点ではイベントが発生しなくなる
次の行動決定後にイベントが遅れて発生するので、出したゾイドで一回で倒せばウェインがいなかった事にされたまま話が進む

280 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 01:53:17 ID:???
大型で煙幕+猛進特攻があれば倒せるぞ デスステの性能が異常だから苦戦はするが…
後者なら牽引ゾイドを使用してもいいが、
前者の場合は一発でデスステの元までたどり着く必要があるから一部のゾイドでしか不可能
シュトルムならスラスター+超加速で届くはず

281 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/10(日) 04:38:38 ID:???
一体ウェイン(レイハルト)はどうやってデスステを弱体化させたんだ?
やり方教えてくれればうちの第三部隊長にでもやらせるのに

282 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/11(月) 03:40:31 ID:???
っ掛声(台詞忘れたorz)

「少年よ!神話になれ!」とかだっけ?

283 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/11(月) 11:48:50 ID:???
力よ!消えてなくなれ!
が正しいと思う
俺もやったが レイハルトが倒される前にデスステ倒そうとする人がこんなに多いとは思わなかった

レイハルトへの愛か?

284 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/11(月) 17:32:01 ID:???
>>282はおそらくネタだと思われ・・・

285 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/11(月) 18:24:28 ID:???
>>282は崇高な生命体であるゾイドに遠く及ばない
鉄の塊が出てくるアニメで聴いたような気がする

286 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/11(月) 18:36:13 ID:???
力よあるべき所に還れじゃなかったっけ

287 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/11(月) 19:42:07 ID:???
S2機関だっけ?まんまゾイド核だよね
いや、メタルハートと言うべきか

288 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/11(月) 22:05:40 ID:???
新世紀…












スラッシュゼロですね?わかります。

289 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/12(火) 00:43:06 ID:???
レイハルトとウェインで違った気が

290 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/12(火) 13:58:47 ID:???
消えてなくなれがレイハルト、在るべきところに還れがウェインだったと思う

そしてディバイソンに勝利の雄叫びがあったのを最近知った件

291 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/12(火) 16:08:27 ID:???
威力命中の高い角に突撃砲、更に広域のレーダー付きで優秀だとは思う。
しかし、なんか地味だw

292 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/12(火) 18:16:06 ID:???
弾がすぐ切れちゃうからあんまり使わないな

293 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/12(火) 21:18:02 ID:???
改造すると計9発になるから、簡易シャイアンみたいに使えば強いぜ
1では3発しかない上、ミサイルも衝撃砲もなかったから本当に微妙だったが

294 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/13(水) 19:40:29 ID:???
1では山に強かったっけ。

295 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/13(水) 23:59:12 ID:???
1だと山に登れるかどうかはかなり重要だったからな
それでも人気は無かったとは思うが

296 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/14(木) 07:53:24 ID:???
1は通常山には登れない仕様だったしな
コングにはよくお世話になった

297 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/14(木) 11:17:00 ID:???
1のディバ牛はレイズシールドとか付けまくって格闘専用にしてた。
突撃砲は対空にしか使わなかったよ。


298 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/14(木) 12:00:34 ID:???
ショップでは強力対空兵器とか書いてたな。
たしかに威力は高いが弾3発とか、そもそも帝国の一番HPの高い飛行系がレドラーなわけで…

299 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/14(木) 13:08:29 ID:???
別に誰でも倒せるんだよな。

1の地味な印象が2でも残ってると思う

300 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/14(木) 15:02:53 ID:???
まさかディバイソンネタでこんなに伸びるとはw

ラストミッションでLv30のディバイソン投入してみたら90超えた
EP再生いらない分雄叫び付けてみたら強すぎ、一回目デスステすら楽に倒すとは…

301 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/14(木) 18:30:25 ID:???
メガロマックス使わせろと

302 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/14(木) 19:38:31 ID:???
>>300
レベルが90になったのか?そんなに伸びるもんなの?

雄叫びは反則だからなぁ
文字通りずっと俺のターン状態になるし

>>301
次におまえはラグナレクファング使わせろよと言う

303 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/14(木) 23:38:24 ID:???
普段は実弾兵器なのに突然ビーム兵器と化すってのはなんだかなぁ>メガロマックス


304 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/15(金) 04:19:37 ID:???
>>302
敵が全員90Lv以上だからな、経験値毎回3桁来るしすぐ上がる
それに加えて雄叫びゲーだったから狩りが楽だったというのもある



305 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/15(金) 09:05:41 ID:???
そんなに高かったっけ?
デスステが99なのは覚えてるが

というかそれじゃあ何周もしてるのにいまだ俺の80台だったりする俺のゾイドは何なんだ

306 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/15(金) 13:12:08 ID:???
>>305
高レベルシナリオプレイしてる?

307 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/15(金) 15:11:57 ID:???
雄叫びってそんなに良いの?誰にも付けてないな。あと、疾風付けてても攻撃ガンガンくらうんだが。

308 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/15(金) 16:52:47 ID:???
>>305
俺は5週ほどで経験値カンストゾイドだらけで困ってるぞ
全く同じゾイドは所持しないのがポリシーだからな

「スタート」→「クリアデータをロード」でハードモード?で遊べる
「ロード」からクリアデータ使って始めても、相手は雑魚のまま
ちなみにノーマルモードだとデスステもデスザウラーもLvは70だぞ
ステータスは格闘射撃が99だが

>>307
俺もそう思って今まで雄叫びを使ったことがなかった
でも実際は結構な確率で2ターンぐらい動き止めてくれるぜ、何度でも使えるし
あと疾風+煙幕で最高でも命中率53%までしか上がらなくなるから強力
そこまですると一部のボスゾイド以外の攻撃はほぼ当たらなくなる

309 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/15(金) 18:54:36 ID:???
雄叫び使うと時間かかるから覚えさせるのは捕獲用だけだな

310 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/15(金) 19:36:40 ID:???
>>306
当たり前じゃないか
もう何度もジェノサイドアサルトでマッドサンダーをジェノサイドしたよ

>>308
なんだと
引き継ぎでスパイカー集めたりするのが楽しいのにもったいない

311 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/15(金) 19:36:59 ID:???
猛進特攻でFA

312 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/15(金) 19:37:54 ID:???
みんな、セーブデータって陣営別に最低2つぐらい持ってる?

313 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/15(金) 21:05:15 ID:???
>>310
確かに好きなゾイドを沢山集めるのもいいと思うが、俺は色んなゾイドを満遍なく使いたいというかそんな感じ

>>312
メインのデータとクリアデータを一つずつ持ってるな

ギュデム再登場のステージ2ターンクリアしたらジェノハイドラ出てこなかったんだが
何故か格納庫に追加されてた…

314 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/15(金) 22:49:24 ID:???
俺は部隊っぽくするのが好きだから最低でもLは3・Mは4機ずつ揃えてる。

ライガーとコマンドで高速戦闘隊
ゴジュラスとゴドスで強襲戦闘隊
レドラー12機でガイロス空軍

……とまぁ雰囲気重視で楽しんでます。
もちろんステージ毎に最適の部隊を使う。

315 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/16(土) 18:17:35 ID:???
>>312
プレイ中データ・帝国クリア・共和国クリア・帝国X章のデータがあるよ。

316 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/16(土) 18:25:53 ID:???
帝国X章はあるあるww

317 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/16(土) 18:57:07 ID:???
>・クリア回数に合わせて演習を含む敵レベルが上昇

これkwsk
クリアデータをロードしたら敵ゾイドレベルが上がってジェノサイドアサルトにもマッドが出てきたが、
以降何週してもレベル変わらないのだが…
それに演習ってミッション1or訓練のことだと思うのだが、これは全くレベル変わってないみたいだ
まあ確かに序盤のステージからいきなり敵のレベル高かったら色々問題だろうがな

318 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/17(日) 15:46:54 ID:???
クリア回数は関係ないんじゃないの?
共和国から帝国編を初めてやったとき妙に敵のレベルが高くて苦戦した記憶があるのだが…

319 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/17(日) 17:56:04 ID:???
やっぱりそうなのか

それは気のせいじゃない? 帝国のシナリオは共和国に比べて難易度落ちてると思うが…
確か共和国と帝国両方クリアしないとスタートにクリアデータをロードの項目が追加されなかったはずだが

320 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/17(日) 18:14:49 ID:???
>>318
高レベルモードで始まっちまったんだな
敵のレベルがいきなり40から始まるから最初は大変

321 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/17(日) 18:15:51 ID:???
ガンガンレベル上がるし装備も引き継いでるから一週目より楽じゃね?

322 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/18(月) 08:24:11 ID:???
>>321
ボスとかがちょっと大変。雑魚も雑魚じゃなくなるし

まぁ高レベルモードでなきゃ、ケーニヒ他の出番が無いに等しいんだけどさ。

323 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/18(月) 13:25:54 ID:???
高レベルモードだとNPCが一気に強くなるからな
ウェインが楽にデスステを倒したのには驚いた…

同じようにアインもかなり強くなるから、
ノーマルモードじゃないとケーニッヒに乗ったアルティシアは見れないな

324 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 02:31:12 ID:???
>>323
アインが撃破されないので、マップ兵器で撃ちました。
躊躇しなかったし、後悔もしていない。


325 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 04:10:16 ID:???
>>324
お主…やりおるな
わざとゲームオーバーになって普段聞けない台詞を聞いてみたりすることはある


326 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 07:57:04 ID:???
クラッツがよくヘル猫にぶちころされてやり直した

327 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 14:11:44 ID:???
補助に振ってる癖に逃げないからなw

328 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 16:03:01 ID:???
あの時点でクラッツが死んでいれば…何て言ってはいけない

329 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 18:14:14 ID:???
クラッツはプロイツェンもゼネバスの血を引いてる事を知ってたのかな

330 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 18:20:50 ID:???
知らんだろ
反乱起こす直前まで本人と側近しか知らなかったようだし

クラッツみたいな離れた立場の人間まで知ってるようじゃ絶対摂政クビになってるw

331 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 19:06:14 ID:???
邪魔な味方はデス様軍団に葬ってもらうw

332 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 21:13:40 ID:???
データ整理してたら出てきたんでUPした。
需要がなかったら消します。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/34634
PASS:ZOIDS


333 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 21:30:50 ID:???
おおGJ
何曲か持ってないのあった

334 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 22:07:02 ID:nJ1Pbh3R
>>332
もう一回おねがい

335 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 22:09:32 ID:???
>>332
一時間越える前に削除だと…

336 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 22:42:21 ID:???
いや、過疎ってたからDL10回に設定してました。
今度は一曲を三分くらいにデータ編集してます。
明日以降の夜十時位にまた貼っときます。

337 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 22:46:07 ID:???
>>336
おお、神よ。トンクス

338 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/19(火) 23:27:11 ID:???
てことはROMってる人はもっと多いってことか・・・

339 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/20(水) 17:43:29 ID:???
一日ぐらい無制限で置いといてくれ・・・

340 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/20(水) 23:08:11 ID:???
>>336
補給物資はまだかね?

341 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/21(木) 00:37:12 ID:W1lha7cl
1の共和国編なんだが
レッドホーンが出てきても中型しかいない時期って苦戦しない?
そのあとのビガザウロも・・・だし。
補助に振れば強いんだけどね。

342 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/21(木) 00:39:12 ID:???
1はあまり知らんが煙幕掛ければ何とかなるんじゃね?
コマンドウルフぐらいいるだろ

343 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/21(木) 00:50:24 ID:???
1は中型大型と少しずつ増えていくんだよな
2は最初からシールドライガーやらゴドスやらがいるから困る

344 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/21(木) 12:43:50 ID:???
2は普通にやると、割と早く飽きるよな。

部隊構成とかの脳内設定次第でいくらでもやっていけるが…。

345 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/21(木) 22:16:51 ID:???
1のレッホは近距離で戦うと硫酸砲と突撃角がきつい
幸いビガは補助全振りで1-3全射程で戦えるから、相手の歩幅測って2-3の位置に待ち伏せて迎撃した方がいいよ

346 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/22(金) 22:05:41 ID:???
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/49460
pass:ZOIDS

最初にreadmeを読んでください。

347 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/22(金) 22:18:44 ID:???
ブラッドロックの増援で出てくるレベル17のレッドホーンは恐怖だった

348 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/22(金) 23:51:50 ID:???
>>347
敵を一掃したと思ったら出てくるアレですね。ちゃらららららら〜という音楽とともにww
ミッション自体は砦を占領すれば終わりだからプテラスで回り込めば問題ないんだがね。
ゴドスキックが通用しない恐怖を感じた。

何気に第2章入ってすぐのゾイド工場も難しいよね。

349 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/23(土) 00:07:26 ID:u4HasR/e
>>346
乙です。

350 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/23(土) 00:48:12 ID:???
乙しなくていいって書いてあるから乙しない




だが乙

>>347
最初戦った時は対処法が分からず蹂躙された
旧のレッホの脅威をよく再現してるなーと思ったよ

だが次のマップのコング、おまえはだめだ

351 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/23(土) 01:34:39 ID:???
くっ、携帯ではやはり駄目なのか

352 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/23(土) 04:22:42 ID:???
404かよ・・・

353 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/23(土) 10:02:38 ID:???
1は引き継げたら最高だった

354 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/23(土) 12:14:56 ID:???
404だと・・・
目標がロストしたか・・・
撤退、撤退!

355 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/24(日) 17:34:20 ID:???
レッドホーンとセイバータイガーの派生多くね?セイバータイガーをBG装備型にしたいんだけど、どの改造パーツでできるか分かる?

356 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/24(日) 18:55:30 ID:???
セイバーBGなんていないぞ?

357 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/24(日) 20:39:10 ID:???
>>355

・コマンダーセット
  →セイバーSS
・ビームランチャーセット
  →セイバーBL
・ブースターセット
  →グレートセイバー
・ミサイルセット
  →セイバーMkUのみとなっておりますが…?

ちなみにレッホは、コマンダーセットでBGに出来る。

358 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/24(日) 21:00:19 ID:???
グレートってMkUからの改造じゃなかったっけ

359 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/24(日) 22:22:16 ID:???
ちがうお
>>357で合ってる
レッホはBL→MK2、SS、BG→ダークと2段階3種類

360 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/25(月) 01:46:21 ID:???
そんでもってレッホSSのパルスレーザーのEN消費が45ってゆう…

本体のENが200〜250ぐらいだっけ? セイバーSSだと、1発30消費でまだマシなんだけどな

361 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/25(月) 02:27:38 ID:???
SSはビックリするくらい使えない

362 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/25(月) 08:09:46 ID:???
荷電粒子砲並みの消費ってどんだけだよと言いたいw

363 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/25(月) 11:31:11 ID:???
セイバータイガーのシュバルツ仕様ってなかったんだね。
じゃあ、BGはレッドホーンのみなんだ。レイヴン仕様はあるのにね。

ありがとうございました。


364 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/26(火) 20:15:43 ID:???
>>363
セイバータイガーSS

365 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/26(火) 21:04:28 ID:???
確かにSSだがちがうw

366 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/26(火) 22:11:50 ID:???
>>363
俺もシュバルツ仕様だって思っていた時期がありました。
はじめてCG見たときは驚いたなあ…、違うじゃねえか! とセルフ突っ込み。


帝国ハードモードの序盤ではやたらお世話になった記憶があるんだけど。
持ち前の足の速さで無双してた。
あと、足が速すぎて探知機持ってても地雷に引っかかっちゃう困ったちゃん。

367 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/26(火) 22:13:17 ID:???
ああ、うちのシュトゥルムのことだな・・・

368 :名無し獣@リアルに歩行:2009/05/26(火) 22:28:05 ID:???
あるある

369 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/01(月) 18:17:53 ID:???
帝国側、友軍の撤退支援ミッションで、さっさと逃げりゃいいのに最後尾の隊が戦って撃破されちゃう。こちらも援護に向かうが毎回やられ全滅する、あれは殿軍なのだろうと妄想している。許せ戦友。

370 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/01(月) 19:04:58 ID:???
>>369
しんがりが時間稼ぎってよくある話じゃないか
元のバトストでもエレファンダーが戦ってただろ?

371 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/01(月) 20:05:16 ID:???
高機動スラスターとクライムエンジンの「空も飛べるはずセット」装備したら、わりと多くのゾイドで間に合わせられる気がしたが…

372 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/01(月) 20:11:37 ID:???
あのマップは何度やってもウェインの連れてくる砲亀×4が嫌がらせにしか見えない

373 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/01(月) 22:32:12 ID:???
クライムエンジンって適正ワンランクアップだよな?
森Bゾイドにクライムエンジンつけて森行っても行動力制限されるんだが
Aでも制限されるのか?

374 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/01(月) 23:11:12 ID:???
適正Aでも、森や砂漠の入り口で何か1マス引っ掛かるよく分からん仕様っぽい
クライムエンジンで適正上げるよりも、高機動スラスターで移動力上げた方が実効果は大きいかも

375 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/02(火) 18:14:39 ID:???
なるほど。ありがとう

376 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/03(水) 01:35:11 ID:???
突然ですが、帝国側シナリオ20「飛竜十字の誓い」で

ダークスパイナー復活→ハイデル「私のゾイドは特別なのだ」→
オーバーヒートして「あついあつい」→あぼーん

のイベントが、2週目以降起きなくなってしまいました。
何か条件とかあるんでしょうか?

377 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/03(水) 01:49:52 ID:???
4ターン目に遺跡に移動
6ターン目以上掛けるとハマる、ってよく言われてるね

そのあついあついは遺跡に移動した次のターンに倒すと出た気がする

378 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/03(水) 12:47:14 ID:???
遺跡にワープする前に撃破したら最後のイベントが起きずにクリア不可能になる
ワープ後なら問題ないはず

379 :376:2009/06/03(水) 16:15:07 ID:???
>>377,378
ありがとうございます。
スタート→前作データロード で進めて確認できました。
以前やったときは、復活した後自爆イベントが起きず、
普通に撃破→タリス「あっけない最期でしたね」
と、ホントにあっけなく終わってしまったので・・・。

380 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/03(水) 20:10:26 ID:???
俺も最初の何周かは「あっけない最期でしたね」しか見れなかったな

381 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/04(木) 21:33:42 ID:???
1のコングMKU限て何のために高高度対空ミサイル付いてんの
レーザー照準器もつけられないし命中率低すぎて話になりません

382 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/04(木) 23:05:36 ID:???
1のコング2もレーザーセンサーついてなかったっけ
対空味噌が本気でいらないのには同意w
2のシステムならともかく、1ではアイテム欄を圧迫するくせに全く使わないのが痛い

383 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/05(金) 19:04:22 ID:???
zoids2の最後のデスステ、せっかく捕獲しても確保データに入らないのが悲しい・・・。
アレ自分で使えたら無敵なのになぁ。

384 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/05(金) 19:47:14 ID:???
体力9999だしな

385 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/05(金) 21:35:53 ID:???
>>383
マジかよ
普通のデスステになるとかですらないの?

386 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/05(金) 22:26:51 ID:???
普通のデスステになるって聞いたことあるけどどうなんだろ
あいつ捕獲用だけでダメージ負わせて捕獲しないとダメだよね?

387 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/05(金) 23:19:26 ID:???
普通のLv.70デスステになるよ(高レベルモードだとLv.99)
基本は捕獲ゾイドで消耗させて捕まえるしかないが、>>279の裏技を上手く使うと、先に別のゾイドで消耗させる事は可能

1.まず格納用のゾイドA、リーダーで削り役のB、捕獲ゾイドのCを用意
2.AにBCを格納し、イベント発生ラインの真下まで移動
3.次ターンでAをデスステに向けて移動、同ターンに格納ゾイドBCを両方とも放出
  本来ならここでレイハルト(ウェイン)が登場するが、格納ゾイドを出した場合は何故かイベントが発生しない
4.Bでデスステと戦闘、HPをギリギリまで削った後わざと負ける
  Bは隊長機なのでACも撤退
5.他の部隊でBを復活、ACもコールバック装置で呼び戻す
6.再びAにBCを格納し、イベント発生ラインの真下まで移動
7.次ターンでAをデスステに向けて移動、同ターンに格納ゾイドBCを両方とも放出
8.捕獲用のCでデスステに挑む。既にHPギリギリ+再生による999くらいまで消耗しているので、捕獲が成功しやすい


これで上手く行くと思うが、このゲーム同じ条件でも人によって結果が変わるから保障できんw

388 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/06(土) 00:37:30 ID:???
俺の場合は格納から出して削りゾイドで攻撃→いい感じに削って逃亡でウエイン登場した
NPCって寸語彙邪魔だよね

389 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/06(土) 01:06:03 ID:???
やっぱ、どうやってもあの反則ステータスでは手に入らないのか。
残念無念。

390 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/06(土) 01:57:21 ID:???
>>387
ほ〜負けるとイベント発生しないのか。
戦闘できる回数一回だと思ってたから無傷のデスステに捕獲用で挑まないといけないかと思ってた。目から鱗。
しかしその方法だと5でCをコールバックして即捕獲じゃ駄目なのか?

>>389
当たり前だろw
ジェノサイドアサルトのジェノザウラーみたいなもんだし。

391 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/06(土) 14:18:57 ID:???
>>388
ふうん。すごいね(棒)。ネット知識(笑)?

392 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/06(土) 23:54:57 ID:???
ふと思ったんだが、なんでディバ牛の鳴き声が
ライガーやゴジュラスと一緒なんだよw
ガオーなんていう牛見たことないよ

393 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/06(土) 23:57:47 ID:???
マッドと同じの方がまだ近いきがす

394 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/07(日) 00:24:59 ID:???
対空は命中精度の良いレッドホーンにまかせて
コングは格闘戦で冷凍砲からの精神集中パンチに専念しましょう
でも2限は冷凍すら使えない

395 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/07(日) 00:25:24 ID:???
マッドと交換した方がいいんじゃ

396 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/07(日) 01:36:01 ID:???
2のレッホは対空も残念なことになってたなあー

397 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/07(日) 16:19:56 ID:???
>>394
冷凍使えるだろ?
俺マンモスMkUにも冷凍付けてるし

398 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/07(日) 17:50:56 ID:???
冷凍砲つけておいて改造のバグ技必要じゃなかったっけ

399 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/07(日) 18:14:11 ID:???
一度外すと二度とつけられなくなるしな

400 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/08(月) 01:15:05 ID:???
ハイブリッドアーマーか冷凍砲の2択をせまられるコング

401 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/08(月) 01:19:27 ID:???
まあ普通はハイブリッドアーマーだわな
命中率と移動力・移動適正は固定装備で底上げされてるからどうにかなるし

その点でデスとウルトラの改造セット3は本当に使えねえ

402 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/08(月) 18:13:48 ID:???
デスザウラーmkUのデザインって、他の改造連中に比べて浮いてない?
とってつけた感が顕著というか、美しくないというか・・・。

403 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/08(月) 20:46:33 ID:???
>>402
ここで言うなよ
20年前からあれなんだから

404 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/08(月) 21:04:10 ID:???
バトスト2巻のトビー・ダンカン仕様デスMk−Uの原点だと思う。

405 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/09(火) 20:57:19 ID:???
バトスト読みたい。でも絶版。どうすりゃいい?


406 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/09(火) 20:58:11 ID:???
コアボックスついに売り切れたからなあ
永遠にあり続けると思ってた俺がアホだった

407 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/09(火) 22:35:57 ID:???
受験が終わったら買おうと思ってたのに終わったら売り切れてた。ドンマイ

408 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/10(水) 19:04:18 ID:???
新バトストで満足するしかないな

409 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/12(金) 00:31:29 ID:???
前作のライガーの雄叫びはカッコよかった
あれをブレードライガーにもしてほしかったな…

410 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/13(土) 22:04:44 ID:???
1の強化パーツ
まったく共和国のエネルギータンクと
帝国の高高度対空ミサイルは
ただの重荷

411 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/13(土) 22:36:52 ID:???
久しぶりに2をやってみたが、帝国って終盤まで使える中型ゾイド少ないような印象がある。
共和国だとコマンドウルフとかステルスバイパーとかスパイカーとかの奇襲要員がいるけど、帝国だと、ライジャーぐらいしかいないような・・。
レドラーは特攻つければそこそこ行けるかな。
1だとゴジュラスMk2限定形すら屠ってしまうほどの強さだったがw

412 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/14(日) 22:23:45 ID:???
>>411
ステルスの便利さに惑わされているな……

413 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/15(月) 12:00:25 ID:???
待ち伏せスパイカー1匹でサーベルタイガー撃破したり
水際潜水のバリゲーター1匹でデスザウラー撃破したり
共和国のステルス隠蔽ゾイドの強さは驚異的

414 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/15(月) 13:40:45 ID:???
煙幕ノズルをして、さらには疾風をつけたフロレシオスなら、デススティンガーも倒せない事はない。
隊長機ケーニッヒ、バイパー、ウルフ、スパイカーで奇襲部隊が作れるな。
この部隊だと最終ステージも余裕。

415 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/20(土) 10:18:04 ID:???
1のコマンドウルフも補助と近射に99ポイントづつつぎ込めばかなり強くなんのかな
格闘系スキルに50ポイントも使用すると基礎攻撃力がかなりガタ落ちするんだが

416 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/20(土) 14:42:30 ID:???
補助に99と、捨て身の一撃を覚えさせれば中型でも随一強さになるよ
まず奇襲+捨て身で四倍打、次のターンの冷凍砲で凍結→次ターンに捨て身の一撃で倍打
凍結が直ったらまた冷凍砲って感じに行くとよし

417 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/21(日) 16:21:02 ID:???
補助と近射に99入れれば電磁牙の威力は198になるはずだが
ウルフはEPの低さを補うために1撃で2発分以上の効果がでる
「捨て身」や「精神集中」を利用する方が結果的に効率がいいか

418 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/23(火) 21:03:10 ID:???
懐かしいタイトル見つけたので書き込んでみる。
弟のデススティンガー(経験値カンスト)×6になぶられていたころが懐かしい。
久しぶりに2やってみたら、デススティンガーを奇襲して単機で倒すスパイカーに萌えた。
HP3500の奴とはいえ、よく倒せるもんだ。ステルスつえー。

419 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/26(金) 00:19:26 ID:???
ゼネバス帝国の中型が弱いのは納得いくんだが
なぜ小型まであんなに弱いのか
てかシンカーとかヘルキャットとか小型で良いでしょ…

420 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/27(土) 09:39:19 ID:???
>>419
シュトルヒも小型でいいでしょ
しかし、奴の場合小型でも弱そうだが

421 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/27(土) 12:27:16 ID:???
シュトルヒもシンカーも経験値カンストさせたほど使ったけどなあ
確かに中型ならもう少しHPがあっても良かったとは思うが

422 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/27(土) 14:22:34 ID:???
シンカーは水でステルス、それ以外で空って特性が使えまくるのでおk

423 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/27(土) 22:23:46 ID:???
戦争なんだから適材適所を実行しないと評価はそんなものだよ

と言いつつヘルキャットの扱いに困る俺がいる
存在が浮いててなんか使いにくい

424 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/28(日) 00:52:18 ID:???
EN武器二つだから黄龍と相性いいよ
射撃上げきってスキル覚えさせたら、後は補助に入れるしかないんで、
割と早い段階(Lv.40くらい)で強さが完成するのがみりきかな
対空ないからシンカーとか潜んでると泣くしかないが、敵の位置が分かってるなら結構役立ってくれる

425 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/30(火) 10:57:44 ID:???
強行偵察機としてかなり役立つだろ

426 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/30(火) 18:28:22 ID:???
1の帝国軍自慢の2発しか発射できないとっておきの兵器「高高度対空ミサイル」で
グライドラーを撃墜してやったが、負けた気がするのは自分だけだろうか…

427 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/30(火) 19:57:42 ID:???
倒した事より使った事への達成感が大きそうだw

428 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/30(火) 23:27:59 ID:???
レイノスなんかはるか遠くからあっというまに接近してきて密着されるからな
ご自慢の高高度対空ミサイルも使えねえでやんの
なんだあのミサイル

429 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/30(火) 23:32:16 ID:???
ゾイド世界でいかにミサイルが使えないかということをリアルに再現しているではないか。
格闘戦偏重になるところも再現してるよね。そういうところ含めて好きだわ。

430 :名無し獣@リアルに歩行:2009/06/30(火) 23:58:31 ID:???
そのわりには長距離キャノン砲とか大活躍だけどな

431 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/01(水) 01:00:56 ID:???
高高度対空ミサイル<<<(壁)<<<大型砲台の防空ミサイル網

432 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/01(水) 01:19:54 ID:???
>>430
2で糞化
逆に鬼強化される大口径荷電粒子砲

433 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/01(水) 01:45:42 ID:???
高高度対空ミサイルは射程が1-だったら・・・
あと長距離キャノン砲の弱体化はショックすぎた。あれ使い勝手悪すぎるだろ

434 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/01(水) 20:51:10 ID:???
レッドホーンはなぜに格闘系スキルが使えないんだろな
せっかくクラッシャーホーンがarunoni

435 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/01(水) 21:27:38 ID:???
>>434
1では使えんのな知らんかった

436 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/01(水) 22:02:24 ID:???
1はレベル30くらいから上げるの大変になるからなー
スキル覚える前にクリアしてしまう

437 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/01(水) 22:23:03 ID:???
あれ引き継いで何周もできたらもっと神作品だったのに

438 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/02(木) 00:39:01 ID:???
ヘルキャットやウオディックのステルスで足止めしておいて、
すかさずその背後から丁度良い距離で高高度対空ミサイルをブチかますのだ。

439 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/02(木) 23:31:12 ID:???
ハンマーヘッドのミサイルが最大射程50km
1200mmウルトラキャノンの最大射程は100km
ゴジュラスギガTUEEE!→長距離荷電粒子砲で潰す

なぜロケット技術を伝授しなかったんだ地球人。

440 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/03(金) 00:00:07 ID:???
ゾイド世界における森羅万象は大抵マグネッサーで説明できる
ロケットはマグネッサーの影響でまともに飛ばないに違いない

441 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/03(金) 00:15:05 ID:???
よし、ロケットにジャイロクラフターをつけよう

442 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/03(金) 23:02:41 ID:???
むしろヘルキャット・ウオディックに高高度対空ミサイルを背負わせてやりたいぐらいだ

443 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/03(金) 23:33:30 ID:???
ウルトラの背中の三連対空ビームを移植してあげたい

444 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/03(金) 23:47:54 ID:???
ウルトラはビームは対空だけってのがもう
ついてるのに使えない武器あるしw

445 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/04(土) 01:13:49 ID:???
2だとあれだけEP高いのにEP兵器が全部対空専門ってのが涙を誘う

446 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/04(土) 01:25:32 ID:???
ドレイン系と相性いい

447 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/04(土) 03:30:59 ID:???
でもビームドレインくらいしか装備してる余裕ないんだよな・・・空きスペース的に

448 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/04(土) 15:12:09 ID:???
バイトファングを使いまくったらいいじゃない

449 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/10(金) 14:03:53 ID:???
何という過疎
というわけでどのBGMが好きか語ろうじゃないか
俺は全部好きだが、共和国の魔装竜光臨は特に好きな曲のオンパレードだな

450 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/11(土) 22:49:26 ID:???
1の共和国1章フィールドと3章戦闘、帝国の1章、4章の戦闘

451 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/12(日) 00:36:26 ID:???
1:共和国3章戦闘、帝国1章戦闘
2:共和国マップ1フィールド、追加の戦闘曲全部

452 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/12(日) 00:58:10 ID:???
一作目の共和国第二章のフィールドが好きだったなぁ。


453 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/12(日) 11:01:35 ID:???
BGMっていえば>>346再うpしてくれよ


454 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/12(日) 12:23:45 ID:???
1:共和国のマップ曲1・4 共和国の戦闘曲1・3
 帝国の戦闘曲3
2:追加戦闘曲、デスステ以外全て
 マップの曲、最終ミッション以外全て

2は最後のほうの曲はあまり好きじゃないな
1の帝国もあまり……

455 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/12(日) 15:45:49 ID:???
Tの共和国・帝国2章のフィールドの曲はいかにも膠着状態って感じがして良かった

456 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/12(日) 22:10:52 ID:???
流れぶった切って済まんが2でダクスパやアロザウラー使ってる人、いる?
前者は燃費の割りに高威力の尻尾や後者は攻撃速度の速い火炎放射があって
なかなか便利に思えたんだけど・・・ 
前者はもしかしたら普通のフューラーよりも強い気がする
もしこれでジャミングウェーブがあったらバランス崩壊してただろうな
あと、イクスって自分が使うと弱いくせに敵が使うと死ぬほどウザいよな

457 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/12(日) 22:24:18 ID:???
アロは改造なしで使えて、格闘を二つ持ってるのが便利だね
攻撃力500越えの連中に比べると影薄いけど、速攻をつけると火炎放射を速度75まで上げられるのも魅力

ダクスパはHP高いのもいいね
付加能力はないけど格闘・射撃ともに強力でバランスよく使っていける
打たれ強くてパワーもあるから指揮官向け?

458 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/12(日) 22:32:49 ID:???
元々の用法とは違っちゃってるのがなw
きっと未完成だったんだろう

459 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/12(日) 22:50:15 ID:???
>>457
むしろ、ダクスパは指揮官には不向き
射撃武器の性能がそれほど良くないから自衛力がやや低い
ガンガン前に出して猛進特攻格闘を当てまくるのが基本
指揮官機は打たれ強くて逃げ足が速く射程長くて
自衛力のある奴じゃないと話にならない
というわけでGTO、マーキュリー、マンモス、レッホSS辺りかな
帝国のゾイドは自衛力の乏しいゾイドばかり

460 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/12(日) 22:57:54 ID:???
>>457
マーキュリーの強さもこれによるところが大きいかも

461 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/12(日) 23:45:19 ID:???
>>459
2連高速マシンキャノンは射程1-4で8発くらい撃てるから、高速系ゾイドらに比べて劣ってる訳ではないぞ
逃亡率も低くないし、打たれ強いからそうそう死なない
その自衛力ってのがよく分からんな
つかマーキュリーなんて大型でトップクラスの紙っぷりだろw

462 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/13(月) 00:07:06 ID:???
指揮官をガンガン前に出してどうするんだ・・・。
GTOは射程4以上の武器の弾数が4発だけで、とても遠距離戦なんて無理だし、
レッホSSも燃費の悪さと性能がつり合ってないし。あれ使うくらいならMサイズ入れた方がましじゃね?
その中だとマンモスだけだな、指揮官に向いてるの。

ダクスパも足が遅いから結果安全ってだけで、性能的には策敵とか持ってるダクホやシャイアンの方が指揮官向けな気がする。

>>458
まだキット発売してなかったしな。
腕にマシンガンついてるのは初期稿で見た気がする。

463 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/13(月) 11:48:33 ID:???
別に指揮官は戦闘しなくてもいいじゃないか。残骸回収、煙幕、財宝探しをやってればいい
弱いゾイドを指揮官にするのは嫌だと言う奴には向いてないがな
とりあえずシナリオクリアかVSモードかで随分変わると思う

464 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/18(土) 19:35:19 ID:???
2は共和国編と帝国編どっちが難しいんだろう?
ゾイドが引き継がれる3週目以降は帝国の方どちらかと言えばが楽かな?
帝国編はゴジュMK2やマンモスといった作りにくいゾイドを鹵獲できるし
デスステが手に入ったり、自動的にジェノブレ等の強力なゾイド
が手に入るのが嬉しい
あと、全体的にバスターキャノンセットの数が少なすぎる気がする
そのせいで共和国編だとリミテッドセットやオーガノイドシステムが
無駄に余っちゃう
しかも帝国編だと全く出ないのも困るな
ビームランチャーセットとかマジ要らない・・・

465 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/18(土) 22:59:24 ID:???
周回関係なくやっぱり帝国のほうが簡単だと思う
まずウェイン関係のミッションが共和国でのレイハルト戦に比べてかなり楽
PK部隊との戦闘はなかなかの難易度だが、一応逃げ道が用意されてるしな
ビームランチャーセットの多さは確かに異常

466 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/18(土) 23:05:46 ID:???
そもそも帝国は序盤のミッションが少ない。
頼りにならないアインと一緒に遺跡に閉じ込められて補給も出来ずジリジリ追い詰められるあの気持ちは帝国にない。

467 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/18(土) 23:16:38 ID:???
最初のゴルドス戦は若干難しいかな?と思ったが、無理なら隊長に任せればいいんだよな

何より帝国ルートには(最終マップ以外)トーチカが存在しない

468 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/19(日) 11:59:24 ID:???
>>465
共和国編、敵ステルスゾイドが多いのもウザいよな
レッホシリーズ、レイノス、ディバイソン、シャイアンといった
電子戦ゾイドがいないと本当に苦労するね
終盤はイクスがいっぱいいてステルスエレクトロンドライバーを連発されて
ハメ殺されるのが本当にイヤ

469 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/19(日) 13:26:53 ID:???
あのイクスは煙幕使うくらいしか対処法ないからなあ
撃ち切らせれば後は殺るだけなんだけど

470 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/19(日) 15:44:09 ID:???
MAP兵器であぶり出しという手もある。
こっちは何処にいるかは分かるんだし。

471 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/19(日) 17:17:29 ID:???
その後でエレクトロンドライバーへの対処をせんといかんぞ
ショートさえしなければ大して脅威ではないから、煙幕で最初から状態異常にしておくのが手かと

472 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/20(月) 13:52:07 ID:???
煙幕使用者って少ないのか?
俺は序盤煙幕外れまくったら全軍撤退するときもあるほど煙幕厨なんだが

イクスはもちろん煙幕が最高の対策だが、命中率悪いから疾風+回避を四回繰り返せば
結構何とかなる エレクトロドレインがあれば…

473 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/20(月) 14:42:31 ID:???
1ではよく使ってたが、2になってからはあんまり使わなくなったなそういえば

474 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/20(月) 15:45:18 ID:???
2どころか1でもほとんど使ってないな

便利で強力な装備だと分かってはいるが、俺のプレイスタイルに合わない
イクスは回避でEPを削って倒す

475 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/20(月) 21:06:35 ID:???
1でよく使った理由は
敵の硫酸砲が2に比べて鬼すぐる
ショップ禁止プレイで敵に勝つための苦肉の策
だったなあ。懐かしい

476 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/21(火) 00:03:24 ID:???
あと煙幕状態なら逃亡がほぼ成功するというのも

477 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/22(水) 01:39:50 ID:???
>>472
そもそも今もこのゲームやっている奴が絶対的に少ないわいw
PS1のゲームだぞ、これ


478 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/22(水) 10:24:03 ID:???
>>477
今でも兄弟そろってプレイしてますが何か?

479 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/22(水) 18:23:12 ID:???
>>478
「少ない」のであって「いない」わけじゃあない。

480 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/22(水) 18:33:04 ID:???
対戦してみたいわ

481 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/23(木) 23:01:11 ID:???
>>480
対戦で強いゾイドは攻撃速度の速い格闘や遠距離格闘を持ってる奴が強そう
勿論、雄叫びや冷凍砲が使えることは大前提
イエーガー、RS、マッド神、シュトゥルム、マーキュリー、ABS、ダクスパ
辺りが妥当かな?

482 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/23(木) 23:03:31 ID:???
言うまでもないがセルフステルス破り禁止な

483 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/23(木) 23:15:07 ID:???
対戦だと大型オンリーだったら帝国の方が強そう
勿論同じゾイドの複数使用は禁止

484 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/24(金) 15:55:04 ID:???
まずルールが決まってないとなんとも言えん
猛進特攻と暗闇の有無はかなり重要なポイントだろう

猛進特攻なし・暗闇ありにすると、小型ゾイドでも運ゲーに持ち込めるから
意外と活躍できる

485 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/24(金) 15:59:17 ID:???
猛進特攻は攻撃する前に離脱されるからあまり役に立たない気がするぞ
出の早い格闘に速攻付けないと

486 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/24(金) 16:12:29 ID:???
マッドさんは速攻つければ120だから実用的だな

487 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/24(金) 16:28:21 ID:???
1で初めてマッドと敵対したときは格闘のくせにあまりにも速くてびびったな。

488 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/24(金) 16:38:18 ID:???
1では95だからなww
バイクラーエレショットと同じだった気がするが

489 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/24(金) 17:50:32 ID:???
まぁマッドにすりゃ回転させたマグネーザー突き出して突進するだけだから
あの行動速度は納得できる

つかそうじゃないとデスキラーになれなかったと思う

490 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/24(金) 20:13:15 ID:???
誰かエミュでやっとる奴はおらんのか
ePSXeならネット対戦とかできるだろう、多分

491 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/24(金) 22:31:26 ID:???
なぜかゾイドオタには驚くほどそういう技術を持った奴がおらん

492 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/24(金) 22:35:38 ID:???
オフ会でメモリーカード持ち寄って対戦したら面白そうだな

493 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/24(金) 23:09:42 ID:???
誰も来なかったりして

494 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/24(金) 23:19:22 ID:???
>>490
PSPとPCでもやってるが、そのエミュ使ってないわ
簡単に対戦できそうならやるんだが…

495 :490:2009/07/24(金) 23:27:58 ID:???
>>494
もちろん俺もやったこと無い…
だが、挑戦してみる価値はあるんじゃなかろうかと思う
ていうかやってみてぇ


496 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/25(土) 00:19:41 ID:???
メッセで会話とかしながらネット対戦したら楽しいだろうな

497 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/25(土) 23:58:25 ID:???
いろいろやってみたがあと一歩のとこでうまくいかん
きょうはもう寝る

498 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/26(日) 12:37:53 ID:???
2の共和国編ではバスターキャノンセットって最高いくつ手に入る?
確か倒すと必ずこれを落とす敵がいなかったっけ?
訓練の敵がランダムで落とすということはないのかな?

499 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/26(日) 14:32:27 ID:???
確か2つだった気がする
ランダムで手に入った事はないなあ

500 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/27(月) 18:28:20 ID:???
>>498
マップに落ちてるのは3つ。
ミッション6・18・20の三箇所。

501 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/27(月) 20:31:12 ID:???
3つだったか
誤情報すまぬ

502 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/29(水) 22:57:11 ID:???
バスターキャノンセットは誰に使ってる?
オレは一つをウルトラに使ってその後グレートにして
もう一つはサラマンダーに使って最後の一つはマンモスに使ってる
サラマンダーは補給でしか手に入らないのでついつい育てたくなる
ゴジュMK2は帝国編で一機鹵獲できるのでゴジュには使わない
シャイアンやディバキャは吼えられないのが致命的
マンモスも吼えられないが冷凍砲が使えるので結構いける
しかし、何故レッホは吼えられるようになったのに
共和国の連中は吼えられないんだろう?
製作者は帝国派で共和国ゾイドが嫌いなのだろうか?

503 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/29(水) 23:09:04 ID:???
ゴルドスって勝利の咆哮あったっけ?

504 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/29(水) 23:11:03 ID:???
ヒント:余る

一通り揃えたあとは、改造前の機体をあえて使いたくなってくるわ
ゴジュMkUはデフォとして、ディバイソンとかレッホとか、使い勝手は悪いが盾獅子とか。
海戦用のウルトラと陸戦用のウルトラLCだとか


シナリオ云々から言っても、帝国側のほうが恵まれているのはこのスレの話題にも上がったしな


電磁砲マーダが吼えられることに気付いた今日この頃

505 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/29(水) 23:22:53 ID:???
>>504
mjk
今すぐ起動できないから確認できないんだがもし本当なら電磁砲マーダ始まったな。普通ミサイル使うよね。

ところで1でミサイルじゃないマーダってどうやって手に入れるの?見方のときも二種類いるわけ?

506 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/30(木) 00:29:46 ID:???
>>505
1だと両方とも店売りじゃなかったっけ?

507 :504:2009/07/30(木) 00:37:03 ID:???
>>503
シャイアンで試したが、上に向かってグォォォ!!って1回。

>>505
さすがに鳴き声はなかったw

意外と使い勝手は良いぞ>電磁砲
対空兵器なんて、ヘル猫や熊から始まって、ノーマル盾獅子や鉄ゴリラのミサイル6発のみなんてのもざらにあるんだし
ペガサロスの1羽でも部隊に入れとけば無問題


1だと別機体扱いで、2種類ともショップで買えたはず。


まぁ要するに、レーザー・実弾・対空とレーダーを兼ね備えたエレファンタスが最強ってことですよ

508 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/30(木) 00:57:38 ID:???
>>506,507
ショップで買えたのか。
敵だと二種類いるのに見方だと片方しかいないなーと思ってた記憶があったんだがすっきりしたぜ。

509 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/30(木) 01:12:27 ID:???
マジでマーダが雄叫び覚えたよw
しかも電磁が気に入らなかったらミサイルに戻しても使える
もしかしてこんなゾイド他にもいるのかな?

510 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/30(木) 16:21:12 ID:???
変形できるゾイドならではの技だが
グランチュラもライガーゼロも特に意味は無さそうだな……
マーダだけの特権だね

511 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/30(木) 18:45:22 ID:???
>>490
そういうの違法ちゃうの?
応援しているつもりで首絞めてない?

512 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/30(木) 21:37:46 ID:AOK4NEpu
ゲームディスクを入れてやる分には、一応シロだったと思う。
どの道、大きな声で言えるものでもないが。


513 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/30(木) 22:41:52 ID:???
>>511
ちゃんと自分でソフト吸い出したのなら違法ではない

514 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/31(金) 00:18:43 ID:???
もう帝国共通コクピット機体縛りでもやってやる!

515 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/31(金) 18:20:12 ID:???
あ、そう、勝手にやれば

516 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/31(金) 19:55:34 ID:???
ところで、2でショップのゾイドが無料になるバグ(?)ってこのスレでは既出?

517 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/31(金) 20:55:31 ID:???
それは初めて聞いた
そんなのあるのか
あんまり金使う状況がないからアレだが

>>514
海、空はシーパン、シンカーがいるから、意外と行けそうだな

518 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/31(金) 21:41:12 ID:???
たしか、対戦でフィールドバトルをやった後そのままロードして始める。
そうすると、ショップのゾイドの値段が全部0になっている、だったはず。(売値も0)

しばらくやってないんで確認ができん。
ちなみに、電源を切ってからもう一度はじめると値段は元に戻っている。
俺はこれをやって大量の軍資金を得た。
リザレクションキットをたくさん買ったが、ろくすっぽ使わなかった。

519 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/31(金) 21:51:51 ID:???
バグの解析が進む程プレイ人口多くなさそうだからな
ほじくり返せばまだ新しい裏技的なものもでてくるかもしれんね

520 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/31(金) 23:07:15 ID:???
>>518
ありがとう
意味も無く地雷800でも仕掛けまくってみるか

521 :名無し獣@リアルに歩行:2009/07/31(金) 23:29:43 ID:???
裏技か…。
戦闘マップで格納して換装すると弾が回復するぐらいしか知らん

522 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 01:37:10 ID:???
金は普通に貯まるからな…。
アイテムは99個以上買ってもカウントされるのは気づいたが…。

>>521
ちょっとグスタフ連れてくるw

523 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 02:18:08 ID:???
>>521
パンツァーに光が!
と思ったけどシュナイダーかイクスでEP使ってからパンツァーでいいか…。
ああでもチャージキット使わないで済むってそれだけで利点だよなあ。

524 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 13:31:46 ID:???
ビッグバンが少し強気に使えるんじゃないか

525 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 14:37:43 ID:???
ビッグバン外したときのがっかり感といったらもうね…

526 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 16:06:48 ID:???
前作から引き継いだゾイドっていつ出てくるの?

527 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 16:55:08 ID:???
>>526
そのうち。
マッドなんかの強いゾイドは、終盤にならないと来てくれない

ケース裏の
「すぐ使える!」
とかいう宣伝文句はまぁ…あれだ。
『強い機体ばっか使っていると楽しめませんよ』
って意味だって、ガーディッシュたんが俺に優しく説明してくれた

528 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 19:15:39 ID:???
>>527
そうなんだ、残念

もう一個質問します 部隊長じゃないゾイドは出てこないってことでイイの?

529 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 19:33:18 ID:???
3週目か4週目でたしか使えるはず

530 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 19:34:30 ID:???
使えないよ
部隊長だけが応援に来る
マッドデス級は本当に最後の方まで来ないので2で手に入れにくいスパイカーとか送るといい

531 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 21:14:35 ID:???
S型ゾイドに高機動スラスターを初めとしたレアアイテムを装備させて送るとウマー
マッドもデス様も(3週目以降から?)クリアすれば参加するからおk

532 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 21:23:50 ID:???
(ガリウスやゴルゴドスは)すぐ使える!

533 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 21:53:45 ID:???
ゾイドごとに強さランクみたいなのが決まってるのかな。
例えば部隊を二つだけにして引き継いでも強力なのは後半でないと絶対にこないとか

534 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 22:24:32 ID:???
レベルも引き継ぎますよね?

535 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/01(土) 22:57:04 ID:???
引き継ぐことは確かだけど、1だと普通にやってLv30前後。

2の方がレベルは上げやすいし、いろいろあってEXP 999とかザラにあるから正直あんま関係ない。
愛情込めて使っていれば普通にカンストする

536 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/02(日) 12:04:09 ID:???
今まで使ってきたゾイドより支給された同じゾイドの方がレベル高かったら、あえて古い方を使う意味って無いの?
う〜ん、なんというか…ポケモンの、戦闘経験による努力値補正みたいなものはあったりしないのかな、って。

537 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/02(日) 12:06:36 ID:???
ないよ

538 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/02(日) 12:20:46 ID:???
ないな。

539 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/02(日) 12:23:59 ID:???
>>537>>538
そうなんだ…
まぁ、このゲームだとそういうシビアな感じは合うんだけどね

540 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/02(日) 13:03:20 ID:???
1だと店で売ってる方が強いとかあるな

541 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/02(日) 14:03:21 ID:???
レベル30のマッド量産wwwww

>>536
つ愛
つおもひで

542 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/02(日) 18:55:09 ID:???
>>531の例でスラスターじゃなくて1にしか存在しないものを装備してたらどうなるんだ?
まあ普通に考えて消滅するとは思うが…

543 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/02(日) 20:52:05 ID:???
その通り、消滅します
エレクトロドレインとかはビームドレインにならないかなーと思って装備してみたが、見事に消え失せてた

544 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/02(日) 22:32:54 ID:???
共和国強化セット3の唯一の活用方法ですね。


まぁバスター・ビーム両キャノンセットが節約できるだけだが

545 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/03(月) 18:31:30 ID:???
久々にやってみたら、細かい事すっかり忘れてた
相手の残骸から稀にゾイド回収できたよね、あれって隊長機も回収できたっけ?
「捕獲」とは別枠で、1ステージで何機も残骸から回収できたっけ?
もし覚えてる人いたら教えてくれorz


546 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/03(月) 20:06:33 ID:???
できるよ

547 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/03(月) 21:28:41 ID:???
できるな。

548 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/04(火) 05:35:43 ID:???
>>547
どうやって?

549 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/04(火) 11:37:52 ID:???
どうやってって…
普通に残骸回収したときに運よければ拾えるってだけじゃないのか?
デスステとイクスを1つのミッション中に拾ったことはある

550 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/04(火) 11:47:02 ID:???
俺は一つのマップでヘルキャット3体とサイカーチス1体を回収したことがあるぜ!

551 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/04(火) 13:13:57 ID:???
凄いような凄くないような…。
機体ごとに回収しやすいとかしにくいとかあるんだろうか

552 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/04(火) 15:59:11 ID:???


553 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/04(火) 16:46:22 ID:???
>>546>>547
遅くなったけどありがとう
最初からやってるから、一週目で相手の国のゾイドを回収して使うのは浪漫を感じるんだぜ!

554 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/05(水) 11:25:06 ID:???
残骸からはレッホが初めてだったなあ・・・>1

残骸回収だったかマップ下の基地制圧ミッションだったかは忘れたが(上部地形は山岳)、
共和国編一周目だったから即戦力になった。

555 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/05(水) 14:00:51 ID:???
でも、わざわざ捕獲してまで使いたいやつもあるよね
機体カラー的な意味で

556 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/05(水) 14:08:04 ID:???
何故だ!何故帝国コマンドウルフは真っ赤にならない!

って思ったのは俺だけか

557 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/05(水) 15:30:03 ID:???
>>555
共和国フューラー各種、帝国版サラマンダー各種とかいいよね
帝国版ブレードライガーがレオン兄さんのものと全く同じなのもナイス

話ぶったぎってすまんが共和国ミッションのコア強奪で
トリニティライガーが本来なら援軍に来るけど
2週目以降出ない場合があるんだけどこれってバグ?

558 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/05(水) 18:33:34 ID:???
バグではないだろう。
評価フラグがなんたらかんたらだと思う。



でも8周くらいやってる自分が、未だにライジャーを見たことがないのはバg(ry

直感で思った方と逆の選択儀を意識的に選択していれば、出てくる気がしないでもない

559 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/05(水) 19:19:51 ID:???
>>557-558
トリニティについては多分バグな気がする
俺は毎回同じような選択肢を選んでるが、二週目以降だとトリニティがガチで来ない
評価フラグは確かに怪しいが、実際どこまで影響するのか謎
あとライジャーだが、
グスタフを見逃す→フィギュアゲット→高速ゾイドを好きと答える→初デスステマップ左上に行く
を全部やってるのか?
どれかをやらなかったら当然入手は無理だと思うぞ

560 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/05(水) 20:39:27 ID:???
トリニティは一周目のみアイン生存時に「コア強奪」で登場
二週目以降はアインをわざと見殺しにしないと出てこないっす
「コア強奪」の代わりに「嵐を呼ぶ前哨戦」でアルティシアが持ってきてくれる

561 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/05(水) 22:19:04 ID:???
>>552にワロタ

562 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/06(木) 00:15:05 ID:???
2のことなんだけど
「移動力+」と「地形適正が上がる」てどう違うの?
レッドホーンに付けようと思ってるんだけど、どっちがイイのかな?

563 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/06(木) 01:07:39 ID:???
移動力は文字通り、移動できるマス数が増える
平地で通常4マスなら、6マスまで動けるようになる、って感じ

地形適正は、ステータス画面右下のAとかBとか書いてあるやつで、
これがBならAに、CならBに改良される
移動力4のキャラが、通常なら森で3マスしか動けなかったのが、装備後は4マス動けるようになる、って感じ
ただ、どうもこの適正がこんな単純な仕組みではないらしく、平地から森や砂漠に入ると、
通常より1マス低い分しか動けなかったりする

個人的には、適正アップより移動力アップの方が恩恵は大きいように感じた

ただし、サブマリンユニットだけは別で、これを装備するだけで水適正のないゾイドを水Cにできる
川や海を渡れるし、水中から陸の敵を一方的に攻撃できたりするのでおすすめ
以上、長文スマソ

564 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/06(木) 23:54:46 ID:???
確か地形適正が良いほど攻撃回避率が上がった気がする

565 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 08:18:46 ID:???
>>560
アイン殺したら、ケニヒが取れなくね?
それ以前にトリニティライガー使ってる人っているのか?
重装備型にしてもどの武器も中途半端な性能だし
普通の状態だと反荷電粒子シールド持ってるけど
共和国編だとプロトサンダーがいるから完全に要らない子に
これらのせいでレベルも上げにくい・・・
ジェノハイの方はかなり便利で強いのに
2って露骨に共和国の冷遇が目立つよな
1で帝国が弱すぎたからだろうか?

566 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 09:58:12 ID:???
ケーニッヒウルフスナイパー
・行動予測標準習得
・スナイパーライフルが高性能
・紋章と同等の必殺技をデフォで使える
・接近されるとライフル撃てない

トリニティ重武装型
・ケーニッヒの1.5倍の装甲
・近距離・中距離戦の両方をバランス良く行える

個人のスタイル次第と言ってしまうとそれまでだが、
トリニティのほうがクセが少なくて使いやすいと思う。
ケーニッヒのスキル5個体制もけっこう便利だが。

567 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 10:08:26 ID:???
五十歩百歩だと思うけどな。
ハイドラも水中補正がなければ、最大射程4の単なる良機体だし


っつーか大型部隊でゴリ押ししてシナリオ進めてもつまらん

568 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 10:47:42 ID:???
ハイドラはあの重さがな・・・(動作的な意味で

569 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 13:01:54 ID:???
トリニティ重装型はガトリングがイカス
あと必殺技のストライクブレードクローとドーザークローが格好いい
それだけで使う理由は十分だわ
マッドはのろいし

570 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 13:17:40 ID:???
>>565
突っ込みどころが多すぎるなw
アイン殺したらケーニッヒもトリニティもアルティシアが持ってくるし、

>ジェノハイの方はかなり便利で強いのに
これはないだろw照準機+射撃99でも命中率が終わってる
燃費も悪い、移動・攻撃速度も遅い、何より粒子砲の射程が4…

トリニティは実弾ばっかりだからEP再生はいらないし、
攻撃速度も速くて命中率もよくて状態異常付加も二種ある
紋章ないと必殺技が使えないが、使わなくても十分強い

水中属性あり以外でハイドラがトリニティに勝ってる面はあるのか?

571 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 13:33:58 ID:???
……ないかもな
デスステやブラキオスの便利さのせいか
ジェノハイドラは水地形に入れることを考慮してもそんなに強く感じない

572 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 13:46:25 ID:???
デスステ狩りに便利じゃん

573 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 13:50:56 ID:???
>>570
頭の数なら…

574 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 13:53:42 ID:???
>デスステ狩り
アクアドンの大群で苦労して倒してこそ意味が(ry

575 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 19:49:37 ID:???
>>574
ハイデル「な、(アクアドンで)退けただと!?両軍の精鋭が束になっても敵わなかったあのデススティンガーを(アクアドンで)!?」

576 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 20:04:36 ID:???
フロレシオスよりアクアドンの方が隠蔽できそうな気がしてならない

577 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 21:21:30 ID:???
煙幕+疾風+部位狙撃フロレシオスに敵はない、デスステもゴミ同然
部位狙撃の凶悪さは異常

578 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/07(金) 21:40:27 ID:???
水中限定とはいえ、射程4のホーミング魚雷UZEEEEEEEEEEEE!!

579 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/08(土) 10:51:21 ID:???
敵に使われて、うぜええええええええええええええな機体がプレイヤー側でも強いかと言うと・・・・・・
シュトリヒの単発ミサ、マーダのMAP兵器、サーチカイース、ヘルキャトetc

580 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/08(土) 11:19:02 ID:???
プレイヤー側は完全勝利目指してるのに大して向こうは犠牲を恐れないからな・・・

581 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/08(土) 11:30:29 ID:???
アクアドンも必殺黄竜ビームが決まればだな

582 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/08(土) 12:42:28 ID:???
いいもん
グランチュラで包囲攻撃してるからいいもん!

583 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/08(土) 22:22:01 ID:???
マーキュリーって扱い方難しくない?
使ってる人いたら特殊能力と装備パーツ教えて

584 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/08(土) 23:36:27 ID:???
>>583
ハイブリッド
デルタ
ドレイン二種

速射
EP再生
疾風
行動予測

これが一番強いと思う

585 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/09(日) 00:50:00 ID:???
俺は

照準機
デルタ
ハイブリッド
ビームドレイン

の、

猛進
疾風
雄叫び
行動予測

で、高レベルモードで空軍隊長機として使ってた。レベル80ぐらいまで上がったら飽きたが…。

猛進と雄叫びは、まぁ趣味だな。特徴ある機体だし
命中に関しては困るような場面はなかったように思う

確かに格闘やるなら素ラマンダーだけでいいような気がしてきた


大量配備したら、射撃と範囲メインにして絨毯爆撃作戦してみたい

586 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/09(日) 00:55:05 ID:???
マーキュリーさんはドレイン使いこなせるかどうかでだいぶ変わってくるな
実弾しか持たない相手だと苦戦するが、ビームやレーザーしかない相手なら殺りたい放題

587 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/09(日) 01:48:54 ID:???
>>585
あの雄叫びは初めて見たときにとても驚いたな
Lサイズで空飛ぶから回避はアレだけど攻撃面では頼もしいと思う

588 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/09(日) 10:14:04 ID:???
ドレインはなんか卑怯な気がするんだ

589 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/09(日) 10:33:28 ID:???
シェルでもスモークでも戦術レーダーでも好きにしやがれ

590 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/09(日) 11:18:49 ID:???
>>583だけど、みんなありがとう
凄く参考になったよ

余談だけど、もしF2が出ていたらそっちを格闘特化にして相方に組んでみたかったなぁ

591 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/09(日) 18:11:21 ID:???
>>586
マーキュリーに限らず、共和国の大型の多くは
ドレイン装備の恩恵をもろに受けるよね
この恩恵を一番受けるのは個人的にディバキャかな?
射撃武器が全て実弾で威力も射程も長くて命中率もそれなりで
エネルギー消費する武器が消費5の角だけなのにエネルギーが290もあるし
その角も早くて痛いから速攻付ければ下手な射撃武器よりも早い
その上広域ステルス感知持ちだからステルス叩きには正にうってつけ
ステルスゾイドは基本的にレーザーやビームで攻撃することが多いから尚更
ダクホよりも強いのでは?

592 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/09(日) 22:49:10 ID:???
共和国軍は実弾兵器中心という設定を再現した結果だな

593 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/09(日) 22:50:41 ID:???
旧改造セット組はENタンクがついてる奴が多いから、余計にENが余りまくるという

594 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/09(日) 23:01:13 ID:???
おっと
俺のタンク二個付きグレートの悪口はそこまでだ

595 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/09(日) 23:05:47 ID:???
やったのか、あの意味のない裏技をw
せめてキャノンビーム砲がちゃんと使えていれば・・・

596 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/09(日) 23:45:07 ID:???
>>594
ひたすら防御する、リフレクター無双ですか?

597 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/10(月) 10:20:51 ID:???
>>586
ただ、サラマンダーは補給でしか貰えない上に
ダクスパと違って装甲が薄いから
3週目以降だと育てるのが難しくなるよな

598 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/10(月) 14:26:04 ID:???
育てるのなんて簡単じゃないの?

小隊内の他機で削る
→高スラ持ちの育てたい機体でとどめをさす
→何回か繰り返してレベル50くらいからは前線で活躍

599 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/10(月) 22:37:15 ID:???
ずーっと何十周も低レベル状態で遊んでるぜ

600 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/10(月) 23:56:20 ID:???
というか>>30-31を改めて蒸し返しているだけじゃ…


おっと誰か来たようだ

601 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/11(火) 13:41:28 ID:???
BGMに良曲多いよなこのゲーム
今プレイしてる最中にイヤホンジャックでPCに繋いでBGMをmp3にする作業中
共和国の敵隊長機がレッドホーンのフィールド曲と
「炎の報復者」での戦闘曲が好きかな

602 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/11(火) 16:47:51 ID:???
グレートザウルス*3
デスザウラーMK-2*3
デススティンガー*3
で基本動かず待機でMAP兵器打ちまくりも飽きてきたので
冷凍砲装備マンモスMK-2とライガーゼロイクスをひたすら育てている今日この頃。

603 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/11(火) 19:23:20 ID:???
味方CPUに自機の残骸を回収されるとどうなるの?

604 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/11(火) 19:49:18 ID:???
遺跡デススティンガーやっと捕獲出来た
大した意味はないが嬉しい
やつの命中率とクリティカル率おかしいだろw
その後のラストデス様が運良くブレードライガーAB一機で沈んで吹いたよ

605 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/11(火) 20:59:37 ID:???
>>603
聞いた話だが、NPCが残骸の上に乗っても残骸はそのままらしい

>>604
被クリティカル率も多分いじってあると思う
マグネーザーで一度もクリティカルでなかったこともあったしな

606 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/11(火) 23:14:08 ID:???
>>604
レシピくれ
高軌道スラスターグスタフから捕獲用ゴジュラス(アイアンコング)打ち出してそのまま捕獲って感じ?
捕まえた後のレベルって据え置きなんだっけ?

607 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/11(火) 23:46:18 ID:???
>>606
605じゃないが答えてみる
牽引ゾイドと捕獲用ゾイドと煙幕用ゾイドを同じ部隊にして、捕獲用に煙幕掛ければいける
捕獲用の特殊能力は疾風・雄叫び・行動予測は必須、あとひとつは好みで

レベルはノーマルが70、ハードが99だな

608 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/11(火) 23:53:01 ID:???
イベント阻止の詳しいやり方は上にあるから省略
GTOがマンモスに乗って突撃→撃破されてマンモスを退却させてイベント回避→コールバックでマンモスと捕獲ゴジュラス呼び戻し→捕獲→駄目だったらリセット

609 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/12(水) 15:02:36 ID:???
雄叫びはアニメoffの時に使えないのが勿体なさすぎる・・・

610 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/13(木) 17:51:44 ID:???
3週目以降は200体のゾイドが使えるようになるけど
90体以上ゾイドがいると補給で貰えるゾイドはやっぱり貰えないの?

611 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/13(木) 18:10:09 ID:???
確かそうだった

612 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/13(木) 20:00:18 ID:???
もらったつもりが倉庫にないとか

613 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/13(木) 22:32:33 ID:???
そういえばダクスパって鹵獲できないよね?
確かハイデルのダクスパが隊長機じゃなくて捕獲できるはずなのに
次のミッションで倉庫覗くと何故か無い・・・
それはウェインのDCSやブレードにも言えることだけどこれってバグ?

614 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/13(木) 23:46:12 ID:???
>>613
・手持ちが90体以上
・飾りがなくても隊長機扱い
このどっちかだろ


そこまで捕獲にこだわる意味がわからん。

615 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/13(木) 23:53:58 ID:???
拾うよりも確実にゲト出来るからじゃないか?

616 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/15(土) 00:37:49 ID:???
2の話なんですが
補助にポイントを振ると、相手への状態異常の持続時間をアップさせられますか?

617 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/15(土) 01:17:34 ID:???
状態異常になる確率は上がると思うが、持続時間は相手の補助の値次第じゃないかな

618 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/15(土) 14:59:54 ID:???
なんとなく帝国側では帝国ゾイドのみ、共和国側では共和国ゾイドのみでプレーしてて、
初めて帝国側で共和国ゾイド使ってみたらイエーガー格好良すぎで
DCS-J凄い色してるw

619 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/15(土) 15:09:21 ID:???
>>617
そうなんだ、ありがとう。

620 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/15(土) 21:01:14 ID:???
シュナイダーも格好いいぜ

621 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/16(日) 01:34:09 ID:???
ヘリックカラーのジェノザウラーが好きなのは俺一人でいい

デフォルトだとどうもポリゴンの粗さが目立ってだめだ。ブルーになった途端、ゴッドカイザーのような可愛さに愛着が(ry

622 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/16(日) 01:47:32 ID:???
ちょっと青が強すぎてなー
ブレイカーのヘリックカラーは大好物だが

623 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/16(日) 02:07:46 ID:???
ザウラーの共和国カラーはいまいち覚えてないが、
ジェノブレの青は個人的にはかなり微妙…もう少し別の青はなかったのかと言いたい
いややっぱりフューラーみたいに黒がよかったな

624 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/16(日) 13:52:21 ID:???
共和国ゾイドが帝国の赤になるのはわりと格好いいんだが、
帝国ゾイドが共和国の青になるのはなんか微妙。

625 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/16(日) 14:45:54 ID:???
レッドホーンは・・・

626 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/16(日) 20:11:00 ID:???
>>622
海産物みたいになるよな

627 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/18(火) 14:39:09 ID:???
金ライジャーこそ至高

628 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/20(木) 08:42:15 ID:???
>>621
どうせ青にするならサイコジェノザウラーと同じ色にして欲しかった

ライガーゼロってぶっちゃけイエーガーしか使わなくね?
ビットがよく使っていたのも分かる気がする

629 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/20(木) 10:58:55 ID:???
サラマンダーの中の人は一体誰なんですか?

630 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/20(木) 12:29:20 ID:???
緑色の仲間って死んだら格納庫に来ないのか
残骸回収したんだから復活してくれよ

631 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/20(木) 17:29:33 ID:???
>>630
残骸回収したら逆に仲間にならないと聞いた事がある
ただ実際拾っても追加されていたことがあるような気もする

632 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/21(金) 11:24:05 ID:???
シュナイダーって何か出現条件があるのですか?
共和国でクリアしたけどイェーガーとパンツァーしか手に入らなかった


633 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/21(金) 12:01:00 ID:???
>>632
クラッツDCSとデスステの周りにいるイクス集団のどれかがユニットを落とすぞ
2は1と違って雑魚敵でもいいアイテムや武装を落としたりする

634 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/21(金) 12:31:40 ID:???
>>633
デスステ倒したせいで取れなかったのか
もう一周してくるよ

635 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/21(金) 16:45:06 ID:???
中盤の遺跡マップに出て来るアイアンコング(mk2?)の残骸からも回収できたはず。

636 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/21(金) 17:19:54 ID:???
>>633
レアアイテムを落とす敵は固定で決まってるっぽい
ここのイクスは固定で
共和国ライガーゼロ換装パーツ3種とグレネードユニットを落とす
あとは確か嵐を呼ぶ前哨戦のシールドライガーが
バスターキャノンセットを持っていたはず

637 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/21(金) 20:14:45 ID:???
サブタイが結構好きだな

638 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/21(金) 20:20:23 ID:???
シュナイダーは「眠りの要塞」のコングMK.2だかが落としたよん

639 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/21(金) 23:39:01 ID:???
結局Mr.Kってなんだったの?
よくわかんなかった

640 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/21(金) 23:50:57 ID:???
>>639
共和国編まだやってないのか?やったらわかると思うんだが
クリア後の会話から察するに多分生きてる

641 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/22(土) 00:18:01 ID:???
>>640
帝国編しかやってないんだ。
どっちもやらなきゃダメなんだ、気が向いたらやってみるよ
ありがと

642 :Mr.K:2009/08/22(土) 03:14:02 ID:???
何か用かな?










ごめんなんでもない

643 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/22(土) 04:20:39 ID:???
グッド言えよグッド

644 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/22(土) 11:18:02 ID:???
>>640
いや、Kはあれ死んだっしょ

645 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/22(土) 15:39:32 ID:???
Mr.kってクラッツでしょ。

646 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/22(土) 18:44:04 ID:???
プレイヤーの名前は自分の名前にしてはいけない

なんか恥ずかしい

647 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/22(土) 19:34:27 ID:???
>>646
俺含む自分の名前付けたやつに謝れ。

648 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/22(土) 23:33:39 ID:???
>>644
帝国側クリア後セリフ↓
「もっとも、例の噂が誠ならあの男にも奇跡が備わっている、ということになるがな・・・」
これの『あの男』に当てはまりそうな人物他にいる?
PSゾイド3に向けた生存フラグだと思ってたんだが…

649 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/23(日) 06:46:07 ID:???
ガーディッシュと、ほんとーーーーーーーーーーーにすまねえ友達じゃないの?

650 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/23(日) 12:53:45 ID:???
>>648は恐らくその二人が指すあの男ってのがクラッツじゃないか?という話だろう
確かに次回作に向けたフラグであるのは間違いないだろうな
問題はその次回作がいつ製作されるか、だ

651 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/24(月) 23:05:07 ID:???
次回作が出るとしても流石にPSじゃないよなあ

652 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/27(木) 10:23:56 ID:???
次回作フラグがあるのと実際に次回作が作られるのはまた別の話。 実写版DBにも次回作フラグはあったんだぜ・・・


出るならPSPがいいなぁ

653 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/27(木) 13:38:54 ID:???
・・・タクtうわなにをするやめ(ry

654 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/29(土) 00:02:15 ID:???
ゼロ(の換装パーツ)って援軍で来なかったっけ?

655 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/29(土) 00:46:22 ID:35gv9q8X
だれかー、デバックモードのやりかた教えて下さいー

656 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/29(土) 00:55:48 ID:???
未だにデバッグモードなんてものを信じてる香具師がいるとは

657 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/29(土) 00:58:52 ID:???
>>655
帝国ルートのBF入手マップで訓練えらんでみれ

658 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/29(土) 14:26:42 ID:???
作戦説明じゃなかったっけ?

659 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:54:26 ID:???
またまたつまらんことを…

660 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/30(日) 21:46:13 ID:PCUG6IdH
デバック出来たー。ありがとうございました^^

661 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/31(月) 14:47:14 ID:???
ビガザウロ成長しすぎてポイント割り振るのが格闘と範囲しかない・・・

662 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/31(月) 16:21:38 ID:???
いいことじゃないか

663 :名無し獣@リアルに歩行:2009/08/31(月) 23:19:08 ID:???
範囲に振っておけ
スモークディスチャージャー積みたくなることがあるかも知れない

664 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/02(水) 17:07:47 ID:???
俺のグライドラーLV70も同じ状態だぜ

665 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/02(水) 18:58:28 ID:???
空ゾイドって少なくない?個人的には、ホエールキング使いたかった。大型は3機、中型4機、小型5機を搭載できる。
で、敵や味方のゾイドがいても無視して上空を移動できる仕様。
武装は誘導爆弾による精密爆撃。あとは自己防衛用に短SAM12基と機銃を20基くらいで。

666 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/02(水) 19:01:21 ID:???
というか新ゾイド自体少ないな。
それでいてトリニティライガーとかゲスト機体は出すし。
そんなのはいい!ストームソーダーとガンスナイパーを出せ!高性能小型ゾイドをもっと!もっと!

667 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/02(水) 19:09:06 ID:???
MOTTO!MOTTO!

668 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/03(木) 11:45:08 ID:???
バスタードイーグルとヘルディガンナー、ハンマーヘッドシュモクザメ。
も追加で。

669 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/03(木) 14:40:59 ID:???
イミフ

670 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/04(金) 12:44:50 ID:???
その調子でデスピオンやゴーレム、キングゴジュラスとかデスキャットに復活されてもバランスブレイカーだし
この機体数でいいや

ぜったい「これはねーよww」ってのが混ざってくる


671 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/04(金) 15:37:20 ID:???
だがそれがいい

672 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/04(金) 21:47:00 ID:???
エナジーライガーの数値がイカレてそうでwktk

673 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/05(土) 08:19:51 ID:???
敵として登場されたら厄介だな…
あとラスボスはやっぱりギルベイダーが登場しようがキングゴジュラスが登場しようがHP9999EN9999のデス様がいいな
万超えはしてほしくない…
9999の数値から威圧感を感じる

674 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/05(土) 10:00:17 ID:???
暗黒軍自体がチート集団みたいなものだからなぁ
本家ダークホーンはディオハルコンでバカみたいな戦闘能力持ってるし

むしろ新しい戦いでゴドスみたいな機体が消えちゃうのが問題
小さいくせにブロックスも強い

675 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/05(土) 14:37:54 ID:???
最新のデータでキンゴジュが出たらグラビティモーメントバリア装備、装甲値異常だろうか
ラスボスで出てくるなら海の中に引きこもってて欲しいw

676 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/05(土) 15:33:54 ID:???
>>675
水中だとサウンドブラスターの速度が5倍になって乙ですね

677 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/09(水) 06:03:09 ID:???
だからアニメZOIDS(初代)当時の新ゾイドまででいいんだよ。
今よりコンシューマやゲーセン含めゾイドゲーが盛り上がってた頃もそんな感じだったし。

678 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/10(木) 16:19:31 ID:???
アニメZOIDS(初代)当時の新ゾイドっていうとどの辺だろ?
まだウルトラも出てない時期だよな?
つまり>>677はPSゾイドの収録ゾイドですら無駄に多いと言いたいのか?

679 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/10(木) 18:24:14 ID:???
>>678
いやそういうマニアックな揚げ足取りはいいから

680 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/13(日) 13:48:20 ID:???
そんな事より2じゃない方の最初のムービーで撃破されたグランチュラは何なんだよ逆だろ

681 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/13(日) 16:59:22 ID:???
無駄死にだよな

682 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/13(日) 18:32:51 ID:???
2のマップ兵器は初代のムービーのままにしてほしかった
あとゴジュラスのマップ兵器劣化しすぎw

683 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/19(土) 20:29:07 ID:???
2でMAP兵器を有効利用できるのってマルダーぐらいじゃね?
あと、デバッグで大型砲台使ったけど
敵が使うとウザいくせに自分が使うとメチャ弱いな
イクスと同じだ

684 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/19(土) 20:36:27 ID:???
大口径荷電粒子ビーム砲は範囲広がりすぎ

685 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/19(土) 23:01:20 ID:???
拡散荷電粒子砲は射程短すぎ

686 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/20(日) 11:37:44 ID:???
ビームランチャーの弱体化に泣いた

687 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/20(日) 12:21:57 ID:???
初代はとりあえずビームランチャー撃ってれば勝てた

688 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/20(日) 13:46:27 ID:???
1のコングのビームランチャーの映像かっこいいよな

689 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/20(日) 13:48:03 ID:???
1にはあった小型中型の「やられモーション」が2にも欲しかったな

690 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/20(日) 13:57:00 ID:???
でも跡形もなく吹き飛ぶのもいいよね

691 :346:2009/09/20(日) 15:12:34 ID:???
前回、データ破損で入れられなかった物を直しました。
他のデータはHDクラッシュしたのでありません。

期限:12時間
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/45585
Pass:ZOIDS


692 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/20(日) 15:47:17 ID:???
とおおおおおおおおおおおおん

693 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/20(日) 16:33:09 ID:???
どうやって変換したんだ

694 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/20(日) 18:41:09 ID:???
あんたすげえよw

695 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/20(日) 19:21:00 ID:???
28の曲はやっぱいいな。テンション上がる

696 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/29(火) 00:11:18 ID:???
油断して間に合わなかったw

697 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/29(火) 00:14:28 ID:???
間に合わないにも程があるw

698 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/30(水) 15:04:52 ID:???
以前、1と2の原曲をPCから直接抽出しようとしが結局上手く行かなかったな

699 :名無し獣@リアルに歩行:2009/09/30(水) 20:36:13 ID:???
俺も2の中身覗いてみたが、オープニングしかBGM見つからなかった
ゾイドの雄たけびや使われてないSEは聞けたな

700 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/02(金) 19:02:24 ID:???
拡張子BGMをどうやって変換するんだよこれ

701 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/04(日) 17:06:32 ID:???
シールドライガーはなんで地面を拭き掃除してんの

702 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/05(月) 15:53:28 ID:???
足下が滑るんだよ

703 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/09(金) 00:43:43 ID:???
とりあえず共和国版のフューラーの格好良さは異常w
隊長機はマッドサンダーにするつもりだったが取りやめたよ

704 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/09(金) 22:36:33 ID:???
>>703だが、共和国編のハイレベルモード(1回目)のX章でBFを手に入れられたYO!
奪取したライガーゼロで残骸を回収してみたら1発でとれたのでビックリしたYO!

705 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/09(金) 22:56:29 ID:???
バーサークフューラー回収できるのは有名な話だろ
でも一発は運がいいな

706 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/09(金) 23:07:27 ID:???
どうせなら帝国の初期デスザウラーを回収してみたい
デスステなら腐るほど拾ったんだが…

707 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/09(金) 23:17:45 ID:???
>>705
まさか1発で回収できるとは思わなかったからつい書き込んでしまったんだ、ごめん

708 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/10(土) 00:55:21 ID:???
質問。
共和国側のシナリオ15(真なるものの胎動:デスステと初めて遭遇する話)で
クラッツのDCSをMAP兵器で残骸にしたんだけれど、こいつも回収できるんだっけ?

709 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/10(土) 01:58:30 ID:???
拾える機会が少ないから確証はないが無理な気がする
ただタリスPKの残骸から紋章回収できたらしいから、レアアイテムなら落ちるかも?

ちなみにそのMAPに元からある残骸からは特定のゾイドを回収できるな
俺はDCSを拾ったw

710 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/10(土) 09:56:04 ID:???
ゴジュmk.2、ディバキャノ、ゴルキャノ、マンキャノ、、DCS、ウルフATだっけ>残骸

711 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/10(土) 13:39:07 ID:???
説明書に書いてある改造パーツの価格はなんなんだよ

712 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/10(土) 21:42:03 ID:???
相変わらず過疎ってますね
くだらないネタ投下
共和国側のシナリオ21(ソウル・エクスチェンジ:ウルトラザウルス初登場の話)で
敵の総指令機以外を倒してからデスステのいる半島に上陸したら
自分の総指令機からクラッツの吹き出しが出てきた。
ソウル・イクスチェンジってそういうことだったのね

713 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/11(日) 22:03:11 ID:???
それってセリフをいうパイロットのゾイドが倒されてたらそうなるんじゃないの
大抵の場合はセリフ言う前に復活するけど

そんなことより某攻略サイトの共和国側のゼロ強奪のページで増援が来るとなってるが
やっぱりガセなのか?一度も来た事無いんだが


714 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/11(日) 23:15:09 ID:???
>>713
コア強奪の増援トリニティ、出てくるのは間違いない。
ただやり方が……1週目限定か2週目以降か、
アインを初登場時に見殺しにするかしないか、とか
どれが条件だったか……忘れてしまった

715 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/12(月) 00:46:39 ID:???
一周目のアイン生存時のみ出てくる
二周目以降はコア強奪にはどうやっても出てこない

716 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/12(月) 04:44:51 ID:???
>>714-715
どうしてこうなった…
すまん、いろいろと足りなかったな
せめて「共和国X章」と書くべきだったw

ttp://homepage3.nifty.com/ZOIDS/2/SCENARIO/republicX.html
20ターンほど待ってみたけど敵の増援部隊は来なかった
BFは生存・撃破状態で試したけど変化なし
もしかして評価フラグとやらをかなり上げなきゃいけないとか?

717 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/12(月) 11:19:13 ID:???
>>716
この間共和国編で評価の高い選択肢を選んで進めたけれど何も変化はなかったよ

718 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/17(土) 09:03:37 ID:???
なあ、ちょっとした質問なんだが
障壁にある残骸ってどうやっても回収できないの?

719 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/17(土) 10:50:26 ID:???
障壁の上に乗っている時に倒した場合は回収は不可能だな
それらのゾイドは放っておけば近づいてくるからその後倒せば回収可能

720 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/20(火) 11:32:11 ID:???
攻略本出して欲しかった(´・ω・`)

721 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/20(火) 22:13:00 ID:???
テンプレの攻略サイトで満足できないのか? 十分わかりやすいと思うが
ただ設定資料とか見たいという話なら同意だな

722 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/21(水) 07:42:04 ID:???
>>720
俺は続編を出して欲しかったYO!

723 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/21(水) 07:46:24 ID:???
ゾイドタ(ry

724 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/22(木) 12:56:59 ID:???
このシリーズの売り上げ本数ってどれぐらいなんだろう
二作品出たってことはメカ生体の遺伝子はそれなりに売れたのかな

725 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/22(木) 14:38:28 ID:???
1にはまった奴なら2もやるだろうから二作とも同じぐらい売れたんじゃね
ただマイナー過ぎるんだよな、このゲームは
宣伝も昔コロコロのカラーページの一部分に載ってたぐらいだし…
ゾイドファンでもこのゲームを知らないって奴は結構いそうだ
そう考えるとやっぱりあまり売れなかったんだろうなぁ…

726 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/22(木) 17:07:07 ID:???
ザラス以外に売ってる所が殆ど無かったような・・・田舎だからかな

727 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/22(木) 20:05:40 ID:???
1はよく売ってるの見たが、2はなかなか売ってなかったな

728 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/22(木) 20:20:39 ID:???
CMがなかったのもいたかったなぁ
邪心復活なんてバンの声で「レッドコマンド付きだぜ!」とかやってたのに

729 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/23(金) 07:50:35 ID:???
>>723
ゾイドタクティクスって場面ごとに勝手に搭乗ゾイドが変わるやつだっけ?
そんな不親切な仕様の癖にムラサメライガーを参戦させるという無駄なことをしてた気がする

tomyのゲームってどうでもいい所に力を入れる割には
ストーリーや仕様を手抜きして作ってる作品が多くね?

730 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/23(金) 18:46:34 ID:???
ムラサメ参戦は客寄せのつもりだったんだろう
トミーのゲームっつっても実際には外注に丸投げだからな
たまたまPSZOIDS1、2を作ったところがファンにとって当たりだっただけで

731 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/23(金) 20:17:00 ID:???
そしてPSZOIDS1、2しか作らせてもらえなった
ひきかえS社は手抜きゲームを量産した
GBAの戦闘アニメが4年後のDSになっても変化無しとかマジありえねー

732 :名無し獣@リアルに歩行:2009/10/23(金) 20:43:32 ID:???
サーガはS社じゃないだろ
てかサーガスレ落ちてら

733 :名無し獣@リアルに歩行:2009/11/10(火) 10:29:13 ID:???
それでも俺はザットンを使うんだ・・・たとえマグネーザーで1確死だったとしても

734 :名無し獣@リアルに歩行:2009/11/10(火) 21:25:54 ID:???
なら俺はマーダを使う

735 :名無し獣@リアルに歩行:2009/11/23(月) 13:26:04 ID:???
PS版は小型ゾイドで六機編成は基本だなw
帝国のトリケラみたいなのをよく使ってたわ、対空が無いがw
共和だとスネークスが神すぎたね、ありゃあ。

152 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]

取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :


read.cgi ver 05.0.7.8 2008/11/13 アクチョン仮面 ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)